战舰世界加点注释(战列技能 十五 上)
3-2 远程副炮组炮弹(俗称副炮扩圈,以下简称扩圈)
4-2 手动副炮组瞄准(俗称手动副炮,以下简称手动)


从古至今,副炮流一直是战舰世界中,风声大雨点小的流派。
有无数满怀憧憬的玩家踏入副炮流的殿堂,但是回应他们的并不是圣光。
(一)全副炮和半副炮的渊源
在旧版技能中,副炮流的代价是非常非常大的;在旧版技能树中,副炮扩圈是一个四层技能,与手动副炮、ifHE、隐蔽、大灭火同属一层。
如果选择副炮流,只点扩圈加手动的话,必然会损失大灭火或者隐蔽中的一个;如果再副炮流的基础上还要多点一个ifhe,就意味着隐蔽和大灭火全部都点不了。
这是旧版副炮流最痛苦的地方。

并且,因为旧版副炮流在第四层点了三个技能,损失了过多的点数;我们在前三层能开销的技能就寥寥无几。排除开门的1+2+3和第四层的3个点数,我们就只剩下1个点;所以不出意外我们前面三层的技能组合就是:养护、切弹,激素,副炮射速。
而失去了太多的基础技能,再加上很多技能点都投资在副炮流中,势必会让我们在副炮开不了多少炮的对局中吃不少苦头。
高昂的入门价格,加上并不好的回报,除了能在早期玩家都不太成熟的局中喷个一两把,除此之外就是无尽的坐牢;这样极具风险的加点,自然就有人开始调整,而调整的目的就是为了保证副炮有一定的威慑性,但是又不会失去太多该有的基础生存技能;而这样的流派就是半副炮流。
其实所谓的半副炮,就是在全副炮的基础上进行加减法;
比较类似的就是美战美巡在073中会普遍选择的半防空流派;在不舍弃大灭火或者隐蔽的前提下,单点一个防空扩圈去提高防空炮的开火举例,通过点防空技能去消化掉冗余的技能点,在那个环境压力较小的版本,无疑是一种选择。
但是,半副炮流虽然采取了与半防空一样的思路,性质确实完全不一样的;
归根结底还是因为副炮的作用机制与防空炮还是相差甚远。
防空炮可以通过持续磨损的方式消耗cv的舰载机,而且旧版本的cv舰载机是有数量限制的。
副炮最大的优势就是在较短的时间内打出最高的战损差;一个全副炮的大选帝侯和半副炮的大选帝侯和一个没副炮的大选帝侯,在同样的位置的威力完全就不是一个等级的。虽然副炮加点开销太高会削弱我们常规对线的能力,但是反过来说,如果副炮的投资过少,在关键场面的威力就会大打折扣,这是两者完全不能兼顾的。
很多玩家包括刚入坑的笔者本人,都按“折中的思想”去想当然的觉得半副炮流是最合适的加点,实则相反,半副炮是最不入流的选择。
我们再从加点选择上观察一下半副炮的问题所在:
(1)半副炮也是分等级和流派的
在最常规的流派就是保留副炮扩圈但是不选择手动副炮。
这样的好处就是我们可以像半防空一样,吃到隐蔽和大灭火,在此基础上,三层的副炮射速一般也是不予考虑的,这样监督者也能点上了,唯一的缺失就是二层丢一个转跑。
这样的加点,最核心的思想就是“副炮一寸长一寸强”,配件中的副炮扩圈只是个三层配件,双扩圈都点上的半副炮与全副炮在射程上并无二异,况且六号插的副炮射速也可以进一步替换成射速或者射程。半副炮就是失去了手动副炮和几个副炮射速的技能,换来的是更加类似生存流的常态输出能力,保证了副炮的射程。
那相对主炮流呢,我们舍弃了一个三号小精度,常规加点的转炮、一个三层技能或者2+1。
这些其实对于主炮流来说,也是一个很大的缺失,虽然不像全副炮可能会丢大灭火一样那么伤,但是依然确实了部分常规的作战能力。
作为回报,我们得到了一个全射程的副炮,但是问题就出在这个全射程副炮上。
(2)无手动副炮的效率过于低下
我们都知道,诸如马萨诸塞、佐治亚、俄亥俄,包括德战二线这样的,出厂自带一个副炮特殊精度加成。可是在旧版本中,绝大多数战列舰的副炮是没有那么好的待遇,在不点手动副炮的情况下,那个副炮已经不能用天女散花来形容了,就是你关闭锁定开侦察机用哥伦布对着海面乱开一轮的形状都比副炮要准。
失去了手动副炮的精度加成,半副炮流与其叫半副炮,不如叫1/4副炮流,会更为贴切,因为能够命中敌人的副炮,少之又少。如果我们的目标船体太小,那么这个会愈发的明显,没有手动副炮支撑那个命中简直不要太感人。
而且副炮本身就是一个量变引起质变的东西,我们已经舍弃了很多副炮射速技能,本身副炮的投送量就已经会低给全副炮很多,在舍弃手动副炮,那输出效率更是天差地别。
(3)手动副炮的半副炮流派
很快,就有人发现了,不点手动副炮的副炮是没有什么威力的,我们都知道主炮精度的重要性,那么副炮怎么可能不吃精度呢?
于是乎,他们就选择优化掉第四层的扩圈,替换成手动副炮,仅仅靠插件的单扩圈。
这样做的好处就是,副炮能够开火的情况下,命中和输出效率会远高于不点手动之前的样子,在风暴局或者短兵相接的极近距离,相对于纯扩圈的半副炮,有着更好的威力。
但是坏处就是,如果没有风暴、或者地形不是那么有优势,我们的副炮单扩圈,很容易就会被对面挣脱。以大选帝侯为例,单扩圈的情况下副炮只有10km不到的射程,算上副炮旗,也就10.5km不到,和隐蔽差距太大。
就算是点上手动的半副炮,本质上和全副炮或者全生存,在相应的环境下也没有太明显的优势,说人话就是,不上不下的,卡在这了!
那如果我投资了不少在副炮加点上,那我为什么不再咬咬牙直接点全副炮呢?想副炮爽但是又不觉得自己有那个实力?那为什么要玩副炮流呢?
对于半副炮向全副炮的不断妥协,笔者认为就一句话可以总结:
投资越多,负债越深,遇事不决,当机不断,反受其害