自制互动游戏《文明曙光》攻略
《文明曙光》这款游戏是我之前投稿的一个互动文字视频游戏。这是我制作的第二个互动视频,很多地方存在着很多不足。不过还是很值得一玩的,以下是这款游戏的一些机制以及相应的攻略,希望能够帮助到读者您。
游戏机制
这款游戏包含四个数值,分别为文明发展度,军队优势,人才类型和经过回合数。网页端可以直接在进度回溯条上看到具体数值。而APP端我自己测试时需要全屏,然后在右下角点击进度回溯才能看到数值。这点很重要,方便您把握游戏进程,不过下个游戏会考虑到这一方面并进行优化。那么,就说说每个数值的作用以及其造成的影响吧!
文明发展度是考量玩家发展经济和文化的程度。当这个数值达到100,就进入“文帝”结局,表示玩家的文明文化非常昌盛,带动了其他方面的发展,与四邻拉开了非常大的差距,能够使之心悦诚服地归入统治,算是文化胜利,是很好的结局了。
提升文明发展度主要通过经济发展,根据开局选择地形不同,是否开发了所在地的矿藏,是否拥有对应类型的人才而会有不同的效果。
军队优势则是考量玩家军事发展水平,影响战争结果,是一个很重要的指标。当这个数值达到100,就进入“武帝”结局,表示玩家的文明兵精将勇,攻无不克,战无不胜。四邻认识到这点,被迫降服,这可能会有后患哦。不过游戏没做到这个地步,算是征服胜利了,是比较好的结局。
提升军队优势则主要通过教练兵士,跟文明发展度一样,根据开局选择地形不同,是否开发了所在地的矿藏,是否拥有对应类型的人才而会有不同的效果。但是跟文明发展度有一点不同就是每回合会下降一定数值,在没开发矿藏时下降得多,开发矿藏后下降得少,应该会有细心的玩家发现了吧。
接着是人才类型,这游戏有三种人才。第一种是相才,擅长理政,是文化类型人才,对应于文明发展度,能提高经济发展的效果。此外,如果开发了矿藏,效果更好。所以,请尽量早地勘探矿产并开发吧。第二种是将才,擅长治军,是军事类型人才,对应于军事优势,能提高教练兵士的效果,同样受矿藏开发与否的影响。最后一种是庸才,刚开始设想是文武全才的人,只是为人不善表现,没有证明自己的机会。仔细一想,不太合常理,就引用了“千金买马骨”的典故,做了点引申,这个庸才的“庸”是表现在理政和治军上,但是却通晓人情世故,交游广泛,所以重用他就能让他引荐相才和将才了。然后当然玩家也可以选择不需要人才,不过这是增加难度的选择,在现阶段登庸人才是没有坏处的。不选择人才还会惩罚性的增加经过回合数,意味着人才跑到邻国去了,加快了邻国的发展。不过作为补偿,会增加一定的文明发展度和军队优势。
最后是“经过回合数”,当玩家在理政阶段每作出选择都会增加回合数。当回合数达到10,就会触发敌国来攻打你的事件,如果想达成“文帝”或“武帝”结局请在此之前完成。之后就会根据你之前理政的效果还有是否拥有人才产生选择,并进入对应的结局。大多数都是坏结局,当然也有和平结局以及最难达成的结局,也是最好的结局。
游戏攻略
先决定要达成哪个结局,如果想达成“文帝”结局,那么推荐选平原地形,会自带更多的文明发展度,然后平原地形有铁矿,不过需要50文明发展度才能开采,否则就要浪费一回合时间。那么就先进行经济发展让文明发展度达到50再去开发铁矿,之后再进行经济发展效果会更好。然后再一直发展经济让文明发展度达到100就行了。不推荐在平原地形练兵,不过如果玩家要进行挑战另说。然后是是“武帝”结局,推荐选丘陵地形,丘陵的铜矿一开始就能开采,这就涉及到历史上的“铜铁之争”,这里不展开讲,有兴趣的可以自己去了解一下。选丘陵地形,一开始先勘探,然后一直练兵,很快就能达到100了。
此外,就是最难的结局。要玩出这个结局,推荐使用丘陵,当然也可以挑战平原开局。要达成这个结局,要注意保持较高的军队优势,需要在最终选择时让军队优势达到100。但是在没开发矿藏时,军队优势会下降得更快,所以还是尽快开发矿藏。要达成这个结局,看似跟文明发展度无关。其实假如文明发展度达到50,在事件中会增加居民帮助守城的选择,提高军队优势的。
最后
当初制作这个游戏单纯是觉得好玩,比较有趣。我本人也是很喜欢玩策略游戏的,希望让看视频的人也能感受这份乐趣。但是,由于我技术不成熟,出现了很多不尽如人意的地方。在此也感谢各位小伙伴的指正和提议。下个互动视频也正在制作中,会尽量完善我自己发现的和小伙伴提出的不足。
那么,至于下个游戏会让各位小伙伴眼前一亮,还是眼前一黑呢?让我们拭目以待吧!