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【赛尔号】23年初版本皇御思路配置推荐·主力,刺客系列第一部分

2023-02-27 04:16 作者:超绝可爱野野宫梅拉  | 我要投稿

狂沙之主·萨特,对于萨特来说,攻速体都需要兼备,速度需要快过索,最好可以快过开朗星皇和卷速版天尊,以及一部分大象。体力的问题,属性套萨特不需要用爆体刻印堆很高体,完全没有意义,只要大象有皇御15%,差不多1040体就可以直接打飞笑傲或皇御的390萨特,笑傲13%则是1060左右,所以抗带套装粉大象毫无意义。但是我们可以接住无15%的常规大象(1080-1100体),萨特可以玩BAN天尊周,元神会出来,手速快的萨特和大象同切,可以吃下常规大象掉一层神印的一发聚。由此可见,萨特对配置要求不算高。剩下的部分,更多就是用操作化解。如预判乌拉索点沙尘,接强化先手压制索;或是预判缔笙登场点沙尘,利用被断封效果打缔笙(缔笙会选择喝药拖,这里点完沙尘要压秒,对面嗑药则压秒直切乌拉);萨特喝药也有技巧,如对点喝药再补沙尘,天尊强化用先手跳天尊皮达成安全脱皮,也有沙尘喝药卖血拿断回合和暗天之尘反打部分精灵的技巧。攻的提升主要就是提高拿了BUFF的斩杀线,皇御高攻精神萨特的质变是可以在拿到40增伤之后,直接后手第五控大象,吃195的概率更低(举例605攻精神,拿到40增伤打常规皇御大象(470特防),高于300的概率大约是73%)但是我认为,萨特最厉害的是反攻,反攻五星配合七级特攻宝石,基本上三回合可以拿到一次特攻额外加成的收益,概率是非常可观的,对于这种站场型主力来说,还是很赚的。更重要的原因是,对于萨特来说,他需要的是拉扯之后直接击杀拿收益,侧重于爆发,而精神的爆发幅度太小,同时萨特很多时候会禁掉消强手来玩,所以一级特攻加成的爆发辅助其直接击杀拿盔成型更关键,所以我认为无论从期望收益还是爆发效率方面来说,反攻都是更好的。另外萨特面对东+消强的时候也要注意,主要是试探和猜拳要打对,打错一次基本就是被拦了,这精灵可以玩的很有操作,也可以玩的很无脑,取决于你的阵容,单体的能力也不像当初那么拔尖了。

宝石:万碛特攻+1,先手150威力。

花寅,这个倒没什么多说的,不吃配置,基本上随便整个攻盾都能玩,基本上也是接乌拉用来突破龟男用的,杀伤力非常顶级。但是对于花寅经常抓的对象,如龙裳来说,乌拉虎中切乌拉龙,龙裳方可以预判花寅登场,逍遥游斩杀常规攻盾花寅。我认为皇御花寅可以刷一定体力,体力最高的盾印龙裳(双普照一260的112盾)乌拉平地逍遥游的混伤为1018,花寅可以刷到1018以上接住这一下,防止对手预判登场斩杀。同时花寅对盾的硬性需求不明确,一般就是254128128,刷盾的抗伤需求也没什么,所以刷一点点体力,攻击拉满,剩下随便搭配就行,没有什么硬性需求。1020左右的体力打皇御内战也是稳定拿到低体收益,没有什么问题。假设花寅不刷体,体力也是差不多900或者900多,在面对毒液耀世这些情况也没有任何优势,毒液精灵也就800多血,对于打毒液的防守反击来说,花寅坦度不够,吃不住能对抗皇御的毒液阵容的伤害,也容易进入毒液的节奏,所以这种刺客打毒液腐蚀的进攻阵容一般不带,只针对皇御笑傲内战破局使用。我推荐带弹控,可以过火牛。

宝石:萌虎战意攻击+1,先手威力,技能石或150威力。

攻低了一点
副抗可以来个麻痹

祭空墟祖,韭菜盒子也同样不怎么吃配置,你想省事的话,直接爆攻刻印刷个攻速体爆攻就可以了。但是面对现在更严酷的卷速环境,我觉得可以考虑胆小。攻方面,需要精神补能力值,而不算很需要坦度。在速度尽可能高的情况下,攻应该达到满血平地第五秒杀中切花寅,精神大约需要540特攻。(BAN星皇的6BAN周,虚祖首发,对上常规首发乌拉,往往会选择强化压场,这时候对手可以上花寅一下踢死,所以刷够攻,预判花寅,一个第五击杀)胆小的目的是,把速度拉到至少540以上。我更推荐体刻搭攻刻,体刻(凶兽)速度低,配胆小不亏学习力,嵌一个攻印拉攻就可以了。拉体力也是因为韭菜续航差,提高生存,高体在6BAN粉怪周提高生存能力非常显著。就算你刷攻速爆攻,也别忘了体力大于1058(127乌拉接1100体力索,皇御15%粉,带日月交辉的韭菜盒子第五(吃195反甲),乌拉索后手第五的纯粉量)别的就没什么特别的,拉高攻速就行。星皇在的时候想玩也可以带神秘石,但要下150或者弹控,我不推荐。弹控的意义在于拿挡伤斩杀火王等,同时压切换补粉,其实韭菜盒子没弹控没乌拉,如果放出星皇的话,输出是差一口的,有被拦截的可能,所以还是推荐带上并BAN星皇。

