极北之地,毕生所向。

我探索极限是为了什么?
我能发现什么,能得到什么,又能留下什么?
——麦哲伦的干员密录
你好啊,朋友。这里是麦哲伦之塔。我是这篇专栏的执笔者,于2023年1月4日开启的国服麦塔的发起人mirrorMK。谨以此专栏,记录属于我们的麦塔的曲折、难忘的历程,并致敬所有参与过麦哲伦之塔的大家,以及对能来到此处阅读此专栏的你表示最诚挚的谢意。
一呼百应的开始
2021年6月16日,麦厨玩家@残月卡卡在B站上发布动态,召集所有有意向的麦厨一起参与麦哲伦之塔。

麦哲伦之塔,是基于“巅峰之塔”延伸而来的玩法,在此留下第一期巅峰之塔的链接,不予赘述。

麦塔的号召很快得到了很多的回应。在当天建立了麦塔QQ群之后,很多人都参与进来,开始攻略。
由于大家的热情,在两个月左右的时间里,大家基本完成了主线当时的所有关卡(当时截至第八章“怒号光明”),包括所有的s关和H关卡。

------推荐环节1.0------
s3-3(帽子Sir)——高台干员打地面隐匿?
攻略此关卡时,在大家的努力下,阵容优化到了麦麦+近卫车。然而由于单纯依靠瞭望塔的反隐来处理隐匿敌人比较困难。这时,一名临近中考的朋友默默路过,在几天之内便拿下了此关的单挑。在敌人的行动路线中,寻找唯一正确的反隐时机,不可谓不值得品鉴。

由于帽子同学之后因为一些个人原因注销了B站的账号,故当时的视频已不可考。然而我们有幸找到了一般路过的草同学留下的珍贵留档:

4-10(fghjkfghjk、mirrorMK)——一千个哈姆雷特,有一千座麦雪冰城
这是两份优秀的二解记录。与之前的所有记录都不同,这两份记录都更快地解决了霜星,但后期处理盾兵等小怪上,这两个记录有一些细微的差别。


s4-7(mirrorMK)——诡 术 妖 机
整个记录最困难的地方在于中间波次的两路大剑士与两个捆绑术士。通过合理的骗捆绑和伤害分配,最终得以攻克。




后来又打出了不需要潜能的新方案。在此给出视频链接,不予点评。

s4-8(会说话的画眉)——诡 术 妖 机 2.0
清晰的波次感,清晰的思路,精准的骗捆,精准的技能轴。

s5-3(mirrorMK)——用信念超越过去
在21年的当时,s5-3并没有单人记录,当时比较极限的阵容是麦哲伦和克洛丝的双人记录。就在当时,笔者听到了SWEEP分遣队那边的堕尘正在尝试麦哲伦+黑角、自爆车等阵容。接下来的某天听闻这关已经被单人攻克了。那时,笔者还处于一个半信半疑的状态。秉着能自给自足绝不出去要授权的想法,尝试了半天之后,也顺利攻克下来。
关卡的难点主要在于,在会远程攻击的无人机和会减少攻速的寒霜的威胁下,完成本体和无人机的生存于小兵的清理。当然,最大的难点是敢于相信的心。
下面依次分享SWEEP组的首杀记录和笔者的攻克记录的链接。


6-3突袭(神秘的**)——一年的坚守
出于笔者个人的主观考虑,把攻略者名字进行部分隐去。
这关的难点在于对狂暴宿主的伤害总量。由于突袭的数值加成,在普通难度下并不算很难处理的狂暴宿主变得极难解决。
视频本身自带解说。敬请欣赏这一年的坚守带来的奇迹。

s6-4(洛方直、mirrorMK)——索敌的灵光一闪
本关的关键敌人是下路的冰爆虫和三个冰刀,以及上路中间的红门在中期和后期分别会出的两拨雪怪小队术士。其中困难的是中期清理术士之后的空窗期下如何和再部署争分夺秒,解决同时出现的上路小兵和下路冰爆虫。
笔者摸出了主要技能轴后,因为运气不佳,先携带杜林进行了通关。之后洛方直在此视频基础上发现了关键的索敌时机,让本体的攻击得以在冰爆虫进门之前击中,最后完成了记录。


7-10(mirrorMK)——年轻人的第一个丹麦
7-10是笔者的第一个在麦塔攻略的麦哲伦单挑记录。
全局主要的难点只有两个;第一个是平稳地开局,第二个则是为最后一波技能能及时开出做好充分的铺垫。

