【手机三国杀】张仲景加强方案(个人建议)
众所周知,张仲景在测试服初版强度极其离谱,只要仁区塞满,就可以几乎所有牌都能出一张摸一张,可以说是带个“界奋音”的效果。这个强度很明显是设计技能时没有考虑全面,导致出现了这种情况,于是在二测时,技能描述中增加了“不因仁区溢出”这个描述,砍掉了这个效果,张仲景的强度也跌落神坛。
因此大部分玩家认为张仲景可能是一个30-40宝珠的武将,但在上线之后,88宝珠的售价让很多玩家都认为非常离谱。而其他很多玩家认为配不上对应价格的武将都得到了加强,因此张仲景的加强也应该会很快提上日程,因此我提出以下加强方案:
原版:
群 3/3
〖济世〗锁定技,你使用牌结算结束后,若此牌没有造成伤害,且此牌仍在弃牌堆中,则将其置于“仁”中;当“仁”牌非因“仁”区溢出而离开“仁”区时,你摸一张牌。
〖疗疫〗其他角色回合开始时,若其手牌数小于体力值且场上“仁”数量不小于X,则你可以令其获得场上X张“仁”;若其手牌数大于体力值,则令其将X张牌置于“仁”中。(X为其手牌数与体力值差值,且至多为4)
〖病论〗出牌阶段限一次,你可以选择一名角色并弃置一张“仁”,令其选择:摸一张牌,或于其回合结束后回复1点体力。
修改后:
群 3/3
〖济世〗锁定技,一名角色的回合结束阶段,你将本回合你使用的未造成伤害且仍在弃牌堆的牌置于“仁”中;当“仁”牌离开“仁”区时,你摸一张牌。
〖疗疫〗其他角色回合开始时,若其手牌数小于体力值且场上“仁”数量不小于X,则你可以令其获得场上X张“仁”;若其手牌数大于体力值,则令其将随机X张手牌置于“仁”中。(X为其手牌数与体力值差值,且至多为4)
〖病论〗出牌阶段限一次,你可以选择一名角色并弃置一张“仁”,令其选择:摸一张牌,或于其回合结束后回复1点体力。

解读一下这个修改,改回原版是不太可能的,毕竟原版的强度简直是个bug般的存在,因此对张仲景技能做出如下调整:
1.将【济世】技能当中的将仁牌置入仁区时机统一延迟到当前回合结束时,而将“非因仁区溢出”的描述删去,这样修改之后,张仲景的过牌限制条件比原版宽松很多,每回合结束时,只要使用过牌,且仁区已满,就能摸一张牌,算是比较强但并不会不合理,同时,二技能【疗疫】让其他角色将牌置入仁区时,张仲景也能摸牌,算是对原版的部分回调,但并没有保存原版“界奋音”的明显不合理部分。
2.将【疗疫】技能当中的令其他角色将牌置入仁区改为将其牌随机置入仁区,这样一来,拆牌效果就不会像以前那样鸡肋,毕竟以前拆牌是由对方选择被拆哪些牌,很难起到真正压制效果,也就是这个原因,张仲景无法成为一个合格地主,而修改后,伪过河拆桥的收益是足以形成压制的。
综合来看,这样修改后,张仲景的强度算是明显提升,也算是强而不阴间,不知道各位意下如何呢?