宝石:日月交辉特攻,先手威力,150控场。

体力降一些匀给攻速
副抗最优睡眠+冰封

爵刻·黑沃德,基本上全套装契合的主力+点击奶位辅助,配合虚空邪灵凌厉的属性,目前没有替代品。黑沃德直接攻速保守拉满就行,没有抗伤需求,核心玩法只需要同切抓爵刻撕裂,所以最大化先手权和爆发就可以了。拉满速和同切东辉缔笙卷,150输出。也可以勾引一个重返初识登场,拿皇御增伤150稳定秒杀缔笙。乌拉接爵刻在面对缔笙时,由于没有流血,混伤不如平A,但是面对低倍时,混伤优势更大。就像天尊开强化驱逐选择第五或者150一样,是依据不同对手攻击伤害的不同来选择输出模式,如何运用取决于你的伤害概念。另外爵刻可以接在优米后开强化破局,然后达成连推,快速抢精灵差。先手的作用在于秒魂免,如苍星,和星皇BUFF的情况。免控则是打犀牛之类需要用,拉回合差开强化。特性我更愿意选择精准提高稳定性,因为精神没有输出质变,而且黑沃德概率太多了,所以精准保下限更好(次世代豹子)。

宝石:先手+150威力,强化特攻。

灵光35速,用双灵光卷,凶兽32速,速度和102和200顶配同速

副抗补一个害

裁罪魔剪·塞泽斯,微操很多的主力,我觉得还是常规的攻速体爆速最好用。速印搭配,优先追求坦度,圣芒很不错,再优化就是十年V10K13,或者星灿60攻40速100体(但是一般给大象更好),中间指定凛锋冢。要求接住重生暴击先三就行,依托这些刻印的防体,不刷防也可以轻松接住。既然给了爆速,速度尽可能拉高,剩下就可以分给攻击了。攻击没有定值,但是越高肯定越好。注意输出模式,强化先手高连击,但是对于皇御来说,伤害不足,这就是为什么要选择反击,跟萨特一个道理,拉扯之后的爆发,强袭的加成没有直接的攻击+1大,强袭的8%增幅并不是质变。同样配合七级攻击宝石和五星反击,拉出强化的概率是非常可观的,基本上就是三回合一次,对于站场精灵来说必要性很大。强化第五则是强杀模式,一般应用在:闪避回合的直接爆发输出,先手高伤拿先一之后的连续击杀,以及低体拉扯触发反击之后,直接翻倍击杀回满状态。体力的需求也很明显,剪刀有减粉,同时掉血增伤,操作时需要注意的是,一直按着150控然后满血打,是很好联防的,因为你只能打先三,第五打不出来就被打断了,而没有偷强的先三伤害很一般。操作剪刀进攻的两种模式,当你需要突破的时候,应该造好次免,找机会卖血,然后算好增伤突破;当在帝君局时,很多时候需要拉扯奶背包,这里就需要压好虹雨保证满体强化拉出团队奶,而不是对着轮回贸然进攻,一旦没打死,被高伤天意或者断回合是非常伤的,务必计算好伤害再打输出。另外减粉的目的也可以让剪刀刷冰封切东和苼,也可以刷疲惫顶带皮天尊,这个看你的选择。其他的操作我不多说,还是要根据实战情况变通。(速印不要用89,太脆)

宝石:150,俞灵神佑攻击,先三暴击或绝命。

等解绑换双V10,废品V8刻印先用着,为此多刷了体力补坦度

副抗可以麻换冰

赤胆游龙·赵云,这个更没什么好说的,攻速体爆攻就行,特性指定瞬杀,A的多才有更多机会撕裂。长缨青钢剑打出来,对上克制几乎都是直接捅死,打出第五压场再输出,有没有强袭也没有什么问题。赵云的输出效果,受到决定的是对手的机制,而不是数值。如果对面一包都是标准分奴,那赵云会被年费团随手扼杀,龙胆都叠不起来;如果情况转移到6BAN周,赵云就会疯狂撕裂那些没有免弱的普通精灵,所以强袭是根本没有质变的,同样的,什么青钢剑绑绝命,也一点用都没有,只会让你伤害打的好看点。赵云欺软怕硬的特性决定了他的配置,瞬杀强瞬中切重生圣华是非常赚的,本身A的多,打在千花这种挨打的精灵身上也有突破的可能,拉出精灵差。青钢剑绑控的意义在于:坦普瑞站场,赵云中切,如果你想预判接下来登场的重生之类,你可能会按长缨或者第五,但是你需要和虫竞速,在未确定对手配置的情况下很冒险,只要被虫按出第五赵云就完蛋,所以一定要打青钢剑,就算对面抓了这一下,亏了也就亏了,你再处理就是了,分奴的第一核心是稳健,是情况分类讨论之后的决策,而不是硬猜出招,在没有试探的时候瞎预判。这里打出青钢剑,宝石到对面抓你出场的重生,或者瞬了圣华,是非常赚的。(主要是因为虫爆速,爆体卷速这些很多,但是速赵云石头打星皇效率太低了,长缨按出来石头打不死盾星,所以赵云要刷攻卷速,体力保证顶乌拉虫的心结)但是非皇御赵云无法中切皇御乌拉虫,会被第五心结直接带走,这也是火鸟的问题。同时爆速虫也是有的,赵云拦虫经常出现在前场,试探还没展开,胆大的爆速虫有可能赌你不点青钢剑然后压第五。为了做到应对所有情况,前场稳健一点是最好的,牺牲一些收益,保证自己前场不掉头是最重要的。

