千年战争黑单位全解(安娜系列)
安娜系列确实很多,再加上我组完00R的脑袋后现在手在抖也没办法好好思考,所以做一期当摸鱼好了,首先是两个根本没什么区别的安娜


执政官这个职业基本可以当做王子专用的舞娘和拐,属于存在感比较微妙的那一类单位,她的被动为称号特性赋予,这个被动能力会根据你选择的特殊称号的类型来获得不同的效果,且只要安娜入队就可以发动。
首先是HP+%的称号(亡国的王子~不死鸟),这一系列称号使用时王子会被赋予缓回
防御力+%的称号(悲剧的贵公子~金刚不坏)使用时,王子的挡数+1
攻击力+%的称号(剑刃大师~穷极剑之人)使用时,王子变为魔攻
技能效果上升的称号(英雄的末裔~大英雄)使用时,王子的魔抗+10
变换王子形象的称号使用时,王子的C-3
说实话前四个都不用看,要用王子基本上肯定是最后一个,当做王子专用减C机器就好,打魔界图之类战场的时候说不定用得到
技能全力辅助,30秒射程1.2倍,加算值10倍(即攻防全额加成给王子),舞娘类BUFF,但是安娜自己的面板比一般舞娘要差还只加成王子说真的很。。。。。。

与另外两个安娜的不同在于可以呼叫炮火支援token,3C一次的1300攻击伤害的AOE,触发机制是有人踩上去才会发动这点或许更像地雷?范围是以自身为原型150半径,嗯。。。。曾经还是有用的,至于现在。。。。

与一般的安娜相比区别在技能上,全力休假在90内攻防都只会剩下20%,但是在技能结束后再经历25秒的再动就会变成将射程2倍自身面板的120%给予王子的BUFF机了,至于这样就有用了吗?怎么可能(笑)

同样区别在技能上,安娜登台这个技能与默认的安娜技能相比不但变成了永续还会给全体友军赋予缓回,至于能不能用,你说呢?