7-11(mirrorMK、AC等)——众人拾柴火焰高
这是一个突袭比普通简单的单麦关卡,主要的原因在于突袭条件的减速带来的收益远远超过了敌人数值的加成。
关卡中期有一波非常棘手的小兵清杂期;后期的两组间隔不长不短的爪哥+咕噜灵波也比较麻烦。
关卡的完成得益于AC等群友提出的很多关键建议。

s7-2(某科学的钤柯百合子)——有趣的赌约
s7-2最后选定的阵容是蓝毒+麦哲伦双人通关。当时笔者和百合子打赌说,如果这个阵容能打出来,那群昵称任由百合子起,维持一周。后来没想到真的过了。由于百合子已经把B站原视频删除,故视频已不可考,但之后应该会在完整版上放出。
R8-4(ignoredone)——该死的刁民
R8-4如果单纯考虑清杂其实是没什么问题的,然而困难就在于有几个该死的刁民要进行保护,就导致有些敌人必须尽早击杀,从而影响了技能轴。
笔者当时也有尝试攻略,但未果,最后由ignoredone成功攻克。
顺便一提,ig佬的封面做得非常好看,非常建议大家去找他约稿!

WD-8(mirrorMK)——麦麦与内卫的冰原对决
此记录首先由活动《遗尘漫步》的开放期间由游人与优酱打出。然而由于之后内卫的路径点做了些许调整,导致两个打法都不再适用。笔者之后以游人的轴作为参考,打出了修改路径点之后的解法。
下面依次列出优酱、游人和笔者的记录视频链接。



WR-10(帽子Sir)——单人战自在
这关的难点在于开局的敌人冲家,以及保证本体和无人机能活过得意和自在的轰炸,补足输出。

H5-4(帽子Sir)——一次短暂的告别
一次曲折经历的产物,一份铭刻回忆的记录。

H6-4(蓝猫不会飞ing、何鄙)——传统召唤人的骄傲
144个敌人的长线作战,一次次精妙的卡轴,传统召唤的教科书级别记录。

------我是推荐环节1.0结束的分割线------
新篇、意外与沉寂
2021年9月,明日方舟主线第九章《风暴瞭望》实装。鉴于之前的记录有部分缺失,后期也没有开工,大家决定向第九章进军。
经过一段时间后,第九章的关卡攻略也基本完成。
然而,由于包括我在内的麦塔管理在记录管理上做得并不好,导致大量记录损坏和丢失;另一方面,剩下的关卡也一直拖延没有人打完。随着时间的推移,麦塔渐渐进入了一年半左右的沉寂。
之后很快便实装了第十章《破碎日冕》。由于第十章的两个重要部分——重生造物与城防炮,都非常不利好麦哲伦的发挥,于是这对于距离完结遥遥无期的麦塔来说无疑是雪上加霜。
等到后来,在2022年6月,外服的明日方舟玩家发布了他们的麦哲伦之塔,视频在黑蓑进行了转载。笔者在今天追溯麦塔的往事时,对这个麦塔进行了观摩和学习,其中发现了很多熟悉的镜头,让我想起了以前国服的大家努力的身影和片段。
------推荐环节2.0------
9-4(mirrorMK)——数月打图无人问,一朝财密天下知
9-4作为一个中规中矩的单麦课题,难点在于前中期的小兵处理、全局的大盾处理和术士处理的协调与平衡。善于利用中间漫长的出怪空窗期成为攻克的关键。

9-5(帽子Sir)——基操勿6
帽神的正常操作。盾兵的处理和狗的处理协调得很好。

9-7(信影流_逆风、Forevor昊)——一人成军的极致
这关的敌人波次感比较强。最大化破碎支柱的收益,善用溅射,合理规划无人机的使用。
视频自带解说,不予详述。

9-18(信影流_逆风)——麦麦和极境的完美配合
这关一共有四组双子,最后一组还会多一个影刃,所以需要通过合理利用三个破碎支柱和极境的反隐与降防,陆续化解危机。
最后极境被安排到BI-8去解决黑骑士,但这个原解无疑是极为优秀的,也成为了后来进行替换的重要参考。

