欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

与亲友的TRPG记录

2023-07-05 18:27 作者:羽落二月  | 我要投稿

前言: 与亲友的ADND2E 单人团,虽然提前投好了属性,但Pl没提前车卡,于是现场跑团从车卡开始。 DM:现场车张卡,有想要的人物形象吗? Pl:打算用双剑,瓦王。 DM:嗯,那就是战士,贵族武士配组。武器熟练项选混种剑,骑枪,骑兵连枷,长弓,非武器熟练项就不管了反正用不到,然后花费武器熟练项买个混种剑专精,武器风格选双武器战斗,再买个双巧手,你可以使用两把混种剑,一回合可以打三次,搞定。等等,给你的经验好像超了,你要不要再转个职消耗掉? pl:那牧师? DM:(一番计算)你可以使用4环魔法,默认全带治疗魔法节省时间。 pl:(翻了翻牧师的施法表)防护邪恶来一个,解除魔法是必要的,行动自如肯定要,就这样,其他全是治疗。 DM:虽然牧师不能用利器,但就当这是牧师的变体,好,开始。 (其间DM与Pl反复确认规则书,填好必要的数据,其他一切从简,详述过于冗长,先进入故事,以第一人称进行,为增加沉浸感仅在必要时以()表述故事外内容,同时对检定掷骰的流程进行了简化以专注故事本身。) ——————开始———————— DM:特拉米拉王国现在是一个小地方,但它曾是一个强大的王国。犹如天花般的疾病改变了这一点,就在二十多年前,它席卷了世界的这个角落,使这个王国的人口锐减。直到疫情像它刚开始出现那样迅速结束。它在毁灭的边缘留下了一片摇摇欲坠,现在才开始重建的土地。 DM:特拉米拉的国王,奥马斯统治了这个地方三十年。他的正义和坚强的品格受到人民的敬仰。但不久前重病。他的儿子,意志薄弱的王子将继承王位。他的女儿,一位善良并且已到了待嫁年纪的公主最近的行为却变得很反常。没有人能解释她不可预知的情绪波动,她会突然变得任性,或者大发脾气。乐观的人认为公主的反常只是一时之间,而其他人却看到了可怕的预兆,流言传递整个王国。维赫勒·卡斯,你作为特拉米拉国王的亲信,一名剑术卓绝的贵族武士,认为其中定有反常之处。为了寻找真相,他离开了王都。 DM:你已离开了王国数天,这是初夏一个平静而美丽的日子。在这片数公里内杳无人烟的荒野之中可以欣赏到大自然的原始之美。维赫勒穿过荒野走入山脊之下的茂密的深林,森林似乎被一片幽暗的气息所笼罩着,一阵微风吹来,你闻到了一股臭味,而这附近你并没有看见沼泽地。就在这时你听到了附近某个地方传来了一个女人的哭声。 维赫勒:我向哭声传来的方向看过去。 DM:森林遮住你大部分视线,只能看见一座破败的高塔顶端。 维赫勒:我朝着高塔进发。 DM:你靠近高塔,发现这是一座破旧的建筑,大部分地方已经损坏,然而一道木门却与这陈旧的风格格格不入,上面挂着一把锁,似乎是最近才挂上去的。(DM暗骰) 维赫勒:既然能被门锁住,那里面一定有活物。我保持沉默,先敲敲门。 女声:你是来救我的吗? 维赫勒:听声音判断她的位置。 DM:你只能听到高塔的内的回声。 维赫勒:我抽出自己的两把混种大剑,看看门硬还是锁硬。 DM:你觉着砸锁更快点。 维赫勒:我高举双剑对着锁来两剑。(力量检定通过) DM:你劈开了这把锁,门开了,你看见一位少女被锁在铁制的牢笼内。牢笼内的少女向你大喊。 少女:小心长着翅膀的怪物! 维赫勒:我立刻抬头! DM:一只大型双足飞龙冲你俯冲而下! 维赫勒:迅速闪避,砍它翅膀,把它压制在地面。 (先攻判定,维赫勒先动,进行攻击检定,三次命中。) DM:你的两把混种剑挥舞着切断了它的翅膀,并顺势一剑枭首。双足飞龙刚落地就被秒了。(这时DM注意到PC的强度超出了他的预期,Pl也觉着这怪弱得不可思议。) 公主:你杀了那只双足飞龙,你真是强大的勇士!我被困了这么久终于有人来救我了。 公主:您是卡斯爵士吗,您带来了援兵吗? DM:你认出来了她正是王国的公主。 维赫勒:只有我一个人。 公主:那您是为什么而来? 维赫勒:找人。 维赫勒:你在这里被关了多久了? 公主:4天,我不知道了,4天之后我就没记了。 维赫勒:有什么人给你送饭? 公主:是的,前不久是狗头人,后来换成了地精。 DM:你听到地精一词,心里产生了不好的预感,与此同时,在你的身后有鬼鬼祟祟的身影晃动。 维赫勒:我迅速转身朝后剑指来敌,威吓,另一把剑向塔内收拢,警戒。 DM:那你只能用一把武器攻击,你看见五只地精掏出了弓弩。 维赫勒:我现在是在塔内是吧,我选择迅速把门关上。 DM:领头的地精冲了进过来,试图阻止你。