宝石:长缨攻击,青钢剑控,百战(拉先制,打免弱)攻击。

我爱皮皮,速度可以再拉20
三抗补个睡

极战·阿尔斯兰,皇御战王主要是内战破局或者打曹勇用,150种族面对没有攻击加成的套装拿先一还是轻轻松松的。战王首选特性是战意,其次坚硬。由于皇御索的直接红伤输出能力下降,战王抗住背弃诸熊不需要满防,可以降防分速体,速度主要是同强化超星,体力是保证抗粉,毕竟拿了战魂经常有罚站的情况,拉体抗粉没什么问题。如果是坚硬,就不需要刷特防,均开拉速体就行。对于皇御来说,我觉得坚硬更好,因为战意对于笑傲的目的是叠满平地第五秒星皇等带克制的精灵,对于皇御来说,就算给一个二角也达不到,所以战意对于皇御质变低,只是数值等同于坚硬。坚硬则省了很多学习力刷防,更多空间堆速体保证坦度和灵活性,同时叠伤害死切强化压重生之类的功能并没有消失,反倒因为皇御40增伤和15粉更强。皇御乌拉接战王,可以中切背弃索,吃住诸熊,打再战天荒打残索,然后配合皇御回血+星皇BUFF+再战天荒的月亮顶住增伤灭世决。同切乌拉花寅,需要再战天荒的五级威力宝石,高体顶一下深林虎啸的混伤,直接粉白击杀花寅;也能先出手消强,花寅若后手第五则打不到300,被皇御反甲斩杀。先手要威力,但不能太高,五级最多了,需要打叠满暴击出红打索不过300,不暴击稳定穿牛,最大化混伤。笑傲则是最多四级。电石下掉,换老战王的150,作用是配合强化先四击杀,击杀是二分之一的降体收益,同时必中,电石战王叠起来会被大天使羞辱,但是老150随手羞辱大天使,其他技能都没法跳带时之彼端的大天使。

宝石:黎明将至攻击,再战天荒威力(最多五级),战魂重临烧伤或控。

体力降到1067,攻击降到655,保证坦度情况下速度最多可以到520

圣谕之风·岚,岚的能力指标以攻速为主,纯主力,BAN星皇首发压制力很强,皇御用固执比较好,速度尽可能高,搭三爆攻印即可,没有抗伤的要求。核心输出是混伤,没有特别溢出的爆发,但是稳定的粉白让6BAN周的岚非常难联防,是顶级主力之一。操作也就是压好先后手的第五或跃然临风启动,然后叠出强化用太虚或御风无痕持续突破。所以拉足攻速尽可能提高压制力就可以了。特性可以选择强袭,瞬杀,攻击毒,对于打攻击频率高的精灵有优势的特性。

宝石:跃然临风攻击宝石,剑彻太虚和御风无痕威力。

冰魄·柯尔德,莫伊莱解禁的周,非常强大的接近法则级的主力,搭配塔克林使用。塔克林龙性接傲世千川的双锁切套路可以稳定达成突破,同时冰王第五PP不被清可以同切莫伊莱,可以顶天尊,可以定点斩杀重生。除了那种癌症曹勇攻速冰王,皇御或者腐蚀的肉冰王不怕索伦森(BAN星皇),核心操作是压好索伦森的诸熊回合,后手第五用皇御反甲和第五的粉+续航压索血线,然后视血线和次免补上霜冻第五傲世斩杀。带朔风凛冽是打盖牛的,也可以用低等级技能石。冰王的主要缺陷就是吃配置+阵容,现在要玩必须搭配塔克林,同时还需要阵容里另一个C构成双C,而且皇御是必须要冰霜+7级威力先手,保证15%粉击杀常规皇御重生。同时不能给三攻,那样太脆,坦度需要接重生带强化的第五(先手断回合,锁伤200,被重生打破,回合结束掉一段195和重生对195的弹粉,下回合抗住第五,后手强化或霜冻),同时顶天尊,带吉他300盾顶坦普瑞等混伤精灵都有体力要求。最优是双攻一体,体力大概1050左右就够了,攻拉满,剩下刷速度,毕竟魂印无视速防,霜冻冰封控都需要平地竞速,至少快过索。

