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Minecraft Java版 1.16-pre6 pre7 pre8预发布版更新

2020-06-16 14:16 作者:Saneris  | 我要投稿

1.16-pre6 pre7 pre8快照更新的主要内容,摘自Minecraft Wiki。


1.16-pre6

1.16-pre6Java版1.16的第6个预发布版,发布于2020年6月15日,加入了新的地图颜色,同时修复了一些漏洞。

全家福既视感(doge)

生物

  • 现在,疣猪兽和僵尸疣猪兽的两根獠牙可分别使用独立的材质。

  • 现在,猪灵可在生成时装备附魔盔甲。

  • 将僵尸猪灵愤怒的字幕由“僵尸猪灵:愤怒”改为“僵尸猪灵:愤怒地呼噜”

生成

  • 在僵尸村庄内作为结构怪物生成的僵尸村民不再消失。

命令

  • /setblock:现在如果某方块无法直接被玩家放置在某处,则通过此命令同样无法将该方块放置在该处。

其他

  • 进度“金光闪闪”现在也会在玩家手持金质物品对猪灵按下使用键时达成。

  • 加入了player_interacted_with_entity进度触发器。item匹配互动时玩家手中的物品,entity匹配与玩家互动的实体。

加入的新颜色,截图来自Wiki
  • 加入了7种新的材料颜色:

    #bd3031 CRIMSON_NYLIUM

    #943f61 CRIMSON_STEM

    #5c191d CRIMSON_HYPHAE

    #167e86 WARPED_NYLIUM

    #3a8e8c WARPED_STEM

    #562c3e WARPED_HYPHAE

    #14b485 WARPED_WART_BLOCK

  • 调整了绯红和诡异材料的地图颜色。

    诡异菌柄、去皮诡异菌柄和诡异木板现在使用颜色WARPED_STEM,而不再使用COLOR_CYAN

    诡异菌核及其去皮变种现在使用颜色WARPED_HYPHAE,而不再使用COLOR_CYAN

    诡异菌岩现在使用颜色WARPED_NYLIUM,而不再使用COLOR_CYAN

    诡异菌和缠怨藤现在使用颜色COLOR_CYAN,而不再使用PLANT

    诡异疣块现在使用颜色WARPED_WART_BLOCK,而不再使用COLOR_CYAN

    绯红菌柄及其去皮变种现在使用颜色CRIMSON_STEM,而不再使用COLOR_RED

    绯红菌核及其去皮变种现在使用颜色CRIMSON_HYPHAE,而不再使用COLOR_RED

    绯红菌岩现在使用颜色CRIMSON_NYLIUM,而不再使用COLOR_RED

    绯红菌和垂泪藤现在使用颜色NETHER,而不再使用PLANT

    绯红木板现在使用颜色CRIMSON_STEM,而不再使用NETHER

  • 现在如果玩家在某世界中还未更改过其他游戏模式,则打开游戏模式切换器也会有默认切换选项。玩家会在处于其他任意模式时默认选中创造模式,在处于创造模式时默认选中生存模式。