其他地精架好弩箭朝你射击。(先攻判定,领头的地精>维赫勒>四只地精) DM:领头的地精在你把门关上前冲进了塔内,而你成功关上了木门让外面地精的箭矢全部扎到了木门上。 维赫勒:我砍向领头的地精。 DM:地精用短剑扎向你,被你的板条甲挡住了。而你轻易把地精剁成了两半。但就在你和地精铲斗时,外面的四只地精已经抵近,撞开了门朝你射出箭矢。(先攻判定,地精先动,攻击检定,未命中。) 维赫勒:对它们冲锋。(攻击检定,三次命中) DM:你挥舞着双剑秒了离你最近最近的三只地精,最后一只地精取出了一只淬毒的箭矢。 维赫勒:继续抢攻(先攻判定,地精先动,地精攻击检定,命中大成功。) DM:这只地精慌乱间射出的毒箭不幸地扎中了你盔甲的间隙,但你强顶着毒素带来的剧痛解决掉了最后一只地精。 维赫勒:处理一下伤口,再回去见公主。 维赫勒:你还记得自己是怎么来到这里的吗? 公主:我不知道,只是睡了一觉,醒来就发现自己被关在这里了。 DM:你回想起当公主行为不正常时,恰好是国王病倒的时候。(直到这里Pl才确信被关起来的公主确实是真货。) 维赫勒:我去找点吃的,先出去看看地精送来的食物。 DM:地精们送来的食物仅仅是可以下咽的程度,公主勉强能吃,但此刻全散乱在地上,沾上了泥沙。 维赫勒:那只能让她吃我的干粮了,回去把干粮分给公主,对她说。 维赫勒:吃点东西,恢复体力。我去找钥匙,我看看能不能到塔顶上去。 DM:虽然通往塔顶的楼梯已经损坏,但你拥有超凡力量,可以试试爬到塔顶(力量检定成功)。 DM:那好,你成功攀爬到楼顶,这是一个稍显破旧却挺大的藏宝间,大量的金币堆在这里,你感觉双足飞龙就是在这里跳下来袭击你的。除去金币外,一串钥匙挂在一旁的墙上,边上还有些你看不出效果的瓶瓶罐罐装着的药水。 维赫勒:拿钥匙。 DM:你多次尝试,终于找到了正确的钥匙打开了牢笼。公主获得了自由,你发现她身穿高级附魔长裙,这也是为什么公主没被伤害,同时能保持清洁的缘由。 (回看原模组,这里DM对公主的描述还是保守了,原模组对公主的描述:她娇嫩的脚上穿着淡紫色的拖鞋,怎么能删了这一句!) 维赫勒:你接下来想去哪? 公主:当然是回到王国。 维赫勒:我把周边的环境告诉她,你确定要穿过这种森林,只靠你一个人。 维赫勒:我上下打量她。 公主:就算如此,我也没有其他去处了,就算艰难,我也得回去。 维赫勒:有人替代了你,就算回去,她做过的事情也会被归咎到你的身上。 公主:那我更要回去揭穿她,卡斯爵士,您不会介意马多加一个人吧。 (Pl:我哪来的马?) (DM:你不是贵族吗,会骑马啊。) (Pl:我是贵族武士啊,走过来的。) (DM:没事,你们很快就有马了。) DM:你们四下看了看,在高塔后方发现了一个马厩,有三匹马,发挥你的驯兽能力的时刻(感知检定通过)。 维赫勒:看起来我们可以不用费劲穿越森林了,你会骑马吗? 公主:我不会。 维赫勒:那就一匹马。 DM:就在你们试图牵走马匹的时候,一只半食人魔骑士在马厩外对着你们高声大喝。 半食人魔:你们竟敢偷我的马! 维赫勒:观察一下他的智力如何。 DM:不管他的智力如何,他现在显然对你们抱有强烈敌意。 维赫勒:要打架? 半食人魔:哦,好吧,看啊。高塔里的公主找到了她的勇士,一个英~雄。我猜我们今晚要吃炖肉了,嗯?勇士,敢上马一战! 维赫勒:那便战。 DM:好,你们开始了骑士间的对冲。 (先攻判定,半食人魔先攻,攻击检定,命中。) DM:第一轮,半食人魔先一步击中了你。你以相当极限的状态,放开缰绳,仰倒在马上让马带着你朝前跑了一段距离。而在你被骑枪击中时,你也命中了他(维赫勒骑术检定,通过,攻击检定,命中)。然而这一仓促的攻击不足以让他落马。(食人魔骑术检定通过)。 DM:第二轮,你重新握住缰绳把马拉回来,你们开始了第二次对冲。 (先攻判定,同先攻,攻击检定,双方皆命中。) DM:你和半食人魔一同击中了对方,双方骑术精湛,稳住了马上的身形。(骑术检定,双方皆通过) DM:第三轮!你们再次对冲。 (先攻判定,维赫勒先攻,攻击检定,命中。) DM:半食人魔被你骑枪这沉重的一击打下马去(食人魔骑术检定失败)。 (这段对冲相当紧凑,三次对冲基本只是在互相丢骰子,没有过多描述。不止拼检定骰子,还有伤害骰子,但做团报时删掉了。毕竟是单人面团,不可能记得住所有伤害骰子的数值。这里DM意识到PC的角色数据高过头了,连带着怪物们的数据也拉高了,不然第一轮对冲半食人魔就被秒了。) DM:半食人魔闷闷不乐地倒在地上,现在你可以选择放过或是杀死他。 