Roblox优秀恐怖游戏—Isle入门讲座(4)—武器
Isle里有许多的敌对角色都想把玩家打入六英尺之下 不过为了确保平衡性 Isle很慷慨的给了玩家反击的机会—那就是提供了一些武器
这些武器种类不同 在不同情况下会有不同的效果 有时很好 有时则不好 取决于你如何使用
与其它游戏不同 Isle里的射击方式很独特 只需要点击你想瞄准的范围内的目标 剩下的操作会由系统自行完成 但是效果会根据武器种类 目标距离等等之类的特殊情况会不同
接下来就讲解一下所有武器的具体数据

这里提示一下:
数据均根据Wiki列举
Dmg—每发子弹的伤害
Rate—每发子弹的攻击间隔 斜杠后面是指该武器一轮攻击会一次性发射多少子弹(e.g:子弹间隔/每次子弹数量)
Speed—武器攻击的准备时间 斜杠后是一轮攻击完成后的冷却时间(e.g:准备时间/冷却时间)
Move—在武器使用期间你的移速(e.g:70%即为玩家正常速度的70%)
Range—武器的最远攻击距离
Accuracy—武器的命中率 一般取决于Range 游戏里距离均用Studs做单位 高于平均命中率的武器可以在超过100Studs也可以大几率命中
Ammo—显而易见 武器的弹药数量
霰弹枪类的伤害展示为:子弹伤害x子弹数量


Dmg: 50
Rate: 单发
Speed: 0.75/2
Move: 75%
Range: 100
Accuracy: 低
Ammo:6
击败Ghost掉落
优点:可打断目标攻击 准备时间快
缺点:命中率较低 不适合远距离攻击

Dmg: 20x16
Firerate: 单发
Speed: 1/2
Move: 无法移动
Range: 40
Accuracy: 极低
Ammo: 2
在Hangar或击败Isle+的Ghost掉落
优点:可打断目标攻击 准备时间快 近距离效果更好
缺点:距离太短 弹药太少 在Stan夜袭计算失误的话容易暴毙

Dmg: 100
Firerate: 单发
Speed: 5/1.5
Move: 12.5%
Range: 4500
Accuracy: 必中
Ammo: 1
在Watchtower或击败Sniper掉落
优点:拥有Isle里最远的瞄准距离 因为携带瞄准镜 所以按住鼠标中键可以起到类似望远镜的效果(同Sniper Rifle)精准射击 秒杀无防御玩家
缺点:准备时间太久 没有额外弹药补充的话只能用一次
如果瞄准的是玩家 那该玩家会收到系统警告 与Stan类似
文本为"You feel a sniper Scope watching you. "


Dmg: 12x6
Firerate: 70RPM/-3
Speed: 0.2/0.2
Move: 50%
Range: 50
Accuracy: 必中
Ammo: 8
击败Commander掉落
优点:可打断目标攻击 几乎无需时间直接开枪 近战神器
缺点:弹药有限 距离不远

Dmg: 15x8
Firerate: 单发
Speed: 1/1
Move: 50%
Range: 110
Accuracy: 较高
Ammo: 8
击败Isle+的Commander掉落
优点:额外提供照明小灯 可打断目标攻击
缺点:每轮仅1发的情况有时候会导致冷却时被攻击

Dmg: 10x6
Firerate: 175RPM/-20
Speed: 1/2
Move: 25%
Range: 200
Accuracy: 较高
Ammo: 20
优点:能一口气直接射光弹夹 省去了冷却时间(当目标已经打败或是有阻挡会自动停止射击)
缺点:准度相比其他Shotgun较欠佳

Dmg: 25
Firerate: 200RPM/-4
Speed: 0.75/1.5
Move: 50%
Range: 200
Accuracy: 高
Ammo: 12
击败Isle+的Medic掉落
优点:额外提供照明小灯 距离远且命中率高 一轮可以秒杀较远的无防御玩家
缺点:无法打断目标攻击 子弹有限

Dmg: 20
Firerate: 750RPM/-10
Speed: 0.4/0.4
Move: 50%
Range: 100
Accuracy: 低
Ammo: 30
击败Medic掉落
优点:快射速和可观伤害 近战效果较好
缺点:比Revolver的准度还感人… 攻击远处敌人的话10颗子弹你甚至可能一发都打不中

Dmg: 19
Firerate: 600RPM/-5
Speed: 0.25/1.25
Move: 50%
Range: 250
Accuracy: 高
Ammo: 30
击败Spotter掉落
优点:额外提供照亮小灯 距离上优势大
缺点:一轮无法秒杀满血玩家

