个人角度解读FF14 古·拉哈·提亚


前排提示,本文包含FF14 5.3版本的部分内容,请主线版本还未完成5.3或者有意入坑的小伙伴酌情观看本文。
随着5.3版本的结束,关于第一世界的冒险终于告一段落,关于古·拉哈·提亚的结局也最终尘埃落定,想必这样的结局也应该是所有人所期望的。
以下就从个人角度,参考结合FF14 灰机wiki和FF14 FANDOM WIKI,以及天幻网等相关资料整理,详细解读FF14 古·拉哈·提亚这个角色。如存在纰漏,还请指正。
古·拉哈·提亚,英文名为G'raha Tia,日语和中文均为音译。从名字上来看,首先是“G'raha”这个名字,“Graha”其实是印度教中一个神明的名字,但是查阅了多方资料关于“Graha”并没有太多的典故,个人感觉游戏中名字的来源和其并没有太多的联系。另外就是“Tia”,最早是出自西班牙语,不过作为名字的话经常是女孩使用,男性很少使用这个作为名字。而在名字的含义中,“Tia”含有受到尊敬的,富有活力和创造的意思,这一点倒是和古拉哈提亚的人物性格有些相同。
说完了名字相关,再来结合14中的剧情来看。最早玩家接触到古拉哈提亚,是在FF14的第一个大型副本水晶塔任务中。在围绕水晶塔的一系列冒险中,作为主角的光之战士和古拉哈提亚逐步解开了水晶塔的秘密,以及隐藏在古拉哈提亚身上的特殊血脉的奥秘。

(初次登场的时候从高处一跃而下)
彼时的剧情刚刚进入到2.0时期,水晶塔则是14系列的第一个24人本,出处便是FF3中的水晶塔迷宫,是作为FF3中反派魔法师赞德的巢穴,同时在14中,也做了相同的致敬,即将其变为水晶塔中的始皇帝BOSS出现。


(FF3中光之战士仰望水晶塔的概念图)
古拉哈提亚的身世之谜可以追溯到第四星历,彼时有一个继承了亚拉戈皇族血脉的皇女,名为莎莉娜(Salina),与一名猫魅族德修(Desch)相识。两人所处的时代为魔法混乱,大战不断时期,因此为了保留仅存地皇族血脉——皇血魔眼(Royal Eye),皇女莎莉娜使用秘术将血统传承给了德修,两人相爱并留下了后代以继承血此脉。
而在此后的日子中,由于德修的后代血统不断与其他种族融合,亚拉戈皇族血脉也逐渐被稀释弱化,仅有部分的血脉特性——红眼,会偶尔出现在一族的后人中,而在一开始我们看到的古拉哈提亚,身上就残留着皇族的血脉,即保留着右眼的魔眼,而左眼则为青色,为不纯正的血脉。

关于古拉哈提亚的祖先,即游戏中提到的莎莉娜和德修二人,其实也是出自于FF3中的角色,而在3中,德修初次登场即为一个失忆的人。

(FF3重制版的德修)

(天野喜孝老爷子绘制的德修设计艺术图)

(躺在床上的金发女孩为莎莉娜)
在FF3中,有一座塔名为欧文塔(owen tower),欧文塔名字的由来是出自德修的父亲,这座塔是由德修及其古代同胞所建造,这座塔的作用是用于控制赞德所建造的浮游大陆,而在塔完成后,德修使用了低温装置保存自己的身体,意识陷入沉睡中,而他这样做的目的是为了防止下次世界遭遇灾难时,自己作为塔的守护者,可以醒来并修复好欧文塔。

