补丁日志 0.23.2 - (2021. 1. 13)

0.23.2 此版本补丁更新为次补丁,只做稍微的调整。
从1月13日(周三)早10点开始到下午1点,进行约3个小时的维护。
系统
强化单人模式击杀加成
将强化单人模式中的击杀加成
体力与耐力值恢复量:以自己消耗的体力/耐力值为准(5 +击杀目标的等级* 0.5)%(击杀等级10的敌人时10%)→以自己消耗的体力/耐力值为准(10 +击败的目标等级* 1)%(击杀等级10的敌人时20%)
禁区计时恢复 5秒 → 恢复 7秒
迷你地图标记,声效范围调整
击杀幸存者 80m → 40m
角色
伦诺克斯
排位赛中可以选择角色伦诺克斯
攻击力 40 → 36
蛇影舞(Q)
消耗 耐力值 30/50/70/90/110 → 50/60/70/80/90
普通伤害 40/70/100/130/160 → 30/60/90/120/150
鞭子末端追加伤害,为伦诺克斯体力的 6/6.5/7/7.5/8% → 5/5.5/6/6.5/7%
反向双钓(E)
普通伤害 60/110/160/210/260 → 20/80/140/200/260
青蛇(R)
命中事 伤害 75/150/225 → 50/100/150
维持时间 4/5/6秒 → 3/4/5秒
利黛琳
每等级 体力 89 → 84
猛虎穿心踢(R)
投掷时间 0.1秒 → 0.2秒
三人模式补正: 使用双节棍时给敌人的伤害 增加 (100% → 103%)
马格努斯
已修复,在有高低差的地形区域无法发动猛击(E)击退效果的问题。
已修复,暴走飞车(R)不按照光标指示的方向使用的问题。
修凯/秀凱
火冒三丈(R)
普通伤害 30/80/130 → 20/65/110
彰一
已修复,彰一回收短剑后视野残留的问题
阿雅/綾
单人模式补正
使用狙击枪时受到的伤害 减少 3% (100% → 97%)
0.23.1补丁内容遗漏了阿雅/綾固定射击冷却减少的部分,现添加
埃索
修复了,军事用炸药(Q)附在地板上后5秒钟之前就会像是要爆炸一样消失后再爆炸的bug
叛军突击(W)
普通伤害 20/30/40/50/60 → 18/27/36/45/54
菲欧娜/菲歐拉
双人模式 补正
双手剑 给敌人的伤害 增加 2% (98% → 100%)
慧珍
所有模式 补正
使用暗器时受到的伤害 减少 4% (单人 94% → 90%, 双人以及三人 97% → 93%)
双人模式 补正
使用弓时给敌人的伤害 减少 3% (90% → 87%)
武器
手枪
每熟练等级 技能增幅 2.1% → 2.4%
魔弹射手 攻击力 30 → 35
斧子/斧
罗摩斧 移动速度 0.15 → 0.1
冲锋枪
XCR 体力 350 → 250
铁锤/錘子
狼牙棒
攻击力 55 → 65
技能增幅 31 → 25
双节棍
猛龙过江(D)
最少伤害 125/250 → 150/300
最小 射程 3m → 4m
每等级 技能增幅 3.3% → 3.5%
赌棍 攻击力 19 → 27
暗器
达摩法轮 攻击力 34 → 38
梅花苦无 攻击力 14 → 17
狙击枪
狙击(D)
追加 视野范围 15m → 20m
NTW-20 技能增幅 22% → 24%
四射星光 技能增幅 30% → 33%
枪
战斧 攻击力 90 → 85
旋棍
泰式拳法 攻击力 54 → 58
投掷
尖刺弹力球 攻击力 36 → 42
钌珠 技能增幅 20% → 22%
弓
复合弓 攻击力 16 → 25
暗杀特弓 攻击力 20 → 25
火矢弓 攻击力 24 → 25
护甲/防具
胸部
余晖之铠 体力 450 → 400
星火洋装 防御力 25 → 30
EOD防爆服 防御力 15 → 20
日轮之铠/黃金之鎧 技能增幅 20% → 22%
十字军重甲/十字軍鎧甲
防御力 30 → 38
体力再生 200% → 150%
摇滚乐手夹克 非战斗时 移动速度 0.15 → 0.1
头部
方旗骑士盔/軍團長護面盔 防御力 20 → 24
水晶冠 暴击概率 22% → 20%
手臂
阻刃护臂/刀刃護手 防御力 32 → 36
雷达 暴击概率 20% → 24%
德罗普尼尔 技能增幅 15% → 17%
腿部
布西发拉斯 暴击概率 17% → 15%
EOD防爆靴 防御力 23 → 26
万年冰鞋 移动速度 0.15 → 0.25, 非战斗 移动速度 0.5 → 0.4
装饰
薛定谔的猫箱/薛丁格的箱子 体力 420 → 380
熟练度
体力熟练度 每熟练等级 追加体力 1.2% → 1%
区域
池塘
捕鼠夹 7 → 5个
原石 8 → 10个
森林
原石 8 → 10个
长步枪 4 → 2个
海滩
原石 7 → 9个
捕鼠夹 5 → 3个
小巷/巷弄
铁锤/錘子 8 → 10个
针 7 → 6个
望远镜 7 → 6个
bug修复
已修复,即使致命概率为0时仍然存在致命概率的问题
已修复,断线重连后无法使用叠层型技能的问题