维赫勒:你想活还是死? DM:半食人魔只是保持沉默。 (Pl:放过他他会告密吗?) (DM:肯定,不过就算他不告密,也肯定会发现你们偷走了马,然后推测出你们会怎么走,不过杀死他可以为你们争取到一晚上的休息时间。) (听到可以休息一晚的瞬间Pl就下了杀心。) 维赫勒:我选择杀死他。 DM:你痛下杀手,他的盾牌你可以带走,背在背上可以提供被背后攻击时的防护。 维赫勒:那我拿走他的盾牌,回去找公主。 公主:卡斯爵士,您的技艺令人叹为观止。 维赫勒:公主体型大概多大,我在想她坐前面还是后面。 DM:额...... 维赫勒:我下马。把披风披到她身上,给她戴上兜帽。(借用的人物立牌形象确实是戴着兜帽披风的。) DM:(智力检定,通过。)你回忆起了通向国王城堡的密道,可以不用穿过城镇,被居民们看到。 (Pl这里的操作确实是为了掩人耳目,当然也觉着公主坐前面,与PC直接接触不太友好。等看到原模组对公主的描述后,突然发现公主在睡梦中被拐过来,衣衫单薄,某种意义上做得没错。) 维赫勒:我把公主扶上马,让她坐前面。 (Pl想到了甘道夫怀中的霍比特人,以至于后面基本把公主当成小女孩,而原模组公主已经18岁了。) DM:尽管尚未脱离险境,但你能感觉到坐在你怀里的公主对这种像是真冒险的的高兴。 DM:你们沿着森林边的道路骑马前行,突然从远端的的树上传来一声喊叫。你们看到一个被蛛网缠绕的身影在扭动。随着你们的靠近,声音更加清晰:”救命!救命啊,旅客们。“ DM:你看见了蛛网上有不少大型蜘蛛爬行,如果不快点决定,他可能就没命了。 维赫勒:公主殿下,你想要救他吗? 公主:面对遇到危险的人,真正的勇士是不会抛下他不顾的,我要救他。 维赫勒:即使你的生命受到威胁? 公主:是的! 维赫勒:那就救他。 维赫勒:我下马,把公主留在马上,告诉她如果看见追兵或是遇到危险,抓紧缰绳,抱紧马赶紧跑。然后去救人。 DM:蛛网上的大型蜘蛛们发现了新的猎物到了,从高处跳下来,朝你冲了过来。 维赫勒:先以长弓射一轮。 (先攻检定,维赫勒先攻,攻击鉴定,命中。) DM:一只蜘蛛被你的箭矢击伤,与其他更多蜘蛛靠近并撕咬你。 DM:尽管你有盔甲的保护,还是有蜘蛛咬到了你盔甲的薄弱之处(八次攻击鉴定,三次命中),并对你注入毒素(毒素检定,未通过),毒素引起了你的伤口剧痛。 (听到八次攻击的Pl惊讶地发现自己错认了蜘蛛的数量,同时对自己忘了对毒素的防护和解除感到后悔。) 维赫勒:我丢下长弓,拔出双剑,先一剑攻击插着箭矢的蜘蛛,再分两剑攻击其他两只蜘蛛。 DM:蜘蛛群继续跳起来撕咬你。 (先攻检定,维赫勒先攻,攻击鉴定,三次命中。) DM:你挥舞着双剑,先一剑斩落被你箭矢击伤的蜘蛛,再一剑斩杀另一只蜘蛛,最后回转的一剑仅砍伤了第三只蜘蛛。蜘蛛群扑到了你的身上(六次攻击检定,两次命中)。大多数蜘蛛未能咬穿你的盔甲,但还有两只蜘蛛咬伤了你(毒素检定,通过)。 维赫勒:甩掉爬上来的蜘蛛,继续一剑攻击受伤的蜘蛛,另两剑攻击其他蜘蛛。 DM:蜘蛛们有些隐隐有退意,却还是凶猛地对你发起攻击。 (先攻检定,维赫勒先攻,攻击检定,两次命中。) DM:你以双剑斩杀了两只蜘蛛后,剩余的蜘蛛放弃了攻击逃跑了(蜘蛛群士气检定,未通过)。 维赫勒:我过去把蛛网斩了。 DM:你把蛛网斩落,被缠绕的男人掉了下来,一堆被蜘蛛捕食过的遗骸也一起掉了下来,要收集这些遇难者的遗物,你得花费70分钟。 维赫勒:我放弃收集,公主的安危优先。 陌生男人:啊,勇士,谢谢你,我将向世间传唱你的功绩,一名吟游诗人向你问好。 维赫勒:管救不管活,我已经尽到了我的职责,现在该你了,告诉我现在王国皇室的消息。 吟游诗人:哦,还是老样子,大人,国王重病岌岌可危,王子代政却碌碌无为,公主疯疯癫癫根本不知道在想些什么。主祭带着朝堂众臣日夜在祈祷室里为国王祈福。听闻宫廷法师竟在此时出走,想来已是对这王国彻底失望。 DM:(智力检定,通过。)你回忆起了国王的宫廷法师,是一位固执刻板的家伙。如果真有不满,定会咄咄逼人,怎么可能失望离开。 维赫勒:法师准是发现了什么,主祭在干嘛,光祈祷有什么用。 吟游诗人:主祭他说正是因为有人心不诚,对国王不忠,竟敢在此期间出走不为国王祈祷,才让国王的病一直不好。 维赫勒:(脏话)什么蠢货才会相信这个。国王病重,可国王的人民还需要这个王国。 (DM:主祭说的就是你。) 维赫勒:我骂的就是他。 吟游诗人:啊? 维赫勒:你怎么会闯森林,没看见这一地尸骸,全是不慎者的下场吗? 吟游诗人:这大道上全是熊地精,甚至还有地精,食人魔设置关隘堵路,我也是实在没办法才从森林绕行,好不容易绕开巡游的地精没成想在这里被蜘蛛袭击了。 