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moba各职业定位

2023-01-29 15:13 作者:五星枪兵迦尔纳  | 我要投稿

法师:主要中单,中单游走,花里胡哨大一堆技能,连续丢完就等CD吧,蓝buff是个重要的东西,打野不拿你就去拿,因为本身血量不多所以要提防近战(打野辅助坦克战士刺客)糊脸,我绝对不想玩的职业之一,前期容易死后期没啥伤害,手长撸不过射手,技能丢完就是罚站。

射手:下单输出,撸啊撸就结束了,前期要苟着点,发育到8级就能简单粗暴了,不管对面几个放风筝一个一个来,放不倒全部也能带走几个,血量也不多,提防近战糊脸分分钟猝死。

打野:最难的定位,一个合格的打野要比辅助更要注重大局观,发育到4级及时去打龙让队友经济领先和边路支援,切不切脆皮打不打团战自己合计,反正发育好了全局不要闲着,队友渣更要抢经济,我绝对不想玩的职业之二,身心俱疲,越塔强杀那是大佬们才去干的事。

辅助:开局下单好好辅助射手,不论你是法坦肉坦,注意一下射手和自己的血量自己安全就帮队友,尽量多关注全图战况,中期游走全场参加团战支援,切记不要落单太长时间,不要和法师强撸。

坦克:上单前期龟一点,四级以后考虑单杀或者双杀,被压制就是打不了就叫个队友合力破局,不要因为血厚就强出头,这样太容易送了,慢慢磨合着打。

刺客/战士:这俩定位差不多,都是突进黏脆皮,多蹲蹲草来回跑跑慢慢带节奏,不行出个盾或者吸血刀,稳扎稳打别轻易送一血,经常刚到远程边上就被控住一套带走是很常见的失误。

制胜秘诀:很简单啊,尽量选合理的搭配,选合适自己的英雄,发育推塔,和队友配合,不要乱放技能,顺风逆风该干什么自己要知道,moba是竞技努力赢的游戏,不是放松来一把的益智类小游戏(很多人都把XXX耀当成X交游戏或者放松游戏,其实这是错误的,这么认为的人肯定没少被匹配的队友骂,谁喜欢天天带个FW队友玩呢),老指望匹配摸鱼输的迟早被打回青铜,实力和段位不匹配上分只会更难。

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