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火影手游:泳装照美冥迎来首轮加强,但调整内容让玩家疑惑!

2020-09-02 11:25 作者:App小胖子  | 我要投稿

火影忍者手游9月3日0点会进行一个停服更新,关于这次大版本更新的内容我昨天也有专门发文章解析过,其中有大量的秘卷伤害减半(仅限决斗场),还有决斗场的3D场景等等。今天我们主要来说一下里面提到的忍者平衡性调整内容,当很多玩家看到有忍战我爱罗的出现,以为是要削弱,但没想到只是特效上的优化。现在看来,这个忍者还是会有一段时间的保鲜期,我并没有希望哪个忍者削弱,只是根据现阶段的表现,忍战我爱罗的强度确实稍微有些超纲。

接下来就是泳装照美冥的调整,这个看起来肯定是加强,但调整的内容还是让不少玩家感到了一丝疑惑。前半段内容没啥问题,就是为了方便一些玩家更容易打出远距离的鞭子效果,重点是后面那句话,普攻最后一段喝饮料的后摇可以通过移动来取消,这个也是在一定程度上提升了照美冥的灵活性。

但是,有泳装照美冥的玩家应该都知道,她的喝饮料并不是只在普攻后面出现,两个技能后点普攻仍然是会有喝饮料的动作。很多玩家也会因为这个后摇耽误了正常的连招,往往都是喝完饮料,对面基本上都要站起来了。很多玩家说调整内容被列到了普通攻击范围内,所以可能只优化了普攻的喝饮料后摇。但我个人认为应该是会全面优化,因为释放了技能后想要出现喝饮料的动作必须要搭配普攻,这个其实跟普攻最后一段喝饮料没有太大的区别,都是以普攻结束的动作,应该是会有同样的待遇。

对于泳装照美冥来说,她之前有一个泳装小南这个强度超高的案例,所以难免会被拿来做比较。恰好这两个泳装忍者又都是策划鹿丸制作的,所以策划鹿丸也是想在泳装照美冥身上找出更多创新点。不过很可惜,在未调整之前,泳装照美冥的喝饮料机制并不能算成功,反而在某些场景下会影响到正常的连招效果,这就有点尴尬了。现在就希望调整以后,这个喝饮料的动作能够衔接的更完美,但即便如此,泳装照美冥应该也很难超越泳装小南这座大山了。

至于栗霰串丸、通草野饵人、长十郎的调整算是常规的B忍优化,可以让这些忍者在一些娱乐对战中更加稳定,毕竟这些忍者的定位很清晰,收藏和娱乐为主,特别是忍刀七人众的忍者,未来应该会有相应的称号出现。各位如果金币充裕的话,尽量先把本月的栗霰串丸拿到手,别到时候又跟人柱力称号一样,等到称号出现,又在后悔缺少哪个忍者。

这次的大版本更新重点很显然并不是忍者平衡性调整,而是大量的秘卷伤害减半对于决斗场的影响,像什么风杀阵、地动、雷电击这些常用的秘卷,未来可能就只是一个用来起手和顶东西的辅助道具了。


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