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【机翻版】泰拉瑞亚:旅程的完整变更日志(下)

2020-05-15 03:48 作者:一本猫  | 我要投稿

东西真的超级多,英文版近10w字,不得已搬了上下两部分的机翻,望各位海涵。

剧透:增益,减益和药水

-大量的增强药水的持续时间增加了,甚至是原来的两倍
。-隐形药水现在具有将敌人的产生速度和最大产生量降低20%的额外好处
-恢复药水不再能恢复法力值,但可以治疗10点更多的生活共计90,从而诱发更小药水疾病,现在只45秒
-锐化站的穿甲弹奖金已经从4增长到12

吃得饱饱的Buff浅黄色
-有在现在超过50个新的食品和饮料项目游戏
-美联储已分为三个不同的增益等级,最弱的等于原始的,最强的等于原始的两倍
-游戏中的所有食物,不论新旧,现在都根据食物难易程度以及在游戏中的后期程度来分配不同等级的美联储
-一些低层食物可以提供较长的持续时间,而有些则可以高档食品可以提供很短的持续时间
-为您找到合适的食物取决于找到合适的食品层,持续时间以及获得食品的难易程度之间的平衡
-作为奖励,Well Fed现在还提供了采矿速度提升!

被诅咒的地狱 debuff (Buff
-玩家和敌人版本的debuff的每秒伤害从12点提高至24点
-食尸鬼,克林格和斯巴兹玛蒂斯被诅咒的地狱的持续时间有所减少,以减轻对玩家的威胁
-此负面效果的所有其他来源都是改进的

毒液负面效果Buff)的预期接收者- 负面效果的
玩家和敌人版本的每秒伤害从12增加到30-
侏儒和女王蜘蛛之杖的毒液持续时间减少以减轻增加潜能
-黑隐士和沙猎者毒液的持续时间有所减少,以减轻对玩家的威胁-此负面效果的
所有其他来源均是改善伤害的预期接收者

剧透:弹药

骨箭 Buff
-现在一次刺穿

绿藻箭返工/ Buff
-不再刺穿目标
-射弹速度提高
-现在可以反弹多次,并且如果一个射程在范围内,它将对附近的目标“智能弹跳”
-弹跳后的箭只造成66%伤害

神圣箭 Nerf
-流星不再能刺穿并击中第二个目标
-流星现在造成原始伤害的50%,而不是100%

纳米子弹 Buff
-伤害从10至15
-Nanites的价格增加了

毒液子弹Buff
-伤害从14增加至15-
相关:请参阅毒液buff-毒液的
价格增加

毒箭Buff
-伤害从17至19的
相关性:请参阅毒液buff-毒液的
价格

晶体箭浅黄色
-伤害从15增加到17

诅咒达特浅黄色
-伤害从9增加到10
-相关:见诅咒地狱抛光轮

腐液达特浅黄色
-伤害从10增加到12

其它:
-箭和投掷的远程武器不再有机会掉落作为重复使用的物品

扰流板:配件,安装座和挂钩

Wings
Wing Balance在整个游戏中一直保持高度平衡。
除少数例外,位于同一层的机翼彼此的功率应大致相等。通常情况下,例外是通常很难或容易拿到的机翼,而难于确定其应有的质量是一个因素。
不幸的是,很难共享机翼的确切统计信息,部分原因是其中有数十种已被更改,并且它们的统计信息不易转换为变更日志编号。
最好的简短总结是,对超过十二套机翼进行了抛光,并且由于机翼和机翼太强,它们的力量有所降低。
其他主要说明:
-蝴蝶和蜜蜂的翅膀现在只能在机甲首领之后掉落,但是它们的力量却成比例地增加了。
-以前,从血肉之墙到魔像的大多数机翼力量非常相似,并且直到你在魔像后之后才有了很多升级的理由。现在,这些机翼的增长已经分散开来,在整个游戏过程中,机翼功率逐渐实现了持续的增长。
其他配件和坐骑:
-除了先前的混乱效果,混乱之脑现在提供1/6几率避免敌人攻击。避免攻击后,您会获得一个暂时的增益效果,在几秒钟内会获得20%的暴击几率,在此期间您无法避免其他攻击。
-佩戴多种天体宝石,您将不再获得堆叠的好处
-泰坦手套和修补匠现在可以自动
摆动所有近战武器(和鞭子!)-虾仁松露现在在雨中可以提高速度和伤害加成。
-蛇怪坐骑现在有一个双跳

蝙蝠钩Nerf
-拉入速度从16降低到13(这是将玩家拉到钩子的
速度)-射击速度从15.5降低到13.5(这是速度烧制在其中钩移动时它)

刺钩浅黄色
-拉在速度为11〜12增加
-拍摄速度从15提高到16

月球钩Buff
-拉入速度从13增加到16-
射击速度从16增加到18

剧透:工具和采矿

-所有具有轴功能的斧头,斧头,链锯和其他工具的木材切割速度提高了20%
-所有钻头和链锯的挖掘速度都比非机械工具高,但范围更短。此外,优化的挖掘装载在镐/斧头上的性能仍然更好,但是钻头和链锯在未优化的装载上会更快
-沙漠化石现在可以用任何镐的力量或炸弹来开采。但是,它很脆弱,当您开采它时,相邻的化石块可能会破裂,从而使您花费一些矿石。
-基于沙漠化石的装备现在更弱了,因为它可以更快获得。
-地狱熔炉现在需要妖精镐才能打破。现在,它们还可以保护其下的瓷砖在地下世界中不被破坏。这不适用于黑社会。

仙人掌镐Nerf
使用时间从16降低至15
伤害从5降低至4

骨镐Buff
采矿能力从50增加至55

掠夺者鲨鱼Nerf
采矿能力从100降低至59(不再能够开采地狱石)

激光钻抛光/返修
-射程从10增加至11-
使用时间从7减少至6
-不再具有斧头功能

剧透:增益,减益和药水

-大量的增强药水的持续时间增加了,甚至是原来的两倍
。-隐形药水现在具有将敌人的产生速度和最大产生量降低20%的额外好处
-恢复药水不再能恢复法力值,但可以治疗10点更多的生活共计90,从而诱发更小药水疾病,现在只45秒
-锐化站的穿甲弹奖金已经从4增长到12

吃得饱饱的Buff浅黄色
-有在现在超过50个新的食品和饮料项目游戏
-美联储已分为三个不同的增益等级,最弱的等于原始的,最强的等于原始的两倍
-游戏中的所有食物,不论新旧,现在都根据食物难易程度以及在游戏中的后期程度来分配不同等级的美联储
-一些低层食物可以提供较长的持续时间,而有些则可以高档食品可以提供很短的持续时间
-为您找到合适的食物取决于找到合适的食品层,持续时间以及获得食品的难易程度之间的平衡
-作为奖励,Well Fed现在还提供了采矿速度提升!

