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格雷厄姆:工作不开心?可能是因为你不知道“工作”的这3个特质

2023-08-29 23:34 作者:我是破美工  | 我要投稿


-我是老破,这是我的第 566 篇原创文章 -



保罗·格雷厄姆说,人应该做的工作要满足这3个特质:


一、我们对这件事有天赋;


二、我们对这件事非常感兴趣;


三、这件事的上限很高。


接着保罗补充说,一般情况下,我们没必要要担心第三点,因为如果你有足够的雄心壮志,这份工作的天花板也限制不了你。




分别聊一下这三点。


一、天赋


天赋如果用一句话概括就是,别人花10分钟才能做好的事情,你只需要花1分钟就可以了。


而且,几乎每个人都有自己的天赋。


那些说自己什么天赋都没有的人,往往只是没发现自己的天赋罢了。


这里要注意,天赋不是某个具体的工作或特长。


看到一个人学画画比较快,我们可能会说他有画画天赋;看到一个人学唱歌比较快,我们可能会说他有唱歌天赋……


但画画好,和唱歌好都不是天赋。


“有画画天赋”的人的真正天赋可能有模仿天赋,可能有观察天赋,还可能是对颜色敏感(仅为比喻,我不清楚画画需要什么天赋)……


“有唱歌天赋”的人的真正天赋可能是乐感强,也可能是有模仿天赋……


所以,寻找天赋不要局限在能做的某个具体事情上,而是要找到自己的在这件事情上所发挥出来的特质。


这样才不会局限自己。


如果你是因为模仿天赋强而学画画快,那即使做不了画画相关的工作也可以做其他需要模仿天赋的工作。


二、兴趣


真正的兴趣,用一句话概括就是一种“不放弃”。


我承认《王国之泪》是一款很好玩的游戏,但在断断续续玩了二十几个小时候之后,我就再也没碰过了……


所以即使是玩游戏这么有趣的事情,大多数人玩多了也会觉得腻。


因为人的感知系统天然存在“边际效用递减”的特点,所以对人而言:


“放弃”一件事才是正常的,不放弃反而是不正常的。


因为“边际效用递减”总会让我们熟悉一个事物的同时,也会失去新鲜感……直到厌倦。


而那个为数不多的长时间“不放弃”的事物,往往可能就是我们真正的兴趣所在。


兴趣的另外一种表现形式是“好奇心”。


你对什么事情有无穷无尽的好奇心,那通常也是你的兴趣所在。


我当初学动效就是对动态壁纸有很强烈的好奇心。


当时给公司的电脑下载了英雄联盟的官方屏保,中午吃饭的时候就“吃饭就屏保”。


因为我特别好奇这些“引我入胜”的画面背后应用了怎样的技巧和规律,所以我会去油管上找各种分解视频,把那些倍速的创作过程视频用0.25倍的速度慢慢看……


有时为了看作者用了什么技巧,我会不断的暂停播放,暂停播放……彷佛一个正在查监控的警察……

所以,请多留意自己的好奇心,它很可能就是你的兴趣所在。



三、工作”的真正定义


聊到现在,虽然说的都是“如何找到自己值得做的‘工作’”。


但请不要看到工作,就想到各种“职业”。


因为这里的“工作”指的是为你量身定制的一种“工作”:


它可以在公司里,也可以在家里。


它可以是一个具体的头衔,但它往往会掺杂别的“工作”的内容。


譬如我认识的一个很牛的设计师,他总是能协助运营把公司的产品数据做得很好……


譬如有些程序员,做着做着就做出了自己的产品,变成了一个产品经理……


……


我认为,真正意义上的“工作”一定是和“创造”相关的,所以,如果你做的是工作是只属于你的某个“工作”,那你最后通常会得到一个个“作品”。


这个作品可以是一个短视频,可以是一个APP,也可以是一部手机……


连续日更第11/100天

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