3款操作简单,却很有难度的手游

作者:辣个新星
哈喽大家好我是新星。本期我们要介绍的是三款通过最简单的操作与规则来做出有着较大难度的游戏:标题那仨儿个游戏。
一、《关键勇士》
这是一款GB像素风的半回合制单机游戏。游戏有一段小剧情,化简后就是:勇者斗恶魔。画面充满着满满的老游戏气息,虽然画质很简陋,但表达出的信息足够了。
玩法很简单,左侧有上下后三个方向键用来闪避,右边有一个攻击键,中间底部有些技能,玩家们需要攻击敌人并闪避敌人的攻击。敌方直着一个箭头冲过来,玩家就闪避到没箭头的空行(一共有三空行),但是这并不意味着敌人直击上下两空行时你就可以待在中间哪一行不闪避。而有的敌人会斜着冲过来,此时你要闪避到箭头反方向(除中间的空行外,箭头没指到的空行)。《关键勇士》的BGM和声效都不错,还有震动,有良好的打击感。


玩家就这样推动流程。每十个怪(一怪一关,十怪即十关)形成一层,每突破一层下次就可以直接从下一层开始战斗。每过一关怪物都会变强一点,包括他的攻击力、血量;每过一层场景和怪物风格都会发生变化,每层关底都有一个boss。
游戏含有养成系统。玩家可以使用击杀怪物获得的悬赏金升级角色的攻击力、血量、暴击率和恢复力。游戏不止一个角色,玩家可以通过推动关卡、使用货币、使用召唤卡来获得其他角色,不同角色有不同的数值和技能。值得一提的是,每个角色的等级和悬赏金都不相同。

游戏有竞技场功能,但实质上就是排出自己的三个角色打系统的三个角色。打竞技场可以获得上文所说的角色召唤卡。
《关键勇士》含有微量广告,不过幸好这些广告都不是弹窗广告。
二、《Rewinder》
这是一款玩法新颖的单机游戏。《Rewinder》有着精美的立绘背景。虽然主画面很简单,但小球的粒子特效却让画面变得不那么单一。
玩家控制一个白色小球,屏幕四周会有许多橘的粉的蓝的绿的小球向你进攻。你没有攻击键,你要做的是移动自己,让进攻你的小球们互相碰撞,利用敌人杀敌人,做到“不战而胜”。如果你碰到了敌人,你就die了。当然单凭一个移动键并没有什么好玩的,而且很容易死亡,于是一个新颖的按键出现了——时间回潮。玩家在移动过程中会留下你的移动路线,大概两秒后会在你的出发点出现一个影子,这个影子会完全依着你走过的的移动路线移动,此时你就可以按下右边的时间回潮按键让你回到当前影子的位置。当影子与你重合时,影子又会进入两秒的冷却时间。除了你有特殊能力,别的小球也有特殊能力。橘色小球就单纯向你这边移动;粉色小球会移动得更快,并且会在边缘处弹反回来,弹反次数完了或者撞到其它小球时就会消失;蓝色小球移动得很慢,但是它会把周围所有的小球吸到它那里并吞掉,一直吸到它走完这个屏幕;绿色小球就是颗自爆弹,它走到你附近后就会定住,然后准备爆炸,准备爆炸时它的周围会闪出一圈比一圈大的半透明圆圈,等圆圈变成最大的时候就会爆炸,炸掉这个圆圈里的所有小球。

游戏是有“play”和“ex”两种难度的。ex中敌人的速度都会变得很快,个数变得密集,特殊敌人也会很快就出现。
《Rewinder》无广告、无氪金内容、无养成,画面干净,玩法新颖,即可受虐又可割草。操控小球利用时间回潮的能力让敌人在身后一群一群地消失,有种大侠不动武力,单用矫健的身子就让敌人自取灭亡的感觉。游戏目前没有BGM和声效,没有带动玩家的听觉。
三、《成群之敌》
精美像素让他一下子吸引到我。《成群之敌》有着极其精美的像素画面,水、光、风的表现力很强,3D画面,精致中不失像素感,人物动作流畅,在画面上就有很大优点。

这是一款站桩游戏。游戏中,玩家控制屏幕中间的人物击杀来自左右边出现的敌人。以人物为中心,点击左右屏幕控制人物击杀来自左右的敌人。当敌人进入玩家攻击范围时就可以攻击了,而攻击范围需要玩家们体验一下。如果空刀,角色会进入僵直;攻击过程中,角色有无敌时间。除了普攻,角色还有特殊技能,滑动屏幕即可触发。

角色有三滴血,每被敌人攻击一次少一滴血,扣完游戏结束,玩家无法回血。除了三滴血,角色还有三次特殊攻击机会,使用一次特攻少一次机会,而且特攻有冷却时间,与血量不同的是,特攻机会可以通过击杀大量敌人获得。
游戏有镜头抖动,攻击特效做得很到位,声效也不赖,击杀敌人还有血液喷出,使得游戏打击感非常棒。BGM带感,能让玩家融入气氛。

《成群之敌》画面精美,打击感强,BGM带感,无广告无氪金,但是玩法过于单一,一共只有三个场景,玩久了就会枯燥,比较适合解闷。
这三款游戏他们都有着非常简单的操作和规则:《关键勇士》只有五六个键,《Rewinder》和《成群之敌》都仅仅用两个键来操作。可是就这么几个按键,玩家们还是需要上手、练习才能掌握。这就是这三款游戏的共同之处。
今天的推荐就到此结束,望感兴趣的读者能去尝试一下这三款游戏,或随手点个赞,发个评论。我是新星,我们下次见。