9-19(帽子Sir)——身处暴风眼之中
这是当时的双人关底首杀,但管欣赏,无需多言。

------我是推荐环节2.0结束的分割线------
新的机会与萌芽
2022年,麦哲伦的三级x模组和y模组陆续于6月和8月开放。其中特别是三级y模组,由于可以多部署一架无人机、多三架无人机库存,并少许提高了无人机的攻击力、降低了无人机的三点部署费用,而给麦哲伦带来了很多新的机会。在此之后,也诞生了很多很多的优秀麦哲伦记录。
虽然麦塔处于沉寂,但热爱麦哲伦的玩家们并没有停下脚步。这段时间的积累,为最后麦塔的顺利完结奠定了极为重要的基础。
------推荐环节3.0------
3-7(Crolith)——“22年还在玩丹麦,就像今年夏天还在听拿不拿”
这是第三章除了s3-3之外的另一个具有瞭望塔的地图。多亏了y模解放了战力,这次终于能够协调处理红盾和伐木工,也不用再担心无人机不够用了。

4-3(久夏生_sheng)——武装人员,堂堂击破
在之前,游人曾尝试过这关的麦哲伦单挑,但由于可部署的无人机少,输出不足,只能在下路的武装人员和后续的屠夫之间作出取舍,并因此遗憾漏一。y模弥补了这一遗憾。

4-9(久夏生_sheng)——和捆绑术士斗智斗勇
这关的地图能够提供的高台集中在中间一带,中后期的捆绑术士、大剑士和弩手都是较难处理的点。

s4-9(mirrorMK)——为遗憾画一个句号
s4-9是笔者于21年8月左右开始尝试的关卡。当时群友Forevor昊选用麦哲伦+初雪的组合完成了通关,之后我先是优化到近卫车,再优化到携带任意干员均可通关。
然而,经过不断的尝试,仍然没有找到单人通关的世界线。经过很长一段时间的尝试之后,我找到了一丝机会,并成功把握住了它。但可惜的是,这点机会还是没有让我凑齐通关的筹码。最后的最后,我留下了一个使用4潜麦哲伦的,差一步的记录视频。

直到三级x模组实装之后,我终于有机会对思路进行大规模的调整,并最后使用4潜麦哲伦的2级模组完成了记录。

5-2(久夏生_sheng)——和破阵者的较量
在y模的加持下,麦哲伦常态清杂的能力得到了大幅度的提高,也因此多了很多机会。视频为了处理最后的正面侧翼同时来袭的破阵者波次,不得不尽可能延后开技能的时间;而最后通过紧锣密鼓的部署,在敌人离开和击倒麦哲伦之前,成功完成反杀。

5-6(神秘的**、卓荦zoro)——等待蚊子腿
这一关的难点在于两拨破阵者组长的冲家,以及中期大斧的清理。由于中期的索敌逻辑比较复杂,所以需要抓住微小的机会,进行合理的索敌与溅射。

s5-8(mirrorMK)——和双打术士斗法
这关最大的难点是处理中路陆续出现的双打术士,并在最后设法解决两个屠夫。一个巧妙的再部署时机使得无人机能最大限度地替麦麦分担火力,让麦麦得以生存下来。

6-9(小鸟不爱刷牙)——冰冻取消回收的妙用
本关在中期有一个短暂的空窗期,而在这之前的三路狗冲家使得不得不开技能清理。为了在空窗期能尽可能留住技能,面对最后一个大波次,通过冰冻把无人机留在场上,减轻再部署的压力,成为了破局的关键。

6-10(可露溪)——简单了,但没完全简单
在y模实装后,开局的狗冲家问题得以解决,于是从不可能问题变得相当容易。然而突袭6-10无论是狗的血量增加,还是突袭条件给冰刀哥带来的加成,都充满挑战,还要凹概率,为什么没有概率还是会有概率?

6-12(mirrorMK、-染辞-)——逃离,从冰爆虫海
整关最难的部分是中期后的空窗期,在不开技能的情况下处理术士和狗,为最后顺利解决冰爆虫海做好准备。

在这之后,染辞也打了一个非常漂亮的二解,采用了略有不同的处理方法。

7-3(mirrorMK)——磕头哥的死亡冲刺
这关的最大难点是在兼顾下路的掷骨手的前提下,处理好三个磕头哥(特别是第二个和第三个),并及时在无技能的情况下解决白毛。原来这关是仅有的麦哲伦带1技能的关卡,当时是和战车一起通关;而现在有了y模,麦麦终于有足够的输出,能够独当一面了。

R8-5(卓荦zoro)——牛の惦记
在21年麦塔刚建的时候,草牛就已经摸出了这关带夜刀或者黑角的双人解法。在y模实装后终于成功攻克。
本关的难点在于对正路和小路的挡二哥进行合理的波次划分,并保证空窗期的清杂。

