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希尔薇·波拉·波拉

2023-07-20 02:54 作者:救赎JY  | 我要投稿

希尔薇·波拉 ‹虚空真魂›:初始获得400点怒气,攻击或受击回复95点怒气,敌我方阵亡一人回复90点怒气。每级战魂增加自己5%嗜血,攻防,伤害率,免伤率和伤害强度,登场回合开始,每个回合获得2%绝对攻击,绝对抗性,韧性和防御强度。 ★★★★(技) 资质:16 生命:5211314 防:260971 攻:685171 小技能:旋转线圈 攻击单体,60%概率麻痹压制1个回合,永久提升自己25%小技能伤害和5%回怒速度‹不可驱散且最多叠加6次›,吸取目标20%最大生命和40%抗暴率,自身未释放小技能时,下个回合必定释放小技能,无视目标40%小技能抗性和防御,本次攻击无视格挡和抵抗,对麻痹压制目标必定暴击,回复自身及周围20%最大生命和200点怒气,使自身获得急救支援1个回合‹自身生命低于25%时,立即驱散负面效果并回复30%最大生命,不可驱散›。 造成170%+25点伤害 绝技:葆拉实验 攻击一列,提升自己25%伤害率,免伤率,攻击力和伤害强度3个回合,吸取前排目标40%绝技抗性,伤害抗性和20%最大生命,驱散目标增益效果,对被击中的目标造成‹10%+自身10%伤害率›最大生命的溃败效果,有60%概率麻痹压制1个回合,同时降低目标40%抗暴率和60%免控率,击中酥麻目标或闪电目标时,无视防御,格挡和抵抗,必定暴击,并额外获得30%伤害率和攻击力2个回合,驱散自身负面效果,回复自己60%伤害的生命,造成暴击时吸取被击中目标300点怒气。武器觉醒后伤害效果提高。 造成260%+25点伤害 特殊全能强化:永久提升自己5%攻击力,生命和防御,自身免疫灼烧,持续伤害,永久性减益效果和败血效果,所受减怒效果,生命伤害效果和溃败效果降低80%,自身所有攻击无视反弹伤害,护盾效果,敌人承受伤害上限和免伤率。每个回合开始时提升自己40%攻击力,伤害率,绝技伤害和回怒速度,持续1个回合‹下个回合开始时计算时间›,自身登场2个回合内,受到的任何伤害都不会使自身生命低于20%。 被动技能:音巢少女 提升自己绝技伤害,提升自己60%攻防,伤害免伤,伤害强度,伤害抗性和回怒速度,自身身后未存在格斗家时,额外获得40%绝对攻击和嗜血,身前未存在格斗家时,获得40%绝对抗性和韧性,己方登场仅自己一人时,额外获得60%防御强度并提高100%回复效果和伤害强度,自身每奇数回合获得1个回合的溃败免疫,同时免疫60%外来伤害,每受击一次获得5%伤害率和免伤率‹持续永久,不可驱散且无上限叠加›,获得‹自身400%攻击力+150%最大生命›的伤害抵挡量,受到伤害时为自己抵挡50%,每一次抵挡回复自己20%生命和150点怒气,同时获得40%回怒速度,攻击力,暴击强度和破击强度1个回合‹在下个回合开始时计算时间›,自身所有攻击附带敌人20%最大生命的固定伤害,同时抽取敌人100点怒气,降低敌人35%伤害免伤和50%攻击力‹该效果持续1个回合,不可驱散›,自身免疫同一个目标对自己的后续伤害‹每个回合1~3次,敌方人数越多次数越多›,自身造成伤害的同时对敌人添加酥麻状态‹每当自身行动时,使目标降低5%最大生命和50点怒气,无视通用免疫且不可驱散,持续永久›,再次击中酥麻目标时,额外添加闪电效果‹受到来自自身的伤害时,额外承受50%并转换5%最大生命和50点怒气给自己,无视通用免疫且不可驱散,持续永久›,自身永久免疫酥麻状态和闪电效果。受到致死伤害时,驱散自身负面效果,回复全部生命,怒气和伤害抵挡量,获得50%伤害免伤,攻防,抗暴强度,伤害抗性,伤害强度和破击强度3个回合,并使自身伤害抵挡量扩至‹自身500%攻击力+200%最大生命›,获得无敌状态1个回合‹下个回合开始时计算时间且不可驱散›,自身击中闪电或酥麻目标,则额外附带目标30%已损失生命的伤害,每场战斗最多使用4次。 