正儿八经问,正儿八经答(6)
前言:多问问题兄弟萌,干碎深海秒针就完事了
一、认真回答

这个问题在赛季初我其实就回答过了。
先讲ace,ace目前看来在切墙效果上(记住效果)是等于hibana+thermite的。最差的切墙效果是和hibana的六发X-KAIROS切出来的效果是一样的,最好的切墙效果是和thermite的铝热炸药效果一样。横向对比thermite具有的优势的是切的数量多一个,而且可以远距离切,劣势是切的太慢;对比hibana具有的优势是切的大,劣势是切不了hatch,而且还能破坏机动护盾,手握ak12+烟雾弹。
得了吧,你这还能是个切?
目前来看ace在以切墙为主要对抗的地图(俱乐部,主题乐园,别墅)都强的离谱,很大程度上能提升bandit、kaid以及摔炮干员们的出场率。但这治标不治本,因为对加固墙的破坏是永久的(甚至于说俱乐部的常规阵容可能变成:maverick+zofia+ace+hibana+buck)。而且ace因为技能太强把烟雾弹这个次要装备都补到常规阵容里了。
所以削弱是必躲不过去的,基本是削技能次数和枪。
再说melusi,这就是一个很典型的“goyo式”干员,就是个很典型的因为技能数量引起强度上发生质变的干员。只不过melusi相比于goyo而言,melusi技能带来的高负面状态让大部分玩家更难受。
melusi的削弱比想象中简单,一是削数量,二是可以做成类似于重做jager的类似模式,充能就行了。改成充能模式可能真的更适合这个技能适合扩防的干员,逐层退守也挺符合充能机制的。

相对合作规则从目前来看是个假命题。
在buck被削弱后目前配合maverick的是sledge,使用方式就是sledge先把墙敲了,那么sledge+maverick的组合就是双手雷,与没削弱之前的buck+maverick也是双手雷。
按照相对合作的规则来看glaz+capitao(Y5S2版本)是最好的组合,有火有烟有闪有雷。
而关于buck削弱,我仍然保持我最初的观点,万能钥匙+地板雷的组合过于强势,在目前sledge做为主导的版本地板雷的出现次数是非常明显的减少的。
这和所谓的相对合作规则没有太大关系,因为地板雷是buck一个人就能完成的所有动作,从逆向垂直地板驱赶防守方到使用地板雷精准制导,这个过程没有其他人配合也是有手雷buck可以完成的。

不论thatcher的机制新不新,jager的机制充不充能,ace带来的切墙版本都会逼着防守方开始大面积扩防,主题乐园王座点甚至可能会变成第三顺位点位,因为它不好扩防。
会不会对传统多机动护盾阵地战产生动摇,这个大家可以回顾一下三核版本的三核是干嘛的,三核当时的主要目的就是应对墙面切开后防守方争夺点内控制权的。所以机动盾能不能做到原三核能做的事?答案当然是能。
但另一方面,职业哥们的选择当然不止这一种,可以参考《职业联赛观察日记(9)》,里面详细的讲述了bds在和G2的对局中如何使用机动护盾进行扩防。所以真要讲的话,下个版本职业的对局更多的是如何让进攻方走防守方的扩防方向,如果不能做到成功诱导,就要做类似于边境2楼军械库点位的扩防方式——全部扩防了。

pulse的垂防本质是因为pulse的技能是隔墙获取信息的一种方式,所以很多时候把住本质是隔墙获取信息就没有问题,我记得有句很经典的深海秒针说过的:“铁墙心跳赛黑镜”就是这个道理。
二、不认真回答

他可以完成切墙+开墙一条龙,然后捏着雷冲进点内使用肉蛋冲击。

多滴点莎普爱思,没有莎普爱思滴点高锰酸钾也行。

3速gridlock对您使用了排山倒海?blitz再次露出了狰狞的笑容。

不玩。
PS:老生常谈了,多问问题。