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Syd Mead | 有了AI,未来我们还需要这样的大师么?【概念艺术家】

2023-06-08 19:33 作者:FZD朱峰视觉  | 我要投稿


近些年对于AI的讨论愈发火热,人们担心AI终将取代人工设计,然而作为那些开创了新的理念的设计师来说,再先进的AI都无法取代他们的工作。在国际上风靡了50年,近年来国内也越来越流行的赛博朋克风格,也是由一位无法被AI取代的,真正的科幻设计大师所创造,他就是:Syd Mead(赛德·米德)


 丰富的经历是创作的源泉 


如果要用一个词来定义Syd Mead,或许可以是“视觉未来主义者”,这个词是在拍完《银翼杀手》时,他随口提议加载字幕中的头衔,但是纵观他的作品与所处的时代,却意外地合适。



Syd Mead的父亲是一位牧师,使得他幼年时期就随着家人辗转美国多地。高中毕业后他曾担任过动画的角色设计和背景插画,而后又去日本冲绳服役两年,并在香港休养过一个月。这些经历似乎也说明了《银翼杀手》中那些高楼,霓虹灯,和大屏广告的灵感由来。



回到美国后,Syd Mead先后进行了很多工作,他结束了亚历山大影业的工作后,去了福特公司,担任概念车的产品设计。载具的设计成为Syd Mead最招牌的风格,这种风格也影响了以后相关的诸多设计。


在这之后,他为美国钢铁公司设计广告书。公司给予了他高度的创作自由,使得Syd Mead的未来风格大放异彩,这也提升了他的影响力,使得他能接触到更多的机会。

 专业设计师走进电影工业 


整个七十年代,Syd Mead基本都在与像飞利浦这样涉及工业或汽车类的公司打交道。1979年,他的职业生涯又添加了一块新的拼图,他通过为《星际迷航》设计太空飞船:V'ger,走入了电影行业。


1982年的《银翼杀手》成为了科幻史上的巨作,尽管在当时它并不被人看好。Syd Mead为《银翼杀手》设计的视觉元素引领着未来的各种赛博朋克作品。充满他一贯以来风格的飞车也成为了一个非常经典的设计。(下图中除了本篇外,还有一些《银翼杀手2019》漫画的概念设计图)。

△《银翼杀手》中标志性的飞车
△konami的《掠夺者》致敬了这个场景


80年代,在电子世界争霸战》、《异形2》等多部作品中也能看到他的身影,他的设计也影响了后来无数的科幻概念图和插图。下图为一些Syd Mead在《电子世界争霸战》中的一些设计。


Syd Mead受日本和香港的影响创造了很多赛博朋克经典的元素,也反过来影响了日本,像《攻壳机动队》等作品都能看到他引入的这些元素。1999年,富野由悠季邀请Syd Mead设计的《机动战士高达∀》开播,Syd Mead颠覆性的设计让所有高达迷为之惊讶。




虽然受限于当时的技术,Syd Mead的一些想法以现在的眼光来看应该不会出现在未来,但他根据当时已有的技术进行创作的思路还是非常值得学习的,这也是AI无法学会和取代的东西。



从入行到二十一世纪,Syd Mead一直活跃在电影行业,贡献着他的创意。在《地心抢险记》的拍摄中,Syd Mead甚至指出了钻机的设计缺陷,导演因此修改了剧本。

△《地心抢险记》中的钻机
△《少数派报告》的城市风格源于Syd Mead的概念图
△《碟中谍3》中经典的面具制作机,也是Syd Mead的设计
△《帝国反击战》中登场的AT-AT受到了Syd Mead设计的未来四脚载具影响

 始于电影的视觉元素引领科幻游戏 


Syd Mead的设计影响了世界科幻已有50年,影响力已经突破了电影这种媒介,很多作品虽然他没有参与,但都能看到他的设计风格。尤其是在科幻类游戏中,很容易找到Syd Mead的影子。


质量效应:

太空歌剧类的游戏基本多少会受到Syd Mead的影响。2007年,由BioWare推出的《质量效应》系列就是典型的太空歌剧类游戏,我们也能在其中找到很多Syd Mead风格的设计。




赛博朋克2077:

作为赛博朋克视觉元素的鼻祖,任何赛博朋克类的作品都会受到他的影响。2077的很多概念图都有Syd Mead的风格,很多载具也与他的概念车型不谋而合。



2019年12月30日,Syd Mead因病与世长辞。仅仅通过这些概念图不足以展示他完整的一生,但他留下的科幻设计的种子,将继续发芽,影响着科幻设计,也预言着未来的世界。


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