开发者更新 - 2022年8月8日

大家好!欢迎来到最新的 VRChat 开发者更新。以下是本次更新进展。
如果需要了解一些背景信息,请查看上次更新:

以下描述的功能可能尚未发布,除非另有说明,并且在最终提供给用户之前可能会发生变化。
快速回顾
2022.2.2p2发布
上次,我们在所有平台上发布了 2022.2.2p2 版本,其中包含了地平线调整、个人镜子、可移动主菜单和其他一些附加功能。
2022.2.2p2b发布
这是一个仅适用于 Steam 的版本,已在2022年8月8日早些时候发布。此版本与网络兼容,仅适用于 Steam。我们迅速推出此版本以修复 Build and Test 的错误。
2022.2.2p3 正在处于Live Beta!
2022年8月5日,我们还推出了新的Live Beta更新。与上次的Live Beta一样,其中包含了许多新内容!
正在进行的功能
耳罩
我们收到的一个普遍反馈是,人们希望让其他人知道他们正在使用耳罩。目前我们还不确定是否要这样做,但我们目前正在考虑。如果我们决定这样做,可能会通过一个名牌图标来实现。
关于世界与耳罩的互动,社区有一些讨论,我们正在密切关注这个问题。目前,我们对耳罩的核心功能和实现感到满意,但我们仍在关注创作者的反馈。
除此之外,今天解决了一些问题,主要是关于耳罩在不应该激活时仍然激活和在加载屏幕上出现“圆顶”的问题。
该功能仍在优化中。
手势指示图标
有人反馈手势 HUD 指示图标过于不透明,需要渐隐效果,并且需要进行一些美术更新。我们对前两项进行了一些更改,美术更新将稍后进行。
以下是它们在最新的内部版本中的外观:

更多收藏夹
我们知道您一直在询问这个功能!
正如我们之前提到的,这比看起来复杂得多。不过,我们已经基本完成了大部分工作。
更多收藏夹已经并入我们的主要代码分支,并正在进行集成测试。我们预计很快会将更多收藏夹功能加入Live Beta。
更多个人镜子调整
拾取功能回来了!根据反馈,有些人更喜欢使用常规的拾取系统来移动物体。新系统也可以在新的“沉浸式移动”开关下继续使用。

我们还实现了一个新的镜子调整系统。现在,镜子调整使用轴傀儡控制,这可能是您在表情控制中熟悉的。现在,您还可以独立缩放高度和宽度。

最后,镜面控制!您现在可以设置其透明度,并在 HUD 上重新定位以获得更舒适的视觉体验。

这些调整都将加入到主要代码分支中,因此它们可能会出现在下一个Live Beta更新中。
相机相关
我们正在进行大量相机开发!
相机分辨率选择器
作为提醒,这将允许您在 VRChat 中选择相机的分辨率。在 PC 上最高可达8K分辨率,在 Quest 上最高可达4K分辨率。
此任务进行了一些测试,但由于质量保证团队提出了一些问题,它不得不回到开发团队。
相机智能旋转
简单来说,如果您将相机保持在纵向模式下,它将输出纵向图像。
这已经合并了,所以下一个Live Beta中应该会包含这个功能。
其他相机功能请求
关于相机,我们也收到了大量反馈。有许多功能被请求,比如在世界中建立关键帧相机轨迹、更好的相机缩放和抓取机制、在桌面模式下使用相机的功能等等。
我们已经记录了这些请求。其中一些请求涉及较大的范围,而一些则较为简单。较大范围的更改可能会影响相机的设计。因此,我们必须认真评估这些更改。
换句话说:我们已经听到您的声音!只是...哇,关于相机的请求真的很多。其中一些请求可能需要以不同的方式解决,或者可能要等到稍后的较大更新中解决,但我们理解这些请求背后的原因。
文本聊天框
此功能已进入质量保证阶段,并从测试中收到了大量反馈和问题标记。
显示某些字符时存在重大问题。在界面上,您可能很容易破坏聊天框。还有关于聊天显示时间、内容过滤、文本放置等方面的反馈。总之,还有很多工作要做!
考虑到这是一种全新的在 VRChat 中交流的方式,我们希望确保做得正确。对于这些具有重大影响的功能,我们需要挑剔一些。
该任务目前正在迭代中。
近裁剪BUG
存在一个错误,即在没有定义参考相机时,我们使用了错误的近裁剪值。这个问题已经在内部修复。
还有一个较大的问题,即当近裁剪非常低且用户远离原点时,界面交互会出现问题。这是一个较难的问题,我们正在寻找解决方法。
取消静音声音
这是一个相当小但普遍的辅助功能请求:当您将麦克风静音时,我们会播放一种声音,但用户希望在取消静音麦克风时也能听到声音。
这个任务很简单!已经指派了负责人,我们目前正在调整声音设计。