宝石:霜冻烧伤,傲世千川攻击,零度扼杀威力。

三抗可以睡冰麻三选一,害疲要有

凛戾·寂灭魔神,皇御寂灭对攻要求更高,同时不需要霸刀。原因是,非皇御时代,索常去顶寂灭,没有登场回血,就算被拿到次数封属,寂灭一刀出红就能砍大残,不出红也掉差不多半管血了。但是皇御时代,只要不在吸血回合压上来,有星皇BUFF的索伦森是可以赌赌挡尝试破个盔,配合队友打乱你的节奏的。所以每一回合都不能浪费,皇御时代的星索联防是可以多拉扯寂灭几回合,然后用星皇钓寂灭神秘石切索顶掉一个神秘石,接着星皇接住一个+2神秘石反手羞辱寂灭。所以需要带天涯一梦,一是快速爆发,比如打重生的时候,防止第一下翻倍没击杀,可以点个天涯,两回合把攻击拉到6,然后引爆突破。第二是,拉扯登场索的次封,不浪费临渊蹈河的PP,临渊蹈河的PP一定要保好,保证持续的压制力。另外,皇御寂灭没有+6先手秒杀大象的能力,需要这个引爆,也可以预判乌拉象点一个强化逼走。目前塔克林卡托娜减少,缔笙东辉嬴政满巅峰都是,同时带天涯一梦的寂灭过索星翼牛联防的效率不错,首发逼重生,打莫,打虫,斩东辉缔笙的效率使得寂灭几乎是最顶级的首发。某些莫出来的周,可以考虑BAN塔克林卡托娜玩。特性上,首推强袭,最直接的提高输出。攻击需求是起手临渊对黎羽,下回合第五翻倍必定击杀顶配重生(1149,坚硬)。速度快过星索,大约540左右比较好。坦度则用体刻补,能带裂增伤吃一发皇御索伦森第五(642攻),吃爆攻毒液索平地第五(698攻),平地吃无15%的皇御乌拉索第五(623攻,切换回合压攻击),吃常规皇御坦普瑞(520攻,1160体,坚硬)第五+150(7级威力)。不用刻意刷防,用体刻补坦度,也可以坚硬,但是坚硬就需要嵌攻印拉输出。皇御寂灭的先手和神秘石都需要至少六级威力,坚硬需要绝命,强袭神秘石绝命最优(质变在于平地先手神秘石击杀630物防坚硬盾星的概率达到60%左右)。先手给六级主要是杀缔笙,绝命自然更好,因为先手有+6跳犀牛的要求,强袭配7级有可能跳不了,综合考虑。不过寂灭可以压犀牛空打尖角突袭回合后手压临渊2段吸血压犀牛血线。

宝石:剑斥风雷威力或绝命,神秘石威力或绝命,临渊攻击或烧伤或控。

神谕猎皇,刷法和原本的猎皇相比,可以进行一些小调整,但是不调整的区别也不大。配置不够的玩家,搭聚魂α这种依旧是可以的。由于魂印机制的变动,配合皇御套,猎皇的起步输出能力不如以前,所以可以稍微降一点体力(非纯爆体),提高启动回合的灵活性,如面对更高体的次世代精灵,可以采用同切吸血的手段登场。同时猎皇拉扯皇御索时,有可能出现体力低于索的情况(体力接近时,索预判攻击,喝330,利用弹粉压猎皇体力,若猎皇无星皇BUFF,索有,会出现索体力高于猎皇的情况;再比如,索用背弃勾引有强化先制的猎皇打先手,后手攻击压血线),另外魂印先一也不少,还有接乌拉补先制的情况,所以猎皇现在可能需要拼一下速,但基本攻体还是要保证的,速度不能多,最多520左右了,可以嵌一个源生之契,补攻速,同时体力也不低。特性首选精神,没什么说的,另外输出频率高,瞬杀也挺不错的。技能选择上,新150或者电石都可以带,看BAN位和个人习惯选择。体力也别太低,吃乌拉索,顶处决圣华,皇御索常消强顶一个皇御索背弃第五,接猎皇顶第二个第五,再吃一个第五(623攻,星皇BUFF),这些抗伤都需要体力加持。同时体力得高过大象,配合伞第五先一诛魔拿盔。最后提一句,150的作用是跳明,控明,叠强化,第五击杀,150可以试试偷一个。

宝石:擎苍特攻,天弓威力,暗猎特攻或控场,带电石也可以替换为电石威力。

和K13+双260索同速

神谕海皇,皇御海皇需要匀一些攻体。体力低于重生索,高于星皇。低体方便对线重生依靠魂印减伤顶歌,二段粉快速压血线。对线索同理,在皇御索登场回合更快速的压低血线,提高突破效率。体力高于星皇可以拿到魂印增伤,配合高伤次数先三惩罚星索联防。特性方面,强袭最优,同时攻击频率高,瞬杀很合适,瞬了缔笙东辉索常这种阻碍,是非常赚的。攻击刷到第五击杀(就算低于300也没关系),大象吃第五击杀吸血,海皇拿到魂印增伤,两级能力差先手打死死切皇御象(强袭570以上)。速度尽可能和盾元卷,575-585比较合适。海皇在启灵出狱的周BAN,配合神印压制力是质变,常规周BAN尽量禁用星皇。