被诅咒的地狱 debuff (Buff
-玩家和敌人版本的debuff的每秒伤害从12点提高至24点
-食尸鬼,克林格和斯巴兹玛蒂斯被诅咒的地狱的持续时间有所减少,以减轻对玩家的威胁
-此负面效果的所有其他来源都是改进的

毒液负面效果Buff)的预期接收者- 负面效果的
玩家和敌人版本的每秒伤害从12增加到30-
侏儒和女王蜘蛛之杖的毒液持续时间减少以减轻增加潜能
-黑隐士和沙猎者毒液的持续时间有所减少,以减轻对玩家的威胁-此负面效果的
所有其他来源均是改善伤害的预期接收者

剧透:钓鱼

-现在保证生物群落箱子掉落一个胸部物品,而不是仅仅
放下箱子-地牢箱子现在将总是掉落一个金锁箱
-丛林箱子的战利品池中现在包括花靴
-企鹅和龟宠物现在很少能从它们那里获得各自的生物群落板条箱
-金板条箱现在有机会掉落生命水晶和魔法剑
-所有捕鱼板条箱现在位于肉体前壁和肉体后壁变体中。肉体墙前变种不包含硬模式矿石。
-根据木箱的等级,木箱,铁箱和金箱可投放质量更好的矿石。例如,木板箱只会掉落铜/锡/铁/铅。
-鱼饵更有可能被食用
-极高的捕鱼能力现在使收益递减
-血月期间的捕鱼能力为1.1倍
-箭鱼现在在钓鱼时不那么常见
-金鲤鱼在钓鱼时不那么常见
-钓鱼者的搜寻奖励现在更有可能为您提供信息配件。此外,除非您已经拥有所有附件,否则他不会为您提供库存中附件的重复项

剧透:掉落

-琥珀色在化石中更为常见,并且可以在地下沙漠中自然生成
-碱性染料材料现在在制作时提供2种而不是1种染料
-祝福的苹果现在仅从独角兽掉落,但掉落率比以前更高
-投币时破锅的机会减少了一半
-敌人被击杀时掉落奖励金额的机会增加
-血月期间敌人掉落额外的金钱-金钥匙
现在应该更多地从敌人和锅身上掉落,地下城史莱姆是稍微常见些
-黄金小动物现在更加稀有
-从雕像产生的水母和花岗岩魔像现在掉落物品的频率更低,并且其中一些掉落的卖价降低了
-熔岩护符现在只能在熔岩层内的箱子中找到,但是熔岩捕捞现在为它们提供了次级可再生资源
-Antion Swarmers现在可以掉下颚骨刀片-Moon
Lord现在掉落了超级治疗药水,而不是高级治疗药水
-蘑菇草种子的掉落率从1/50增加到1/ 40-
自然的礼物现在在丛林中产生的频率更高
-镐除了他的其他战利品之外,现在有1/4几率从魔像掉落,而不是他的主要部分下降池。从专家宝物箱中可以看到,该物品的掉落率为33%。
-专家模式下的
纷争之杖的掉落率现在为1/ 400-异种植物在世世代期间不再生成,并且直到硬模式下才开始出现
-现在将大刀扔在箱子里了
-步行靴现在有1/10的几率出现在箱子中,从1/15增加到
现在-从常规火星上代替火星飞碟掉了几枚火星人入侵的掉落物,减少了火星飞碟掉落池的随机性

剧透:其他

-随着比赛的进行,护士现在收取越来越多的治疗费用
-沙尘暴现在已经不那么普遍了,尤其是在早期游戏中
-降低了狂风的强度,减少了你的负担
-少雨了
-地下城尖刺的伤害有所降低从40增加到60,并造成流血
-庙宇木钉伤害从60增加至80,并且造成流血
-宝石和彩虹火炬现在每手制作10个火炬,而不是3个
-灼热棒和火炬现在叠加到999个
-所有炸弹,手榴弹和炸药现在堆叠到99-
矿石条现在堆叠到999-
炼金术种子和植物现在堆叠到999-
组织样本和阴影鳞片现在堆叠到999
-海盗地图和Snow Globe物品现在可以叠加到20个
-在整个游戏中对卖价进行了广泛的审查,提高了卖价的一致性,并在没有一个物品的情况下为许多物品增加了卖价
-提高了老板丢钱的一致性

