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【游戏王1109】浅谈新卡后的六花构筑&食用方法

2022-04-21 12:19 作者:秋凉秋影  | 我要投稿

大家好,我是秋千。最近研究了很久六花的新卡,闲着没事来浅谈一下这个卡组在即将发售的1109中获得的强化和今后打法的方向。

观前提示,本专栏一切打法思路仅供参考,欢迎提出不一样的建议,若有错误还请多多包涵。

可喜可贺,六花自从ROTD(1101)中喜获强化后,终于再次在POTE(1109)中获得再次强化。

六花圣 力量女神花圈(1101)

    与01加强的花圈辅助展开不同的是,09的强化更偏向妥协资源续航,让六花的展开变得更有韧性,后攻的突破也相比之前更为轻松(还是不能突破很多硬康场就是)。六花作为一个依靠亏卡来展开的卡组,在09的新卡加持下终于摆脱了这个窘境。

    先来分析白姬,白姬的加入无疑大幅强化了六花的展开流畅度和吃坑的韧性,并为六花的终场加了一个非常无解的怪效康。

六花的白姬(1109)

    首先来分析这张卡的①效果。没有任何场面要求的手牌特招,特招后仅有一个“在场时不能特招除植物族外的怪兽”的自肃在没有这张新卡之前,六花如果在通招被断的情况下,几乎没有补点。曾经的补点只有非本家系统内的蔷薇少女兽带斗神百合可以将被断的展开补起来。由于不是本家,所以能不能补的上全看起手的优劣。白姬作为六花本家字段加入后,作为优质特招点必定是满3,加之可以被六花绚烂检索,可以说是拯救六花展开于水火之中的救星。

    再来看这张卡的②效果,场上有【六花】怪兽存在的场合,对手把怪效发动时,让手卡,墓地的这张卡回到卡组,把自己场上一只植物族怪兽解放才能发动那个发动的效果无效。白姬在自身作为非常优质的特招点的同时,还有着用完之后可以康对面一次怪效的效果。并且如前面所述,白姬的怪效康的发动cost是解放怪兽并将自己返回卡组。如果不在白姬尚未发动效果前使用墓穴的指名者将其无效的话,因为他在生效时已经返回卡组了,所以等到白姬起效后是无法c2墓指白姬的(类似自奏圣乐·嬉游曲恶魔,PK的无声靴等)。如果是在手牌起效,则更为无解,实战中几乎没有什么是可以将这一次康无效掉的反制,(墓穴洞、XX削手等另谈)。至于解放自己场上一只植物族怪兽才能发动的条件,我们留到另外一张新卡再来聊。


看完了白姬,我们再来看另外一张新卡,六花的新场地——六花来来

六花来来(1109)

    这位更是重量级,①效果,场上有【六花】怪兽存在的场合从卡组选一张【六花】魔陷盖放在自己场上,效果发动后吃只能特招植物族的自肃。②效果,1回合1次,自己为让【六花】卡的效果发动而把自己场上的植物族怪兽解放的场合,可以作为代替把对方场上1只表侧怪兽解放。

鲁米抒情诗,恁说的忒对咧!只有愚蠢滴花才会跟风争斗,你说六花何德何能补强这么好滴卡嘞。(错乱)

回到文中,这卡仿佛是给六花平淡无奇的构筑平添了一抹奇幻色彩,在大家的刻板印象中,六花的展开一直是在亏自己的卡进行资源的等价交换,所以往往在做完场后手牌也打空了,除了六花的一瓣也就没什么续航。但是这张卡,不仅给六花加了每回合一次的续航,同时还提供了非常优质的干扰,并且这个场地是“一定会在正常展开途中检索到的”组件。

六花精 叶牡丹(SP12)

提到六花的魔陷检索,就是叶牡丹了。曾经牡丹的作用只是检索六花绚烂或者六花薄冰,而新卡后则是通过牡丹检索场地,场地盖放绚烂或者薄冰。由于绚烂是通常魔法,所以在盖放的回合也可以使用,相当于在跟原本展开完全一致的同时,又多检索了一张强力的场地。

    再来看这个场地的②效果,作为自己的发动条件的代替解放对方怪兽。虽然规则上并不能解放全抗性的怪兽(比如到临者、脆皮鸡),但是依旧掩盖不住这张卡的power。之前所说的六花拥有了一定程度的后攻突破能力,就是因为这张卡的加入。打个比方,对面场上只有1鲜花女男爵时,先发动场地,这个时候鲜花如果不把康打掉,后面就没有机会交康了。场地所提供的代替解放是发动条件,也就是cost。所以跟六花解放自己场上的怪兽一样,在发动六花卡使用cost的效果时,对方的怪兽会被当成cost直接送去墓地,这个时候对方是没有时点的。也就是说,只要场地在场,对手场上哪怕有三色康怪兽,用任意六花卡触发需要cost的效果,就可以先将对手怪兽解放后,再结算自己的效果,可以说是非常强力的解场了。