宝石:强化攻击,先手威力,盔攻击或150控都可以。

圣战阿尔法可以优化

暴乱·格劳瑞,皇御暴乱主要走高体流,高体的对象主要是大象,重生,星皇,索等,初次登场通过第五撕裂,后面登场就要依靠150的高体先一高伤控启动,然后配合强化达成先三的连推。暴乱除了首发以外,登场方式主要是同切(死切方面,暴乱几乎是纯红且依赖先出手,坦度和打断能力非常一般,所以不像大象一样死切登场)同时因为电战斗的属性优势,皇御高体暴乱有抗索可能,这提高了暴乱对索的稳定性。同起暴乱对索,先手第五砸出红,索必死;若不出红,刷一定特防的暴乱,可以第二回合点强化,接住背弃诸熊或烈火,第三回合,利用皇御40%和残血的狂雷奔袭直接带走索,然后拿到必先保证节奏。(642攻,精神,7级威力宝石)速度上,暴乱主要也是要快过索,主要就是保证第一拳第五的先手权,包括许多比较肉的精灵,暴乱的150无法构成威胁,这里就要第五突破,所以先手权还是很重要。同时输出能力也不能丢,因为150是高伤控场,至少要保证平地150控住星皇等精灵,即打出超过300伤害。双体印嵌260可以达到,若三体印则必须强袭。特性上也是强袭优先,毕竟暴乱还是一个输出突破手,而且皇御对攻击无加成,平地150打出高伤控还是需要不错的面板的。其次可以选择坚硬,跟前面说的战王一样,坚硬可以不用刷防,节省了学习力。再次会心也可以,毕竟暴乱是吃暴击收益的,有时候空爆一下就能突破,也是很赚的。

宝石:堕霆之怒攻击,狂雷奔袭和尘芥刚雷威力。

以前抠的,学习力浪费了,可以优化,特防降2点,体力降3点,拉一下速度,强袭545是最低标准

破世之拳·特罗斯,龙拳比较吃综合能力,是比较吃配置的精灵。输出能力,防体虽然没有很确定的数值,但是都不能低,要维持在一个比较高的水平。特罗斯的输出能力依据体力浮动,同时也比较吃速度,主要依靠先手的150封属启动,接弹控接第五的输出模式。特罗斯同时也很吃阵容,需要阵中有足够强的联防组件支撑。作为一个指向突破手(打龟男,接塔克林庇护定点杀某些精灵),比较吃配置,也吃阵容,同时,最适合特罗斯的星灿遐想,同时又很适合重生,导致它和重生抢刻印,而且特罗斯需要队友帮助抓同切,中切只能顶个星皇空先手之类的,同时击杀后也要切走,比较吃熟练度,所以特罗斯虽然强度不错,但未免有些尴尬,所以一直不怎么火。特罗斯的速度至少要535以上,攻尽可能拉高,体力也不能丢(续航一般,同时没有剪刀的减粉,需要击杀才有高额恢复收益,同时爆发输出依赖体力拉扯),防结合体构成坦度,防就是不刷防精灵的正常防御,但是刻印不能给低防的(主要的情况是保证挂一层弱化时,可以不走,然后接或潜在渊,再接鸿渐于陆+先手的公式连续斩杀)。种种条件叠加,导致特罗斯相当吃配置。特性方面,特罗斯只适配强袭或者坚硬,这两个提升输出和综合面板的特性。坚硬可以搭一个攻印,要求低一些。强袭则要求更高,不能搭较脆的攻印。

宝石:鸿渐于陆烧伤,迅龙冲和150威力。

西楚霸王·项羽,项羽对于配置要求低一些,我认为项羽三刷就够了,攻体我不多说,主要是特防。项羽毕竟只有70%消强焚,难免会演,项羽需要保证,中切常规皇御攻体爱夏拉天蛇,消强失败后,接住无强化的暴击第五(630攻)不死(结合体力抗伤)。项羽的输出模式不缺红且浮动大,所以没有固定的值,但不能不刷。三刷基本上够用,速度你想卷可以卷,但是毕竟种族所限,加上攻盾体匀出的学习力所剩无多,可能刷了一点点也意义不大,所以保证攻盾体三项就够了。项羽的操作和输出模式很程式化,不用我多说。总的来说就是一定的概率问题掣肘,和配置之类的关系不是很大。

宝石:神威无双烧伤,气盖山河攻击,神秘石威力(没有石头就先手威力)