Dmg: 22
Firerate: 600RPM/-20
Speed: 1/2
Move: 25%
Range: 300
Accuracy: 中等略低
Ammo: 60
击败Gunner掉落
优点:最实用的武器之一 距离和伤害非常可观 在初期适合主力
缺点:对付较远的敌人有点麻烦 打完一轮后的恢复时间较久

Dmg: 75
Firerate: 40RPM/-3
Speed: 4/1.5
Move: 12.5%
Range: 4500
Accuracy: 必中
Ammo: 10
击败Isle+的Sniper掉落
优点:可打断目标攻击 携带瞄准镜 弹药比Scoped Rifle更多 总伤害大幅提升 射速也比Scoped快了1秒
缺点:有时候相比Scoped容易伤害溢出 同样会警告目标玩家

Dmg:《125(每1Stud远会减少1点伤害)
在Bungalow和Hangar必刷
玩家手持时会看见玩家前方有个绿色方块 那个即为放置点 点击后可以放置炸弹 只要有任何生物经过前面的激光区域就会爆炸
已部署的炸弹也可以收回 点击即可 但小心点

Dmg: 20
Firerate: 6000RPM/-50
Speed: 1/1
Move: 25%
Range: 500
Accuracy: 中等
Ammo: 100
在Bunker或击败Specialist掉落
优点:Light Machine Gun的加强版 不用解释
缺点:警告目标玩家
文本为"You hear a whir…"
(说实话这个也没有太大麻烦 因为看见时基本没时间躲避了…)

Dmg: 2
Firerate: 6000RPM/-50
Speed: 0.2/0.2
Move: 56.2%
Range: 80
Accuracy: 中等略低
Ammo: 300
击败Firebug掉落
优点:极快的攻击速度 无视护甲 被命中的生物还会造成持续灼烧伤害 地面还会留下短时间燃烧痕迹灼烧上面的生物
缺点:攻击时无法转圈 等于玩家或雇佣兵只要左右移动就能立刻躲开
同样会警告目标玩家(但也没啥大碍)
文本为"You smell smoke…"

Dmg: 《100 (跟Proximity Explosive机制相同)
Firerate: 单发
Speed: 3/2
Move: 无法移动
Range: 600(但有最低30的限制)
Accuracy: 必中(但是发射瞬间仅攻击目标当时的位置 所以目标可以还有点时间跑开以减少伤害)
Ammo: 6
击败Demolitionist掉落
优点:范围伤害 可打断目标攻击 可以无视较低的障碍进行抛物线攻击 而且是唯一一个不会警告目标玩家的Tier 3武器
缺点:炸弹爆炸前容易滚离目标位置 准备时间略久 其他的在Accuracy已说明

Dmg: 75
Firerate: 单发
Speed: 4/1.5
Move: 无法移动
Range: 400
Accuracy: 必中
Ammo: 5
优点:可以穿透小于5Studs的任何物体攻击直线范围内的生物 对生物也可以穿透 可打断目标攻击
缺点:无法秒杀满血玩家 如果想对付多名目标比较棘手(因为需要将他们排成一条直线以造成最大化伤害)与和Sniper Rifle一样准备时间较久
警告目标玩家 文本为"You hear something charging…"

Dmg: 50
Firerate: 单发
Speed: 3/2
Move: 无法移动
Range: 400
Accuracy: 必中
Ammo: 5
击败Isle+的Operator掉落
优点:对付较为聚集的敌人威力较强 因为激光可以跳跃到10Studs以内的另外一个生物 可打断目标攻击
缺点:对付单个目标等于浪费了该武器的用途 准备时间略久
警告目标玩家 文本为"Your hair stands up…"

Dmg:50
可在所有开启Ape City大门的按钮旁找到(除了Impact Zone的黄色按钮)
采用抛物线攻击 范围伤害 炸裂后还会释放短时间灰尘 阻挡玩家甚至雇佣兵的视线 雇佣兵期间也无法攻击 每个砖头可使用2次

Dmg:《125 (机制同Proximity Explosive)
同样也是抛物线攻击 抛出瞬间的3—4秒后爆炸 每个手榴弹可使用2次

Dmg:秒杀
只能在Ape City里找到 有且仅有一个 点击目标可使目标无法移动 随后被一艘巨大飞船发射的激光轰的渣都不剩 期间靠近激光的玩家也会被干掉
缺点:该武器对Stan和雇佣兵无效 等于这就算是个装B神器