提升自己35%绝技伤害 伤害加深:增加5%伤害率 伤害减免:增加5%免伤率 —————————————————————————————————————— 八门:开门 3%暴击率 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 休门 超绝技·音巢少女 提升自己绝技伤害,提升自己70%攻防,伤害免伤,伤害强度,伤害抗性,吸血率,暴击强度,抗暴强度,破击强度和回怒速度,自身身后未存在格斗家时,额外获得50%绝对攻击,嗜血和60%免伤率,身前未存在格斗家时 ,获得50%绝对抗性,韧性和伤害率,己方登场仅自己一人时,额外获得60%防御强度,伤害抗性和80%绝对免控并提高100%回复效果和伤害强度,自身每奇数回合获得1个回合的溃败免疫,同时免疫60%外来伤害,每受击一次获得8%伤害免伤和攻防‹持续永久,不可驱散且无上限叠加›,获得‹自身500%攻击力+200%最大生命›的伤害抵挡量,受到伤害时为自己抵挡65%,每一次抵挡回复自己30%生命和200点怒气,同时获得50%回怒速度,攻击力,暴击强度 , 破击强度和治疗率1个回合‹在下个回合开始时计算时间›,自身所受减怒效果和最大生命伤害降低50%,自身所有攻击附带敌人25%最大生命的固定伤害,每次攻击时,抽取目标及周围随机一人120点怒气,降低敌人40%伤害率,免伤率,50%攻击力和防御‹持续1个回合,并且不可驱散›,自身免疫同一个目标对自己的后续伤害‹每个回合1~4次,敌方人数越多次数越多›,自身造成伤害的同时对敌人添加酥麻状态‹每当自身行动时,使目标降低8%最大生命和80点怒气,降低目标50%怒气回复,无视通用免疫且不可驱散,持续永久›,再次击中酥麻目标时,额外添加闪电效果‹受到来自自身的伤害时,额外承受100%并转换8%最大生命和80点怒气给自己,自身获得40%回怒速度1个回合,无视通用免疫且不可驱散,持续永久›,自身永久免疫酥麻状态和闪电效果,受到压制效果时吞噬并在下次免疫该效果。受到致死伤害时,驱散自身负面效果,回复全部生命,怒气和伤害抵挡量,获得60%伤害免伤,攻防,抗暴强度,伤害抗性,伤害强度和破击强度3个回合,并使自身伤害抵挡量扩至‹自身700%攻击力+300%最大生命›,获得无敌状态1个回合‹下个回合开始时计算时间且不可驱散›,自身击中闪电或酥麻目标,则额外附带目标40%已损失生命的伤害,每场战斗最多使用6次,首次触发该效果时,永久免疫溃败效果和减怒效果,提高己方全体200%吸血率和自身60%伤害免伤,持续3个回合且不可驱散,同时获得电麻之力,自身免疫非永久性控制和负面效果 ,自身永久获得荆棘‹自身受到伤害时,对攻击者造成所受伤害的80%,无视通用免疫且该伤害无视承受伤害上限和护盾效果以及不回怒›,永久降低无法选中目标50%伤害率和攻击力,自身在登场5个回合后再次击中目标,则直接将目标抹除。 提升自己45%绝技伤害 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 生门 增加6%小技能概率 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 伤门 超绝技·旋转线圈 攻击单体,60%概率麻痹压制1个回合,永久提升自己30%小技能伤害和8%回怒速度‹不可驱散且最多叠加5次›,吸取目标25%最大生命和50%抗暴率,自身未释放小技能时,下个回合必定释放小技能,无视目标60%小技能抗性和防御 ,本次攻击无视格挡和抵抗,对麻痹压制目标必定暴击,回复自身及周围25%最大生命和200点怒气 ‹ 对怒气低于500点的队友提升至300点›,使自身获得急救支援1个回合‹自身生命低于30%时,立即驱散负面效果并回复35%最大生命和 200 点怒气,并驱散自身负面效果,不可驱散›,吞噬己方场上破甲效果,弱化效果,最终弱化及终极破甲等,下次释放小技能时对敌人所在排添加小技能吞噬的效果,效果时间持续2个回合且不可驱散,吸取被击中的目标200点怒气,提高除自身外周围的格斗家40%回怒速度1个回合‹在下个回合开始时计算时间›,自身及所在排随机一名队友获得1层溃败抵抗。 造成180%+25点伤害 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 杜门 所有玩法中生命+10%,攻击+10% 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 景门 终极绝技·电磁多巴胺 攻击一列,提升自己60%伤害率,免伤率,攻击力和伤害强度3个回合,吸取前排目标60%绝技抗性,伤害抗性和30%最大生命,驱散目标增益效果,对被击中的目标造成‹30%+自身30%伤害率›最大生命的溃败效果,有80%概率麻痹压制1个回合,造成暴击时必定施加,同时降低目标30%抗暴率和120%免控率,以及冻结目标怒气回复1个回合,击中酥麻目标或闪电目标时,无视防御,格挡和抵抗,必定暴击,并额外获得50%伤害率,破击率和攻击力2个回合,使自身下次受到伤害免疫‹不参与被动免疫次数,该效果优先使用›,驱散自身负面效果,回复自身‹本次伤害80%+自身300%攻击力›的生命,造成暴击时吸取被击中目标500点怒气。