坦度很标准

斯凯普,我认为皇御斯凯普不需要那么高的速度,对于斯凯普兼容的BAN局来说,斯凯普的抓同起对象就是星皇启灵,斯凯普抓同起以后,应当使用先手启动魂印对上启灵,150启动对上星皇,然后强化压制。同时灵活抓攻击技能重置魂印,再次启动。对于皇御斯凯普而言,需要更高的面板攻保证输出的直接威胁。同时斯凯普的续航散,很多时候要输出,点新生恶念会拖节奏,所以更高的攻,能造成更多的直接续航(强化接先手斩杀,同时续航),这也是斯凯普需要稍压体的理由,毕竟先手低体续航150%。但是不能硬压体,至少要有吃一发灭世决+195反甲的能力。速度主要是超星索和部分圣华,封属压制,快过斯凯普的,魂印都可以用先手启动。斯凯普的极限红粉都很高,但是比较难打出来爆发,这也是吃操作的一个点。特性方面,首选精神,次选吸血,都是可以的,提高续航。

宝石:背弃天堂特攻,先手150威力。

速度慢了,现在可以分防20点给速度
补一个睡眠就是三抗

圣律剑灵,很微操的精灵。核心定位:挂处决,第二执剑手,后场收割二处决精灵,为圣华补充输出盲区,先手勇打断造同切。刷法比较简单,就是爆攻攻速体即可,最大化机动性和输出能力。在圣华体系内,前场没有那么多顶人的中切,所以不需要高额的防体。本身这个体系就需要塔克林杰尼龟这种精灵去当坦克,给核心二人组创造空间。当处决叠起来以后,40%的减免红粉幅度非常高,吃正常的伤害轻轻松松,也没有刷盾的必要了。刷攻的核心原因就是执剑和处决的第五,收人头复活圣华和后场收割。第五的输出模式完全针对护盾流和弱化流,即突破火牛卡托娜之类阻碍复活和圣华收割的精灵,所以攻越高越好。特性的选择,我觉得最优是瞬杀,毕竟A的多,其次才是强袭。剑灵本身遇到索伦森爱夏拉缔笙塔克林这种会非常便秘,一般就用先手控住切圣华打,或者挂处决。本身圣华打没处决的常笙都很吃力,而且处决不叠起来剑灵也不会出来站场。打缔笙则是用先手对上处决缔笙的魂免拿次免,用属性月亮和皇御195反甲拉扯一下体力,然后在非满体的时候找机会控住。结合期望问题,剑灵是斩杀手,打寰宇合就是为了斩杀,本身技能组也不是常规站场技能组,因此给高级固伤直接拉十几点斩杀线明显更优,打完就下场。双先手作为叠好处决登场的启动技能,加上剑灵是没有主动技能强化的,所以绑攻击宝石更好。

宝石:寰宇合固伤宝石,双先手攻击宝石。

时钟珠玑,BAN乌拉周很强大的主力。首发可以有效阻止重生叠层,中场同切撕裂,也可以用魂印自动强化超车接优米的诛魔,配合150连推,送掉也能用冷却当个拦截。时钟核心就是攻体,因为魂印自动强化,本身也没什么速权需求,珠玑本身血线低不灵活的问题也不是刷速能解决的。当然要刷速也是可以的,刷个520也是有空间的,主要就是预判索登场点属性耗次封,然后用静止领域去控,再高也没实际意义了。问题在于时钟作为老牌强化流,同时不像未明那样有撕裂黑屋的能力,所以只能打常规BP,这也成为了时钟尴尬的地方。作为强化流,时钟比较怕索常,非皇御时代还能靠睡抗打打,一下还是很疼的;到了皇御时代,

一发第五打在索常上就是宛如挠痒,加上乌拉索常可以轻松反打造成攻势,自然睡抗就算触发,收益也非常一般。同时也决定了珠玑依赖周BAN,队友和BP的问题。但是时钟对于缔笙的伤害收益更直接,顶重返第五稳定拿次免,顶150打第五缔笙则必死,另外150穿盔对于部分盔狗同起有不错的打击(如同起海瑟薇,强化150击杀),寂灭等首发流盔狗,只要沾上克制,基本上会被时钟一发第五坍走,包括大象之类的抓同切,都会被时钟一发带走或者开控压场。星皇BUFF同起对重生,起手第五或强化都能稳稳击杀。静止领域的控制+压场也是非常可怕的,强化也是经典一键三连高混伤,同时属性优势加上静止领域补偿断回合和次数免粉,搭配魂印强化带来的先天肉度,时钟挂裂也不是很怕神罗,抓努恩之类也是一把好手。由此可见,在队友对付好消强二人组之后,时钟作为主力的压制力是非常优秀的。攻需要尽量高,如星皇BUFF首发,起手强化对海瑟薇强化,后手吸一口接先三150秒杀皇御盾海瑟薇(550特防,950体力),平地第五对上沾克制(如寂灭,490防,1100体)必秒;同切顶配缔笙(525特防坚硬,1200体),起手第五,若缔笙起手重返则第五接控场,若缔笙起手150试图穿抗,则后手第五配合皇御反甲稳杀。同起也能打一些配置一般,起手第五的虫(无坚硬),配合皇御195反甲斩。同切,面对皇御象(1092体,478防),平地第五斩杀率约95%。体力是第五粉的来源,也不能太低,同时有带塔克林庇护中切虫的职能,以及带裂面对神罗,需要顶带吸血湮灭后手圣魔两重拉满体力的回合,高体提供的抗粉真也很关键。特性首推精神,其次可以试试反攻瞬杀,瞬掉索常的话,还是很赚的。