Dmg: 50
Firerate: 单发
Speed: 1.5/1
Move: 25%
Range: 250
Accuracy: 高
Ammo: 5
优点:拥有穿透能力 虽然比Energy Lancer欠佳
缺点:伤害较低 弹药少 需要2发解决一个无防御玩家

Dmg: 30
Firerate: 单发
Speed: 0.75/0.25
Move: 50%
Range: 250
Accuracy: 高
Ammo: 24
优点:携带瞄准镜 适合快速清理残血敌人 对付Frogspawn和疯狗突袭的Stan的神器
缺点:伤害低 每次只能单发

Dmg: 250
Firerate: 单发
Speed: 4/1.6
Move: 12.5%
Range: 4500
Accuracy: 必中
Ammo: 3
优点:高爆狙击+Energy Lancer的穿透 即使携带护甲都难以逃脱
缺点:跟狙击一样警告目标玩家

Dmg: 10
Firerate: 600RPM/-5
Speed: 0.25/2
Move: 75%
Range: 250
Accuracy: 中等
Ammo: 40(可自动持续填充弹药)
在Mantis的备用飞船仓库有一个
优点:作为外星武器 可以自动填充弹药 伤害也算可观
缺点:对付距离远的比较欠佳 整座岛只有一个

Dmg: 《50
Firerate: 单发
Speed: 2/0.5
Move: 50%
Range: 300
Accuracy: 必中(但偏差问题跟Grenade Launcher类似)
Ammo: 3(可自动持续填充弹药)
在Mantis的备用飞船仓库有一个
优点:可观的范围伤害 自动填充弹药
缺点:同Grenade Launcher 也只有一个

《神罚炮》
Dmg: 《80
Firerate: 240RPM/-3
Speed: 2.8/2
Move: 无法移动
Range: 1000
Accuracy: 偏高
Ammo: 20
击败Hornet掉落
优点:优秀的轰炸和压制效果
缺点:如果炮弹没击中目标 那么爆炸会延迟 能拿到它的唯一办法就是打败Hornet(神罚哥)
警告目标玩家 文本为“You hear beeping…”

Dmg: 5
Firerate: 单发
Speed: 0.4/3
Move: 50%
Range: 10
仅在Tony Mode出现 玩家可以互相用拳击攻击对方

Dmg: 100
Firerate: 单发
Speed: 0.1/2.3
Move: 50%
Range: 20
在Facility的一个区域和Rock A附近的一块礁石必刷
优点:可以快速秒杀一个无防御玩家
缺点:仅近战 同时千万别拿它防Stan的夜袭…

Dmg: 25
Firerate: 120RPM/-3
Speed: 1/1
Move: 无法移动(但会瞬移到目标)
Range: 50
击败Leech必刷
优点:每次攻击还能恢复25%生命值 同时能减少来袭子弹的伤害(包括爆炸类)
缺点:同Sword 对Gatling Gun的抵挡效果欠佳

没有伤害 但是被波及到的玩家和雇佣兵会被阻碍视野 整座岛都有提供

Dmg:10000!
Firerate:单发
Speed:无法移动(强制往前平移)
Range:50
开启Donut!!!模式后开局获得
优点:除Stan Agent B6 有力场盾的玩家和Parasites 其他人只要被你打到就…
如果时机合适 也可以利用它防御疯狗突袭模式的Stan 然后Stan就卡Bug动不了了(
缺点:无法对有力场盾的玩家或Parasite造成伤害 和其他近战武器一样

其它:
1.武器和上一章提到的道具都是会占用载重空间的 所以请谨慎利用有限的3载重量空间
2.在Stan章节提到过 在Stan夜袭时系统只会自动给你背包里最好的武器 而不管你武器的子弹数量 所以如果你被迫呆在Stan的领地内 把不要的枪全丢地上 留下需要的枪对付Stan
3. 神器B可以使所有武器的准备时间 恢复时间减半 且攻击时的移速增快(如果武器该可以攻击时移动)
4. Orbital Strike也可以在大厅获取 支付至少500Robux可以在大厅使用一次
(5—6均为@名字该取什么补充)
5. isle的枪支稀有品质并不一定和战斗力直接性挂钩 就像是Energy Lancer并不一定就能吊打Revolver 因此选择武器要考虑实用程度 而不是无脑追求稀有
6. 如果开火玩家和目标之间有障碍物阻挡,那么子弹就会在开火时打到障碍物上并显示"Shot missed" 但如果枪口被障碍物堵住 系统就会直接阻止射击并显示"Something blocked the way…"