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《锻骰物语》里的金币终端

2021-10-18 17:55 作者:桌游小黄鸭  | 我要投稿

“金币终端”指的是具有【将金币转化为其它资源或者分数】的能力的卡片。

在基础版当中有两张卡:【长老】和【铁匠的锤子】。(我个人认为【独眼巨人】不应视为金币终端)

【长老】1太阳碎片,0分:支援效果,支付3金币,获得4分。

【铁匠的锤子】1月亮碎片,0分:以后获得的金币可以全部或者部分用于锻锤。第一次锻满15金币时获得十分,第二次锻满15金币时获得十五分。

在扩展《天界叛乱》当中,添加了四个新的金币终端:【双子】、【泰坦的右手】、【光】、【铁匠的权杖】。

【双子】1月亮碎片,2分:每次使用自己的骰子(包括天界骰子)进行神祝或者次祝时,可以花3金币以重掷一个骰子,随后获得1月亮碎片或者1分。也称“捣乱魔骰”。

【泰坦的右手】6月亮碎片,10分:立即支付X金币,以获得X分。

【光】3太阳碎片,8分:支援效果,支付3金币,选一个面朝上的骰面(可以是自己的或别人的),结算其效果。

【铁匠的权杖】1月亮碎片,2分:该卡本身视为容量6金币的额外储存区。在自己的回合内,可以将其上的4~5金币清空以视为本回合内使用的(虚拟的)1太阳碎片或者1月亮碎片;可以将其上的6金币清空以视为本回合内使用的(虚拟的)2太阳碎片或2月亮碎片。

另外有一张卡虽然不是金币终端,但对于其它金币终端有很大的影响,多人局尤甚。

【尘埃】4月亮碎片,6分:立即向所有“金币数量全场最少”的玩家偷取5分。

(注:在BGA的模式中,采用了特殊规定,结算“尘埃”时,铁匠的权杖上的金币也算在每个玩家的金币总数之内——这一规则已经征求了设计师的同意。)

金币终端是兑现中后期金币产出的重要途径。

金币可以用于锻造骰面,前期非常有用,但越到后期,锻造的骰面的生效期就越短,难以发挥令人满意的效果。合理地使用金币终端,就能将后期的金币利用起来,变废为宝。

在基础版当中,锤子长老每局都会使用,通常玩家都会锻造高级金币面,甚至可以锻造“超多”金币面然后锻双锤、三锤。然而在扩展模式当中,金币终端未必存在,不同种的终端的特性也不同,而且出现了不少功能强大的低费引擎卡,这使得金币骰面的地位大幅度下降。开局直接锻造资源骰面未尝不可。

特性分析

【泰坦的右手】:如不计额外存储,上限是1行动6月亮12金币兑换22分,按照基础的价值模型来看是23.06兑22,可以接受。能用于处理现存的金币,无法处理未来的产出,容易受到储存上限的制约,这几点跟铁锤是相反的。其存在能够让没有拿到其它终端的玩家拥有一个兑现金币的途径。

鉴于月亮碎片不总能够兑现价值,兑一波6月6+金币基本都能接受。

【光】:光的功能跟长老类似,一个直接四分,一个全场抄骰面。抄到优质骰面肯定是赚的,抄到自己正好需求的骰面也算不错。可以配合顽强野猪(或泰坦模组的厄运镜),抄的同时触发特效再多刷分。只要有高级金币骰面,通常还是值得出光的。其卡牌自带的八分虽然不尽人意,但特效能够弥补分数的不足。可视为半分数卡半引擎卡。金币产出更多时可以考虑出多个光或者跟其它终端配合。

【铁匠的权杖】:它最主要的作用就是每回合将六个金币兑换成两个太阳(必要时可以选月亮)。对于常见的4+3金币开局而言,这都是不错的选择。与锤子类似,不能处理已有的金币。权杖相比于锤子而言,上限较低,但更加稳定,且回馈更加及时。当金币产能较高时,可以考虑出多个权杖。

实际上众多终端当中随便选一个,效果各异但都不会太差。根据实际的状况来进行选择就好。

双子

【双子】是个非常复杂的卡。它是个“四不像”:似引擎,似反制,似终端,似分数。在《四季物语》当中有一张不错的引擎卡叫“捣乱魔骰”,也许设计师一定程度上借鉴了它。

双子的两重能力:重掷 和 金币转月亮(或分数)。

重掷,能大幅降低差骰面的频率。个人认为,差骰面仅包括初始的1金币面以及野猪、厄运镜,泰坦模组的话再加上对立的一边。理论上来说,“3好3差”的骰子是能够让双子发挥最大作用的(能将四分之一概率的差骰面变成好骰面),但我们需要考虑到一个限制条件:金币数量是有限的。3金换1月固然不亏(至少模型上是这么设置的,3金约等于1月),但“差的结果+3金→随机结果+1月”这个反应是受到金币的浓度的制约的。

这样来看,我们不能过分地依赖双子。在拿到双子的情况下,我们也许可以这样布局我们的骰子:前期,左侧骰子锻造两个金币面(例如4金+3金)、两个碎片面(例如2太阳+1太阳)再加上本身的太阳面,留个空;中期把右侧骰子锻两三个面,留一两个空。金币充足时逢1金必重随,而不太充足时仅重随左侧的1金。双子起到的作用包括:减少锻造骰面的需求,有效降低坏运气的影响,大幅降低对手野猪的刷分能力,产一点点月亮碎片,降低金币爆仓压力

当然,一旦开始使用双子,往往意味着金币产出的停滞甚至入不敷出(因为我们经常会把1金重随成碎片,支付三金换1蓝,一来一去少了四金)。如果我们前中期就开始使用双子,我们最好能够有其它锻造骰面的手段,比如商人、守护者之盾、深渊之镜等,或者用摇钱树每回合补充金币。

BGA例局:

https://boardgamearena.com/table?table=209808115

三人局184分,商人双子建奇功。

开局花了五金币选择了1太阳+1月亮(似乎选择1太阳+3金币更为妥当;无扩展模式下会选择6金币赌运气)。本局花在锻造骰面上的总金币数=5。商人能够每回合免费锻造最便宜的骰面,这弥补了双子流“缺乏金币”的缺点,且省下了锻造骰面的行动(相当于省出来了2太阳)。双子产生的月亮让自己迅速拿下双巨熊(刷分神器)。面对“尘埃”的威胁,找准机会反偷对手,化不利为有利。用远弱于对手的骰子成功拿下了两个九头龙。

虽然这局的高分一定程度上有对手送分的成分,但从若干次骰面结果来看,本局的运气不能算特别好,而双子对于坏运气的抗性是十分显著的。


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