【FGO】强度向杂谈:再评始皇帝,关于他的强度演变史
“好久不见哪,既身为民却又身为人者。……哦呀,不认得朕吗?唔,看来是时间系统的因果上出了些差错,不过无须在意。朕是始皇帝,现在的话只需把朕当成一个普通的Ruler来看待即可。”





大家好,这里是莫得感情的剑圣,一年多前,我在CV4119541讨论了始皇帝,当时由于评价视频和专栏众多,我也就少写了很多东西,如今即将迎来始皇帝复刻,C呆出现所带来的全新环境对于老从者又是一波考验,而当时少写的东西也成为了这次二评诞生的主要原因。我很少为一个从者重复的出专栏评价,始皇帝是其中一个反例,很多人到现在对于始皇帝有着很大的偏见,有的人觉得他强殊不知环境已将这个从者带到了低谷,有的人知道他弱但不知道他跌了多深,本期文章就来分析始皇帝每况愈下的强度。
始皇帝的技能组不难看出他有以下几个特点:1.生存能力极佳,硬控软控一手抓,回血无敌都不落。2.输出buff足,技能3t50加攻,宝具3t50加攻附加50-100的爆伤,有着非常高的b类和c类。3.缺少出星,暴击条件不足。4.宝具无伤害,指令卡两红两蓝配卡,np一般。请记住以上几个特点,接下来我们顺着时间线来分析始皇帝的兴衰发展
时间来到两年半前,始皇帝日服初登场,如第一篇我写到的:始皇帝这个从者的出现一改平A流从者的所有缺点,让平A流从者不再是观赏玩具,正式走入了大众视野。始皇帝在绿卡的统治下开辟了一条属于自己的高难打法,常规苟活+恰到好处的爆发,加上本土加成和设定加成,始皇帝的热度迅速高涨,在国服未登场前就积累了相当高的热度,而一年后的始皇帝在闪闪祭的表现则是将这个从者的热度推上了顶点,不得不承认,当时始皇帝的强度确实很高,难以替代的特殊性+强大的副本适配性+相对简单的操作性让他得到各路玩家的青睐,刚登录国服时大部分的测评都是夸赞始皇帝高难能力的强大,因为当时都可以看到他未来一年的表现出众,但谁也没想到超人熊的出现。

超人俄里翁在日服初登场时很多玩家对其的初步认知是:伤害层面强于始皇帝而生存层面不如始皇帝,于是有了输出超人熊生存始皇帝的归类,直到今年年初国服登场很多人才知道超人熊有多么的强。这里要说明一下,衡量单挑强度的不只有输出,很多人觉得单挑=生存,这是非常错误的想法,单挑是在自生存允许的范围内抢输出,“把敌人打死了要什么生存”这种想法并不只是调侃,雪B和王哈在单挑里逐渐落寞的一大原因就是他们的自增伤太低平砍输出太乏力,黑贞莉莉丝福尔摩斯这些从者单挑强也不是全依赖他们的生存能力,而是他们的输出足够高在有限的回合里能打出高额伤害。其次,指令纹章给了单挑更高的上限同时也加大了从者的差距,始皇帝要出星,刻上了出星的纹章,而别的从者不需要出星,就可以刻特攻或者爆伤纹章,缺点会被弥补同时差距也会增大。
另外,除非是视频里的观赏性单挑,其他大部分单挑我建议玩家用的配置不要死板于乔老师炎头,拐+宝石一级陈宫的组合能加快单挑速度,相当于打手无视发牌的单拐速刷,能大大提升单挑的成功率。回到正题,超人熊的输出能力完全转化为了他的生存能力,绝大部分高难超人熊都不需要特别多回合就能击破,很多高难超人熊的解法都比始皇帝更优秀。始皇帝的“np一般”缺陷在这里被放大,当时可能是出于平衡,没有设计三红配卡或者破格np,但到了超人熊这,三红配卡破格np都齐了,对于一个叠宝具的从者,np一旦不过关高额的buff就难以发挥, 反观超人熊这边ABC类buff幅度高还三红配卡,难道始皇帝不能打爆发吗?但是始皇帝打一次爆发要多高的成本,有些时候为了打一回合爆发不得不把战线拖得很长让红卡吃到很多的星星和爆伤,反观自带出星三红配卡的超人熊需要多高的成本,高下立判。

