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超越昔日之最

2020-11-18 13:08 作者:咸咸的糖葫芦  | 我要投稿


几句话总结版

0:  活动如果无缝,会在前两天有玩家经验翻倍,友情点翻倍。可以靠前两天多刷点 ( 不过要等第二天。大多数人都挂上加成后。)

 


0.0.这是个刷门票,打活动本掉落兑换物,搬商店的活动,而且商店白送加成极高但是商店回忆是个主动回忆,而且还是magia伤害上升,会百分百第一时间使用,所以嘛,肝度吓人。门票多其实还是小事,主要是会在第一回合开5个主动回忆,极其浪费时间。 


1. 刷觉醒超极本搬加成回忆

刚开始加成少,刷普通本没什么掉落的。随便搬几张加成后就可以换主支线,篇章关卡了。

优先搬加成回忆。

回忆先全员五人平铺双加成, 然后再突破。

先突破三星。最后突破4星,四星的第二张突破不突破均可。不突破就是全员双加成。 但是推荐换完 (除了多的一张三星 可换可不换。区别不大)


然后刷材料本或者篇章本的第三章刷门票(高加成情况下 ap越低效率越高,但是还是建议刷有用的本,比如篇章和材料。) 。

嫌麻烦刷1-3-4单八千代(一回合,掉率大概70%,主要是快,快的前提是手打,而不是auto,auto会开5个技能的。而且ap消耗最低,门票转化率最高)。 就是单纯的在用体力转换为门票。除了偶尔掉一个水属性觉醒的道具,没什么别的东西。不值得。 建议缺什么刷什么。 只建议想刷友情点,或者想快点打完可以在这里刷。要刷这关一定要手打,不然开5个技能慢死。


2.活动本刷剧情10(记得把主动回忆下掉。多上红卡多的角色。auto)(最建议,简单,刷得快转换率比挑战7略低,因为门票基本是溢出的,所以略亏可以接受)

或者挑战7(很难打,但是转换率最高)或者掉落所需材料的本(在关卡掉落面板看掉落。)  

搬空商店 (除了复刻,最后一次白送高加成的活动了。后面要抽卡的。)


3.实装了个瓶子系统(当期兑换,商店关闭即消失,可以给低星开孔。),这次如果抽到了小心心可以换一孔。

4.瓶子要换小心心的不要乱花,所有瓶子能换小心心的一孔,乱花了就没了要在卡池抽到角色才会出现兑换小心心的选项。),

不抽小心心的开鹤乃和八千代的孔(后续开5星)


5.角色竞技场很强,白送一孔,但是不是必抽。再次强调,这个游戏没什么必抽的卡。除了你喜欢的      (任何角色要用都尽量满孔,除非只是为了开看板或者收集)


6.活动挑战打不过借靠谱的助战即可。不算难。打不过而且借不到角色可以加我  01q44tdf 

7. 商店无脑搬空即可,会多一张三星回忆(剧情10送一张,一共21张),无所谓,反正单1张而言 不贵。当狗粮吃了即可。




详细版。

一:活动日期

应该是20.12.2无缝开始 结束未知  大概是12.12


二:活动介绍

打日常本刷门票然后打活动本(类似500活动)


三:活动攻略

1:刷门票(先刷觉醒超级本,换完加成回忆后再刷别的本,不然没加成掉落太低了。)

后续刷门票可以打主线支线剧情本。

首先要知道:

第一:活动赠送加成很高。(门票很大概率刷不完。)

第二:商店有5张满破三星加成,2张满破四星加成,带全加成要上五个人


推荐以下几种

①材料高效率本:优点是刷材料兼顾刷门票,

但是很多本有boss,5人队打的可能会慢

②刷羁绊本:刷对应角色第三章的本,挂满加成,五人队。对应角色当队长,有加成。

优点是可以刷篇章点,门票百分百有掉落,而且别的本篇章点效率极低。  

缺点是没什么材料。

③主线1-3-4:单八千代本

打的快(一回合),但是掉率低(60%到70%左右。),因为加成高,其实还行。


5ap掉率6成到7成  ,ap越高掉率越高 12ap基本必定掉落(来自wiki,文中数据基本都来自wiki。具体可以自行查看。)

主支线材料效率如下,

M主线 A支线 C主线挑战(暂未实装)