剧透:旅程的尽头:错误修复

剧透:游戏玩法和战斗错误

-修正了将铜弓和锡弓用作前缀的近战武器
的问题-修正了在倾斜的矿车轨道上发射无限智慧的书本会导致页面向各个方向射击
的问题-修正了使用书本上的书本的问题无限智慧在钻架上的右键单击功能将几乎立即消耗掉所有法力
-修复了一个漏洞,即在顽固角色的光标上按住不和谐之杖而死于混沌状态会导致下一个继承该角色的角色of Discord-
修正了太阳喷发的最后一扇剑实际上并没有造成伤害的问题
-新增了保护措施,以防止太阳喷发debuff杀死自己用户的非常罕见的错误
-修正了基于HP的万圣节掉落率的疏忽导致专家无法使用刃状手套和血腥砍刀
的问题-修正了近战速度阈值过高会破坏天龙之怒之类武器的行为的问题
-您无法再使用狙击瞄准镜和双筒望远镜在死亡时
-再生长杖不再破坏石头和其他瓦砾
-修复了您可以使用某些通道武器但也可以切换到另一武器并使用该武器
的问题-修复了某些通道武器和工具可能会使用的问题即使玩家变成石头后仍继续使用
-修复了在使用冷却定时射弹剑后,通过数字键切换到另一个hotbar插槽会从该插槽中删除1个消耗品的问题
-修复了多种损坏类型不一致的问题,包括投射物的错误类型错误,武器接收/不接收损坏类型设置或药水加成错误,临界速率使用不正确等更多
-修复了一些极端情况,如坐骑伤害或克苏鲁冲刺之盾等东西不会在DPS仪表上记录
-修复了两个问题各种类型的破折号技能并在破折号中间删除其中之一会意外使破折号距离加倍
-修复了类似的问题,即在仪表板中部除去仪表板附件会阻止爱马仕式靴子运行,直到您重新安装仪表板附件为止。-
修复了一些涉及花靴的漏洞
-修复了在瓶子中使用沙尘暴然后立即射击的问题在不同方块上使用多个抓钩将使角色永远来回旋转
-修正了几个机翼(Fin,Bat,Mothron)的加速速度
有问题的问题-修正了Spore Sac仅在方块附近起作用,而在仅在平台附近
-修复了佩戴海王星贝壳的玩家可能将头伸入水中而死的问题,因为头顶淹没不足以使您变成人鱼,但足以淹死
-修复了瓶子中的云与其他跳瓶在机翼上的行为方式不一致
的问题-修复了鲨齿项链和Banner Buff不适用于多种非典型攻击
的问题-修复了秒表无法正确显示玩家速度的问题在某些坐骑上(例如与史莱姆坐骑摔倒时)
-修复了在绳索上侧向移动将被视为秒表的0 MPH
的问题-修复了即使在虚荣插槽中某些机翼也会发光的问题
-修复了一些增加的问题放置范围的助推器(Toolbelt,Builder Potion)不能正确堆叠-Mime
Mask现在被认为是虚荣头盔
-修复了诸如Sentries或Chlorophyte Armor之类的某些自动攻击趋向于攻击无敌敌人(例如Dungeon Spike Balls或Blazing Wheels)的趋势
-修复了某些Shroomite和Chlorophyte盔甲加成不会叠加的问题
-修复了一些与盔甲加成应用于不一致的矛盾与雪球有关的攻击类型
-修复了冰霜/死灵装甲会根据是否在虚荣/普通装甲插槽中以及彼此搭配时发出不一致的特殊装甲声音的问题
-修复了避免使用漏洞利用程序(或使其变得更加困难)的问题史莱姆坐骑和目标假人造成的伤害
-修复了飞行坐骑随着时间推移高度会非常缓慢地增加的问题
-修复了飞行坐骑可能会通过降低的平台下降
的问题-修复了乘坐钻探遏制装置时无法使用Quick Buff的问题
-修复了仅在乘坐史莱姆骑乘设备跳出水面时才有额外的双跳
-修复了矿车问题-轨道直接进入传送带会导致矿车脱轨
-修复了在快速移动的矿车中有时会跳跳
的问题-修复了放置在水下倾斜块上的闪电哨兵会沉入地下的问题
-修复了蜘蛛女王哨兵无法使用哨兵助推装置进行多次召唤的问题
-潜在地解决了Smart Cursor在世界最边缘时会不断失效
的问题-修复了Smart Select不建议沙漠化石用于提炼机
的问题-修复了Smart Select偏爱无火炬的火炬枪的问题发光棒堆栈
-修正了在世界边缘攀爬绳索会导致相机脱离播放器的问题
-修正了与hoik相关的问题,其中使用抓斗和绳索可能导致相机将播放器完全抛在后面
-修复了用双筒望远镜或狙击步枪看抛光家具(营火,心灯笼)会给抛光器带来麻烦的问题
-修复了许多与不同类型平台所需的工位不一致的工艺问题。现在大多数都是手工操作,但是少数需要特殊工位
-修复了一堆手工艺工位与家具套件
不符的问题-修复了反射弹丸对玩家造成减益的不一致问题;他们根本不应该施加减益效果
-修正了与暖药水和基于寒冷的攻击没有获得保护的矛盾之处
-修正了一个问题,即在先前的烧瓶处于活动状态时饮用烧瓶会去除第一个烧瓶的增益,但不给予新的增益
-减少开发门户网站并掉落伤害以抵抗boss和其他威胁的有效性
-修复了臭名昭著的无限钓鱼线漏洞
-修复了从钓鱼中捞出物品时切换物品会没收该物品
的问题-修复了钓鱼者任务150任务后钓鱼品质的奖励质量下降
的问题-增强了一些保护,防止音乐曲目继续在其中安静地播放传送到其他生物群落时的背景
-海妖悠悠现在还应该赋予抢劫坟墓成就
-修复(再次)Funkytown成就将无法从地下蘑菇生物群落中传送出来的
问题-修复了Pad Thai制作的音频问题喝酒而不是吃饭的声音
-修复了一些墙壁物品放置得比其他墙壁物品慢得多的问题
-修复了在手持物品时打开钱槽会使用该物品并打开钱槽的问题
-修复了4k和非4k分辨率游戏之间的一些细微不一致
-修复了捡很多硬币会给正确的金额,但屏幕上显示的金额不正确
-修复了大世界海洋中的生成点会不断重置自身的问题

扰流板:反重力

-修复(再次)在逆转重力时天体柱盾会飞向天空
的问题-修复了按UP翻转重力会使玩家脱离飞行坐骑的问题。现在,它在坐骑时根本不会翻转重力。
-修正了浮存钱罐的鼠标悬停检测方向错误
的反重力问题-修正了暴雪法杖式武器朝目标瞄准的方向收敛
的反重力问题-修正了玩家的反重力问题会卡在锤击的平台上
-修复了禁忌套装的环在反向重力下无法正确翻转的
问题-修复了反向重力的问题,其中某些武器不会随玩家翻转
-修正了反重力问题,即蜘蛛网无法正确减慢倒立球员的速度

剧透:相机模式

-显着改善/修复了相机模式捕获天体背景/阴影和天气效果的方式
-修复了一些弹丸不会出现在相机屏幕截图中
的问题-修复了瀑布和其他类似视觉效果未显示在相机模式图像中的问题
-修复了“相机”屏幕截图中“星尘守护者”出现在播放器前面
的问题-修复了“ 相机”屏幕截图中某些图块(例如压板)在错误的图层中绘制的问题