(欧文塔)
而这一段剧情恰似在14中2.0水晶塔最后的剧情中古拉哈提亚选择离开“诺亚”,自己一个人进入水晶塔中沉睡。而在他入睡的两百年后,光之泛滥爆发他便从水晶塔中苏醒,开始了穿越世界并召唤光战的冒险旅程,可以说是5.0是在对FF3中的这段情节致敬了。
而相比小红猫古拉哈提亚正常苏醒不同,德修在苏醒后,由于跨越了1000年的时间,导致他虽然身体未变,但是关于之前自己是科学家以及欧文塔建造者的身份全部忘,在3带的剧情中,他从失忆的状态加入主角团一行人,最后重新回到塔中时,才恢复了记忆,最终帮助了主角团战胜了最终BOSS暗黑之云。
值得一提的是,在高难RAID出现的暗黑之云和水晶塔中的暗黑之云看似造型相差很大,但是实际上是同一个人物,最初的暗黑之云其实是如同FF3中的躲藏在黑云中的绿皮肤女人的形象,也就是14水晶塔出现的形象:


但是在后续的作品中,暗黑之云的形象设计开始采用天野喜孝老爷子最初的设计稿:

也就是我们在伊甸副本中看到的御姐形象了:

另外补充一点,暗黑之云并没有性别,同时她是多个存在,旁边的两个触手脑袋也是由独立思想的,人形态只是暗黑之云的其中一个。
以上就是水晶塔相关的一些内容,接下来再来看小红猫的一些背景设定。
在初次见面时,古拉哈提亚的身份是巴尔德西昂委员会的学者,而他的研究课题则是亚拉戈帝国历史,由于自身血统这一得天独厚的优势,使得他在这一领域可以说是相当出色,也因此被授予了“贤人”的称号,也就是本质上他虽然年轻,却是和可露儿,老于同资辈的学者。

整个调查是由古拉哈提亚代表的委员会与圣寇伊纳克财团联手进行的,两个学术组织虽然都是属于萨雷安,但是两者并没有上下级的关系。但是作为调查的推动者,古拉哈提亚其实学术资质要比调查团的其他人都要老,不过尴尬是,由于古拉哈提亚过于年轻,相比拉姆布鲁斯,倒显得像是楞头小子了,这一点在他初次登场的时候就被拉姆布鲁斯揶揄了一番。
在主角光之战士和加隆德炼铁厂都加入调查后,古拉哈提亚提议给调查团取个名字,并且取了古代大魔法师“诺亚”的名字作为调查团名字,而诺亚正是出自FF3中最强大魔法师之名,而3代中赞德,乌内和多加均是诺亚的弟子,相比这一点而言,14中乌内和多加是被设定成了始皇帝赞德的子孙,这里倒是不相同。

(FF3周边漫画中的诺亚形象)
在14中,当我们完成了水晶塔的任务后,会在摩杜纳出现一个名为珂尔·拉布恩塔的猫魅族,她原本也是诺亚调查团的一员,却被诺亚附身,成为了诺亚的灵魂容器,在周常任务中,就是找她来领取每周的水晶塔任务:

当然诺亚本身并没有什么恶意,只是感觉到自己的弟子乌内和多加有危险才将灵魂到珂尔德身上,非必要时间并不会出现干扰和占用珂尔德身体,这一点与敏菲利亚和琳的关系有点类似。
在探索完毕整个水晶塔后,众人见识到了水晶塔所富含的强大力量,而当前的力量若是无法守护好,落到其他不轨的人手中,世界恐怕会陷入一场灾难中。而作为水晶塔唯一的钥匙,古拉哈提亚决定将自己永远封存在水晶塔内,以杜绝被利用的可能。
另外在完成5.3的剧情后,还有一个隐藏彩蛋,就是当光战再次回到当初圣寇伊纳克财团所在地时,和当初诺亚调查团的拉姆布鲁斯对话,将解锁一段剧情,而这段剧情则是由拉姆布鲁斯展示了小红猫古拉哈提亚在调查水晶塔时的记录,而通过这段记录可知,他早在进入到水晶塔时就已经有了牺牲自己的念头。

作为亚拉戈皇室血统的最后继承人,以及水晶塔的守护者,他将沉睡在水晶塔中,直到下次再被唤醒,而那时肯定已经出现了超越古亚拉戈文明的科学技术,那个时候他将引领打开门的人,分享给他们亚拉戈文明的先进技术。



