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MC小鬼吹MC生物方式:脱离游戏机制。

2022-08-28 16:19 作者:阳光小涛阳光66  | 我要投稿

注意:这是只是给真正MC小鬼看的,不包括正常玩梗、装睡的人。

“脱离游戏机制MC小鬼”一般出现在对战动画,只要对战动画里,当某个MC生物被其他系列角色打败,“脱离游戏机制MC小鬼就会用各种“脱离游戏机制”话语来吹虚MC生物,比如拿怪物学院里的角色来怼,末影人无限瞬移、末影龙或凋灵飞在天上不下来、末影龙或凋灵不停发身远程不换技能之类等等

以下是关于MC小鬼脱离游戏机制的例子

1.关于末影人

末影人无限瞬移

在游戏里,末影人瞬移是遭到限制,常规情况是隔一段时间瞬移几次,并且只有受到持续伤害时并且没有死才会不停的瞬移。另外,末影人在被打脚或被狼打时不会瞬移,末影人在与其它生物(例如铁傀儡)战斗时也几乎不瞬移。

而MC小鬼吹末影人无限瞬移全是从MC动画里得出,然后认为末影人在现实世界就可以做到无限瞬移,并且只要在对战动画里,末影人的瞬移遭到限制的,MC小鬼就会说末影人削弱。

而所谓“MC动画”,本质上是“怪物学院”,一群小鬼分不清怪物学院的末影人和常规对战动画的末影人

他们分不清剧情动画和对战动画的区别。

2.MC生物有智慧

有个毛智慧,MC动画里,MC生物有智慧只是为了让动画更生动。

而对战动画里,MC生物一般是要按设定做的。拿MC动画当设定,小鬼实锤。

3.还有其他例子,就不说了

琐事

MC小鬼说这是游戏机制,但游戏机制又能咋地,对战动画里放不放游戏机制是设定好的是吗,MC作者规定MC同人动画就必须脱离游戏机制??在外网的定义,MC生物最致命的弱点就是游戏机制,然后呢…除非这MC生物是玩家操纵。

MC生物在对战动画里,作者只需要按照MC生物的战力属性、能力、弱点的设定就可以了,动作和行为的设定加不加都无所谓。

还有一件事,不是所有的对战动画都是用来比战力值,有些对战动画只是让你观看打斗过程,输赢和是否看设定视为粪土。另外,一般只有生死决斗系列也是存在一些比战力,常规的动画(例如Dc2、NS等动画可能没有)

还有关于史蒂夫的事


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