剧透:世界,背景和Worldgen错误

-极大地改善了天空岛房屋/家具的产生,修复了没有家具或门的房屋产生
的问题-修复了worldgen中的蜘蛛网有时会删除自然产生的电线的问题
-改进了故障保险功能,并检测了worldgen中破损的或漂浮的胸部,这些牢不可破或甚至损坏的世界档案
-修正了worldgen问题,其中蘑菇小屋的蘑菇占据了与其他家具相同的位置,这往往会破坏它们
-修正了一个小小的worldgen怪癖,其中一个平台会在地牢楼梯的边缘产生
-修正了错字这个问题导致地下宝箱中的水行药水和危险药水数量是预期的两倍,而不是泰坦药水的机会
-现在达到标志限制时,最后一个标志的行为不再那么
麻烦了-修复了篝火小生物使用“玩家放置”的土墙
的问题-修复了自然生成的雕像陷阱不会有雕像
的问题-修复了其中黄金宝箱无法在洞穴层的地下小屋之外生成
-修复了在没有雷管的情况下会产生地下爆炸操纵矿石微型生物的绝大多数情况
-修复了矿车轨道会在生命水晶和宝箱上生成
的问题-修复了问题赤红藤蔓会在无法生存的地方产卵,并在玩家接近它们时自然破裂
-修复了“硬模式世界”一代将用不寻常的背景墙填充洞穴的问题
-修复了许多worldgen问题,最终导致海滩太小,尤其是在右侧或丛林距离太近时
-修复了罕见的worldgen问题海滩会吞噬地牢的一部分,有时甚至是老人
-修复了地牢中一个微妙的世界基因问题,在该问题下生成的大理石/花岗岩生物群系仍会留下一些与它们相同形状的地牢砖。在地下城生成之前的时间
-修正了一个世世代代的问题,其中有时以天空湖为优先,而以常规天空群岛为代价
-修复了臭名昭著的“醉酒地牢”,其中世间界一直将地牢高高地举起
-修复了世间问题,有时在您的世界中会出现对立世界邪恶的祭坛
-修复了恶魔/深红色祭坛会在其中生成的问题海洋边缘的大簇 -修正了世代间
将出现“高大的海洋”的长期问题
-修正了世外桃源问题,其中蜂王后的蜂巢本应充满天然的蜂蜜,但没有起作用
-修正了以下问题地下城上空出现了腐化/深红色的裂口,并阻止了其进入
-修正了一个问题,即在该区域附近会生成大量的地下沙团,使玩家立即面临沙漠生物群落
-修正了世界不会使用所有可用背景变体的问题
-显着改善了神殿的魔像室的产生方式,以减少无法进入的可能性
-修正了利扎德祭坛有时会在易碎的尖峰和陷阱之上产生的问题
-改进了worldgen减少Lihzahrd Blocks挡住圣殿门的可能性
-修正了有时通向圣殿的走廊充满泥浆而不是Lihzahrd Walls
的问题-修正了不同操作系统看到的世界种子略有不同的问题结果,尽管我们将不得不留意这种重复发生
-增加了“天空群岛”所需生成的最小范围,以防止在它们上生成
-部分修复了多个深红洞穴会彼此重叠生成的问题,使他们的心太容易触及了。现在,即使确实发生这种情况,也应将它们装入Crimstone中。
-修正了一个非常罕见的问题,即金字塔入口与草洞重叠,整个草丛将整个金字塔填满
-修正了生物群落扩散会感染比地下沙漠墙上正常范围更大
的问题-修正了在中间沙漠时退出的问题的史莱姆雨将重置其持续时间
-修正了有关退出史莱姆雨世界并加入没有史莱姆雨的世界时史莱姆雨结束的消息
-修正了即使赤红拥有更多优势,腐败也始终比深红色优先的问题块
-修正了视觉问题,背景云在海洋中显得“不可能太低”
-修正了背景问题,在黑社会的背景底部可以看到黑色边框
-修正了一些问题,天空底部有黑条地下层的边缘
-修复了地下层后壁的顶部边缘会闪烁到屏幕上而不是屏幕外的可见性的问题

剧透:视觉/精神问题

-修复了太空生物服装的
一些视觉问题-修复了雨衣上的一些拼接问题
-穿着女性雪衣时在挥动武器时移除了杂散像素
-修复了世界食者面具上的杂散蓝色像素
-修复了以下问题:一些染色的旧人军装甲也会染上您的背包和斗篷
-修复了一些旧人军装甲无法正确染色或保留玩家默认服装颜色的
问题-修复了女性角色的分层问题裸露的手即使戴着手套和盾牌也可以看见
-修正了与海角相关的各种透明问题,这会使海角整体看起来更好
-修正了一些问题,并极大地改善了盾牌和
斗篷相对于彼此绘制/分层的方式-修正了一个令人惊讶的难以解决的问题,即吉姆的腿的斗篷不能与某些其他虚荣物品配合使用,例如美人鱼装饰物
-修复了移动时Valhalla Knight的头盔和Tam O'Shanter笨拙地
跳动的问题-修复了视觉问题,涡旋护甲具有怪异的跳动效果
-修复了视觉上的问题,和服会出现在鞋子配件的前面
-修复了视觉问题,使用拉米亚/美人鱼尾巴的玩家即使没有脚也会以某种方式视觉穿着靴子
-修复了眼罩覆盖在玩家头发上而不是下方的问题
-修复了脸部配件和熟悉的假发上的染料无法正确显示在玩家的地图头像图标上
的问题-修复了“暮光染发剂”在同时使用“暮光护甲染料”的情况下只能看起来正确
的问题-修复了许多护甲的问题(亚伦,涡旋,星云,黑曜石)在腰部有难看的图形问题
-修复了冲刺时克苏鲁之盾会在图形上被略微切断的
问题-修复了皮带配件在各种播放器上在播放器上的显示方式中的一些问题动画帧
-暂停时动画配件现在不再动画
-修复了穿着全套月球盔甲会导致派对染发剂产生过多五彩纸屑的问题
-修正了忍者装备大师,塔比和黑带大师产生的烟雾对染料产生奇怪反应
的问题-修正了禁忌装甲的固定奖励会产生垃圾状火花的问题
-修正了视觉上的问题,即地图上的头部配件可能会被抵消移动时略微抖动
-解决了骑乘某些坐骑时玩家的头部出现在地图上错误位置 的问题-
召唤时Scutlix Mount不再产生Honey效果
-修正了背包和其他类似物品在不正确的高度上画的问题挂载时
-修复了“史莱姆挂载”偏移一半像素的问题
-修复了数百种Pet / Dye组合物,它们破裂,不可见或根本不显示任何染料,最著名的是Zephyr Fish和任何Hades
Dye-修复了当您摇动Keybrand时实际上不在您手中的问题
-修复了Betsy的愤怒在某些方向射击时会悬停在玩家手外的视觉问题
-修复了玩家在使用时向后挥动魔术滴管的
问题-修复了一些魔术武器会在玩家手中摇晃的视觉问题当您在移动中使用它们时
-修正了一个视觉问题,该问题与在平台上抓紧然后使用武器有关
-减少了机会,并希望修复在沙尘暴中使用“最后的棱镜”时最常见的视觉尘埃虫,在那儿旋转的白色十字架会漂浮在其中
-修复了一个精灵问题,该问题导致某些深红色和地下背景墙在移动时无法平滑循环水平
-修复了深红色背景中的一些杂散像素
-修复了在Trippy / Retro照明中,在冥界中极暗的位置根本看不到块
的问题-修复了陨石和火星平台的发光部分不可见的问题更改位置以匹配锤击时的位置
-修正了在金鱼缸中闪烁
的杂散像素-修正了南瓜门上的杂散像素
-修复了南瓜块缺少一些像素的问题
-修复了Waterleaf Sprout sprite以便不难发现的问题
-修复了几架钢琴站立或放置物品看起来像漂浮的精灵问题
-修复了一个几乎没人注意到的细微问题,其中远古机械手的发光效果偏离了几个像素 。-修复了
地精Tinkerer的精灵看上去模糊/变形的问题
-修复了一个拼写问题,其中许多两足动物的敌人巧妙地破坏了行走动画
-修正了在赤红斧头敌人附近漂浮的一些极细微的流浪像素
-修正了在“小水坑或池塘”中盘旋的天体柱会在他们面前出现池塘的问题
-修复了一个视觉问题,即龟形敌人会被稍微向下推入地面
-修复了一些小精灵问题,其中像素未使用正确的2x2格式
-天花板离屏时,雪不再应该落入室内
-改进了冥界附近有异常红色闪烁
的问题-修复了瀑布会从薄冰中掉落的问题
-修复了玩家在血月期间进入地下时发生的视觉问题,这会破坏血月着色器的效果游戏会话的一部分
-修复了一个分层问题,即钓线在Money Trough的前面绘制,但钓鱼竿在其后面绘制
-修复了UI重叠的问题,其中梳妆台的名称和使用它的衬衫图标的名称会相互覆盖
-修复了标尺UI会随游戏缩放而不是UI缩放进行缩放
的问题-修复了矿工晃动尚未发生的问题工作了一段时间
-修复了树妖的祝福叶子在某些照明设置下会变黑的问题

