随机弱化与定项弱化
弱化大致可以分为三种形式:全属性弱化、随机弱化、定项弱化。而在这三种弱化当中,全属性弱化可以直接达成路希菲尔德的控场条件,所以全属性弱化在这三者之中,优先度排第一……
但这就代表另外两种在本体系种就用不了了吗?
随机弱化
随机弱化中的代表人物是蜜雪儿,虽然实战表现很优秀,但我也发现了她和路希菲尔德没什么关联,毕竟随机弱化一般也就两到三项,能凑出全属性弱化多少有亿点难度。
而且对手的各种操作也会让强化弱化彻底乱套,此时路希菲尔德就彻底成了摆设。


此外随机弱化的精灵还有操作性强的青丘、控场输出都不错的沃罗科、过气先手勇蒂亚斯……
定项弱化
相比全属性弱化,很多精灵往往只需要部分项的弱化就能有良好的发挥。
例如降低速度命中的飞镰、苏利文、暴君史莱姆……降低双防的犀牛、苏璃……这些定项弱化同样为他们争取到了不小的操作空间。
而给予稳定双攻弱化的精灵,很长一段时间内都没有。直到今年才推出了杰特洛这个离谱的联防精灵,虽然爆攻杰哥的输出能力同样恐怖,但目前来看还是盾体开摆的居多。
由于杰哥特殊的弱化机制,使其的刷法相当灵活,也让利用定项弱化凑出全属性弱化配合路希菲尔德控场成为了有一定可行性的战术。
纯盾杰哥往往能直接造出四项弱化,而剩下的能挂双防弱化的精灵中显然还有一个重量级精灵:犀牛。
这俩位有多无赖想必也不用我多介绍了,拜他们俩所赐,凑弱化这个原本甚至称得上有些荒谬的战术居然有了一定的强度。



但由于至少要用两回合,所以即使是犀牛和杰特洛也还是会放大这个套路严重依赖猜拳的缺陷。

但他们两个本身作为联防组件没什么毛病,完全可以带起来,实战中只要记住:别为了上路希菲尔德而刻意去找机会硬凑弱化,要是就这么用他们那多少是有些屈才了。

上图中对手的天尊先前已经被控过一次,这一回我方赌对面这次会先开虚空桎梏而选择用犀牛第五强杀天尊(虽然还是在赌)。