2:刷活动本

推荐刷剧情10(非常推荐,而且简单。可以卸掉主动技能。打的快),30门票60经验掉落期望6左右,仅次于挑战7(65门票掉落15左右)(来自wiki。)比挑战7简单很多,门票转换材料仅次于挑战7,而且有水桶掉落(门票多 能刷不少的。)

要是想要最高转换率,就刷挑战7,转换率期望最高。

想刷友情点和经验的,建议刷剧情1(不是很推荐,太肝了,收益不算高。)。5门票20经验,别的本门票比经验基本是1比2.5左右 ,剧情1是1比4,而且友情点很多。不过考虑到友情池的出率嘛。 感觉没什么必要。


具体到每个关卡的材料,可以到时候点击活动关卡查看。或者查wiki 缺啥刷啥也行。


不推荐刷挑战本,虽然看起来门票花得快,实际上打的很慢,甚至要手动。再加上门票那么多,会肝出阴影的。而且很大概率刷不完门票。亲身经历。

真不如剧情10直接auto。

门票太多了非常肝的


因为活动本不吃加成,所以记得带自己最强的阵容去即可,无需带加成回忆。

(最建议剧情10,三红卡角色,卸掉主动技能。auto)


四 活动商店

建议:搬空(最后一次白送加成特别高的活动了。除了复刻,好像也是唯一一次。?)

活动正常情况下持续10天 

刷推荐关卡(主支线因为ap不固定,计算ap效率最低的12ap左右的本,活动刷剧情10,掉率第二高,而且省事。)

搬空商店需要3600点体力左右,甚至更高。 需要补10多管体力。ap越低效率越高。

不过体力药那么多。建议吃了,毕竟前期,缺材料。

超过100的材料依旧建议不搬,或者最后搬。

刷篇章本(16ap)需要体力更多,不过篇章点毕竟没什么别的办法刷,所以也可以。


如果改刷活动本最高效关卡(挑战7)需要差不多3100点体力搬空。不过要刷220局挑战7。


如果刷最高效关卡(5ap本,挑战7)只需要2000体力即可搬完,不过5ap本没什么收益

商店里有一个新实装的命运瓶子道具:作用类似于雪花可以兑换初始二星三星角色的宝石(除了活动赠送的角色,比如杜鹃花活动的菖蒲)。

这次特殊,如果抽到卡池里的小心心。可以用全部的瓶子(25个)兑换一个小心心的宝石(就是送一孔,和500活动一样)  ,没抽到不行。要开小心心孔的 ,千万别乱花。

5个瓶子换1个初始三星角色的宝石 ,1个瓶子换1个初始二星角色的宝石。

商店结束后多余的瓶子会消失,不能攒着。

建议先给鹤乃和八千代开孔(后续会升五星,平民战神。)



五:活动角色(小心心加真良,真良介绍略。)

粟根心 (小心心)

光系防御型角色

hp28327(极高) atk7308(低) def10001(极高)

2蓝2黄1红(横)

连携:必定反击,伤害削减(70%)

magia:单体伤害,概率反击(20%,D25%,己全3T),伤害削减(47.5%,D52.5%,己全3T)


评价:一看就是竞技场专用。连携反击加伤害削减,极其适合主C位。 连携给副T反击用来收残血效果很好。

当然用来打副本也没什么问题。。伤害嘛,有的,满破交朋友加圣经 ,是个角色都有伤害,而且还会吃副T的增伤连携。

打竞技场相当强。又肉又有输出。(前提要高配回忆加四孔,现在大家都低配,可能二孔看起来也可以,但是真排位赛,二孔就是白给。)



六:卡池回忆: 本期无四星回忆,该活动复刻才有。卡池2星被动回忆掉落+1(满破+3),友情池可以抽出来。回忆效果略


七:活动回忆:

四星回忆:被动,hp最大时,攻击力up 25%。


掉血就没buff了。所以和杜鹃花四星活动回忆一样,是个看起来高atk,实际没什么输出的回忆。助战没输出的第二大原因,第一个原因是杜鹃花的。 活动结束后,尽量不要给all位带。 

白送两张满破。每张掉落+7,未满破+3 可以双满破(+14)也可以1满破3未满破(+16,不过没什么必要,前期没那么多的多孔角色,而且门票真的会溢出的。)


