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FELE动画访谈:BD5卷 宫本幸裕

2020-04-24 17:30 作者:Junglemgs  | 我要投稿


13集截图

宫本幸裕


--之前知道Fate系列吗?

第一次知道是最初的FSN动画,之后看了UBW的动画,作为观众是很享受的。不过听到Shaft要做“Fate”动画时,说实话很惊讶。因为“Fate”的话不就是要挥着剑,而且还有跑动的吗,觉得这做起来会很难。


--有没有玩过原作游戏?

是在决定动画制作后第一次玩的,我本来也就是个游戏迷,不仅爱动画漫画,也爱游戏。比起外出,更是喜欢在家里玩的一类,很有趣的。对我来说,原作游戏时挺难的一类,比如李书文好难对付(笑),高文为什么会这么强等,挑战了很多次。


--很普通的在享受呢。

不仅是故事,每层中不同的对手和Servant的情报收集,思考如何打倒敌人也很有意思。自己找出答案的过程是很有意思的,在动画里也做出了这个要素,比如第二层对丹的战斗,明白对方是用了跳弹之后,知道并不是在能看到的地方射击。这样的话,就放出诱饵,先行引爆这样的。解开谜题然后打倒对手的部分是趣味之处。像ADV游戏一样的剧情是很有趣,不过自己更投入于这种绞尽脑汁的部分。


--宫本先生这次是作为系列监督参与的,是在一开始的时候就参与了企划吗?

我是在脚本会议的过程中加入的,总之因为剧本的量,一开始想的就是要把这放入TV动画的长度里很难啊。


--这么说来,这次是在能了解故事的情况下参加的。

在那个时候,已经有了从头到尾的整个剧本,一定程度上是了解了整体的样貌。


--还记得那时候的印象吗?

是没有在游戏版的最终战胜利,过了1000年后如何去做个了断的故事。一开始是因为和游戏不一样的切入点感到有趣,在看到最后还有这一个人流泪的记忆。


--之后首先是第一集的分镜作业,对于奈须先生的脚本,打算以什么样的方式去做呢?

基本上就是认真地,普通的去做。比如说像仰头的镜头,或是放出的角色的脸使用不寻常的颜色等——即Shaft感觉的演出一开始是想着要刻意禁止的。


--是因为想着Shaft感觉的画面会不会和Fate不太相合对吧。

由剧团狗咖喱(泥犬)担当的6,7集中,背景美术是一如既往的狗咖喱特征,但在其中的角色却是以正常的颜色出现。结尾处特怀斯和白野的对话场景也是这样,一般Shaft会用的,用一些小手段的奇特方式在这里也没有做。毕竟,奈须先生的脚本下,只是台词就已经足够有意思了,所以,两人对话时只需要站在一起的静止画和移镜感觉就足够了。比起在画面上下功夫,我主要是想着要能很好的表现出台词去制作的。


--原来如此。

不过实际上,角色仰头的构图可能是画分镜的的人很喜欢的吧,最终出来了好些次。也稍微变成了有一般的Shaft感觉的画面(笑)。


--再问一下角色相关的事。首先是主角白野,对于他的角色是如何去把握的?

游戏里的主人公就是玩家的角色,所以是没有个性之类的东西的,不过也有一点点害羞,或是比较普通的反应在。但这次动画里是要向完全没有感情的方向去做,他还没有确定好自我,感情上也是只有憎恨,喜悦,快乐,悲伤等都是完全没有的状态。


--真的是很特别的主角呢。

在一开始是按着无个性人的感觉去画的,在这个状态下,由许多人教会快乐和悲伤,逐渐接近人类的感觉。但是,要表现无个性这种个性初看是感觉很有矛盾的,为了让参与的所有staff能理解这个点很费劲(笑)。


--之后对于女主角呢?

对于尼禄的话,是不能改变游戏里的印象的。对于她是特别注意不做改变的。比如说,丹的性格相比游戏是变化很大,以至于完全相反了,也因此,对于丹的变化,罗宾汉是很悲伤的。不过尼禄是作为这部作品的主干存在的,所以是绝对不能产生偏离的。用话语说明就是“很有元气的公主角色”的感觉,剧中也从各种台词里和第九集的回想中表明是虽然经历了很悲伤的过去,但仍旧积极前进的角色,想要保持着这个状态进行下去。“不能做出改变”的,其实还有凛,有着很强的不能偏离粉丝们共有的印象的感觉。


--在其他地方,有在工作中感到很有意思的角色吗?

突然想到的,应该就是高文了。11集和12集的部分,战斗场景很多,很华丽的动起来了。最终虽然是光炮对击,不过在这之前的过程中也是正经用剑的。尼禄和高文火力全开战斗的展开,做起来很有意思。重温了后这次“Last Encore”里,意外的很少出现做接近战的角色,罗宾是用弓弩,德雷克是枪。所以远程战比较多,而用剑斩下来,正经的以剑交战的只有高文了。李书文是空手作战,虽然也是接近战,但那集主要是白野和尤利乌斯为主。对于李书文的战斗场景,奈须先生有说过“不想做出尼禄一边倒的胜利感觉”,想做出苦战后的尼禄,勉强战胜的感觉。所以对尼禄的表情也做出了穷途末路的感觉。很喜欢去画战斗场景,虽然做起来很辛苦,但过程很有趣。


--各集中的战斗场景里也分别表现出了角色的个性。

在“Last Encore”里,战斗部分基本上是附加的,而为了走向战斗,需要做什么是主要的。白野在抓住重点之后,胜利就已经决定了。不过就我来说,对于附加部分也是觉得很有趣的(笑)。


--那宫本先生个人很喜欢的单集或是有印象的场景是什么呢?

喜欢的一个场景是,9集里白野知道尼禄的过去之后,决定为了她而继续向上前行的这一段。很喜欢两人一同吐槽的场景,离开第二层的时候,本来以为不会在的凛也乘了上来,反应的是“你在啊!?”的这部分(笑)。还有类似的场景就是10集里了,在台词的不断交流中,随手可见的搞笑部分也是很有奈须先生风格的感觉。


--那在最后,请宫本先生对粉丝们说“请注意看这里”的部分。

对个人来说,角色而言就是高文了。他与雷欧的关系也是印象深刻的部分,战斗中做近战,也可以释放宝具,做远程攻击。看着就觉得这画面很厉害,虽然是演出不过作为观众方也是觉得很有意思的。这个意思下,李书文的战斗方式也是挺喜欢的,也请多关注那一部分的战斗。对于整体的话,只带着负的感情的死亡总体白野,在各阶层经历过战斗和与尼禄的相处,逐渐成为人类的姿态,期望观众们也能见证这样的白野与伴他身旁战斗的尼禄两人的轨迹。


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