维赫勒:怎么还有这种事情,朝臣都是群吃干饭的吗。 维赫勒:回去找公主,立刻出发,继续往回赶。 DM:吟游诗人试图跟上你们,但追不上骑马的你们,渐渐地被甩在后面看不见了。 DM:很快,一天的时间过去,天色已晚,能见度很低了。继续骑马赶路,显然过于危险。你能感到怀中公主的颤抖。她正低声地哼唱着儿歌来让自己忘记寒冷与黑暗。 DM:随着你们的前进,道路的一侧的森林突然出现了被荆棘团团包围的岔路,在那荆棘丛生的尽头,有些许灯光,那是一座林中的小屋。天色已晚,除了大致轮廓外,什么都看不清。 维赫勒:带着公主下马,靠近荆棘。 DM:这些荆棘似乎要伸手抓住你们,棘刺相当尖锐,但它们显然不可能扎穿你的盔甲。但公主仅有布制衣物,显然会被伤到。(后期:遑论她仅穿着拖鞋。) 维赫勒:我让公主乖乖待在荆棘丛外,我先踏进去,去小屋前敲门。 DM:你的铁靴毫不留情压过荆棘树丛,它们试图以藤蔓缠绕你,用棘刺攻击你,却尽数被坚硬的盔甲拦下,只能任由你通过,无可奈何。 DM:你踏过荆棘,到达了小屋的门前,敲了敲门,一位老人打开了小屋的门。这位面容和蔼的老人肩头停着一只翠鸟,它正看着你。 维赫勒:请原谅我夜间来访,我正护送一位贵人回到王国,然而天色已晚,继续前行不太安全,恳请在此借宿一晚。 老人:啊,有客人来访我肯定欢迎,何况是贵客。只是不知道你们一行一共多少人,我好准备房间和食物。 维赫勒:仅我和贵人二人,再加一匹马。不过贵人如今等在荆棘之外,能不能让荆棘开道,我好带她进来。 老人:自是可以,请带她来吧,我会为你们准备好晚餐。 DM:老人吹了声口哨,周遭密林之中传来一声熊吼,荆棘们让开了一条可供通行的道路,直达小屋门前。 维赫勒:稍等,我去接她。回去见公主。 DM:公主被刚刚那一声熊吼吓得坐到地上,腿已经发软站不起来了,她看着归来的你。 维赫勒:那只能背着她过去了。 DM:你背起了腿软的公主,牵着马儿的缰绳,你听见你背着的公主小声地嘟囔。 公主:你就这么把我一个人留在黑暗的森林里,万一我被野兽抓去吃掉了怎么办? 维赫勒:这里大概是德鲁伊的居所,这附近是安全的地方。 (DM:这种森林里的小屋大概就是德鲁伊的居所了。) (Pl:所以一眼认定是安全区。) DM:你们回到了小屋,小屋的主人已经为你们准备好了一顿明显比你们今天所吃过的干粮更加可口的佳肴,包括刚刚烤好的面包,一小罐蜂蜜,奶酪,新鲜的水果和蔬菜沙拉。 DM:这位德鲁伊向你们介绍了自己,对你背着的好好戴着兜帽,把脸藏起来的公主感到好奇。不过这并没有让他的热情有什么衰减。 德鲁伊:我已经为你们准备好了晚餐,一会儿可以用热水好好洗把脸,我去为你们整理床铺,不用拘谨。 维赫勒:谢谢您的帮助,老先生。 维赫勒:能走了吗? 公主:可以。 DM:你放下了公主,与德鲁伊一同在桌边坐下。今日一路逃亡,你们难得能平静地坐下来好好享受美食,不免得让你们赞美神明。而公主显然比你更加享受这份晚餐,在拿放在德鲁伊边上的一小罐蜂蜜时,意外让他看见了公主的真容。 德鲁伊:艾莉艾拉公主,您怎么会在这儿? (DM:他惊讶地——哦,你让她戴上了兜帽藏起来是吧。) (Pl:怎么感觉这里有剧情,来点意外,比如就餐的时候。) DM:公主缩回了椅子上,她看向了你。 维赫勒:您怎么知道公主的? 德鲁伊:我见过小时候的她,不说这个。她怎么会在这,这离王都这么远。我听路过的吟游诗人说,公主现在疯疯癫癫的。 维赫勒:我在离此地一天骑马路程的一座高塔找到了她,想来是有什么邪恶之物替换了她。却因为她身上的附魔衣物没法伤害她,只能在远离王都的地方囚禁她。现在,我们要返回王都。 德鲁伊:原来如此,那你是? 维赫勒:国王身边的近卫武士,姑且算是亲信吧。 德鲁伊:如此年轻(人物卡年龄22),真是前途无量。既然如此,可否听听我的请求。 维赫勒:您且说。 德鲁伊:这里的森林边缘,伐木工们过量砍伐树木已经破坏了自然平衡,而我的劝阻并未生效,据我的”情报源“的消息,这与代政的王子有很大的关联,我只希望这过量的砍伐行为能得到遏止。 维赫勒:还有这种事情,朝臣不做事,怎么底下的人也这样,王子怎么管理朝政的。我回去定彻查此事,就以此解决此事作为您招待我们的报酬如何。 维赫勒:这话我看向公主说的。 DM:公主对你点了点头。德鲁伊自然同意,他本就不需要报酬。 (根据原模组,PC这里的行动恰好避免了公主要求PC强行支付本不需要支付的金币。详情可见团报总结。) DM:你们享用完晚饭后,跟随德鲁伊前往备好的房间。