    回过头看白姬的效果,在对手回合解放自己场上的植物族怪兽将对手的怪兽效果无效。如果搭配场地,就变成了解放对手的任意怪兽将对手发动的怪兽效果无效。这种强力干扰,是之前的六花想都不敢想的。

再谈谈新卡后的构筑与展开吧,先附上我最近玩的这套构筑:

1109后的六花

正常展开可以跟以前一样,一瓣+任意植物族动。

通招一瓣→检索牡丹→牡丹检场地→场地盖绚烂→绚烂检索雪花莲→雪花莲解放牡丹特招任意植物族→雪花莲点自己全场变8→叠r8大姐→终场场地+大姐

(这套的cb根据那只任意植物族来看会有很多种打法,如果是孤火花或者光王可以找白姬多一康,是蔷薇少女可以点3做马郁兰等,视具体情况而定)

现在一瓣单卡也可以做花圈+白姬+场地

通招一瓣→检索牡丹→牡丹检场地→场地盖绚烂→绚烂解放牡丹检索樱草+白姬→樱草连锁特招→特招白姬→叠花圈→花圈拔白姬回收牡丹→终场花圈+墓地白姬+场地

(这么打的话T2墓地白姬起效不要解放对面,优先解放花圈,然后花圈进墓起效特招额外神树兽)

然后是有超越龙的打法,不投入邪恶之棘是因为这卡的地位已经被白姬取代了。

白姬+超越龙/一瓣+超越龙+任意解放

特招白姬→link圣树→跳超越龙→拉超越龙→超越龙叠花圈→花圈回收白姬→通招白姬→白姬圣树link茉莉→茉莉解放花圈特招一瓣→花圈效果特招额外神树兽→一瓣检索牡丹→牡丹检场地→场地盖绚烂→绚烂解放茉莉检索雪花莲+圣诞玫瑰→雪花莲解放牡丹特招圣诞玫瑰和自己→雪花莲玫瑰叠R8大姐→终场神树兽+大姐+墓地白姬+场地

基础展开基本就这些,如果点多的话可以检索兽带斗神百合装备任意植物族起跳,然后送装备去墓地检索兽带斗神反击,又多一康,视具体情况来做多或者做少的干扰。(这个废件量我觉得在合理范围内,而且兽带斗神自身打点高,既可以补打点输出的同时又可以多一次干扰,何乐而不为呢)

兽带斗神“百合”胃宿二(1108)
兽带斗神交叉反击(1108)

最后是展开被断了怎么补的问题,如果单卡吃灰,然后场上有两个植物族点的话,可以一转做1108的森罗葡萄,一卡大概率起死回生,令人感叹。

森罗的舞踏娘 先锋葡萄(1108)

    效果简单来说就是翻开卡组顶三张,特招其中两张植物族,其他卡送去墓地。翻出来的怪兽不能做link素材,但是葡萄可以改变link端的怪兽星级,保证翻出来的怪兽能够作为超量素材来使用。植物族本家森蚺级别的link2,翻出一张不亏翻出两张血赚,一张都没那一定是卡组构筑浓度不够(确信)。对于六花来说本家终端超量居多,葡萄在正常发挥的情况下基本都可以把已经被断掉的展开继续救起来。孤火花、光王、牡丹、百合,拉谁都是救命件。是展开被断了之后不知道做啥的最佳选择。

森蚺:怎么感觉有点眼熟


另外还有一种补救思路是,白姬+并行超越龙被灰的场合。这个时候可以去用到蔷薇龙芳香轴。

交错蔷薇龙(LVP3)

这个剧本应该是 

通招/特招任意植物族点→link圣天树→跳超越龙吃灰

这个时候场上应该是超越龙+圣天树,只要手里有任意补点的话就可以用蔷薇龙去补起来

跳补点→超越龙和圣天树link蔷薇龙→蔷薇龙效果解放自己和补点从额外特招马郁兰→检索恩惠之风→盖恩惠之风结束回合→终场恩风回收墓地恢复500LP 自动c2马大姐取对象炸1

芳香炽天使 马郁兰(1010)
恩惠之风(1010)

不过这个体系并没有想象中的那么顺畅,而且压制力相对较弱,现在也在是否投入的考量之中,在此仅做顺便一提拓展思路,实战是否投入还请见仁见智。

    以上就是六花新卡浅谈和新卡后体系思路了。无聊之作,非六花专攻玩家,还请多包涵。我是秋千,下次有缘再写。




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