三星回忆:主动,效果略。满破+5  送4张满破(+20)  肝度的主要来源。


所以活动保底加成有34(7x2+5x4), 平铺四星有36(7+3x3+5x4),再加上借好友的加成最少有12,

加起来保底有46到48,加成极高。 

再加上友情池可以抽到二星加成回忆(+1,+3) 所以加成实际可能还会更高



卡池抽取建议:看厨力,另外,白送一孔,诱惑还是很大的。

不过这个角色要上场建议满孔,而且连携有反击没有嘲讽。只适合打主位。(最后受伤的位置)为了发挥最大效果, 肯定要满孔的。(如果少带一张主动,不影响伤害,但是影响翻车率。)



八:活动挑战本

每个人box不一样。 现在最稳妥的打法还是小圆加克制手(不是为了恢复hp或者减伤,而是为了到boss面直接放克制m,干掉boss),

或者双克制手。虽然回忆lv很低。但是难度不大。打不过的借大佬助战即可。

要注意这次boss很多有控制效果,不可恢复hp ,低伤害靠回血磨死boss不太可能了。不过现在交朋友和圣经都实装了。靠伤害怼死boss即可。(不可回血的幻惑拘束诅咒  后面几乎每关都有,诅咒还会百分比掉血,所以圣经pve极强。可以防诅咒。)




九:总结

打完全部关卡,搬完商店即可,多余的兑换物可以搬搬CC (不然呢,留着也是浪费,当然也可以直接咸了,多的门票不刷)。自带高加成,很良心(真良,小心心,真·良心)的一次活动,门票掉落和第一次500活动相比有所改进。反正要有门票刷不完的准备。

卡池角色白送一孔(最后一次送卡池四星角色的孔的机会了,就只有这两次)



十:刷CC效率计算

一:刷12ap本和剧情10(刷CC低效率)

加成按照46计算(2张满破4星,平铺三星,助战3,4星满破)

按照12ap本计算(必定掉落,一般材料本基本也就12ap,不推荐单纯刷cc,推荐顺便刷点别的,篇章点或者材料)

副本正常掉落计算为9(wiki上给的10,不知是最高掉落还是平均掉落,不过差别不大)

门票9+46=55  ,活动打剧情10,  30门票掉落期望6。 兑换cc1万1 =12ap

1ap,916CC左右 


二:刷5ap本和挑战7(刷cc最高效率)

如果刷最高效率的5ap本(按照65%掉落,自带掉落忽略不计)外加挑战7(消耗65掉落15)

效率  5ap=29.9门票=6.9材料=6900cc  

1ap=1 380cc


1管体力相差大概仅47000CC左右,

如果刷6ap或者7ap的 相差会更少,因为极高加成下,5ap本掉落门票期望是最高的,

所以就刷自己需要的材料顺便刷CC就好了。不差那点CC的。

所以得出结论就是,要刷cc也没必要去刷5ap本的和挑战7  。直接刷该刷的本和剧情10即可。。 嗯  不然真的会肝出阴影的。

刷友情点和经验的计算略,想计算的朋友自行计算即可。


十一:商店三星加成回忆是否全搬空的问题。


 活动加成回忆是很贵的。如果不搬全部的加成 ap效率会不会提高呢?  


计算依旧采用12ap本(自带10掉落) 活动本刷剧情10(30门票6掉落)  

材料总价格2430

三星回忆  20兑换物一张   19张     +2  +5

剧情10  30门票 6兑换物  所以5门票1兑换物

三星回忆最低加成0.75门票  价格100门票(最后4张去突破1张)


因为四星回忆实用性相对较高(虽然没什么用 但是好歹是四星满破。), 所以不考虑不搬四星回忆的情况


计算一下不搬三星最后四张情况下 和搬三星最后四张的对比。


搬四张三星回忆需要80兑换物(400门票)

相差400门票但是多了3点门票加成   再刷133局即可回本

1局掉落56门票(加成46自带掉落10)=11.2兑换物   133局=1489兑换物


所以

如果搬1490兑换物以上的商店(不算加成回忆)

三星回忆直接先搬到全满破即可(送一张 搬19张即可。)

因为商店雪花500兑换物不搬,还剩下1900多兑换物的道具

而且是  复刻还得用的回忆,记得留着别吃了。四张锁好。


所以无脑搬就可以了   多的一张回忆 价格20材料 100门票  价格20ap左右   强迫症直接搬了,就当狗粮吃了也行。不亏多少。


加成高,门票容易打不完。再加上坑人的主动回忆。 


非常肝。  



有什么想看或者需要的攻略,可以提出来,我知道的话就写一写。除了正常活动之外的。正常活动会写的。


有什么问题或者建议 私信或者评论区


下期预告 魔法少女和美 (限定)

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