经过了一天的奔波,你们已经相当困倦,公主自不必说,早已坠入梦乡。而你却依旧警惕,浅眠中听见了小屋外熊的低声嘶吼与矮小生物逃窜发出的声音。你确信了在这里居住的老人是一位实力强大的德鲁伊。 (Pl:等等我和公主睡一起?) (DM露出无语的表情。) DM:第二天一早,你叫醒了还在酣睡的公主。德鲁伊已经帮你们准备好了早餐并邀请你们共进早餐。并在早餐时主动分享了他对这附近的了解。 德鲁伊:沿着你们骑马的小径一路向前,会遇到一座山谷,食人魔和地精在入口架设的关隘,要强行通过显然要一番苦战。而想要绕开关隘可以考虑从附近的一座古代英雄的墓穴穿过去,虽然曾有不少朝圣者,但现在已无人光顾,隐隐有邪恶盘踞在那,还请小心。 DM:屋外的马匹已经昨夜备好了草料,被照顾得很好。而德鲁伊为公主找了一双结实的步行鞋,又往你们的马上塞了两条稍显破旧的毯子。在感谢中,你们告别了德鲁伊。 DM:继续沿着道路前行半天,你远远地就看见了十几只地精和数只食人魔组成地团体,他们甚至设置了木制哨站和拒马。 维赫勒:看起来我们得走墓穴那边绕过去了,如果真打起来会相当混乱,我不能保证公主在我被怪物缠斗时的安全。而墓穴则是未知的邪恶,相比混乱我选择通过邪恶的那条道路。 (Pl:我怎么有种甘道夫和护戒小队过雪山被迫钻山洞的既视感。) (DM:为了节省时间,我们跳过前面的战斗,简单给你画一下道路,一共四条朝下的通路,会有三个出口,开始吧。) DM:你们踏入了墓穴,发现这里确实如德鲁伊所言已经被邪恶玷污。过往英烈的尸骸化为僵尸骷髅试图阻止你们前进,皆倒在你的混种剑下,铁靴踏过各种阴毒邪恶的炼金陷阱,看来这里不仅有死灵法师还有炼金术士,又或者两者都是同一个人。 维赫勒:我们先走最左边的岔路。 DM:向着这条通道一路向前,没有阻止你的亡灵生物,也没有那些陷阱。道路的尽头,你们来到了一座圣殿之中。房间中央摆着一个大理石棺。侧面的金字证明了他最后的安息之地。一具身穿僧侣的古代人的尸体跪在石棺的脚下,像是在请求宽恕。 DM:石棺的旁边矗立着一尊美女的雕像,它是这个地方的沉默的守护者。(智力检定,未通过)你试图在这个房间里找出有什么出去的办法,除去雕像后边说明棺中人的。 DM:整个房间有一种强烈的善良和仁慈的的气氛,看起来这里不会受到邪恶生物的攻击,你可以放心把马匹和公主留在这个房间。 维赫勒:嗯.....棺材能打开吗?(Pl有超凡力量,想要尝试看看。) DM:石棺仿佛焊死一般,你觉着不行。(DM潜台词:别试了,赶紧找出口。) 维赫勒:那我让公主和马匹呆在这里,我去临近的通道,从左到右找过去。 DM:你离开了圣殿,沿着原来的通道去到了临近的岔路,这是一个 向上的楼梯,你沿着楼梯上到上方的房间。当你进入这个房间时,空间里只有蜡烛缓慢地燃烧,照亮着这个房间。 DM:一个矮小的老人从烛光外的黑暗里跺着脚走了出来,他握着一根魔杖。不灭之主:你竟敢破坏伟大的不灭之主的守卫,还毁了我的陷阱,不准动,敢从我这里逃走,你肯定会死。 不灭之主:来吧,讲个故事取悦我或是现在就去死。 维赫勒:那我来讲个故事吧,曾有王国,瘟疫肆虐,有一国王,救国救民,灾难消退,王国复兴。国王重病,王子无能,代政无方,公主疯癫,祸国祸民。主祭蠢笨,愚弄朝臣,国将不国。 不灭之主:哈哈哈,真是个好故事,我决定了,让你加入我,让我好好改造你。 DM:他试图施法重新唤起墓穴的亡者,这是个破绽。 维赫勒:抓住机会,我踏前一步,对准他头砍下去 (攻击检定,三次命中。) DM:你打断了他的施法,并狠狠砍伤了他。不灭之主发出尖叫,伸手朝你抓了过来。 维赫勒:我再度挥舞双剑,试图斩断他的手。 (先攻检定,不灭之主先攻,攻击检定,命中。) DM:不灭之主的行动更快,他一把冲了过来抓住了你的臂甲,你感觉自己的力量流失了,但你超凡的力量依旧让你的混种剑砍飞了他的手,他尖叫着向后退去。 (伤害掷骰,1D4=2,PC掉了两点力量属性,但因为18点力量属性持有超凡力量的情况下,仅失去了超凡力量的一些额外加成。) 维赫勒:冲上去干掉他。 DM:不灭之主对你挥舞起魔杖。 (先攻检定,维赫勒先攻,攻击检定,两次命中。) DM:你用两柄混种剑将他连带着魔杖一同切作散乱的肉块。 DM:(感知检定通过)你曾作为祭祀的经验迅速让你判断出了不灭之主尸体的异常,它散落的尸体似乎正在重新回到原本的位置,它正复活成一个更强大的亡灵。 DM:(智力检定通过)而你在迅速查阅了这个亡灵炼金术士摆在房间里的研究,发现不灭之主为了成为巫妖改造了自己的身体,却因为害怕死亡而没能自杀完成仪式,并因此失去了施法能力。