敌方麻痹压制/闪电/酥麻目标阵亡后,自身获得一次怒气满溢效果‹立即回复全部怒气并免疫减怒效果1个回合›,下次释放绝技时切换绝技,攻击单体,保留除伤害外的全部效果,额外获得50%伤害率,吸血率和暴击率3个回合,额外附带自身400%攻击力的伤害,并使本次攻击不回怒,无视目标伤害吸收效果和所有领域效果,本次攻击必定暴击,并使被击中的目标防御,免伤率,绝技抗性和小技能抗性变为0,持续2个回合及不可驱散,对目标周围造成80%溅射伤害,额外回复自己‹20%+30%伤害率›的最大生命和350点怒气,使自己免疫负面效果1个回合,清除己方场上溃败效果80%‹敌方每名酥麻/闪电目标使该值增加4%›,击败一人后,清除不利于自身的效果并回复已损失生命的50%和300点怒气,并使自身增益不可驱散1个回合。对被击中的目标添加粉碎效果‹降低目标50%对自己的伤害和效果,无视通用免疫,该效果不可驱散›,同时自身获得粉碎之力‹对击中的目标降低30%防御强度并使目标无法获得外来防御,免伤率和抗性效果增益,无视通用免疫且不可驱散›,在己方场上开启真魂结界,自身获得真魂之心,期间获得50%绝技伤害,伤害强度,伤害率,免伤率和绝对攻击,自身持有粉碎之力时,将效果扩散至敌方全体并额外附带真魂印记‹使目标回复效果失效并驱散目标伤害率和攻击力增益,无视通用免疫且不可驱散›,上述全部效果持续永久,累计击中同一个目标3次后直接抹除目标并回复己方全体30%最大生命和300点怒气,同时清除一切不益己方格斗家的效果。 对一列造成320%+25点伤害 对单体造成500%+25点伤害 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 惊门 所有玩法中生命+15%,攻击+15% 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 死门 资质:17 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 绝技:超绝技•磁铁拉克葆 攻击一列,提升自己35%伤害率,免伤率,攻击力和伤害强度3个回合,吸取前排目标45%绝技抗性,伤害抗性和25%最大生命,驱散目标增益效果,对被击中的目标造成‹15%+自身20%伤害率›最大生命的溃败效果,有80%概率麻痹压制1个回合,造成暴击时必定施加,同时降低目标50%抗暴率和80%免控率,以及冻结目标怒气回复1个回合,击中酥麻目标或闪电目标时,无视防御,格挡和抵抗,必定暴击,并额外获得35%伤害率,破击率和攻击力2个回合,使自身下次受到伤害免疫‹不参与被动免疫次数,该效果优先使用›,驱散自身负面效果,回复自身‹本次伤害60%+自身200%攻击力›的生命,造成暴击时吸取被击中目标300点怒气。敌方麻痹压制/闪电/酥麻目标阵亡后,自身获得一次怒气满溢效果‹立即回复全部怒气并免疫减怒效果1个回合›,下次释放绝技时切换绝技,攻击单体,保留除伤害外的全部效果,额外获得35%伤害率,吸血率和暴击率3个回合,额外附带自身300%攻击力的伤害,并使本次攻击不回怒,无视目标伤害吸收效果和所有领域效果,本次攻击必定暴击,并使被击中的目标防御,免伤率,绝技抗性和小技能抗性变为0,持续2个回合及不可驱散,对目标周围造成80%溅射伤害,额外回复自己‹15%+20%伤害率›的最大生命和300点怒气,使自己免疫负面效果1个回合,清除己方场上溃败效果50%‹敌方每名酥麻/闪电目标使该值增加8%›,击败一人后,清除不利于自身的效果并回复已损失生命的50%和300点怒气,并使自身增益不可驱散1个回合。 对一列造成280%+25点伤害 对单体造成430%+25点伤害

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