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三国杀民间拓展包圣包评析(四)——程普

2022-02-17 11:50 作者:超科学的某萌新玩家  | 我要投稿

圣包——程普

画框最右边的手有点畸形?

同归:回合结束阶段,指定一名角色弃掉与你弃牌数相同的牌。

复仇:你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源立即进入弃牌阶段。

技能翻译:

同归:结束阶段,你可令一名角色弃置X张牌(X为你本回合因弃置而失去的牌数)。

复仇:当你受到伤害后,你可以判定,若结果不为红桃,伤害来源执行一个弃牌阶段。

(翻译参考:貂蝉,夏侯惇,曹叡)

技能评析:

同归:由于原技能没有指明所以默认理解为本回合弃置的牌,可以和贯石斧,火攻,清忠(主公杀死忠臣弃光所有牌)以及其他技能联动。当然大多数情况下只是标凌统旋风的弃牌阶段触发的mini版。模型来看没有联动一回合大概白得两拆(还是对面选择弃的那种)。

复仇:阴间杀手。当然技能本身存在结算问题,比如伤害来源不是当前回合人,他进了弃牌阶段之后该怎么算?所以我的设想是如果伤害来源是当前回合人的话,直接结束当前出牌阶段(撬动他的结束按钮),从而执行弃牌阶段,如果不是的话,就执行一个弃牌阶段,然后回到当前回合人的出牌阶段。(毕竟没有写明,没有标准规则,只有村规)当然这样也很强了,常规素将打出伤害时手牌也不会比手牌上限高多少,并且打出伤害也任务完成了。只有那种无限联动的阴间(或者说通过大摸牌得到强度的爆将),才需要警惕这种停牌。可以说和曹丕很像,都是对手越阴间越强,但曹丕可以队友主动配合,而这个只能指望对面犯蠢。


(技能机制可能只有立即进入弃牌阶段算新中新,盖中盖了,1技能不就是抄的凌统吗,2技能怎么看都像加强版标夏侯惇)


总评:4血伪钢板,真摸牌白,负嘲讽将(就是跳出牌也很烦人),控场能力中(挂机都每回合2拆呢),顺风中压制(相当于限制对面开a了),逆风翻盘能力与对面智商负相关(队友都死了,你的2技能就没啥威慑力了,且1技能相当于限制自己集火)。单挑T3?(养4血英姿?)


主:相当防推,打我一血你就停牌换下一个反继续推。

忠:你还想限制反贼开A?那不是犯蠢吗?

反:防一下主忠的A,贴主也可以当人肉+1.

内:相当好混,因为没人管你。


当时可能算强将?毕竟算个不能养的盾将。现在感觉和杨修差不多,鸡肋水平。凌统已经界限突破成阴间了,单纯靠2技能控制又不如杨修稳定。反正这种自己没什么体验(摸牌白),全靠对面犯蠢的武将我是不太想选出来。

以上均为脑杀,下面无名杀实战测评一下(有需要可以找我要拓展,感受一下强度,或者有啥想实现的diy也可以找我)

技能名不变,键入下面代码。 

同归:

复仇:

测试ing

当反具有明显优势,限制忠臣开A

基本合理,当内没爆发不能造成反贼快速减员(或者说自身没输出,只有2废拆,压制不住反贼)。

总结:高端混车反,选出来恶心一下开A的主(比如花鬘,袁绍之类的),可能不算天牢,但也算不上强。

(T3是指4血标英姿)

只有先手是因为先手都打不过,后手更打不过

与我想的有点差距,因为1技能实际上和凌统的旋风还是有点差别的,毕竟是对面选弃,不可能弃什么好牌,我自己手动更验证了这一点。

十零开。。。

基本不需要怎么认真打,1回合1牌差就把对面耗死了。果然废拆和真拆的差别还是有点大。所以单挑直接T3.5了。(我忽略了一点,真阴间停一回合牌,下回合还是能把你弄死,在单挑可不像军八一样有队友)

憨憨阴间的制霸者,缺乏配合的憨货,包养也给不出伤害,妥妥的混子。

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