而如今在你的干涉下,它将复活成一个不完全的巫妖。尽管如此,它也不是你仅靠你手中的武器能对抗的存在(武器不破防)。现在,它仅剩下10分钟就会复活。 维赫勒:我们离开墓室之后,它复活后会追上来吗? DM:因为不完全的仪式,它无法离开这个墓穴。 维赫勒:先找到出口,把公主送出去。 DM:你快速跑向第三个岔道,这里被泥石堵住去路。你隐隐感觉有风从缝隙里进来,有化石为泥法术,你就可以开辟一条通往外界的通路。 维赫勒:去下一个地方。 DM:你穿过古代英灵们的墓穴群,在那尽头有可供马与人一同出去的甬道。 维赫勒:回去把公主带过来。 DM:你们终于逃出了墓室,这个墓室今后将成为邪恶的囚笼,却也会让周边面临新的危险。 维赫勒:等等,我记得那个房间亡灵进不去,说不定圣武士们留下了什么能对抗的武器。 (DM:确实有,但因为我们跳过了去每个房间探索的部分,所以没找到。) 维赫勒:公主,最后的危险已经过去,接下来我需要去解决玷污这个圣地的邪恶,还记得我说过的话吗,抓紧缰绳,跑。 公主:卡斯爵士,我会在这里等,当我听见你的惨叫时,我将独自一人返回王国,揭穿替代我的人的真面目,拯救这个王国。 公主:我祈祷您平安归来。 维赫勒:我开始与时间赛跑,寻找能对抗巫妖的武器。 (DM:我骰时间,你骰搜索检定。) (一阵紧张刺激的骰子不断掷出的声音。) DM:你终于在军械库一堆被摧毁的武器中找到了一把崭新的短剑(太阳之刃+2,对邪恶生物伤害翻倍)。 维赫勒:我从中拔起它。 DM:短剑在你的手中发光,如同太阳般的光亮照亮了周遭昏暗的环境。这把短剑迸发出的火焰自动在你手中形成了你惯用的混种剑。 维赫勒:去找巫妖,决战。 DM:你们于外面的通道中狭路相逢,这只不完全的巫妖动作异常迟钝,似乎没多少神智,遵从亡者本能地扑向你。 维赫勒:以剑相击。 (小插曲:PC第一轮就被麻痹触摸秒了,豁免没过被麻痹了无法行动,然而DM发现Pl带了行动自如这个法术。由于过于沉浸剧情导致Pl根本没想起来还能用牧师的法术,于是发动时间魔法,为决战巫妖{不完全形态}做好了准备,指把能拍的Buff全部加了一轮。) (回到故事。) DM:你以手中的太阳之刃竖劈巫妖,而巫妖也本能用手触碰到了你的胸口。你只感觉冰冷刺骨深入心脏,但这并未浇灭你的一腔热血,太阳般的光剑狠狠地砍进了巫妖地肩头。 维赫勒:我把光剑压下去。 DM:巫妖似乎因为剧痛恢复了神智,它紧急释放魔法。 (先攻检定,巫妖先攻。) DM:巫妖释放了大量冰锥试图将你逼开,这些冰锥狠狠地扎穿了你盔甲上任何薄弱之处,鲜血肆意流出。而你不管不顾,光剑划开巫妖躯干之后,再度翻腕上挑(攻击检定,两次命中),狠狠地再度切走巫妖躯干地一部分。 DM:此刻,你和巫妖都已经濒临极限。 (先攻检定,巫妖先攻。) DM:巫妖快你一步,然而你的剑锋已经杀到。电光火石之间,再释放其他法术已经来不及了,巫妖下意识选择了最优解——魔法飞弹。数发光弹从巫妖的指尖飞射而出,皆轰击在你的身上。 DM:然而这并没有阻止你的突刺,骰攻击! 维赫勒:最后一击!(攻击检定,两次命中。) DM:你一剑刺穿了这只巫妖的身体,并将剑刃一转,在巫妖的胸口剜出了一个洞。巫妖最终坚持不住,身躯彻底在太阳之刃下化为灰烬。 维赫勒:我可以带走这把剑吗? DM:可以,不过这样的话,这个墓地的圣居会消失,变成普通的墓地。 维赫勒:这样的话,我把它放回去。 DM:你回忆起之前把公主留下的房间,那里的雕像似乎理应握着一把剑的样子。你回到圣殿,把太阳之刃放回去。圣居的效果扩大了,尽管你感觉到并没有扩大到整个墓地。 维赫勒:该回去找公主,返回王国了。 --------------幕间休息----------- Pl:这家伙好难打。 DM:原模组是默认你跑掉的,Pl能对上DM的电波可以做到很多操作,比如砍掉他的手,封住他的嘴,别让他死就好。按原模组来,死了之后的怪的强度很高的,拿到太阳之刃都只能自保跑路。 -------------------------------------- DM:从墓穴绕过地精与食人魔防守的关隘的你们终于摆脱了追兵,沿着各类人类的村庄,集镇往王国首都赶去。虽然这个王国因为瘟疫损失惨重,然而瘟疫过去之后,人类的坚韧让王国再次复兴,如今这片兴兴向荣的美丽景象不由得让你们放缓了脚步,骑马慢步行走于田野小径上。 公主:我从来不知道我的家乡有多漂亮,在经历了这一路的冒险之后,我怀疑我可能再也不会离开它了。 维赫勒:再好的景色也会有厌烦的时候,到那时,你可能会想再次离开它。 