对第五人格现版本调整建议
前言:目前第五人格偏向于一个速修版本,这意味着监管可能不是最难打的一个时代,但是是最无奈的一个时代。目前机械囚徒等双修阵容可以在无论一溜多短的时间内快速点完电机从而达成平局,而监管即使付出很多努力也不一定能守住。平局率变高只是从对局结果来看的平衡,而作为人屠双方则都丧失了游戏体验:求生者可以几乎不需任何操作达成平局让对局陷入定式,而大部分监管者也只能被动防守,这显然不是一个竞技游戏应该有的。因此,我从
角色,天赋和游戏底层机制
三方面做了调整(虽然不可能,只是写着聊以自慰了)
角色调整:
囚徒
1.囚徒强电流自然增长时间由
60s
上调至
90s
2.囚徒传输进度可调节比例改为
20%/30%/40%
囚徒目前作为一个破译位拥有较强牵制以及小ob式的技能,延长其cd使得他不能每一次下椅都能使用技能,同时降低了其补密码机的最高效率
作曲家
1.每两段音符间隔时间延长,并减少了其一次加速机会(技能总持续时间不变)
2.技能cd由
50s
增加至
65s
作曲家作为一个破译位可以说拥有与牵制位相当的技能,削弱其技能能减少他的综合能力
勘探员
1.每两次使用磁铁有
5s
的cd
2.勘探员身上的金属影响了密码机的工作,其破译密码机速度降低
8%
目前勘探员能很好融入双修体系之中,作为无破译debuff的ob位却能长时间控制监管者显然不够合理
古董商
1.古董商各招式的冷却时间由
25s
上调至
35s
2.在可破译的密码机和大门附近
12m
处,古董商止戈效率降低
60%
3.扫式,抡式,点刺的消耗量由
15%
上调至
17%
改动理由同勘探员,此外,她还拥有更高的容错率
咒术师
1.咒术师受到小于单倍普攻伤害时,改为按照比例增加咒像守护
2.咒术师"咒力庇佑"改为每完成一次治疗最多触发一次 3.咒术师在队友附近时,技能最大使用距离增加
15%
4.咒术师被击倒后,身上的咒像守护最多叠加
2层
咒术师技能操作简单但强势,容错率极高,但在ob队友是能力稍显不足
先知
1.技能"役鸟"使用前摇会随距离被守护队友的距离而增加,在
0.7s~2s
间改变
先知作为ban位常客,作削弱能增加其出场率,未尝不是好事
记录员
1.记录的积攒时间有
19s
增加至
21s
2.延长了记录员普通攻击未命中的后摇
记录员在这个畸形的速修版本自然不可能被放出,对她削弱是正常之举
隐士
1.在隐士存在的对局中增加特殊快捷消息"我将要切换电极!""快切换电极,分摊伤害!" 隐士自身强度并没有那么高,增加单排队伍交流能力即可
宿伞之魂
这里本没有作对弱势监管者的调整,但官方之前表示过要对宿伞之魂进行调整,故在此写下
1.缩短了二阶技能释放后摇 2.略微延长了范无咎的攻击距离 3.缩短了谢必安被木板砸中眩晕时长 这样的加强不如说是优化,但宿伞之魂作为一名控场和长位移监管并不能加强太多
天赋调整:
监管者"成瘾症"更换为"禁闭空间",并与"幽闭恐惧"交换位置
在监管者翻越窗户后,此窗户在
15s
内无法被求生者翻越,监管者再次翻越被封禁的窗户后会使此效果消失
监管者原"禁闭空间"更换为"泄电"
监管者可对附近密码机进行泄电,使其立刻减少
10%
破译进度,并在此后以每秒
0.4%
进度的速度使密码机回退,直至有求生者破译该密码机,此技能冷却
110s
监管者天赋"破坏欲"调整
监管者破坏木板速度增加
15%/22%/30%
监管者天赋"嘲弄"更换为"恐惧蔓延"
当有求生者坐上狂欢之椅时,其余求生者破译速度降低
3%/4%/5%
监管者天赋"封禁"更换为"失忆"
求生者破译校准难度提升
10%
,校准失败后无法破译时长增加
2s
监管者天赋"挽留"效果调整
全部密码机破译完成后,监管者将进入持续
100s
的
挽留状态,普通攻击伤害增加一倍恐惧值,当此状态下命中求生者达
3次
时,该效果提前结束
求生者天赋"回光返照"效果修改
全部密码机破译完成后,处于受伤状态的求生者恢复至健康状态;处于倒地状态不超过
8s
的求生者立即获得
70%
的加速,持续
6s
,同时可在接下来
45s
自由行动,当时间结束或被监管者击中时,将进入倒地状态
求生者天赋"化险为夷"调整
全部密码机破译完成后,
该效果持续时间减半
求生者天赋"膝跳反射"调整
现在技能冷却将会在加速结束后开始计算
求生者天赋"结伴效应"调整
此天赋每局只能触发一次
求生者天赋"机械专精"更换为"坚韧皮肤"
在成功从狂欢之椅上救下求生者后
5s
内,若自身被监管者普通攻击命中,监管者攻击恢复时间延长
10%
求生者天赋"酝酿效应"调整
游戏开始
180s
后,未处于破译状态的求生者每秒增加
0.4%
破译速度,最多叠加至
12%
,天赋叠加中断后,下一次叠加将重新计算
底层机制调整:
破译机制调整
开局刷新的7台密码机中有
3台
会在开局进入封禁状态,无法被破译,其解锁条件如下:
当第一台密码机破译完成或游戏进行至少
100s
时,随机解锁一台密码机
当第二台密码机破译完成且游戏进行至少
110s
时,随机解锁一台密码机
当游戏进行
210s
时,解锁所有未解锁密码机
当游戏进行至
110s
时,进入破译加速阶段I,全体求生者破译速度增加
10%
当游戏进行至
250s
时,进入破译加速阶段II,全体求生者破译速度增加
30%
当游戏进行至
420s
时若密码机仍未全部破译,地图中会刷新一张密码书页,可快速破译
35%
密码机进度,此后每
60s
额外刷新一张,密码书页所有求生者可见
开启大门机制调整
开启大门基础时间由
18s
延长至
21s
玩偶开启大门时会消耗进度
未开启大门可以被监管者辅助特质"失常"影响,回退
50%
开启进度
淘汰机制调整
求生者进行救援时仍会增加淘汰进度,但不会改变淘汰阶段
求生者在狂欢之椅第一阶段时间由
30s
增加至
32s
,第二阶段时间由
30s
减少至
26s