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赛博朋克2077

2023-07-05 10:58 作者:尾巴着火百米冲刺第一  | 我要投稿

说到底赛博朋克2077只是一个以任务剧情为核心体验的巫师式的rpg罢了,与其说像gta,不如说是像辐射4和巫师3。


前期的大量宣传加上巫师3的玩家基础,太多玩家涌入这个坑,期望越高失望越大,前期的宣传给了大家错觉,玩家们都以为这是个类似gta的开放世界,以为可以自由体验悬浮汽车,智能科技武器,以为可以自由探索这个庞大充满未来感的夜之城,可惜这还是一个典型的波兰蠢驴式的游戏,靠对话与剧情撑起游戏性。


然而不喜欢巫师3的也不会喜欢它,可喜欢巫师3的也不一定喜欢它。可能是因为中世纪的古典元素更加温吞与优雅,适合讲故事(与主角的角色设定也有关系),玩家更容易沉浸其中,而充满未来感和激情四射的赛博朋克并非如此,再加上主角V又是一个职业杀手,如果突然来点温情戏反而会产生撕裂感,玩家就很难带入剧情了。


再说剧情,其实赛博朋克中类似血腥伯爵这样的优秀剧情近乎没有,电车难题这种任务或事件也近乎没有,游戏任务事件根本无法达到巫师3的高度,几个主要配角的支线任务只能说是达到及格线。


最后就是让人恼火的bug了,摩托倒插地里然后爆炸;卡在两块石头中间无法动弹;杀死的敌人在空中摆大字;破解完电脑手上的插头还插在电脑上,无法操作,隔墙破解电脑然后传送到电脑前面成为茅山道士......就更不用说那个真·“黑”梦的黑屏bug了,遇到的概率极高。


我觉得好玩的地方主要还是战斗时的黑客系统配合潜行,不触发警报杀完一个帮派的爽快,仅此而已。


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