公主:唔,父亲在我被抓走前明明还好好的,一定是替代我的人做的,现在我们有时间想想要怎么做了。 维赫勒:我知道一条密道,可以直通国王的城堡。 公主:那太好了,可是怎么证明我才是真的呢? 公主:对了,那个假货一定没有这个东西。 DM:公主从她的胸口的衣服里取出了一枚戒指。 公主:这可是我母亲送我的戒指,只要我念出我的小名,它就会发光! DM:在确保了方案后,你们不由得加快了步伐,终于在离开墓穴的第三天黄昏抵达了国王的城堡。顺着密道,你们进入了城堡内。 DM: 守卫城堡的士兵见到离开许久的你带着戴着兜帽遮掩样貌的可疑人物突然出现在城堡内感到惊讶。但他们大多认识你是谁,十分忠实地听从了你的指挥。此刻正好是主祭带着群臣和王子在祈祷室为国王祈祷的时间,你直接带着人闯了进去。 王子:这是谁来了,卡斯爵士,你丢下王国这么久居然还有脸回来! 维赫勒:我带回了一个好消息,一个坏消息。这两个你可能都不爱听,但听好了,我找回了真正的公主。 王子:你在说什么,公主不一直在城堡里吗? DM:周边的朝臣都对你的发言感到震惊。 维赫勒:我让出一步,让跟在我身后的公主开始她的表演。 DM:跟在你身后的公主将兜帽一掀,周边的朝臣全部露出困惑的表情。然而当公主拿出戒指,并低声念诵自己的小名,戒指发出了强烈的光亮。 DM:祈祷室内一片死寂,终于有人反应过来指出假公主根本就没带过戒指,也不可能知道这枚戒指的事情。 维赫勒:然后我要说坏消息,你们居然纵容邪恶之物在城堡肆意妄为,国王重病,盖因假公主做了手脚。我言已尽,你们还在这愣着干嘛, 王子:那假公主在哪? 维赫勒:没在这城堡里她还能去哪,找啊。 DM:(智力检定通过)你带领着士兵四处搜寻冒牌货,公主跟在你身边以防不测。你回忆起此前法师的消息,断定法师塔肯定有所线索。 DM:你将公主留在塔下,留下一队士兵保护她。自己带领另一队士兵进入法师塔内。沿着楼梯上到顶楼,正好逮到假货正在这里翻找着什么。她看见你带领士兵前来,意识到自己败露后,抬手之间一枚巨大的火球砸了过来。 DM:火光炸裂,跟着你的士兵被火球一扫而空,而你靠着附魔盔甲的保护活了下来。假货正在释放下一个法术。 维赫勒:冲锋,打断她的施法。 (先攻判定,假公主先攻) DM:你挥舞着双剑砍在假公主身上,但完全没有切开人体的手感,反倒感觉剑刃滑了出去。(智力检定通过)你认出她刚刚释放的法术,护盾术,可以抵消你(掷骰)八次攻击,你砍掉了两次(两次命中)。现在假公主正要释放下一个强大的魔法。 维赫勒:解除魔法! (此处有数个检定。) DM:假公主召唤出了一种名为魅影杀手的可怕怪物,她显然没想到你会施法,护盾术的魔法效果消失了。 维赫勒:双剑抢攻! DM:尽管你受到幻象无止尽的攻击,你依旧坚定不移地挥舞着双剑看向假公主。而假公主没想到你会突然变招,想要释放地法术被你打断,并挨了你三剑,但砍得太浅了,这显然不足以打倒她。 维赫勒:我无视幻象继续攻击冒牌货。 DM:你一剑打空,假公主拉远距离时背上挨了你两剑。现在她试图施法控制住你,然而你强大的意志挣脱了她的法术效果。而幻象持续对进行攻击,你感受到了不久前巫妖触碰你时感到的冰冷寒意,但你依旧靠着超人的体质顶住了。(魅影杀手的攻击带即死,这里骰准点就暴毙了。) 维赫勒:只要击破施法者,那这幻象将不攻自破,我继续追击假公主。 DM:假公主见无法束缚住你,转而释放起寒冰箭,试图直接杀死你。与此同时,你听到了身后楼梯上传来士兵的踏步声,是楼下的士兵支援了上来。他们会在两回合后抵达。 维赫勒:至少得拖住她,不能放任她施法,冲锋。 DM:假公主的魔法更快击中你,冰冷的箭矢贯穿了.你的胸口,而幻象的攻击更让你伤害累累,更遑论那攻击带着死亡的阴寒。但你的冲锋让你成功砍中假公主一剑,另一剑因你试图留活口的想法而挥空。 (Pl:能活捉吗?) (DM:你确定,这样的话吃减值,这一剑砍不中,怪还能活到下回合。) (Pl:必须要活的,至少要问清来龙去脉,不然太无辜了。) DM:这对准腹部的一剑几乎是致命伤,但假公主依旧活着,试图杀死你再施法逃离。 维赫勒:不能给她机会,我拿剑柄敲鼓过去。 DM:你的剑柄和假公主的魔法同时击中了对方。你曾见过的魔法飞弹再次击打在你身上,你感觉自己的骨头,内脏受到重击。但这并不妨碍你以双剑柄重击假公主下巴,随后一拳砸中她面门。 DM:援兵抵达时,正好看见伤痕累累的你一拳放倒假公主的场景。假公主倒下后,幻象消失了,同时你也发现假公主的真身是犹如稻草人般干瘪的衰老女巫。你终于坚持不住,倒在了冲过来的公主的怀里。 DM:你成功地拯救了曾一度毁灭的王国。 