M8-6(AdamKert)——迷迭香,这是必要的牺牲
在没有中路百夫长的干扰下,关卡自带的迷迭香可以独自处理上路的所有狂暴宿主;然而想要用麦哲伦单挑这一关,在下路的大盾和中路的百夫长之间要做出抉择,因此必须选择反常识的方法,让迷迭香在合适的时机被击倒,换上无人机对上路补充最后的输出。

JT8-2(呼啦啦萤火虫)——在火焰下起舞
难点主要在于塔露拉半血狂暴之后的陡增双抗和高频点火,使半血后的速杀与正面钻头哥联合形成攻势。
由于萤火虫佬已经销号删了视频,故暂已不可考,麦塔完整版可能会放出。
JT8-3(XianL_、三阳映月Eitsuki)——x模麦麦的伟大胜利
这是一份非常亮眼的双人记录。拥有隐匿模组的麦哲伦和可以靠M3单拖黑蛇的凯尔希联手,在黑蛇的漫天火雨中寻求一线生机。
麦哲伦和凯尔希相互补充,通过恰到好处的再部署进行战力的补充和阵线的迁移,M3在清理小兵和拖住黑蛇之间灵活切换,不可谓不妙。
在某次更新之后,原记录的后半部分出了一些细节问题,多亏了三阳摸索了许多世界线,在数百把的尝试之后找到了可行的方案。

9-2突袭(保险柜里藏瓜子)——进击の深池侦察犬
这关的突袭条件是深池侦察犬的生命值大幅度提升。并且由于狗的行进路线较为曲折,因此一般不容易被索敌到。面对中后期的狗群配合小兵冲家,攻略者先是堵红门进行输出,然后在蓝门部署火力,利用敌人的行进时间争取技能的回转,最后在蓝门解决剩余的敌人。

9-10(mirrorMK)——不堪一击的石像与坚不可摧的方阵兵
如上所言。这关的真正难点并不在处理石像,因为麦哲伦的火力输出已经足够;真正困难的是在空窗期处理分两路行进的方阵兵。

9-13(布布鹿斯)——坚不可摧的方阵兵2.0
仍然如上所言。这关的方阵兵具有明显的波次感,但由于要和其他小兵一起处理,特别是喷火兵和弩手,所以需要合理规划技能,提高技能对方阵兵的覆盖力度。

9-14(XianL_)——如有神“柱”
每一个破碎支柱都利用得恰到好处,最后的调废墟聚怪门杀更是胆大心细。





9-15(mirrorMK)——坚不可摧的方阵兵3.0
仍然如上所言。这关的方阵兵非常容易聚集起来,若不及时处理则会非常难缠。在聚集之前分而化之是破局的关键。

9-19(久夏生_sheng)——这是什么塔?
澄闪塔时实现的双人解法。即使拥有一定的法穿,在面对如此多的高法抗敌人时,澄闪的输出仍然有些吃力。而麦哲伦和澄闪的输出相互补充,再加上对破碎支柱进行了很好的利用,最后打出了很漂亮的双人解。

10-3(某划水的小游侠)——输出硬灌重生造物
第十章第一次出现重生造物的关卡。所幸罚站时间较长,能靠麦哲伦的火力硬生生打死。同时还应注意清理深池小兵和避免被深池弩手击倒。

11-16(鸽蛋楬Xinge)——经典的调箱关
如上所言,敬请观赏。

H7-2(庶岚遮山风)——重振洗头荣光
应该是本塔唯一一个使用了麦哲伦2技能的关卡。

H8-4(Forevor昊)——“两个模组压掉一个早露”
难点在于及时清理两架炮火先兆者,并在进入永拖环节之前无阻挡解决一些难缠的小兵。

H9-4(八百里外的萌新)——这又是什么塔?
稀音塔时实现的双人解法。石像、飞行兵、盾兵,每一波的波次划分都十分清晰漂亮。

H11-1(决策者_)——这就代表着我们辅助是......(划掉)
如标题所言,[轴]的集大成者。

H11-2(双酚c)——男的女的折磨
由于H关的蒸汽骑士的攻击力过高,故最后这一关选用了快活折磨的方法。感谢双酚佬坚持了一个小时左右的折磨,终于把蒸汽骑士活活磨死......
视频并未发布在B站,之后完整版可能会放出。
H11-4(苍影cngyig)——男的女的折磨·改
这关选用了无敌的闪灵+星熊组合,常态2k+的防御让蒸汽骑士的三连击也无法击破防线。但小怪的处理也十分难缠,辛苦苍影佬。