  • 在配方书中加入了内容为“搜索...”的文本。

修复

修复了39个漏洞,这里只挑选较为重要的内容

  • 1.16前正式版的漏洞

MC-30939 – 下界传送门被破坏后仍持续发光。

MC-163333 – 针叶林村庄可能生成平原房屋和装饰。

MC-166593 – 僵尸村庄里的僵尸村民会消失。

  • 1.16开发版本的漏洞

MC-171543 – 劫掠兽很容易被击退附魔击退。

MC-173413 – 在离开下界传送门时,“拴绳结:被系上”音效重复播放。

MC-174279 – 幼年猪灵不会逃离凋灵骷髅。

MC-177929 – 末地折跃门有时不响应玩家对其掷出的末影珍珠。

MC-178573 – 猪灵害怕熄灭的灵魂营火。

MC-178947 – 爆炸伤害可被火阻挡。

MC-181465 – 通过右击与装备有盾牌的猪灵以物易物时,可删除盾牌,而不是将盾牌扔在地上。

MC-182325 – 铁傀儡不能攻击敌人时会造成延迟。

MC-183759 – 右击无法达成“金光闪闪”进度。

MC-184277 – 游戏模式切换器和F3+N的最后一个游戏模式总是在重载后变为生存。

MC-184813 – 转换世界时,超平坦世界崩坏。

MC-187420 – “僵尸猪灵:愤怒”音效播放过于频繁。

MC-187522 – 服务器不会生成放大化或巨型生物群系世界。

MC-187622 – 猪灵在端详金头盔后,仍然可以摘下有绑定诅咒的头盔/雕刻过的南瓜。

MC-188054 – 丛林神庙里的红石看起来不像一根导线。

MC-188702 – 当通过结构方块加载点状红石时,该点状红石被设置为十字状红石。

MC-188987 – 当站在某些不完整方块上时,如果旁边地势较低,玩家会被推开。

MC-189081 – 锁链处可生成水源。


1.16-pre7

1.16-pre7Java版1.16的第7个预发布版,发布于2020年6月16日,修复了一些漏洞。

生物

  • 现在炽足兽的每条腿都可分别使用独立的材质。

生成

  • 在灵魂沙峡谷中,骷髅的生成权重由10提升至20,此生物群系的生成密度由1.0降至0.7。

其他

  • 加入了大量新字母。‌其中包括此前尚未加入的一些拉丁文、亚美尼亚文连字和格鲁吉亚字母。

修复

修复了24个漏洞,这里只挑选较为重要的内容

  • 1.16前正式版的漏洞

MC-60933 – 在创造模式下,玩家会被点燃一瞬间。

MC-144107 – Linux操作系统下,使用窗口模式会产生视角位置计算错误的问题。

MC-156442 – Minecraft现有的文字中缺失某些拉丁文和亚美尼亚文连字。

  • 1.16开发版本的漏洞

MC-176447 – 炽足兽的两条腿使用了相同的材质。

MC-180467 – 世界边界不再完全像固体方块一样不可穿过。

MC-186228 – 僵尸猪灵手臂材质的盔甲层无法随其手臂一同举起。

MC-189824 – 在创造模式下,主世界或常规背景音乐在下界中也会播放。

MC-189856 – 无法使用命令/setblock/fill放置下界传送门方块。

MC-189868 – 在创造模式下,玩家站在火中时,其身上的火会被不断点燃和熄灭。

MC-18905 – 玩家会卡在世界边界当中。

MC-18968 – 生物触碰到世界边界时窒息。


1.16-pre7

1.16-pre8Java版1.16的第8个预发布版,发布于2020年6月17日,修复了一些漏洞。

修复

修复了23个漏洞

  • 1.16前正式版的漏洞

MC-127971 – 在装备盾牌或弓的情况下投掷三叉戟,会使三叉戟出现在你手后方。

MC-147625 – 末影龙试图从被破坏的末影水晶中重生。

MC-149799 – 当副手上的弩装填后,如果主手持有物品,则其不可见。

MC-153483 – 当双手之间交换三叉戟时,被持有的三叉戟不会在视觉上交换,它只是向后翻转。

MC-159820 – 第三人称模式下三叉戟会翻转。

  • 1.16开发版本的漏洞

MC-185282 – 调试类型世界在重新进入后会开始生成正常的主世界地形。

MC-188746 – 在生成一个空世界的时候不会为浮岛世界类型选择生物群系。

MC-189858 – 将生物从下界传送门传送走的时候拴绳可能会消失。

MC-189937 – 水中骑乘猪会导致其不断加速。

MC-190036 – 被动型生物不会生成于浮岛世界类型里。

MC-190124 – 被水覆盖的草方块退化成泥土速度过快。

MC-190166 – 在自定义维度里燃烧树木会导致游戏崩溃:java.lang.NullPointerException: Exception while ticking


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