恺撒大帝-蛮族模式种田向简评

嘿嘿,没想到吧,一个领袖能出两个专栏(以下g=金币,gpt=回合金)
由于蛮族模式和恺撒的能力非常契合,可以通过扫荡寨子,10回合1次获得130g的扫荡收益,而经过实际测试,玩家在狗投开的情况下,有极高的概率可以在20t左右的时间点拿下一个寨子(狗配合投,或者单棒硬砍,或者投棒协同),之后在30t左右再通过扫荡拿到第二次收益。相当于在30t左右的时间点几乎必定能够获得两次劫掠收益即260g
这就能引申出一些比较稳定的打法

而这样的收益就足以让玩家打出很多额外的操作,这里稍微列一下玩家能拿这些钱做点什么

①买狗
清下来的首个寨子如果比较早,可以考虑迅速拿这130g买一条狗(需要120g),弥补狗投开而非双狗开的探路压力。买狗一般是比较肥的图的选择,可以继续拼黄金拼上限,如果差一点的图可能敲2狗然后买移民会更好。


②买工人
买工人其实是和我们的奢侈挂钩的,如果能早买工人早开奢侈战略(一般至少要有1奢侈+1战略或者2奢侈,1个奢侈能卖到5~7gpt即100~140g,2个就能卖到200~280g),速卖奢侈配合下一个劫掠130的收益,基本可以稳定再买出一个移民(一般选择买320),新移民坐地又可以买工人继续开奢侈,提前完成坐城滚起经济链。


③买移民
如果首都奢侈较少,买工人收益较低,可以考虑双劫掠后的260g配合自产g购买第一个移民,然后敲第二个,狗投狗移民(第二个)这样一套也只需要205锤,基本能在35t内完成3城开。


④找寨子买兵(为正常买兵的0.6倍,很便宜,棒子95g,小弓143g)
如果能较快发现两个寨子,可以尽快买兵去压制劫掠新的寨子,如果有2个寨子同时发钱,30-50t这段时间滚经济的收益将更高,而且还能考虑在进时代前灭掉寨子拿分进黄金


不管如何操作,恺撒在蛮族模式基本能稳定3城开,而且还有投石探路的额外收益,这样政府区城、数据城、副移民城基本都能落下,整体中期发育就会非常扎实,因为首都和1分几乎都有在政府区前再补移民的能力,而政府区城也会因为可以3城开压力更小

这里稍微展开解释一下,如果2城开,想要政府区发育的好又很肥是非常非常吃图的,因为玩家的第一个城很多时候需要考虑卡位、奢侈数量这些问题,顾此失彼,
所以2城开的情况下,如果1分作为政府区城,几乎很难是一个比较优质的政府区城,而如果将后续的2分或者3分作为政府区城,则政府区城虽然能坐的相对完美,但发育却无限滞后,而3城开则可以很好的解决这个问题,所以恺撒的中期其实比绝大部分白板文明都要强,而且强很多

不过值得思考的点在于
恺撒这样的打法,相比正常的双狗移民,或者双狗工移等,
①2狗的速度会比较慢
②棒子和投石需要长期蹲点寨子,无法再去清更多的寨子(因为你不清,寨子周围也会有一圈范围不会刷新的寨子)导致清寨子的分数其实不会有很高

③因为首推3城开,相比2城开文化速度是先慢后快,但不可避免的首总督时间是比较晚的,所以很难通过阿玛尼环游等手段拿分(通常帝国要40t往后,这样阿玛尼最多拿2分,收益十分有限,成本还高)

所以恺撒进黄金相对而言可能会比白板更难一些(或者还有什么改进的方法?)
不过这并不太能作为减分点,因为本身分数就很拿,远古没有拿分项的大部分文明不进黄金才是常态,且远古能够有很牢固的3城开的基石,古典打好政府区、数据城、副移民城的节奏,等中古配合封建再发力,也不会慢多少时间
最后蛮族模式种田向简评:上限下降,但下限很高
评分:3/5
