虫洞、超光速、亚空间,未来人类最容易达成哪种“时空旅行”?
相信各位在一些国外大片中看到过这种情景:主角通过各式各样的能力或者是科技,实现了“时空旅行”,或是回到了过去,尝试去改变过去已经发生了的事情;又或是穿越到未来,见到了世界未来是什么模样。
即便是在一些幻想类小说中,这一幕也并不少见——主角能以一己之力操控时间、空间,确实可以说是一件非常酷的事情。

那么如果抛开超能力等不现实因素,站在科学的角度来分析,以人类目前的科技水平来看,未来能否实现“时空旅行”呢?
理论上来说,还是有的,科学界也已经提出了不少设想,例如超光速穿越、闭合类时线、白洞内的逆时运动、虫洞穿越等等,下面笔者就为大家分析一下,看看哪个方案是未来最有可能实现的。

首先是超光速穿越——在相对论中,爱因斯坦认为物体自身的运动速度会影响时间的流逝,运动速度越快时间的流逝速度越慢,当物体运动速度无限接近于光速,那么时间就无限接近于静止。
于是就有人说了:既然如此,我们如果能做到超越光速,是否就可以让时间倒流了呢?就像超级英雄闪电侠,甚至可以用自身速度影响时间。

话是这么说没错,但接近光速又谈何容易?光速,299792458 m/s,可以说是宇宙的极限速度,爱因斯坦也认为光是宇宙中速度最快的东西,任何物体的速度都不可能超过光速。
话又说回来,即便能够超过光速,在动辄百亿光年的宇宙尺度下也很难飞得很快,就算真能够影响到时间,也无法自由进行“空间”旅行。

然后是超弦理论,这个理论认为宇宙存在十一维时空,但人类只能观察到三维,这理论将世间万物的存在都统一到“弦”上——通俗点说,空间、时间是由一条条线构成的,未来如果人类的科技能将空间时间对折,就可以迅速到达另外一个地点,实现时空穿梭。
不过,这个理论目前还是有些过于超前了,也没有办法对其进行验证。

最后一个是虫洞穿越,在1930年爱因斯坦研究引力场方程的时候,也曾肯定了虫洞的存在,他认为人类有朝一日如果可以寻到虫洞,就能实现时间旅行,或是空间方面的“瞬间移动”。

可以说,“虫洞穿越”确实是未来最有可能实现的一种时空穿越方式——在一些知名科幻作品如《星际穿越》、《超时空接触》中,也都使用了这个猜想。
此外,在最近挺火的一款原创宇宙下的无尽策略手游《无尽的拉格朗日》中,游戏中的未来科技“星门”就是脱胎自这个虫洞理论,笔者这个科幻迷玩过之后就觉得,我们人类未来还是非常有可能实现“星系空间旅行”的。

游戏的背景故事设定在未来,那时人类科技进步飞速,掌握了可控核聚变技术后,迈出了地球,到达了太阳系,之后科学家又发明了曲率引擎,于是人类的极限航行距离成为了4光年外的比邻星。

之后,科学家们又观测到了彼端是一个数千、甚至数万光年外的星系的“空间共振点”,针对空间共振点的保密研究持续了数千年,耗费了无数的人力和研究,而那些稳定的空间共振点,被人们称之为“拉格朗日空间点,这就是前文提到的“星门”的雏形。
随着无数星门的建立,串联银河系的巨大交通网“拉格朗日网络”也由此形成。人类也终于达成了一个之前根本不敢想的成就:星系旅行——不过与虫洞不同的是,星门只能穿梭空间,无法改变时间。

但这也足够引发了一系列的问题了——因为宇宙中的资源总是有限的,所以为了抢先获得珍贵的资源和机遇,人类开始互相敌对,战争也随之而来。
最终在这场惨烈的宇宙大战中,众多星域的太空城市和星球设施损毁严重、甚至荒废,而由于星门损毁严重,拉格朗日系统也被迫关闭,人类进入了“黑暗时代”。

幸好,人们及时意识到战争带来的不可挽回的后果后,各势力终于停火签订了和平协议,并组织开拓者们开始重建宇宙里的各个被损毁的城市,修复星门与拉格朗日网络,而玩家正是众多开拓者中的一员,肩负光复人类在宇宙中的科技文明的重任。
笔者认为,这可以说是人类最有可能实现的一种未来了,不管是游戏设定中的相当硬核的科技发展,还是人类不懂吸取历史教训的特性,都非常的真实。

各位觉得,人类还需要发展多少年,才有可能实现“时空旅行”呢?