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《鬼谷八荒》事件终章:腾讯,最终还是胜利了!

2021-03-20 22:12 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

距离《鬼谷八荒》被腾讯加速器贩售离线版已经过去一周了,从最开始的群情激愤到如今的逐渐归于平静,表面看上去,玩家为《鬼谷八荒》讨回了公道,腾讯道歉了,处罚了相关人员,但实际上,玩家输了,输的非常惨。

这次的鬼谷八荒一共卖出了不到1000元,但造成的影响远大于1000万

现在玩家去微信搜索《鬼谷八荒》,已经搜不到公众号,玩家的热血终究是一时,而资本是一世的,玩家热血上头完全可以说“腾讯,离开了中国玩家,你什么都不是”,但其实这只是无奈的呐喊,实际上,腾讯不是中国玩家的仆人,腾讯是中国玩家的“主子“!

仔细想想,腾讯抄袭了这么多游戏,他付出了什么?《鬼谷八荒》事件,腾讯一句轻飘飘的道歉,就能被一些人认为是玩家的胜利,但实际上,人家为这个错误负责了吗?退款,道歉难道就能弥补他造成各种损失?

玩家还是输了

说腾讯是玩家的主子,看起来很夸张,但实际上,这就是事实,玩家的抵制风风火火,但对他没有造成任何损失,自从腾讯联手网易垄断了中国游戏行业,我们这些玩家就成为了腾讯这位老爷的长工,表面上,他为我们服务,毕竟老爷总得为泥腿子服务,至少泥腿子这么认为,但你再想想,你的生活离得开腾讯吗?腾讯贯穿了几乎所有人的生活,游戏行业已经彻底进入了腾讯时代,而我们的抵抗,对于腾讯来说,没有意义。

自从腾讯利用社交软件捆绑游戏之后,你会发现你的游戏成为了你的一种社交,在宿舍,在办公室,你不玩《王者荣耀》似乎就失去了一个重要的社交工具,这就是腾讯的可怕之后,他能随意垄断,但你能奈何他?

每一个玩家都是未来希望的种子

当违法没有任何成本的时候,除了敷衍的道歉和无力的处罚,我们看不到任何维护版权的行为,更看不到任何独立游戏制作者维权的希望,《鬼谷八荒》逼得腾讯一时道歉,但付出的代价却是残酷的,微信可能只是开始,但这就已经是很多人说的胜利了,因为那些更多的游戏连腾讯的一句对不起也等不到。

两个厂商讽刺吗

我们这批人最大的悲剧就是觉得资本家会有良心,我们这些最大的无奈就是我们觉得我们能战胜资本家,《鬼谷八荒》尚且如此,那其他游戏又能如何?现在看,腾讯加速器还是售卖离线版,而玩家们却无人在意了,一地狼藉之后,腾讯还是胜利者。

我不认为某些人觉得《鬼谷八荒》事件能够改变国产游戏的现状是正确的,因为我们的游戏行业从来不少什么,人才?技术?题材?我们什么都不缺,但我们就是做不好游戏,至于为什么,我想这个答案,大家比我更清楚。

腾讯和网易的胜利为我们的游戏行业带来了一个阴暗的未来,但好在,还有人在挣扎,还有人在努力,有人在努力制作游戏,有人在努力传播游戏,有人在支持,这就够了,每一个愿意支持独立游戏,愿意为国产游戏付钱的人,没一个抵制腾讯游戏的人,没一个怒斥不公的人,就足够撑起游戏行业的未来了,路漫漫其修远兮,我与诸君上下而求索。


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