【64双打】精灵宝可梦队伍分享
大家好这里是新人投稿!也是趁着最近放假重新捡起了剑盾开始了漫长的孵蛋之旅。不得不说剑盾可以借队伍是真的很方便,懒惰的我也是终于可以从showdown走到ns上了!今天给大家带来的是国外某个推主的队伍,以电柱土地云和雪暴马为核心。
话不多说,让我们一起来看 ヽ( ̄ω ̄( ̄ω ̄〃)ゝ

配置分析
雷吉艾勒奇
内敛 76HP 0攻击 76防御 252特攻 76特防 30速度 磁铁
十万伏特 伏特替换 怪异电波 守住
雷吉艾勒奇拥有200的速度种族值,在当前环境下是无双的第一速度,保证打手碰面时的稳定先攻。分到30速度后是224,比极速费洛美螂刚好高1。其它平均分给耐久,可以减少极巨化后仍然被秒的概率。虽然特攻种族值不高,但配合磁铁以及特性电晶体输出及其惊人,再搭上极巨化后的电场会是相当可怕的存在。因为带上了磁铁所以配招全部是电本,十万伏特主攻电反游击,怪异电波则会起到出其不意的效果,在队伍其它宝可梦极巨化时削弱对方。
土地云 化身形态
胆小 0HP 0攻击 0防御 252特攻 4特防 252速度 生命宝珠
大地之力 污泥炸弹 精神强念 守住
土地云化身形态在当前版本出场很少,因为其灵兽形态的特性威吓泛用性实在太高。化身形态得以出场的原因则是特性强行。配合上生命宝珠,土地云的伤害会到很恐怖的程度。假如简单把加成算到种族值上,会是115*1.3*1.3 = 194的可怕数值。作为非极巨化打手,无论是开场首发或是最后收割都是不错的选择。并且101的速度种族超过了许多版本热门打手,让它如鱼得水。
炽焰咆啸虎
淘气 238HP 4攻击 76防御 0特攻 100特防 92速度 文柚果
闪焰冲锋 击掌奇袭 挑衅 抛下狠话
咆啸虎自从梦特开放以来就一直热门。作为环境第二威吓,它比土地云更出色的耐久让它更适合轮转。而抛下狠话可以被遗传之后它的热度再次攀升。在这支队伍里主要是威吓和击掌奇袭起到的辅助作用,然后闪焰冲锋补盲。92速度种族让它能超过0速70种族的宝可梦,比如合金十字。
多边兽2
温和 238HP 0攻击 156防御 0特攻 100特防 16速度 进化奇石
三重攻击 放电 自我再生 戏法空间
听说最近日本玩家很偏爱多边兽2。这支宝可梦有着出色的后期作战能力,进化奇石加成下的出色双抗配合自我再生,使得它的后期单挑能力相当出众。作为队伍唯一的空间手十分关键。放电配合雷吉艾勒奇极巨化之后的电场,假如下载特攻+1伤害也相当不俗。比起其它空间手,多边兽2进攻性更强。这支队伍的主要打手都相当吸引火力,而多边兽2就能趁此机会补足伤害。
雪暴马
固执 252HP 228攻击 4防御 0特攻 4特防 20速度 突击背心
冰锥 十万马力 近身战 重磅冲撞
队伍的空间打手。四攻的打击面相当优秀,配合特性苍白嘶鸣在空间下就是无情的收割者。本身就不俗的物耐配上突击背心,以及极巨大地和极巨钢铁的强化,让它在极巨化宝可梦的正面对抗中也乃逢敌手。是队伍硬碰硬的保障。种族值分配我也不太清楚原推的用意。。可能228的物攻就足够确一很多热门宝可梦?
败露球菇
温和 238HP 0攻击 172防御 4特攻 84特防 12速度 棱瓜果(抗飞果)
污泥炸弹 蘑菇孢子 愤怒粉 守住
队伍的辅助手。其实笔者个人在用这支队伍时很少用到败露球菇,后面也会提到。主要是其它宝可梦的作用都太不可替代了。目前用到的情况要么是先发对攻愤怒粉吸引火力,要么是先发防守吃下一发极巨飞冲后催眠对方极巨手。但这两种情况下,先发败露球菇都不是唯一解。目前环境下极巨飞冲十分主流,使得败露球菇的轮转也会相当困难。不过跟坚果哑铃类似,假如遇上特定队伍且天敌已经倒下后,败露球菇的空间将会很大。

战术打法
队伍的主要极巨手就两位:雷吉艾勒奇和雪暴马。战术也围绕这两者展开。队伍最基本的打法就是先发雷吉艾勒奇以及土地云,土地云的打击面以及极巨化雷吉艾勒奇的输出会给对手带来很大的压力。假如对方对这两只宝可梦的伤害不够敏感,第一回合拿下双杀都是有可能的。极巨化雷吉艾勒奇可以秒杀所有不抗电的高速攻击手,会逼迫对手换怪,保护,或者极巨化。只要第一回合的进攻压力迫使对面没能拿下我方的雷吉艾勒奇或者土地云任意一个,第二回合配合电场之后的输出只会更加恐怖。当前环境下高速特攻手基本没有反制的方式,会一直给对方压力。
第二种则是围绕雪暴马的空间战术。也很简单粗暴,说起来就是多边兽2伺机开空间,然后找机会让雪暴马上场收割。多边兽2的耐久使得它就算被集火也很难在单回合内被秒杀,不被挑衅或者击掌奇袭基本就是稳定开出空间。之后找机会放弃一支宝可梦使得雪暴马获得无伤上场的机会就可以开始表演了。
作为高速+空间的结合既可以开局多边兽2+炽焰咆啸虎准备空间,也可以双打手直接开干,或者一攻击手一辅助的灵活开局。合理运用下可以保持我方整局的先手权。雷吉艾勒奇,雪暴马,以及土地云,甚至包括多边兽2,都拥有的极强的残局能力。但因为自身技能或属性的限制一般对方队伍中都有某个天敌克制。打法的关键就是观察对手队伍构成,定下可以残局收割的关键宝可梦,然后集中解决能够克制我方关键宝可梦的对手宝可梦。

队伍弱点
在笔者打了许多把之后,有感受到队伍的一些问题。这个队伍每只宝可梦面对自己能够解决的对手都十分强力,但遇上被克制的时候就十分疲软。比如面对铁火辉夜,我方能够解决的办法几乎只有雷吉艾勒奇。这时就无法先发雷吉艾勒奇,而需要等待对方铁火辉夜登场后伺机上场。不然若是雷吉艾勒奇先发后阵亡,就算1换2也很有可能被残局翻盘。
第二则是避雷针特性。这支队伍遇上避雷针特性宝可梦时会十分吃力,因为主力攻击手雷吉艾勒奇完全无法发挥,而土地云几乎无法给对方构成极巨化威胁(土地云极巨化之后强行特性会失效)这种时候必须开局找机会开空间,依靠雪暴马解决对方避雷针特性宝可梦,然后雷吉艾勒奇残局收割。
第三是很依赖极巨化。无论是雷吉艾勒奇还是雪暴马,都是很依赖极巨化的宝可梦。假如操作失误导致极巨化宝可梦被秒杀或者限制,就很容易输掉比赛。比如看到对面首发不抗电,第一回合开心极巨化雷吉艾勒奇,但是被先读打在地面系上,或者对面双换抗电的宝可梦,那极巨化废掉之后就基本等着被横推。

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