自此,古拉哈提亚去到了水晶塔的深处,选择了与水晶塔一同长眠,直到等到下一次苏醒。
而在古拉哈提亚诀别时,身为加隆德机械师的魏吉和比格斯也许下誓言,即使亚拉戈技术再如何超前,他们也会全力以赴,找到不依靠皇室血统打开水晶塔的方法。


而这一等,就是两个世纪。
另外关于睡在水晶塔内可以保持不死的设定,也是来自与FF3,在故事最初的设定中,大魔法师诺亚在临死前赐给自己三个弟子三件礼物,给赞德有限的生命,赐给多加丰富的魔术知识以及赐予乌内梦之世界。正因为赞德无法理解为何老师会给与自己无用的能力,因此他愤怒暴走,开始寻找永生的方法,最后选择寄居在了水晶塔之中。
等到比格斯三十带领着加隆德的员工们打开水晶塔,唤醒沉睡的古拉哈提亚时,世界几乎要第八灵灾中消亡,而曾经并肩作战的光之战士也已经死去。
唯一拯救的方法便是回到光之泛滥发生的世界,试图找到办法拯救即将濒临灭亡世界。
即使在灵灾灭世之时,秉持科学的加隆德炼铁厂即使在最后关头也未曾忘记初代负责人西德所说的话,在长达百年的实验里,从亚历山大事件,欧米茄时空狭缝以及对水晶塔中的亚拉戈技术的研究,融合了几代人的努力,在这个过程中,加隆德员工们只是坚信着西德的遗训以及怀着对于英雄的希冀,最终实现了即使是古代人无影也无法实现的技术。

可以说如果没有历代加隆德人不懈的努力与支持,没有前面十七任加隆德员工的研究,第八灵灾将真的吞噬掉原初世界。而在这场拯救英雄拯救历史的冒险中,默默无闻的加隆德人却可以说是最大的功臣了,尽管她们无法改变灵灾的现状,至少他们可以给另外一个世界送去可以带来希望的英雄。

在副本异界遗构希尔科斯孪晶塔中可以看到三段来自加隆德的研究记录,记录内容为拯救原初世界的三个计划步骤:
一、 开启水晶塔
为了反抗灭亡的命运,唯有重新启动被封印的水晶塔这一条路了。但是那扇门不是轻易就能打开的。
我们手上的线索,只有圣寇伊纳克财团留下的以诺亚报告为主、初代西德参与的寥寥几条记录而已。
不过在经历了长年苦战后,大门终于打开了。然后我们便遇到了那个人,那位与塔一起沉眠的传说中的人物……
二、研究亚历山大,破解时光穿梭的技术
曾经,通往被称作暗之世界的第十三世界的门被打开了。始皇宝座的解析为我们带来了大量与此相关的知识。
话虽如此,仅凭这些距离目的达成依然很遥远。
因为仅过渡到与第八灵灾密切相关的第一世界,是无法改变历史的。在此基础上,还必须让时间逆行。
在经历了世世代代对“数据记录”的研究之后,我们终于成功解析了那个蛮神所拥有的光阴之力……
现在,是该把这些知识变成现实的时候了!
三、研究欧米茄,找到使用时空狭缝精准定位的方法
前往“异界”,控制“时间”……即使解决了这技术上的两大难题,想要潜入“时空狭缝”依然困难重重。
在所有时间和空间都发生混乱的时空狭缝之中,一切现象都是不确定的,处于真正意义上的混沌状态。
如果无法正确跨越这个狭缝的话,目的就无法达成。作为过去曾经完全掌握过时空狭缝的唯一凭证,
欧米茄相关的数据记录,或许会成为解决问题的关键。
接下来,计划将进入最终阶段!
孪晶塔的发现便是加隆德员工在屡次实验中的失败产物,而最终也是最后一次,终于穷尽全部的知识,将古拉哈提亚传送到了灵灾发生前的第一世界。
我们的计划即将启动,本次录音将会是最后一次。 录音开始。 当开启水晶塔,启动传送程序后,我们唯一能做的就是操作系统和祈祷了。抱歉,对不起,真的希望我们有别的选择。现在你是我们扭转希望的唯一,也是最大最后的希望。你的血脉会让你与水晶塔合二为一。并能保证时空旅行后的生存情况。很遗憾,如果我们的技术达到亚拉戈的水平话,绝不会让你孤身一人前往。我相信,在你们团聚后,我们所经历的一切苦难和牺牲都是值得的。我也知道,你肯定会想念在你身后的人们。不过别担心,只要这个世界还在,我们也同样想念你,虽然这种情况不会持续太久。
录音结束。
愿十二神保佑你,古·拉哈·提亚
加隆德炼铁厂第十八任厂长 比格斯三世 敬启
古拉哈提亚将自己与水晶塔绑定,献出自己身体的一部分使之水晶化,为的是自己能拥有足够的寿命,在召唤到拂晓以及光之战士前活下来。
在穿越到第一世界后,开始建立预防灵灾的聚集地水晶都,同时开始着手召唤光之战士,而最初由于魔法的不成熟,导致接二连三的召唤失败,将主要的拂晓成员以灵魂的形式召唤到了第一世界,而最终召唤成功的光之战士,则是最终召唤成功,以完整的方式来到了第一世界。
至于小红猫为何如此执着于召唤光之战士,在漆黑秘话的第三话中也揭示了一部分:

在第八灵灾发生时,来自萨雷安的学者们开始推演历史,其中有人发表了以“如果灵灾没有发生,那位英雄也不会死”的观点,当然这一观点也被推翻,最终学者们找到了第八灵灾的缘由,然而一切都无济于事。
幸存着的人们开始遇到一些奇怪的事情,包括落水后被像是龟蛇的物种所救,抑或在山上遇险时被看似不善的龙族所救,尽管时光流转,这些事却一直在发生着,人们开始逐渐意识到了,那位英雄的存在。似乎是由于她的所作所为,才会使得人类得到了帮助。
于是“让第八灵灾不发生的历史成为现实”这一目的,变为了“延续那位英雄的生命”,因为大家开始相信,若是第八灵灾发生时英雄还在的话,或许这场灾难很快便会结束。
而最终,加隆德员工开始研究拯救在第八灵灾中被杀死的英雄的方法,从初代厂长西德开始,到第十八任厂长,经历两个世纪的时间,最终实现了最初的愿望。

(加隆德第十八任厂长——比格斯三世)
这就是促使古拉哈提亚不断尝试召唤光之战士的外部原因,寄托着原初世界全部人的希望,一定要将曾经的大英雄——光之战士召唤回来,如果还有一点希望,那么这点希望也只有她能带来。
而对于水晶塔事件之后,古拉哈提亚便陷入了沉睡,直到苏醒时英雄已不再,然而英雄的事迹却被人口口相传,从击败加雷马到重铸伊修加德,从破灭神兵到击败邪龙,这段他所不知道的英雄事迹,也逐渐感染了他。
对于英雄的崇敬加上大家最后的希望,使得他不惜花费百年时间来研究召唤魔法,而最终能够如愿以偿。
当被召唤而来的光之战士出现时,他却因为自己的计划,并没有选择与光之战士相认,反而是带上了遮帽,以水晶公的名义来招待光之战士。而光之战士与莱楠在要塞外交谈时,他却掩藏不住自己的心情,正如水晶都的路人所说:从来没有见过水晶公这个样子,想必是来了什么重要的客人。

(过场CG中甚至特写了水晶公的一路小跑来表现他的情绪)
第一世界的故事就此展开,在击败水滩村第一个灵光卫后,水晶公亲眼看到光之战士吸收了溢出的光,并且恢复了雷克兰德的夜空,在跪下希望光之战士协助:

而在一旁的阿莉塞说:

简短的对话可知水晶公为了召唤出光之战士所需要的巨大付出了。
而后的冒险中,对于玩家而言印象比较深刻的情节就是在从安穆艾兰回来后,由于前往废都的时候遇到了兰吉特,于是等到光战回来之后,古拉哈提亚便来到了悬挂公馆卧室门外。