剧透:积木和家具虫子

-保护支撑着锁死神殿门的木块不被破坏,导致门浮起
-掉下的沙子和其他掉落的砖块无法降落,因为砖块现在将变成捡拾的物品
-修复了陨石矿石奇怪地闪烁并变成透明的问题使用Spelunker Potion时
-修复了您可以启动下降块,使块掉落,然后将家具放置在这些位置上并且也会部分启动
的问题-修复了多人游戏中掉落的块漂浮在空中的问题
-修复了大理石块实际上与门合并的问题
-修复了左右锤块之间的不一致行为以及它们对放置在其附近的火炬的反应如何
-修复了水晶块与其他块奇怪地融合
的问题-修复了在另一个块的一列旁边放置多个半块会产生图形问题的问题
-修复了Spelunker Potion无法显示沙漠化石的问题
-修复了树枝下的木块无法被锤击或致
动的问题-修复了您可以将火把放在面向右侧但不向左的
倾斜砖上的问题-修复了Luminite Brick的艺术构图不正确,导致瓷砖不正确的问题在视觉上相互联系
-修复了与不再使用机械手而与Team Block进行交互的一些问题
-修复了用炸药立即摧毁苔藓不会掉下来的问题
-修复了钻具可能会锤打否则无法打碎的瓷砖(例如陷阱
)的问题-修复了视觉问题,未打磨的灰尘块在两侧均被打磨的灰尘块包围,无法正确显示
-修复了彩虹砖被打锤时失去彩虹效果的问题
-修复了大块放置的尖峰会在中心变黑 的问题-
现已将不同类型的云块相互融合
-修复了倾斜的雨/雪云在倾斜的角不显示雨/雪的问题
-修复了极少见的利用方法,陨石可以降落并钻入圣殿,如果暴露在地表,则可以摧毁Lihzahrd Bricks
-修复了下一次您加入世界时,倾斜的不活动石块会自行倾斜的问题
-修复了将Eternia水晶放到生成物上并在“旧人军”事件中重生会破坏水晶
的问题-修复了冰钟乳石的问题略微偏离其正确位置
-修复了站在胸部下方的特定高度可以打开但又立即将其关闭
的问题-修复了某些胸部的鼠标悬停范围比其他范围小的问题
-修复了一些梳妆台没有资格快速堆叠到附近的箱子
的问题-解决了在基座上布线一些灯笼只会部分关闭而不是全部关闭的问题
-修复了在各种锤块形状的侧面和底部放置深青色压垫时出现的一些异常行为
-修复了灯柱不是用于容纳房屋的有效照明的问题
-将地图鼠标悬停文字添加到了许多没有它们的瓷砖上,包括间歇泉,电线灯泡和迷幻的夜行者笼子
-修复了一些瓷砖,这些瓷砖绘制的像素太低/太靠近侧面,例如一些时钟,枝形吊灯,绿色蘑菇和椅子。
-修正了可以将活板门放置在自己身上的问题
-修正了不能在楼梯和平台的交叉处放置大量家具
的问题-修正了可以使用执行器提前破坏Lihzahrd祭坛的问题
-现在可以将向日葵放在墙前
-修复了墓碑和丛林植物被致动时其墓碑不会破裂 的问题-修复了
从人体模型上复制盔甲的方法
-修复了将火炬放在方块正上方的问题一扇门在打开时会“摇晃”
-修正了篝火可能会关闭,浸入水中然后在水下重新照明的问题,以及多人游戏中水在篝火上的开/关不一致
-修正了很难遇到的问题问题:将一吨圣诞树放在不同的光照水平下会导致其中的一些发光
-修复了瓷砖问题:如果锤击下面的砖块,墓碑不会破裂
-奇怪的植物现在应该出现在金属探测器上
-修复了丛林植物和蘑菇植物会继续在致动的泥土中生长,导致它们的物品立即脱落并掉落
的问题-修复了其中大量平台都存在的问题游戏在打碎时产生了错误的灰尘
-修正了一个问题,即锅中只有一些炼金药草可以用新鲜的种子替换为智能光标
-修正了多人游戏的问题,即打开陷阱门,使其与楼梯重叠会永久性地直到服务器重置之前,楼梯一直不可见
-修复了一个视觉问题,即使在受感染的仙人掌变种上,仙人掌花也总是看起来是绿色的仙人掌
-修复了涉及物品框架
的某些重复攻击
-修复了涉及传送者的某些重复攻击
-修复了涉及门的某些重复攻击-修复了将家具放在冰块上然后退出世界的潜在严重世界腐败问题
-修复了无法在单个孤立的后壁上
放置障碍物的问题-修复了在Dungeon Tile墙上出现的视觉问题,看起来好像没有完全填充实心墙块
-修复了绿色,蓝色,和粉红色的地下城墙破裂时会产生尘土
-修复了地下沙漠墙易受相反的感染生物群落不断不断地重新感染的问题
-修复了玩家放置的黑曜石砖墙比天然黑曜石砖墙要深得多的
问题-修复了大理石墙造成的框架具有不必要线条
的问题-修复了蘑菇墙不是有效房屋
的问题-修复了视觉问题骨头墙有时会非常大且分层不当
-修复了铁栅栏和风帆不被视为有效房屋墙
的问题-修复了导致Luminite墙的拐角消失的墙问题
-修复了一个问题上面装有火把的后壁会一击破,即使那堵墙要击破一个以上的锤子
-修复了智能光标会尝试在肉体前墙的恶魔祭坛后面打碎墙壁,但撞到祭坛,伤害您的问题。不再针对这些墙壁
-修复了深天蓝色涂料实际上在某些瓷砖上呈深绿色的问题
-修复了一些不一致的情况,即草绘块无法始终正确地将其涂料传播到附着的高大的草,花和藤蔓上
-修复了瀑布和倾斜块的一些问题
-修复了水会继续被与矿车轨道重叠的熔岩破坏的问题。在这种情况下,黑曜石(和蜂蜜/脆皮蜂蜜)现在会适当形成,破坏轨道
-修复了瀑布从斜坡上滑下时有时会穿过一个街区并从另一侧出来的问题
-修复了某些项目与某些物品不一致的问题,无法按原样放置在武器架上
-修复了大设计可能不能放置在项目框架中
-修复了由于空间不足而放置过多的火把会使房屋无效
的问题-修复了房屋最初的空间刚刚足够,但是当植物从装饰性陶罐中长出来时出现的问题突然空间不足

