MementoMori
2023-01-27 06:04 作者:神の右席左方のテッラ | 我要投稿
【MementoMori】新角色建议: 建议新增流金属性的角色 机制如下: 一技能 对敌方攻击力最高的目标发动攻击,如果目标攻击力高于自己,窃取目标10%攻击力,目标的攻击力降低10%,持续4回合。 升级效果 如果敌方攻击力低于自己,攻击时额外削弱目标60%防御,持续2回合。 将削弱的防御力转移给自身,持续2回合。 二技能 对敌方全体发动攻击,如果自身身上有弱化效果,有40%几率对目标附加随机一层与自身相同的弱化效果。 升级效果 几率提升为60%,可以随机附加与自身相同层数的一种弱化效果。 几率提升为80%,可以附加自身的全部弱化效果。 被动一 当自身身上有弱化效果时,所受伤害降低20%,暴击抗性增加30%。 升级效果 所受伤害降低40%,暴击抗性增加60%。 所受伤害降低60%,暴击抗性增加90%。 被动二 当自身身上没有弱化效果时,防御力增加100%,并嘲讽所有敌人的随机攻击指向自己。 升级效果 当自身身上没有弱化效果时,单次所承受的伤害无法超过自身最大生命值的25%,超出的部分自动转化为生命恢复。(可以被解除) 防御力增幅提升为150%。 专武一 被动一的所受伤害减免提升为80%。 专武二 攻击debuff状态下的敌人时,自身的攻击可以绕过敌人的护盾造成直接伤害。 专武三 被动一可以免疫暴击和暴击伤害。