欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【转载】冰原前盾斧配装(无法找到出处)

2023-02-24 01:52 作者:双无奈座  | 我要投稿

本专栏为给未购买冰原dlc的玩家(包括我)提供一个盾斧攻略,内容为转载,因年代久远找不到这位大佬原地址了。原作者看到了请接受我的感谢,有人找到原贴了贴个地址拜托了

以及似乎是贴吧大佬,因为用的名词是帖子和发帖

一、防御性能


首先说结论,红盾=GP=防性2,两者独立计算,并且可以和防性5叠加,也就是说,本作盾斧最高可以达到防御性能9。


以下为依据,上图太麻烦,有兴趣的可以自己测试。


测试1:爆炸桶

装备防性1,a.无红盾无GP;b.红盾无GP;c.无红盾GP;d.红盾GP

装备防性2,A.无红盾无GP;B.红盾无GP;C.无红盾GP;D.红盾GP


后退以及耐力消耗程度为:

D=6 < d=5< B=C=4  < A=b=c=2 < a=1



如果红盾=GP=1,那么结果应该是:D=4  <  B=C=d=3  <  A=b=c=2  < a=1


想要简单验证的同学,只需测试D,d,B。

若D<d<B,则证明红盾=GP=防性2;

若D<B=d,则证明红盾=GP=防性1。


不怕麻烦的还可以验证装备防性3的情况,结果同样明显 





测试2:掉斩味测试


大家都知道,防御怪物的攻击是要掉斩味的,那么不妨测试下不同防性下的掉斩味情况。

这里拿1蓝斩的暴君铜斧1做测试,无防性下防御爆桶一次掉绿斩,非常适合测试,结果如下:

无防性:

无红盾        1次掉绿斩

无红盾GP    5次掉绿斩

有红盾        5次掉绿斩

有红盾GP    10次掉绿斩


防性2:

无红盾        5次掉绿斩

无红盾GP    10次掉绿斩

有红盾        10次掉绿斩



由此可证,防御掉斩味的程度和防御性能有关,而掉斩味的程度:红盾=GP=防性2。





测试3:怪物测试


炎王核爆

防性5防强,红盾下防御大后退,而红盾GP中后退,可以接超解 


黑角龙吼

无防性,红盾GP,大后退;防性3,无红盾无GP,大后退;

防性1,红盾GP,中后退,可以接超解 


由此可得出结论,红盾=GP=防性2,而盾斧防御性能最多可以达到9级 





当然也有另一种情况,系列作品中,盾斧的防御性能比长枪和铳枪都要低一级,具体本作表现如何还有待大佬测试 

--------------------------------------------------------------------------------------


2/22更新


实测本作之中,盾斧、片手的防御性能相等,而且比长枪、铳枪低2级。

而重弩客制盾,第一次不加防御性能,之后没客制一盾,加防性1,三盾时等于防御性能+2,与长枪相等。


若以片手为标准,可得出以下结论:


实装防御性能                   0       1       2       3        4        5

片手 (重弩一盾)           0       1       2       3        4        5

盾斧                               0       1       2       3        4        5    红盾+2,GP+2

大剑 (重弩二盾)           1       2       3       4        5        6

长枪 (重弩三盾)           2       3       4       5        6        7   

铳枪                               2       3       4       5        6        7



防御性能达到奇数倍时,将会发生质变,大后退变中后退,中后退变小后退。




二、盾斧配装问题


本作最强通用盾斧,无疑是无击珠+暴君铜斧2,比其余装备强出一个层次。


首先说结论,

配装的公认核心技能为炮术3装填up,有了这两个技能,其余的可以随便配  



下面来简单的分析一下超解的伤害:



如果超解全中,则两次下砸伤害约占全伤害的53%,再算上蓄瓶的平砍伤害,那么提高会心率和斩味,是可以相当程度的提升超解输出。

由于-30%的会心,超会心这个技能要发动就必须先补正负会心,那么就收益很小了,忽略不计。

而瓶伤害完全由武器面板决定,因而攻击、挑战者等技能也有用武之地。


1.匠


斩味补正为白斩1.32,蓝斩1.2,绿斩1.05,黄斩1.00 

角龙盾斧长时间是在绿斩下战斗,因而设绿斩为计算基础,则蓝斩下伤害大约为1.15倍,白斩大约为1.25倍。

实际战斗中,因为肉质不同,也会影响到伤害数据,简单来说肉质越硬,不同斩味的伤害差距越小,有兴趣的同学可以去训练场砍铁桶试一试。



角龙盾斧匠4即可出白斩,当然如果不出刚刃则无意义,因为打不出超解就掉蓝斩了 

而匠5可以完整超解一次,之后掉蓝斩。


配装为匠5或匠4刚刃。



2.会心


会心补正为1.25倍,负会心75%伤害,而角龙盾斧自带30%负会心,而本作最高性价比的补正会心技能是弱点特效弱特,精神抖擞。


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------

那么输出向超高配,配装1如下:

暴君铜斧2,客制攻击力一次,客制一孔,攻击珠

爆鳞头B+增弹珠,攻击珠

钢龙身B+无击珠

帝王手A+炮术珠

灭尽腰B+刚刃珠

死神脚B+炮术珠X2

护石-耳塞3


可出技能耳塞5,匠4,刚刃,攻击4,弱点特效2,无属性强化,炮术3,装填up。




------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

防御向超高配-配装2 


爆鳞头B+铁壁珠+强壁珠

大马士革B+炮术珠X3

暴君角龙手B+无击珠,铁壁珠

冥灯腰B+增弹珠,铁壁珠

角龙护腿B+铁壁珠X2

护石-耳塞3


可出技能耳塞5,防性5,炮术3,装填up,无属性强化,集中3,耐震2,防御强化1,钝器强化,属性异常耐性2就当白送的



---------------------------------------------------------------------------------------------------------------


接下来有意思的事情来了,让我们算一算这两套配装的实际输出差异:


我的无客制角龙盾斧,攻4白斩超解木桩的伤害:302+315+89*6=1151

而角龙2件,绿斩超解伤害:245+258+88*6=1031


伤害差距为120点 

如果放弃耳塞5,配上精神抖擞3,大佬下下都打中弱点,每次都会心,那么伤害差距为120*1.25=150 

有人说我还可以配攻击7啊,挑战者啊,那么就把伤害差距算作200点好了 

1031/200=5.155 

也就是说大佬无耳塞无防性,5次超解相当于耳塞5防性5集中3耐震2防强的怂货配装打6个超解 


那么本作历战古龙的血量有多少呢?

大约在6000-7000 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


说到这里,大概都明白我想说什么了,没错,配出炮术3装填up,其余技能随便配,自认大佬的可以全配输出技能,手残的全配防御技能,伤害差距没有想象中的那么大。

要我说,我肯定要耳塞5防性5,你一个超解被吼住了,我就多一个超解的伤害[s:doge] 



那么有的朋友说了,我没珠子怎么办呢?下面有个简化版的,也是我正在用的 

爆鳞头B+防音珠,一级孔1

爆鳞身B+一级孔2

爆锤手B+无击珠

爆鳞腰B+三级孔1

贼岩脚B+一级孔1

护石-炮术3


爆鳞3件套防被秒,炮术3装填up保证输出,耳塞5防性3,适合无脑超解,5个自由孔可插耐瘴、耐绝,针对怪物配技能。

适合各种手残、贪刀、不慎被秒[s:doge] 



以上,本贴结束


【转载】冰原前盾斧配装(无法找到出处)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律