剧透:NPC和敌人Bug

-修正了涉及鸭子雕像的臭名昭著的漏洞利用。不,我们没有删除鸭子。你们这些人很傻。
-修复了在聚会期间从雕像中产生的兔子不会戴上派对帽
的问题-修复了可以将小动物释放到坚固块中的问题,这非常可怕
-修复了多人游戏,幸运硬币及其修补匠仍在雕像产生的敌人身上工作
-修正了从雕像催生了当,因为他们在自己的家生物群落是不是一个数字的敌人的认可机构会跑掉的问题
-镇的NPC不再粗暴地走在代表
-修复了许多的NPC未正确国王/王后雕像召唤
-修复了泡泡街区的房屋有些不可靠且NPC会迁出的问题
-修复了在方块正上方的平台上行走的NPC会在平台上反弹但只能在向左行走时反弹的问题
-改善了与站在家具前的NPC交谈时不必要的双重互动
的问题-修复了打开时的问题房屋中的一扇门会占用那里的NPC房屋,因为该门占用了太多空间
-修复了如果最后一个NPC获救而不是搬进来,房地产经纪人的成就将无法解锁
的问题-修复了穿着冰霜盔甲会也将Frostburn应用于友善的NPC攻击。还解决了一个问题,即穿着冰霜护甲会使海盗袭击对您的NPC造成冰霜灼伤
-修正了一个安全的问题,即如果敌人靠近房屋
,在屋内安全的NPC会开始恐慌并跑到外面-修正了收税员掉出地图底部但并未死亡的问题
-修正了问题:如果NPC的房屋标记超过一半,则NPC无法将其运送到家
中。-解决了NPC可能走入狭窄角落并最终卡在那儿,迅速旋转
的问题-解决了收税员喜欢聚会的问题。显然不合时宜。
-修复了附近的所有地面都被矿车轨道覆盖的情况下,旅行商人永远都不会拜访
的问题-修复了护士将卡在水下无限期淹死自己的问题
-NPC在隐身时不再向您投射
-史莱姆国王将不再迅速传送并催生死亡玩家
-修正了史莱姆国王有时过大的多人游戏问题
-修正了史莱姆国王的奴才掉落光之魂的攻击/地下夜晚
-修正了召唤世界之食者/克苏鲁脑后破碎更多宝珠/心脏会召唤第二只怪兽的问题
-如果在附近没有人的情况下其蜜蜂的幼虫被击碎,不再应召唤女王蜂并攻击你,包括从落入worldgen的液体中解决
的问题-修正了“飞翔的荷兰人”零件会在与玩家不同距离处产生的问题,有时会自发死亡
-修复了地精召唤者不能像其他地精那样继续播放入侵音乐
的问题-修复了从激怒的速腾素跑动可能导致其手臂消失
的问题-修复了双胞胎的地图图标混合在一起的问题
-改进了Lihzahrd祭坛的位置以及Golem在其上方产卵的方式,从而降低了他被困在天花板上并使其难以击败的可能性
-修复了南瓜在您的雷达上算出3个敌人的问题
-增加了死亡效果,使远古幻象被杀死时不再简单地不复存在
-修正了令人讨厌的Cultist音乐在很远的距离播放的问题
-修正了绿藻叶水晶会继续在信徒印章上无用射击并意外杀死无辜的信徒旁观者
的问题-修正了流浪的Antlion沙球会落在地牢中并阻止信徒产生
的问题-修正了如果杀死了您的问题被动的信徒一拳一击,不会激怒他们
-改变了流星的产卵,使其不再落在信徒的崇拜场所,阻止了他们的产卵
-改进了“信徒产生区”功能,以消除一些罕见的情况地牢入口的细微变化会阻止信徒的产卵
-修复了天体柱会在天空高处产卵的罕见问题
-修复了天体入侵敌人不会在完全由玩家放置的墙壁组成的巨型竞技场上产生的
问题-修复了更常见的问题,即每次您加载世界时天体柱会更多地沉入地下
-修复了以下问题:如果您杀死了月亮之王的额头眼睛,则月亮领主的幻影之死射线会一直发射
-修正了水滴和乌鸦无法通过平台下降
的问题-修正了红猪无法在深红冰上产卵的
问题-修正了多人游戏Mothron倾向于在战斗中产卵
-修正了爬满墙壁的拥有者会在日食期间产卵死亡玩家的问题
-解决了背景为砂岩的情况下Antlions会在任何地方产生
的问题-解决了海盗鹦鹉无法通过平台飞下
的问题-解决了传送带覆盖生物群落产生
的问题-解决了平台干扰自然生物群落产生的问题
-修复了彩虹粘液无法在圣块上生成的问题,即使它们只能在圣块中生成。它们现在更加普遍。
-修正了愤怒的不倒翁会在沙漠中杀死您,然后在数百个街区之外追踪您并在您的产卵点再次袭击您
的问题-修正了只有失落的女孩才可以丢硬币而不是若虫的问题。也适用于史莱默和其他几名形态不断变化的敌人。
-修正了可以改变形态的敌人(蜘蛛,史莱姆,迷失的女孩)并且在专家中领取金钱后会在形态改变时损失金钱
的问题-修正了小丑和骷髅商人并非稀有敌人
的问题-修正了以下问题地精战士和其他几个类似的敌人将从3块高的走廊掉落到地板上
-修正了一些四足动物在碰到某些死胡同时会掉落在地板上的问题
-修正了两个相同物种的不同蠕虫敌人会掉落的问题在他们之间的空间中显示一个单独的健康条,表示其总体健康状况的平均值
-修正了Wall Creepers和Granite Golems使用错误的声音效果的问题
-修正了恶魔发出声音但巫毒恶魔却没有的问题
-修正了爬墙的敌人容易造成混乱,但不会表现出困惑
-修正了标枪会击中一个敌人但不会造成时间伤害而造成伤害的问题随时间推移对第二个敌人造成的伤害
-修复了Sroller的命中箱不在中心
的问题-修复了Drakanians不掉下Drakomire Rider横幅
的问题-修复了愤怒的不倒翁在视觉上躲在门后和被致动的方块的问题很难看到它们
-修正了星尘细胞有时会变得难以置信的巨大
问题-修正了星尘细胞无法通过平台移动的问题
-修复了太阳硒虫未出现在理货柜台上的问题
-修复了视觉上的问题,大僵尸会稍稍刺入地面
-修复了困惑的弓箭手会高速逃跑
的问题-修复了围墙的问题-爬行的“爬行动物”和“偷猎者”有一个偏离中心的命中盒
-修复了多人游戏中凋灵有时会消失并消失
的问题-修复了“幽灵模式”旧人的军队敌人会引起异常水波纹的问题