宝石:命运之初特攻,多元时间线威力,静止领域烧伤。

刚换了凶兽,威力还没上
副抗换个睡眠就是三抗

混沌地王莱因哈特,配合乌拉体系的攻防,接乌拉同切之后,更多的是直接拼速A第五,因此速权非常重要。乌拉同切的主要拼速对象有:索伦森,大象,未满血,利用魂印吸血吸缔笙破先一,祭空虚祖,赵云,迈尔斯,火王,另一个混地等。同时混地启动回合结束才开始造盾,拿了盾往往也是直接强化或者第五斩杀,联防职能在于同切破高体+拿盾,对高防需求其实明确性不大,所以爆防一直是误区。混地其实是纯粉的进攻精灵,套上高额盾之后,坦度自然非常高。速度我推荐直接580+,用开朗圣芒卷,以求稳稳快过同切对手,也快过常规毒液耀世的三高速攻印攻速255攻击性格精灵,搭配第五快速斩杀达成滚雪球。同时,混地乌拉平A第五斩不掉的部分,需要皇御195反甲弥补,所以混地需要体力抗粉来达成斩杀,同时在击杀后保持节奏。剩下的部分可以刷一点物盾,用来顶花寅造195反甲斩杀。特性我推荐坚硬或者瞬杀,坚硬可以省下盾再提速,同时坚硬对带盾响应,本身就是不错的收益,至于瞬杀,混地撞上天尊重生很坐牢,如果瞬一瞬,那定是一件美事。

宝石:亡灵律动速度,无间地狱烧伤,大地腐蚀控。

刷麻痹抓乌拉很不错,包括自己本身需要连A,遇到塔克林可以赌抗,33够了,被控也没事

苍穹之望·艾希丝,对于学习力来说,岚妈的指向性就是单纯的攻体爆体,达成稳定的魂印强化,配合属性吃六歌轻轻松松,同时有高体的坦度,吃个毒液诸熊也完全没问题,对于这些岚妈真的没必要说多少,懂的都懂。特性我只推荐精神,我认为极寒收益其实一般。岚妈突破能力很出色,也能有效压制重生,封回血高混伤压制切换,也不怎么怕挂裂,也有次免和封属结合高红粉突破塔克林的能力,高倍卡托娜,带石头打犀牛。石头我推荐神秘石B,同时兼带,无尽冰蚀回合中切,强化神秘石B杀盾星皇的能力,同时+6石头可以过牛,我觉得非常合适。

宝石:折扇藏雪冰封,扇舞残霜威力,无尽冰蚀冻伤。

副抗来个疲惫或者麻都行


圣灵之魂迈尔斯,炫迈也是一个偏速权和攻权的精灵,而非所谓盾体,其实跟东辉很像,或者说,盾体东辉就是在重蹈盾体炫迈的覆辙。炫迈中切的对象,大多是爆发一般的害怕控精灵,如万魔,而炫迈本身不刷防也随便吃背弃烈火,没有防的需要。反倒是速度不够就会陷入硬赌抗的风险,本身如果光靠一个抗性联防,拿个55抗当100在那顶人,被穿抗就是活该,就是算算概率就明白的东西。本身万魔火王缔笙这类,坦度续航很高,本身就有顶着你输出尝试多次穿抗的能力,这是一种战术,而不是拼脸,所以抗性处理更多要看处理效率,而不是谁都能刷来抗的。高速炫迈可以让喝药魔域索放弃穿抗的幻想,可以提供源源不断的平地混伤压制力,配上速度宝石怜悯也能和星皇拉扯一会耗状态,同时在接乌拉同切的时候也有优势。速度至少快过星索,540往上,最好能到560。炫迈强化差叠的速度还是不错的,刷攻收益很大,坦度由体力或坚硬补。固执炫迈可以搭双麒麟+260,攻速坚硬,开朗则可以双体260,攻速体强袭,和东辉类似。特性方面,固执必搭配坚硬,可以带石头,有强2神秘石杀速盾星能力,开朗可以瞬杀可以强袭,无星皇周带回150增强对弱化抗性。

