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游戏记录-戴森球计划-传送带与分拣器的使用

2023-04-09 16:22 作者:Erromana  | 我要投稿

最近开始玩戴森球计划,沉溺其中无法自拔,顺便也记录点文字。

什么是戴森球呢?一种为了采集能量,而将整个太阳包裹起来,收集太阳聚变产生的部分或全部能源的装置(一个相当宏伟的玩意)。

游戏世界观中,世界上的人类全体数字化进入了服务器运营的虚拟世界(数字生命派的胜利!)。直到有一天,服务器资源不够了,就把主角送到现实世界收集能源,也就是建造上面提到的戴森球。我们的主角一开始落到了一个初始资源行星上,采集资源,攀科技,进行工业自动化,以备之后在星际间发展,最后制造戴森球做准备。也就是我这两天主要的游戏体验。

这一篇就主要提一下星球内部工业自动化的“第一生产力”传送带吧。

传送带与分拣器

游戏中的传送带是很重要的生产设备。因为不同矿产之间总是相距很远,这就导致矿物和工厂必然是需要通过传送带远距离传送的。我们在一头向传送带上放置待加工材料,再在另一头取走用于生产。

初级传送带速度为6/s(每s通过6个货物)。如何理解这个6呢?那需要要配合另一个重要物流设备,分拣器。初级分拣器的速度为1.5往返/s/格(分拣距离为1格的时候,2s可以往返三次,一个往返便是拿/放一个货物)。如此,我们可以将其理解为通道带宽,那么1个满载传送带是可以同时供4个的初级分拣器通道的。不妨尝试一下:

如图所示,我们在传送带有左侧建造2个采矿机作为输入,右侧为5个小储藏作为输出。因为5个通往存储的输出规格是一致的,且有先取后取,所以如果传送带满载,则预计一段时间后,前四个小存储存储货物数量一致,而第五个小存储没有货物。


经过验证,第五个小存储确实没有货物,但前四个与预计不一致。前三个数量一致为2160单位铁矿,而第四个则仅有1515左右单位铁矿,什么原因呢?查看了传送带的输入,果然,采矿机的效率问题。最左侧的矿机为180/min,换算为3/s,而右侧的矿机仅有150/min,换算为2.5/s,加和仅有5.5/s。这意味着,四个小存储的通道为1.5/s,1.5/s,1.5/s,1/s,第四是前者的2/3。2165/1515≈1.43,近似于1.5了。差距我觉得是因为货物毕竟是离散的,如果货物数量再大些,或许会逼近1.5。

这样来看,对于一条传送带来讲,三到四个初级分拣器基本会将其占满,不管是放还是取。以此类推,我们就可以知道所有类型的传送带与分拣器一个使用的约束关系了。

除此之外,传送带本身的布线是个更要命的问题,对于各个资源点和工厂,上游工厂和下游工厂分布点之间的连接,是足以劝退每个萌新的。那个的考虑就放在下一篇吧。

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