剧透:投射物,宠物和小仆虫

-修复了过多的拥有的斧头和某些爪牙会导致拥有的斧头大量堆积的问题
-修复了火焰陷阱的火焰击中火焰陷阱后面,下方和顶部的目标
-修复了某些弹丸可能会应用打击力矩的问题两次
-修复了播种者的坚果获得魔法箭的箭速加成
的问题-修复了断头台链锯具有非常奇怪的命中盒的问题
-修复了在水下时Yoyos可能卡在块中的碰撞问题
-修复了Yoyos表现越来越不稳定的问题近战速度很高,最终达到高潮,它们完全断裂且无法使用
-修复了破晓和骨标枪长矛会错误地落后于飞翔的荷兰人
的问题-修复了如果您的攻击一击杀死目标,破晓不会散布其减益的问题。现在即使攻击一击杀死目标,也将debuff扩散到附近的敌人。
-修复了飞镖陷阱弹丸无法正确激活传送门炮塔的多人游戏问题
-灵气和绯红色的杆子弹丸现在不太可能刺穿方块
-修复了《骷髅书》弹丸在高光照条件下过度闪烁
的问题-修复了以下问题导致FPS大量损失的冰棍
-修复了吸血鬼刀靠在墙后无法射击的问题
-修正了流星会夹住传送带并最终埋在泥土中
的问题-修正了投掷数十个Spelunker荧光棒会使每个荧光棒产生火花,使宝物产生过多闪光的问题
-修正了真菌灯泡的射弹行为奇怪,但不是很有效,在“专家”中
-修复了星尘龙会离开屏幕边缘并消失的问题
-修复了星尘龙的头部与其他部分的顺序错误放置的分层问题
-修复了蜘蛛网的问题奴才少于一枚的小兵
-修正了一个海盗小兵在落伍后无法回到你身边的问题,而且总体来说还是很愚蠢的
-改进了蜘蛛小仆和蜘蛛宠物如何处理1块高的墙,防止它们在原地晃动
-潜在地解决了一个罕见的问题,即被熔岩淹没的飞行的侏儒小仆攻击敌人时会变成黑色直线
-修复了奴才可以用自己的身体切掉蜘蛛网或草皮等各种瓷砖
的问题-修复了同伴魔方在狭窄的走廊中不断跳动的问题
-修复了一个视觉问题,当老人的宠物以一定角度漂浮时,它们的边缘会变粗糙
-修复了提基面具宠物浸入水中后剧烈晃动的问题
-修复了被诅咒的幼树宠物通过其物品召唤后不显示染料的问题

剧透:清单,菜单和工具提示/文本错误

-修复了“碎石胸甲”的射程
提示增加了13%的远程伤害的范围-修正了圣骑士的盾牌具有击退免疫力但未表明确实具有反击免疫力的提示信息的问题
-修正了蜘蛛盔甲的工具提示错误,表明其造成了错误的伤害%
-修正了可疑触手未使用“专家”专有标记和稀有颜色的问题
-修正并澄清了数百种其他物品和盔甲的工具提示,以在整个游戏中提供更具体的数字,解释和使用更一致的术语
-修正了许多错误/物品稀有度不一致,同时承认5000个物品中的物品稀有度是一门粗略的科学,并且始终会存在一些不一致之处
-修正了整个游戏中的大量拼写错误,拼写错误,间距问题,标点符号问题以及常规工具提示,对话和文本修饰
-分别将降雪和降雪分别重命名为“降雪块”和“降落块”
-修复了许多弹丸的名字不正确的问题,当杀死玩家时会在死亡消息中显示内部命名ID-
硬币现在仅在用户拥有硬币枪时才显示其损坏
-修复了一些复杂的改型错误,这些问题涉及硬币堆叠在快速堆叠时消失存钱罐
-解决了即使不允许从硬币槽进行快速堆叠也仍然允许从库存快速堆叠硬币的问题
-修复了在两次入侵之间可以大量将Etherian法力存储在箱子中的漏洞
-修复了在关闭库存时游戏经常自动默认为Hotbar Slot 9
的问题-修复了右键单击单个喜欢的物品以将其选中的问题向上将删除其喜爱的状态
-修复了一种漏洞,玩家可以将大的宝石放入垃圾桶中以避免死掉。-
修复了放置音乐盒或鱼缸会暂时禁用某些库存功能的问题,这也是它们的副作用是设备
-修复了重命名宝箱时信息附件图标消失的
问题-修复了左侧边栏生成器按钮间距异常的问题
-修正了PVP按钮和染料槽之间有微小重叠
的问题-修正了打开箱子会使信息附件图标移动
的问题-修正了硬化砂是一种手工材料但没有显示为材料的问题,以及还可以将感染的硬化砂制作成玻璃
-修复了玻璃钟有两种配方
的问题-修复了从两个不同的NPC出售税务收集者的虚荣套装
的问题-修复了无法重铸锡锤
的问题-修复了以下问题关闭全部存货时,武器会丢失其前缀
-修复了武器会生成带有不可见的临时前缀的问题,其主要症状是在重新加载世界之前,它们的稀有颜色会与正常情况不同。-
修复了在正常模式下第6个辅助插槽中的爱马仕靴会出现的问题。即使您没有破折号也能发出破折号的声音
-修复了正常模式下第6个辅助插槽染色在其他附件上很少引起染色的问题
-修复了Dresser UI界面仅显示普通头发而不是您当前使用的问题头发
-修复了死后可能会获得成就的问题,游戏会尝试让您单击它们,但它们不会向您显示成就菜单
-现在应该更难进行键盘输入的双重绑定并锁定自己,使其无法进入菜单,但是设法这样做的玩家仍然需要删除或修改其输入配置文件来解决该
问题-修复了退出世界的问题按住火把将导致播放器菜单中的角色伸出手
-修复了启用自动暂停时角色播放时间不会增加的问题
-修复了使角色名称过长的解决方法
-修复了问题成就排序按钮没有声音效果
的问题-修复了在可见背景退出后,天体背景在主菜单上仍能长时间显示的问题
-修复了一个令人讨厌的声音问题,其中涉及角色创建滑块,将它们悬停在上面时会发出重复的声音,或者根本没有声音
-修复了一个臭名昭著的小问题,即视差设置会不断将其自身重置为99%而不是100%
-修复了一个问题在那里,当移动NPC并握住工具时,它将同时显示NPC的头部和工具光标
-修复了Tavernkeep的特殊进度消息显示不正常
-修复了钓鱼者不会说大部分对话
的问题-修复了多人游戏问题与钓鱼者对话,其中根本不会列出世界名称
-修正了一些“钓鱼任务”对话文本不一致或不正确的问题
-修正了在绯红色世界中NPC涉及腐败/恶魔祭坛的一系列持续问题
-修正了在指南或地精Tinkerer的特殊插槽中按住Shift键单击项目不会发出声音
的问题-修正了特殊文本代码(项目)的问题图标和颜色)不适用于胸口文字
-改善了聊天中的换行符和文本颜色的一些问题
-修复了聊天时如果在最后一个按键按下后立即按Enter的问题,消息已发送,有时会激活诸如药水或坐骑之类的热键
-解决了以下问题:将鼠标悬停在横幅横幅上,而横幅数量极高时,则会以难看的方式切断文本
-修复了导致小地图和其他UI元素重叠并允许您一次按下两个按钮的一些UI缩放/分辨率问题
-改进了UI如何为显示时间很短的人缩放的问题,防止其切断UI在底部
-修复了试图打开漂浮在箱子上的钱槽将始终打开箱子
的问题-修复了灵魂物品和Yorai的皱眉/咒语的物品鼠标悬停文字在物品上方非常高的问题
-修正了Linux问题,某些关键输入将被视为重复输入,并且将在游戏中出现垃圾邮件行为
-修正了一个问题,即在Alt + Tab键退出游戏后,在计算机屏幕上移动光标会在游戏的设置选项上听得见地单击