而在门外,古拉哈提亚局促不安,焦虑且害羞的举止让人不禁倍觉可爱,若是选的女角色,或许会有种年下恋的感觉。他之所以露出这样的神情,是因为他听闻了是桑科瑞德的遭遇,想到光战与之一起行动,便更加担心起来,于是光战一回到卧室,他便赶来探望。
不清楚光战的情况,但是贸然推开门见她似乎又有些不妥,所以只好在外踟蹰不前,直到光战为他打开门,他才一股脑的把自己的担忧变成问题跑抛出来:

而在得到光战已无大碍的回答后,他才算是舒了一口气,语气中宛如卸下重担一般。

在决战沃斯里前夕,众人在为建造巨型塔罗斯奔走,而战斗后疲惫不堪的古拉哈提亚和光之战士坐在岩石后面促膝长谈,面对眼前就是自己崇敬的英雄,想到在击败沃斯里后可能出现的情况,他无法也不忍心坦白自己的身份,即使是生死未卜的决战。
因此他只能借代她的身份,隐晦的表达出自己的愿望:



即使是没被剧透的玩家,在到此情节时,多少也能猜出古拉哈提亚所指的那个人是谁了。
而在击败无暇灵君后,真正让玩家感到无法自已的段落到来,为了缓和光之战士身上的光之力,古拉哈提亚装作是突然跳反的小贼,并且一改之前的态度,做出似乎是在伤害,实则是在吸收溢出的光之力的举动来。


不得不说这一段说辞确实把在场的所有人都欺骗了,甚至聪慧如雅修特拉一时间也想要动手阻止古拉哈提亚。而这段说辞却是不知道在他心里模拟编织了多少次,才能狠下心来面对自己仰慕的大英雄说出口。
而在于里昂热阻止了众人的行动,并且缓缓道出水晶公的真意,众人才明白他的真正意图,只是想牺牲自己,让英雄不会因为自己的死而抱有负罪感。


即使顶着被误解的名头,他也不惜说出拙劣的谎言来试图欺骗光之战士。

以太卷起的气流掀起了他一直遮挡样貌的兜帽,这一刻,他的拙劣的谎言便不攻自破了。
而此时的光之战士,却在这个时候呼唤出了他的本名——古拉哈提亚,

羞愧的情绪一下子涌上来,直到他不知道如何作答,此时的古拉哈提亚明白自己的那套说辞已经没有用了,自己构想中完美的谎言此时已经无法编织下去。
在日版的配音中,这一段的声优内田雄马的表演简直无懈可击,从信口的谎言时的沉着冷静的声音,到被光之战士喊出名字后的高兴,与不舍,继而变为极富少年感的哭腔。可以说将古拉哈提亚的情绪变化展现到了极致。


在被光之战士认出后,现在能做的,就是不论如何都要完成谎言的最终目的,吸收光战身上的光之力,牺牲自己已保全光之战士。
而此时正巧出现的爱梅特打断了施法,并且带走了水晶公,当然这一段剧情若是没有展开,直接让水晶公因为吸收光之力暴走而死,然后爱梅特再出现搅局也是可以的,但编剧石川小姐高台了一手,让爱梅特掳走水晶公,并且将其引导到最终的大决战,可以说是非常巧妙的剧情安排了。
在最终对峙爱梅特赛尔克时,原本失利的主角一方却在阿尔博特和逃出牢笼的水晶公的夹击下绝处逢生。如果说4.0的剧情高潮是光之战士随着神龙击破地板飞向决战顶点,那么5.0的第一个剧情高潮点则是在负伤的小红猫法杖砸向地面,拼尽全力一口气召唤出另外七个异世界冒险者的场景。