时间来到去年8月,术呆在日服登场了,这个从者最大的特点除了对蓝卡的帮助,还有她的肃正防御,游戏目前为止真正的绝对防御。术呆随oc提升的肃正防御彻底打破了游戏内的生存平衡,呆梅贞,B呆梅等队伍成为新型苟活队,术呆和始皇帝的相性并不好:没有爆伤,没有出星也没有回血,始皇帝的无敌+嘲讽大部分时候和术呆的肃正防御冲突,玩家口中无敌的政梅贞逐渐被更加简便更苟的B梅呆取代,不能说始皇帝上不了了,只能说术呆太强了。FGO从来都是以宝具作为卖点,而五周年开始加大了这个力度,平A型从者落寞是必然的,虽然始皇帝也吃宝具等级,但在玩家眼中一宝到二宝的100倍率往往比25爆伤更有价值,主打宝具的潮流加大始皇帝就会越来越弱,低星从者都能无脑连发,而你却还要叠宝具靠指令卡,别人3t每回合都是10W伤害,而你却要先叠3t宝具才能迎来一次10W爆发。很明显的是术呆出现后始皇帝的讨论变少了,不是没人喜欢了,而是蓝卡环境下始皇帝完全挤不进话题。

时间来到去年年底,暴击三巨头登场:卑弥呼、梵高、道满,这三个对始皇帝的影响并不小,有些玩家可能觉得出高额的爆伤拐对始皇帝是加强,但是①始皇帝不是混沌恶,别人能用道满始皇帝用不了②梵高卑弥呼要前置宝具,就意味着始皇帝要在T1靠一张卡打破血条,同时打满下回合的np,或者舍弃自己一回合的宝具③爆伤上限只有500。超人熊强在他的自buff就能达到1t的500,只需要拐再补齐两回合他就能实现3t全程500爆伤。如果一个从者:是领悟外生命、能前置梵高宝具、能用道满,那么开局始皇帝就比她少300爆伤,3t的伤害数字只会越来越大,而且就算你爆伤追上了,但是宝具没伤害还是差输出,暴击三巨头让全从者都可以打暴击,素质高的打手会更加强,道满3t70b100爆伤,混沌恶人均高b类c类,始皇帝的特点只会越来越不值钱。
今年8月,杀狐和奥伯龙的出现彻底让始皇帝失去了地位,现在始皇帝就是3t伤害加一起也没红卡从者一回合宝具输出高,宝具没伤害的缺点被无限放大,未来如果还有绿拐,踩在始皇帝头上的从者只会越来越多。我发现很多玩家爱拿始皇帝的生存说事,还是那句老话:把人打死了就不需要生存了,没人会纠结狂那缺不缺生存,尤其是杀狐体系下的狂那,把三技能扣了影响都不大,只是因为没有能力击杀对方所以才要生存。

既然要生存我们就来比比生存,有人说耐久榜上始皇帝不是名列前茅吗?那我们来看看始皇帝旁边的从者是谁,吉娜可,玩家口中的弱势从者。吉娜可这个从者的定位是超高难单挑打手(超高难单挑,就注定了是观赏性而不是作业性质),缺少爆发,能打的单体高难本比始皇帝少,但光炮高难则远强于始皇帝。关于吉娜可和始皇帝的对比以及吉娜可的强度在CV9157241有更详细的解释。某些玩家一边踩着吉娜可的强度一边捧着始皇帝的生存强度,但这俩生存实际没差多少,打击面都差不多,如果觉得把始皇帝和吉娜可放在一起比就降低了政哥哥的身价,让吉娜可厨怎么想。始皇帝在当前环境下就只是超高难单挑打手,普通高难用始皇帝单挑完全没有必要,我曾在b站看到过一个萌新玩家用始皇帝单挑全削弱小菩萨还交了令咒,这种把战线拖长的打爆发的作战对于普通玩家往往得不偿失。
始皇帝的强度已经大大不如从前,黑贞短短一年被多血条打入谷底的故事已经被玩家广为传颂(但黑贞又回到了属于她的高点),始皇帝跌入谷底的故事却还在继续(而始皇帝难有翻身之日此次复刻),目前普通的加强已难以让始皇帝翻身,只能期待破格强化或者新机制了…

那么本期就到这里,fgo的设定永远和强度不挂钩,奥伯龙出现后冠位现在只有神祖位于前列,评价一个从者前一定要先撇清设定的印象。up的闲聊群:815556250,我们下期见