剧透:崩溃和其他非常严重的问题

-增强了在原始worldgen期间防止蜜蜂幼虫产生胸部的保护,从而导致世界负载立即崩溃
-修复了数十个worldgen冻结/崩溃,并连续运行了数千个worldgen以连续捕获更多天
-修复了一个潜在的崩溃问题,如果您开始生成世界然后收到Steam邀请,尝试加入该邀请通常会使您的世界崩溃,或者出现其他混乱的副作用,例如向您显示部分生成的世界
-修复了使用Life时潜在的崩溃问题在反向重力作用下排水
-修正了与成就相关的崩溃,该崩溃在某些世界中杀死肉体墙时发生
-修复了一个非常严重的问题,其中将您的角色命名为“。” 或“ ..”可能会导致删除保存文件夹
-修复了Mac专用服务器文件未正确安装的问题
-修复了涉及巨龟对倾斜瓷砖处理不佳的罕见死机
-修复了尝试访问捕获装置的崩溃问题如果您没有Captures文件夹,则通过游戏中按钮删除文件夹会使游戏崩溃

剧透:多人Bug

-修复了服务器问题,达到服务器的容量后,即使有人离开,也没有人可以加入服务器
-修复了服务器问题,将密码设置为包含一个或两个引号会阻止人们加入
-创建一个尝试通过Steam加入多人游戏时使用新角色后,不应再将您带回单人菜单
-改进并希望修复Boss Bag不会在多人游戏中对所有人开放,尤其是King Slime和Eater of Worlds-
修复了数字问题加入服务器的玩家看不到已有的投射物
-修复了多人游戏问题,即当新玩家加入时,被困在墙上的玩家似乎不断从该地点掉下来
-修正了“蜜蜂坐骑”无法将其悬停与服务器同步,从而导致其他玩家不寻常的视觉问题的问题
-修正了多人游戏的问题,即放置障碍物,与再生者一起收获,换成种子或以其他方式收获炼金术不会提供所有预期的种子和药草
-修复了多人游戏的问题,即放置在活板门上方的招牌会重复出现,并且在打开活板门时表现异常
-修复了长期存在的多人游戏问题,其中招牌和墓碑不会为其他玩家显示鼠标悬停文字是在该会话中创建的
-修复了多人游戏的问题,即服务器中的冰霜军团完成标记未正确设置,从而阻止玩家从Clothier购买特殊帽子
-修复了Ghost Hardcore玩家无法正确更新其他玩家
的多人游戏问题-修复了夜间站在平台上的生物会不断掉落然后传送回平台顶部的
多人游戏问题-修复了其中的多人游戏问题玩家看不到对方摇摆的旧人军哨兵杠铃
-修正了多人游戏的问题,而地狱烙印的特殊动画和声音不会为其他玩家显示
-修正了多人游戏的问题,其中Vilethorn类型的武器无法正确播放声音对于其他玩家
-修复了打破某些障碍不会产生声音效果的多人游戏问题
-修正了玩家传感器无法在多人游戏中发出声音的问题
-修正了《地牢守护者》和《骷髅人》没有怒吼
的多人游戏问题-修正了一次太阳爆发只有一次摆动不会对其他玩家发出声音的多人游戏问题
-修正了在多人服务器上与天体断裂不同步的视觉和音频问题
-修正了UI缩放无法正确缩放玩家聊天中的游戏中文字
的问题
-修复了多人游戏中Portal Gun Station不会发出声音,Portal Guns无法发出声音的问题-修复了Portal Gun Portal无法正常工作的问题当它们导致多人游戏中的卸载块时
-修正了多人游戏的问题,其中Portal Gun的门户可能彼此重叠并导致不一致的行为
-修复了死硬派角色可以查看地图的漏洞
-修复了莫洛托夫在PVP中引爆的多人游戏无法正常工作
的问题-修复了Inferno Potion在PVP中被杀死的宣告您被其中任何东西杀死的问题杀手之手,例如手机
-修复了一些与Solar Armor爆炸有关的PVP不同步

剧透:游戏手柄错误和功能问题

-修复了“造型师”菜单在使用游戏手柄时看不到您正在选择哪种发型的问题-修复了与使用游戏手柄时发生的
一些不准确的屏幕按钮帮助文本相关
的问题-修复了“锁定”图标会变为在使用游戏手柄时切换回键盘和鼠标时卡住
-修复了以下问题:如果玩家在使用游戏手柄时被抓到了矿车轨道上,尝试使用矿车会射出另一个钩子并使它们挂在两者之间
-修复屏幕上的游戏手柄放大/缩小文本使用反向按钮的问题
-解决了游戏手柄设置的问题,按A进入某些子菜单会无意间切换其他子菜单中的设置
-修复了使用游戏手柄时“垃圾桶”按钮没有任何作用
的问题-修复了使用游戏手柄时在绳子上进行挖掘使玩家的挖掘距离更小
的问题-修复了从游戏手柄到键盘来回切换的问题/鼠标在某些菜单中输入文本时会输入幻像字母
-解决了以下问题:如果打开可见的外壳图标,然后切换到键盘/鼠标,则在使用游戏手柄时无法再次将其关闭
-改进了某些Gamepad Smart Select机制瞄准方块时的火炬和镐


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