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关于2.25更新

2019-02-24 03:16 作者:愿独上危楼听风雨  | 我要投稿

  讲道理如果不是夜斗太nb了,我才不会有时间来写这个专栏。

就针对于这个改动来说,基本可以看得出来ty想要拯救这个英雄的出场率。回顾一下以前版本,我并不觉得岛风这个英雄弱,天生能比别的ADC省一个暴击装,这样的英雄会弱吗?不得不说,没有千胜称号,各位也就摸到300胜,就不会再玩了(反正我是这样的)。在这个版本想要玩的舒服,没有先手控或高反手能力以及后期高吸血效果,那这个ADC玩起来都是很不舒服的,为什么不去玩达也和白?这个更新看上去是加强,在我的理解之中,Q可不是越快就越好了,毕竟再快,也只有那么一点输出而已,探视野更是无稽之谈,太近了,还有前摇,放Q的时间都不知道够你死几次了,满一点反而能获得更多的减甲收益,至少我是这么想的,我丝毫不觉得我玩岛风这个Q是一个伤害技能,作为一个可以被定位脱手的技能,慢一点收益是不是更大?
我并不知道琴里Q是哪个技能?GG。我也不觉得这个改动就能拯救这个英雄的出场率,在这个版本之中还是太弟弟了,以至于我好久都没见过了。
六花的小加强,这波加强在我看来也只是ty为了挽救出场率而做的。当然了这个改动确实很强,但是六花上不了场可不是因为输出的问题。
桔梗的小削弱。同上,这个改动看上去,就像是ty想降低桔梗的出场率,但是问题也同上,桔梗强的是快速攒环的爆发吗?(当然了没这个爆发也不低,而且即使是改Q之前,一套一秒打一组三环也是足够的)。完全不是,桔梗在最近几次更新之中疯狂上位,应该归功于QAA的速度变快了,攒环,原本的QAAW也可以攒,现在你QAAA,和之前QAAW用的时间是差不多的,而且之前QAA是会有一个卡手的反馈,你可以看作变相的降低了这个英雄的机动或输出。但是,抛开上面的,都不谈,这个改动还是会有一定影响的,Q的第二下A是根据Q技能等级来决定百分比伤害的,在前期,第二下A是没有伤害的,现在又去掉了第一次A的环,我想会影响桔梗前期的部分爆发,杀人条件会略微苛刻一点。
本来以为这次更新,全都是平衡出场率,那么牧师娃绝对是这次更新的清流了。出场率好像不低嘞,我相信总胜率也不会特别低,自身英雄素质不弱,还能有这样的小加强,有点意外。我并不觉得蓝会影响这个英雄的大部分发挥┑( ̄Д  ̄)┍
蓝毛加强,这个英雄是不弱的,至于最近出场率为何如此惨淡,我不清楚,毕竟我是不玩中单的,要我评价一下这个英雄和这个更新我也可以稍微陈述一下。这个更新我却觉得我看到了桔梗的影子。这一些小的反馈改动,可能在我们这些不玩的人眼里,真的是一无是处,懂我意思吧。奶一口蓝猫出场率暴增。
助手加强,依旧下水道,不可能翻身的,出场率不会高的,这个英雄只能给那些混子玩玩,点个灯笼天赋,去个能2V3的线上挂机,到6了扔个R,轻松人头助攻,我看ok
轮椅哥加强,轮椅哥熬出头了!这个加强我觉得,是有点吓人的,直接性提高RQ的施法距离,基本提高了一户一部分输出嘞(我不知道你们有没有注意过,大部分一户开了R以后,前两个Q的中率是要比后面的Q的中率高很多的,原因不解释)
雅儿贝德终于削了!全永恒之地上下,举国欢庆,tynb!毕竟这个英雄,出纯肉,打不动给,出半肉,秒核心,实在是吓人,我最近也是经常5神ADC给2神雅儿贝德挠痒痒。以目前的改动来看,后期应该还要削一下R的伤害和控制时间,并且我觉得两次更新以内这个英雄应该是不会被削废的。


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