欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

自制替身-『忍耐力』-Staying Power

2022-04-05 16:33 作者:Poor_图牙  | 我要投稿

又是久违的更新_(:з」∠)_

替身名:忍耐力

英文名:Staying Power

外观如下↓

黑白版本
线稿

面板如图所示

白板破坏力在B-左右。

替身能力:操控事物的「惯性」

『忍耐力』属于近距离力量型替身。

『忍耐力』通过接触发动能力。可以增强或减弱事物一种「惯性」带来的影响。

这里的「惯性」不单指物理意义的惯性,而是指事物状态变化的容易程度

「惯性」越强,状态越难改变。

比如静止的物体更难动起来;运动的事物更难减速、拐弯;受伤情况下会更难愈合,同时也会更难受伤;正在做某件事,也会很难停下来,等等。

同理,「惯性」越弱,状态越容易改变。

对同一个事物,『忍耐力』在同一时间,只能改变其一种惯性。比如,物理的惯性,行为的惯性,伤情的惯性等等。要改变另一种惯性,则会先解除之前的能力效果。

一些细节:

1) 近距离力量型替身,和本体绑定,属于同一个事物,『忍耐力』只能改变其一种惯性。而对于远距离自动型替身,则可以分别使用能力。

2)受能力影响的事物,若裂开为多个部分,能力影响依然会保留。

3)虽然『忍耐力』破坏力只有B-,但是通过对双拳惯性的操控,可以打出力A的效果。

4)虽然只能改变一种惯性,但是对同一个事物同一种惯性的改变可以涉及多个方面,比如物理惯性,可以做到左手加强惯性,而右手减弱惯性。

5)『忍耐力』对惯性的操控程度有限。做不到「绝对无法改变」和「绝对容易改变以至于不受任何外力就自动改变」

6)惯性改变程度越大,能力持续时间越短。最大程度的改变,只能持续5分钟左右。

7)目标事物越大,『忍耐力』能力影响就会越小。比如对一整列火车使用能力,虽然可以发动,但是最多也只能增加1/10左右的惯性。只是一节车厢的话,效果就可以明显很多。

8)『忍耐力』可以主动解除能力。

总结:

『忍耐力』的能力花样很多,不太好简单总结。比如比较典型的用法,就是通过惯性的操控,强化「投掷」之类的攻击。其他方面的使用,就交给大家的脑洞了,上限应该是很高的。

好啦~

这一期差不多就是这样了

不知道什么时候会更的下一期见~


自制替身-『忍耐力』-Staying Power的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律