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如何瞬间打满小鹿变格被动

2022-07-23 10:42 作者:红衣黉弌  | 我要投稿

本篇的所有讨论以敌人的元素量充足,不会被扩散完为前提,且篇中言论可能粗浅、冒犯或存在错误,望海涵。

小鹿被动由扩散触发,但众所周知,单个敌人身上单个攻击模组的扩散是存在内置CD。因此快速打满小鹿被动的思路就有了两条:一是扩散不同的敌人,二是使用不同的技能。

谁能想到我写这篇的初心就是这张表情包呢

由于小鹿的天赋四有0.1秒的CD,不能通过一次扩散四个敌人来瞬间打满被动,所以思路一的实现主要依靠手动攻击不同的对象。但考虑到小鹿可能需要对单,而且切换对象并不方便,对对象的要求也很苛刻,因此本篇集中讨论思路二。

讨论思路二,首先要明确小鹿打满被动需要打几次扩散。满被动需要四次扩散,但这不意味着我们需要在戮心前扩散四次,因为E技能本身就可以触发扩散,加之变格不会随角色退场而消失,所以在起手时我们需要打满四次,但循环时只要三次。三次和四次的差别非常大,因此本篇将其分为两部分进行论述。

其次我们还需要明确小鹿有哪些攻击模组可以触发扩散:普攻、重击、坠击、戮心、风蹴。其中普攻和重击没有过多代价或条件,且二者在触发上存在先后顺序;坠击与前二者存在触发顺序,且存在必要条件:双风共鸣或四风原典(猫或修女也行,但一般不考虑);戮心是小鹿的主要伤害来源,一般需要打满变格再出手,一般不考虑作为起手,且默认参与循环;风蹴后摇严重。


此外再说明一下接下来可能涉及到的简写(逛社区比较少,按个人习惯简写,见谅):A、H、D、E、Q分别代表普攻、重击(hold A)、登龙(dash jump A)、戮心、风蹴(元素爆发)。

那么接下来就可以进行正式讨论了。


在起手阶段可采用的连招有:

AHQAH(重击中间穿插风蹴)

AHDAH(重击中间穿插登龙)

AAHDA(二段普攻接重击登龙接一段普攻)

AAHQA(二段普攻接重击接一段普攻)

AHQAAA(重击接风蹴接三段普攻)

AHDAAA(重击登龙接三段普攻)

AAHAAA(二段普攻接重击接三段普攻)

AHAHAA(两次重击接两段普攻)

AHAAAH(重击接三段普攻接重击)

AAAAHA(四段普攻接重击接普攻)

AAAAHD(四段普攻接重击登龙)

AAAAHQ / QAAAAH(风蹴+四段普攻接重击)

AAAAAAH(五段普攻接重击)

AAAAAAAA(五段普攻接三段普攻)

AHDQ / QAHD(风蹴+重击登龙)

在使用登龙的情况下QAHD最快且帅;AHQAAA对体力最友好;在不考虑Q的情况下AAHAAA和AAAAHA最简单,且AAHAAA稍快一丝但更省体力。另外,以普攻收尾的连段(AAAAHA、AAHDA、AAHQA除外)的末段普攻均可以替换成重击或登龙,不过倍率提升不多,故此不做录入,但可以根据喜好自行选择,循环部分同理。(快慢均为作者体感,如与实测不符则以实测为准)

总之,在条件允许的情况下推荐QAHD,因为它真的很帅。有充能可以AAHQA,通常建议AAHAAA或者AAHDA


在循环阶段可采用的连招有:

AHQ(重击接风蹴)

AHD(重击登龙)

AHAH(两段重击)

AHAAA(重击接三段普攻)

AAHAA(二段普攻接重击接二段普攻)

AAAAA(五段普攻)

其中AAAAA最简单,有条件推荐AHQ或AHD,没条件推荐AHAAA或者AAAAA。


写东西卡思路了,正好重新编辑一下教程发过来同步两边进度。


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