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原神备忘录

2023-02-20 01:52 作者:阿姆体委  | 我要投稿


圣遗物计分:

暴击得分=暴击率  ×2

暴伤得分=暴击伤害×1

精通得分=元素精通×0.25

大攻得分=大攻击  ×1

大生得分=大生命  ×0.86

大防得分=大防御  ×0.7

小攻得分=小攻击  ×0.12

小生得分=小生命  ×0.014

小防得分=小防御  ×0.18

充能得分=充能效率×0.65



各大乘区:

1. 基础数值乘区 (面板基础)

2. 基础倍率乘区 (技能等级)

3. 暴击暴伤乘区 (暴击暴伤)

4. 反应精通乘区 (后手触发)

5. 伤害增加乘区 (杯子增伤)

6. 目标抗性乘区 (队友减抗)

7. 目标防御乘区 (等级差距)

8, 其他特殊乘区 (独立机制)


增幅 (直伤面板相关)

直伤倍率扩大, 没有额外伤害.

    先火后水2倍, 先水后火1.5倍.

    先冰后火2倍, 先火后冰1.5倍.

(元素精通, 属性抗, 人级相关)

剧变反应成额外的害.




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