DM:之后对女巫的审讯让你得知了女巫试图替换公主,毒害国王,并通过权谋杀死王子来上位国王。而关押公主的地精和食人魔早已被女巫买通,等待王国大乱的时刻。魔法师与女巫斗法不敌被杀,被女巫以幻象做出离开的景象。缘由是为了独占魔法师的法师塔,寻找能让自己永葆青春的魔法。 DM:对于这个王国的每个人来说,这都是一场无妄之灾。 ————————————结束—————————————— DM:还有点时间,来聊一下模组,感觉如何,这个模组相当紧凑。 Pl:感觉还可以,前边节奏,中间墓穴那段跳过探索挺好的,毕竟单人团,要挨个探索太琐碎了。就后期总感觉有点赶。 DM:确实是这样,后边我没怎么看,不少是现场口胡的。 Pl:就,最后那场战斗我都没来得及给自己拍buff就直接开打了,太快了。 DM:确实,应该这样,让你进来城堡后可以自由探索一下,比如去法师塔结果发现法师死了,留下了假女巫的证据或者线索啊。最后到人前对峙假公主可能会更有故事感。 Pl:也不错。 Pl:我试试写成团报。 DM:好。 于是就有了这篇团报,我本意是相当小说来写的,所以对一些细节以及当时掷骰的反馈进行了再加工。原本作为重要npc的公主实际上没怎么说过话,每次战斗基本都是我把她往边上一放,我就冲锋揍怪去了。 再回顾原模组时发现了很多细碎的章节,基本上都是救出公主跑回王国的这一路上发生的事情,并且原模组对王国四周的危机都有描写。在这里DM删减了大量的旅程节点,仅保留遇到诗人与蜘蛛,林中的德鲁伊小屋,被亡灵炼金术士占据的神圣墓穴。再加上开头救出公主,出逃和最后回到王国揭发真相,大战女巫合计五个章节,首尾两个大章,中间夹杂三个小章。 这次跑团唯一留有遗憾的就是最后的剧情并没有处理好,正如结束之后我们的讨论一样,可能这样处理会更好。这次跑团的前期工作并没有做好,我规则书是前一天匆匆看了一眼,人物卡还是现场DM帮我搞定的,也帮我理清了战斗规则。也正如DM所言,有一些操作如果对得上电波有相当高的自由度,还是新手的我很显然只会像我过去跑3R或是5E那样,毫无战斗意识,纯粹靠人物的角色性能莽。回到正题,正因留有遗憾,显得不完美才会让我感觉到这次跑团的真实感。也正因为遗憾,所以我会极为大胆地修改最后一战的结局,让整个故事有个比较完美的落幕。 可能有人已经发现了,德鲁伊的委托有没有完成呢?就像是唐僧师徒与那只老鳖。事实上,当时我和DM都没有意识到还有个坑没有填。但现在我再三思考,决定保留这个坑,为今后也许可能的再次跑团起个引子。吟游诗人是一个可入队的角色,他是原模组中充当润滑剂一般的存在,也是DM可场外转场内操作的好用工具人。但我并没有选让他入队的选项,因为一匹马坐不下那么多人,遑论当时处于被追兵追击的情节,不可能等他。 这次的怪物种类并不多,除去开头被数值碾压地双足飞龙外,应对最多的情况是人类敌人。巫妖是论外了。DM对跑团的把握程度很好,怪物的加强让我每次都感觉要死。事实也是,遇到强敌每次都濒死打赢。     同时翻看原模组会发现原模组的公主的性格相当不妙。原模组本还有其他可入队的npc,却在我的选择之下,仅与公主结伴而行。现在想想DM其实删减了很多公主说出来会让Pl感到不爽的话语。娇蛮任性,认为一切都应该顺着自己心意行事。而DM隐去了这一部分使公主成为了一个可供我自由塑造的角色,也让当时我的跑团体验相当良好。对公主的改造主要侧重于她经历这次冒险的旅程中的成长。很经典的《这个杀手不太冷》的大叔配萝莉的组合,所以下意识的形象便是较小的萝莉。正巧DM和Pl都玩《影之诗》,这个形象便有了具体的载体。 然后是作为PC的维赫勒·卡斯,维赫勒取自魂三骑士维赫勒之名,卡斯来源于jojo2的卡兹,又或者和日语乌鸦的谐音一致,基本只是叫着顺口就用了。说是以瓦王为原型,但因为年龄过于年轻,并不像是他。而且我本意只是想用双剑,而瓦王是我联想到的第一个角色。于是我也没写背景故事,DM只是根据贵族武士安排我成为国王的亲信。最开始这个角色还像是我,随着剧情的推进,我对着这个几乎是空白角色的理解加深,我开始塑造他。一个坚韧正直却不失温柔的维赫勒·卡斯就这么在这次跑团中诞生了。这次团报两次最艰难的战斗,面对不完全的DM放了海的巫妖以及面对假公主,维赫勒·卡斯都是抱着必死的决心去战斗的,我也是一样抱着必死的决心让维赫勒·卡斯选择冲锋,因为他没有退路。 最后是我对亲友的DM的由衷感谢,没有他的邀请,就不会有这篇团报的出现。

与亲友的TRPG记录的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律