决战最后,光之力最终被全部吸收,爱梅特化为虚无,留下受伤的众人和看上去颇为狼狈的小红猫。

面对众人,古拉哈提亚显得十分局促,想到之前击败沃斯里后,自己为了救她,编造出那样的谎话,又因为救自己把她牵连了进来。

而光之战士却丝毫没有放在心上,却像是朋友间开了个玩笑:早安,古拉哈提亚。

必须要把这段CG演出也单独拿出来夸赞一下,从水晶公狼狈的站在众人对面,局促不安地搓手,甚至连耳朵也变成猫类的飞机耳(猫犬类犯错之后被批评后会出现的飞机耳),想到道歉,却不敢抬头看光之战士。到听到光之战士朋友式的小调侃后,终于忍不住情绪,抬起头看向光之战士,清泪落下的,重重应了一声。
可以说这段演出,若是选项选中了第三个:早上好 古拉哈提亚的玩家,配合BGM《Tomorrow and Tomorrow》中伤感的女声,无不会动容。
而在击败了爱梅特塞尔克后,剩下的工作便是将拂晓等人送还会原初世界,期间古拉哈提亚在观星室说道:即使拼出性命,也要将众人送回。结果却被阿莉塞一个脑瓜崩打蒙了,阿莉塞还因此警告水晶公不要不把自己的生命当回事,不要让光之战士担心了。这一番话说出口,加上雅修特拉调侃的话,反倒有些吃醋的意味在里面了。


在研究回到原初世界的关头,无影艾里迪布斯成为了众人最后需要战胜的对手。水晶公最后选择与光之战士一同前往水晶塔,而在奔向塔顶的路途中,有一个镜头给到了水晶公,而他此时的眼神所注释的地方,正是光之战士往前奔跑的身影。


此时脸上的满足感,正是映照了5.0结束时,光之战士从他身旁擦肩而过时,他内心的独白:


这一次,他终于有了和英雄并肩作战的机会,即使自己的身体结晶化已经很严重。最后只能选择自己留下与召唤出的异界战士作战,再一次做好牺牲自己的准备为英雄铺开道路。

在最终通力击败艾里迪布斯化身的光之战士后,水晶公也终于坦露出自己的心声。


这段话正是他在决战沃斯里前所说的话的呼应,原本的他不想暴露自己的身份,只能压抑自己对于眼前英雄的仰慕之情,因此只能用代词来指代眼前的人,因为他一旦说出了自己的真心话,或许在光战光之力暴走的时候就无法将谎言圆满。
而现在,他与光之战士已经坦诚相见,之前含糊不清的话语现在也可以直抒,于是在击败艾里迪布斯后,已经明白自己的身体支持不了多久的水晶公,这一次直接说出了自己的愿望,那便是之前所说的,希望与英雄并肩站在一起,实现儿时的梦想:




和英雄一起并肩,就能见她所见,感她所感,纵使不能与其一同战斗,至少也不会让英雄落得一个悲伤的结局。人们对于英雄的崇敬,是感其勇敢和赤诚,以及其美好的品质,这才是人们需要英雄的原因。
在5.3的最后,水晶公将自己的灵魂即存在了改良后的圣石之中,与拂晓一起回到了原处的世界,这样的结局可以说得上是非常圆满了。毫不夸张地说,5.0的整个剧情极少有拖沓的部分,包括最后大团圆的结局,单拎出来的话也足以支撑起一部单机作品了,这也符合吉田P当时所说的,每一个资料片要有匹敌一款单机作品的品质了。
纵观整个5.0的剧情,水晶公这一形象可以说并不是很典型,甚至放到整个单机游戏圈子内都很少有这样的角色,即主人公追随者一样的人物。在大部分单机故事中,类似主角的追随者或者仰慕者,大都充当了推动剧情的炮灰角色,几乎都会沦为为救主角而牺牲之类的结局。
而在5.0中水晶公的这一个角色塑造,却是一直在主角身边,但是人物观感却一点也不亚于主角,可以说虽然从位置上水晶公作为主角的仰慕者,要低光之战士一等,但整个剧情来看,他的角色形象并不畏畏缩缩,而是张力十足。
他的角色形象从5.0到5.3经历了两个变化,一个是从水晶公变为主角团的一团,另一个则是从主角团的一员变为古拉哈提亚。在水晶公到主角团一员的转变主要是5.0的剧情中,可以看到他作为水晶都的管理者,虽然时刻帮助着主角一行人,但是总是隔着一层纱,这层没有捅破的关系导致了后来他编造谎言,希望牺牲自己拯救光之战士时居然骗过了阿莉塞等人,通俗的说便是关系没有那么亲密。
在击败爱梅特赛尔克后,他的兜帽摘下来,形象也因此变化了。在与众人商量如何回去的时候也会有阿莉塞脑瓜崩的剧情出现,而这一情节在之前的剧情中时一定不会出现的,因为此时的水晶公已经时真正融入到主角团中了。
到最后击败了艾里迪布斯后,他的形象才真正地变为了古拉哈提亚,在作为水晶公地最后时刻,在第二次与主角独处的时间中,他终于变回了那个曾经在诺亚调查团一起并肩的萨雷安猫魅。
尽管已经年过百岁,而他却依然保持着最初的心,最后顺利与水晶塔中沉睡的自己融合,也是众望所归。
玩家喜欢水晶公,除了抛开迷弟这一层BUFF外,更多的是对于一个完全信任自己的角色的回报,这种情感是类似与黑骑任务中的弗雷和奥尔什方,因为他们是对于主角无限制的信任,换句话就是无论做什么都会追随自己,甚至是将玩家放在自己的生命前面,因此这种信任感会给予玩家安心的感觉,于是对于他们,也会同样回报以信任和喜欢。
另外关于这一角色形象,如果玩家是女性角色的话,会有种强烈的感觉,宛如自己是在玩乙女向的游戏一般。比如水晶公去卧室看望光之战士,抑或是沃斯里决战前水晶公的含糊其辞,到最后两人的冒险的约定,这种渐近的关系真如单恋期的心情一样。很难说编剧石川小姐在编写剧情的时候是否有带入自己的情感。但就国服或者外服主播来看,无论男女,基本上都是很吃这个角色的设定。
最终结局,编剧没有发刀,而是给予了玩家一个最期盼的结局,没有刻意的杀死某个角色创造悲剧,借此强行提高游戏深意,这样的故事才是真正的最终幻想。
以上就是个人关于水晶公古拉哈提亚的全部解读,此外还有关于调查资料时发现的几个小彩蛋。
第一个彩蛋便是关于“诺亚”调查团,在一开始进行水晶塔调查时,古拉哈提亚提议用古代大魔法师的名字来命名调查团,而在调查团中的一员珂尔在调查时正好被寄宿在宝珠中的诺亚灵魂占领身体,在与其交谈时,对于古拉哈提亚能用自己的名字来命名调查团的名字一事,她会表现出很高兴的样子。
另外“诺亚”这个名字,也有隐喻《圣经》中诺亚方舟的故事,来看诺亚调查团的主要成员,包括拉姆布鲁斯,加隆德员工,光战以及小红猫,都是诺亚的成员,而在光之泛滥的毁灭灾难中,也正是诺亚的成员拯救了第一世界,使其免于覆灭,这也正映照了诺亚方舟的典故。
第二个彩蛋是关于水晶公的职业,水晶公加入到亲信战友后,可以发现他可以胜任全部的位置,TND职业全部都有,因此在选择界面可以看到他的名称为“全才”。

第三个彩蛋应该是大部分人都知道的,在完成5.0和5.3的剧情后,都可以拿到不同造型的水晶公玩偶,带着他去水晶公会有两段不同的剧情触发。
然后仅仅制作组仅仅做到这一段还不算什么,若是在5.0和5.3的阶段,都去摩杜纳曾经水晶塔的调查营地,找到拉姆布鲁斯,可以分别触发两段剧情,一段则是关于制作了玩偶,顺便让光战告诉第一世界的水晶公不要担心,他们过的很好。另外一段剧情则是关于调查团后面在水晶塔内发现的古拉哈提亚曾经的调查笔记,而在笔记中记录了当时古拉哈的决心。
另外如果去找石之家的阿莉塞,阿莉塞则会不客气的对光战说,需要借以下拉哈(奇怪的称呼……),好好给练一练……
第四个则是关于古拉哈提亚决定进入水晶塔长眠时的镜头。

是一个半回头的动作,而在5.3最后,光之战士拿着寄宿有水晶公灵魂的圣石前往水晶塔时,也有同样的动作。

这个动作,某种原因上也象征着决心吧。
以上就是全部的解读内容,如有纰漏,还请指正。

(水晶公原画)