宝石:怜悯之泪速度,圣洁光环攻击,神秘石威力,下神秘石时圣洁灵兽可以攻击。

焚还行,换麻也不错

幻世·海瑟薇,海瑟薇的体力不要压的太低,低体导致抗混伤能力不足,如吃皇御反甲之后抗部分混伤。同时海瑟薇也需要拼速度,主要是同切压到350以后,部分同先制情况的斩杀,一些魂印或先手带续航的精灵,海瑟薇如果斩不掉被后手吃了一口,自然是非常伤的。速度和攻都非常重要。对于皇御海瑟薇来说,皇御提供的天生坦度,让海瑟薇不用刷多余物防就能随便吃两个歌,吃非翻倍吸血的强化天蛇也轻轻松松。如果常带单强化(无盔)回合中切顶了你一个先手,然后穿了你的抗,翻倍吸血的天蛇刷多少防都顶不住,自然无意义,顶索体力也不够,自然也放弃了。所以可以全力抬攻速,毕竟皇御的攻权缺失,不能像以前的毒液海瑟薇那样自由斩杀。以前的毒液海瑟薇同起根本不怕星皇,但是皇御海瑟薇就很怕同起的星皇,因为斩杀输出量不够,会被星皇反手戳死。所以海瑟薇我更建议BAN星皇天尊玩,本身输出更依赖粉,追命宝石的收益会更重要。追命魅影的作用很广泛,可以让皇御海瑟薇没那么绝对的依赖乌拉,提高斩杀机动性和效率。双防同切,带15%皇御粉,可以斩杀的对象主要有:龙性图腾塔克林,索伦森,启灵等。无追命宝石时,海瑟薇其实很怕盾罩莫,但是有了追命宝石,乌拉海可以斩杀莫,也是一种质变。与之前的毒液海瑟薇不同的是,皇御海瑟薇红伤不够,杀不了六层,只能联防,然后站着对摆,这里就建议海瑟薇骗出金轮切星皇或者先手切其他有输出能力的精灵打,不然站场久很容易被瞬,得不偿失。攻的作用主要也作用于斩杀,这段红伤相当重要,魅影生花通过追命补粉,但是部分情况,更仰仗天命倾红的红。如斩杀星皇,602攻精神海瑟薇,搭配6级威力宝石,开出幻世之眸,打无减伤350血速盾星皇(550特防,坚硬),击杀率为100%,5级为93%。这里纠正一下某个知名海瑟薇视频里的结论,海瑟薇很难打正常的东辉,因为种族太低卷速卷不过。与东辉同切,起手幻世,东辉起手大雨拿免粉,东辉只要快,海瑟薇必然打不过。如果遇到配置比较低的东辉,先出手幻世,610攻魔幻搭配7级威力宝石确实是有42%击杀率的(按500防计算)。若击杀失败,后续拉扯则是东辉占优,源源不断的减粉弱化和天奔释罪会严重打乱拉扯的节奏,所以这种击杀只有在很少的情况能出现。特性我只推荐魔幻精神,海瑟薇抗伤不需要坚硬,保证斩杀能力就可以。

宝石:幻世特攻,天命威力,魅影追命。

冥王·破天殇,由于年代比较久远,破天的种族太低了,分配就没法那么精细。破天需要速度起手,用开朗尽量卷速。坦度方面,体力拉满,因为破天续航太差了,同时魂印有高额减伤,兼有盔的保护,所以拉体力增加吃粉白能力,剩下学习力可以刷点防稳吃先手加皇御15%聚。别的也没有什么特别的,破天输出也受大部分为粉的局限,需要BAN星皇玩,平A压制力和保回合能力确实不错,但是遇到某些续航怪打起来需要挺久时间的,所以特性最优是瞬杀,没有其他,

宝石:洪荒斩天剑烧伤,斩空裂破控,剩下俩格子随便来个控就可以。

500+1094抗630攻1100体强袭大象带15%先手聚极限浮动差3点

连A需要麻,没什么时间开弹控;补续航需要睡

蛮荒之鳄,全力堆速体即可,粉伤为主,以前可以放放星皇,皇御时代还是算了。站桩能力还是不错的,对非免粉上限很高,同时属于巅峰教官类的标准欺软怕硬精灵,站场后压制力也不错。刷法就是拉速体,没有什么细节。我现在不带石头,转而带老弹控三属性方便对线一些盔狗和莫。特性推荐瞬杀最优,其次攻击毒,另外回神顽强对于这种站场怪也挺不错,两命懂得都懂。

宝石:狂沙隐匿攻击,荒野狂怒攻击,战刃突击威力。


幻魅灵狐·苏璃,更像是一个体系精灵,能力值核心是攻速。苏璃有魂印强化,对雄性减伤,以及超能的属性优势,不需要刷防去吃歌,也不用担心被星皇平地先手直接穿,同时也可以带裂顶罗。苏璃对于速度的需求主要是先手开迷心葬魂挂封攻击,这几乎是苏璃起手技。同时苏璃是一个主红的精灵,攻的作用自然不言而喻。不过对于皇御苏璃,可以试试把性格改保守再刷攻速,提高120在迷阵未解除情况下对于星皇等低倍克制的直接击杀率。剩下的操作我会在专栏结尾发一些视频链接,展示这个体系精灵的操作。特性方面,只有魔幻和精神。

宝石:迷心特攻,九尾威力,剩下一个可以先手控或强化特攻。

一定要疲惫,睡眠很唐


【赛尔号】23年初版本皇御思路配置推荐·主力,刺客系列第一部分的评论 (共 条)

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