RI-8(喀兰攻略组)——极北之星与密林悍将
关卡中最困难的部分在中期大丑和远程敌人一起来袭的高压波。而无人机的仇恨转移和有惊无险的输出使这样一份胆大心细的记录得以诞生。

MB-8(蓝猫不会飞ing)——这次别想逃,杰斯顿
《孤岛风云》刚开放时,游人打出过麦哲伦单挑漏丝血杰斯顿的记录。随着y模实装,这一难题终于被攻破。

DH-9(绯红权杖攻略组)——怎么又是杰斯顿
这关需要及时解决水手艇和术士艇,并在合适的时机分别击杀潘乔的两条命。

------我是推荐环节3.0结束的分割线------
重获新生
y模的实装让我看到了麦塔结题的希望。随着半年以来的诸多积累,在2023年1月4日,认为或许时机已经成熟的我,再一次发起了完成麦塔的号召。

多亏了各位一路相识的新朋旧友的帮助,在3月份,麦塔的所有记录终于宣布攻克完毕,并进入了后期阶段。
------推荐环节4.0------
s4-10(久夏生_sheng)——第二个单挑整个第四章的干员
这一关从中期开始,高质量的萨卡兹敌人源源不断地来袭,需要提高无人机的覆盖,在最大化技能收益的同时兼顾清杂,并把握住空窗期的喘息机会。

5-1(mirrorMK)——一个零帧容错的轴
抱着对自己负责的关卡尽力做到最好的原则,我重新审视了当年攻克的5-1。经过一些观察和验算,我发现似乎有单人通关的微小可能。在一段时间的尝试和思考后,我终于找到了正确的打开方式。
其中不得不品鉴的是,穿皮肤的无人机弹道比不穿皮肤的快一帧,就是这一帧把关键的两个要点刚好串联起来。

6-2(mirrorMK)——捡漏?或许不完全是
远程敌人密集出现时,可以考虑后置本体位,用无人机拖延时间等技能来临。

10-11(-染辞-)——以勇气直面第十章的难关
10-11是第十章臭名昭著的难关。上下路的高质量敌人陆续袭来,必须用合适的方式承担伤害、击败对手。

另外,染辞还写下一篇专栏,记录了他攻略这关的心路历程。
10-16(fghjkfghjk、mirrorMK)——在长夜中燃烧
每一个成功完结的爬塔背后,都一定有一两个人扛下了大部分的艰辛。

11-2(mirrorMK)——溅射与跳板
这关最难处理的便是上路出生的小兵,他们会移动到最下排无人机够不到的地方。好在我们拥有合适的跳板,通过溅射对他们造成伤害。

11-5(mirrorMK)——一年半过去了,我也在成长
当时恰逢群友在讨论此关。在短暂的尝试后,或许是运气使然,我很快找到了通关的诀窍,并马上打出了单挑。


11-15(可露溪)——向成功的镜花水月致敬
11章里面最棘手的一关。不仅要解决城防炮,还要处理正面的小兵、吞噬者和使徒。最后对城防炮的死亡时间与使徒的激活时间精准把控,不愧是可露溪。

11-20(mirrorMK)——One Last Magallan
最后的蒸汽骑士,最后的主线关卡。再见了,所有的麦哲伦之塔。

------我是推荐环节4.0结束的分割线------
再见了,所有的麦哲伦之塔。
感谢旧麦塔的发起人,@残月卡卡。因为这一偶然,大家才得以相聚,抒写属于我们的麦塔的故事。
感谢旧麦塔所有的攻略者。正是大家走到一起,才编织出一个充满回忆的夏季。以下排名不分先后:
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感谢 @reaving 永夜 @重锤火花official 昵称 对旧麦塔的账号帮助。
感谢逆风对旧麦塔视频的保存,以及对麦哲伦之塔B站账号@麦哲伦之塔的创建;感谢桨宝(好喝的水)和ig(ignoredone)对麦塔B站号投稿的封面和后期帮助。
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感谢@三阳映月Eitsuki 为参与过麦塔的朋友定制了军牌,作为实体的纪念品。
附上麦哲伦之塔的关卡阵容表格链接:
https://docs.qq.com/sheet/DUVFGUWlmTmRndHhP?tab=9hli0f。
再次感谢每一个为麦塔付出过的朋友们。
最后,感谢能看到最后的你。这是一个长长的故事,感谢你能看到这里。