作品多次登上A站首页的大佬,用UE5制作出的FPS游戏场景太真实细腻了!
最近大家是捅了UE5的窝吗?火爆程度令人咋舌!不得不说它总能满足大家对游戏的所有幻想。
既然话都说到这份上,就先来欣赏一组UE5-FPS游戏场景,真的细腻,真实感极强,跟随着镜头,恍惚感觉自己正闲逛在欧洲小镇的每一条小道上。






据说,本套案例作品的灵感来源于CS的经典地图CS_Italy,创作过程中基于UE5建模工具来搭建白模和创建资产,利用更加便利快捷的建模方式,以及搭配相关软件制作呈现出的高质量场景。
还是意犹未尽?那就多来几组,让眼睛继续随着场景去旅游吧。




真实感太强,无论是构图还是细节渲染都相当完美,光看着就能产生一种代入感。







有没有UE爱好者对以上作品有过似曾相识的感觉,或许大家在逛A站时就已经见过它们,这就是出自于多次登上A站首页的行业资深3D场景设计师——UE班的小学生的部分作品。
可点击链接查看更多老师的作品:
https://www.artstation.com/cgerjia

说到UE5自然就离不开它的两大核心黑科技Nanite和Lumen,就它俩足以打开大家对游戏与影视行业的未来想象。
当这两个技术叠加在一起,总能起到1+1>2的效果,在模型精度提升的同时,对于光照反射、弹射的精度也随之提升,并且搭配上全局光照,就会让整个效果呈现出异常的真实。
从而也能够让你的工作效率及品质得到飞跃的提升。

大家看完以上作品都开始蠢蠢欲动了?也想制作出如此精致细腻的3D场景?
那刚好,为了应对大家在学习上的需求,跟上行业的发展趋势,翼狐网联合UE班的小学生打造了UE5-FPS游戏场景《欧洲小镇》建模材质渲染全流程教学。
无论你是游戏开发者还是其他各行各业的3D创作者,课程内容都能帮你正确认识3D场景的制作流程。
—课程宣传片—

课程会从前期的创作思路讲起,让你深度理解作品的含义和艺术表达,接着到模型资产到制作、细化工作、材质制作、色彩关系、灯光、Sequence镜头等知识点,一步步增强场景的故事性与艺术深度。
本课程是由拥有一线丰富UE5项目经验的讲师亲自授课,高质量案例,每一帧都有大片的既视感。
—资深讲师授课—

UE班的小学生资深3D场景设计师、大厂3D场景负责人
讲师2009年毕业于西北大学视觉传达专业,2020年完成英国西苏格兰MBA硕士学位。
曾在《中国科技信息》国家一类期刊发表关于UE5与VR的学术论文,受业界关注与好评。参与过多款上线的热门游戏,目前在国内知名大厂担任3D场景负责人。
讲师对于UE5的研究与应用在游戏产品中有丰富的实战经验,从选题到审美都具有个人特色,作品更倾向于写实,科幻,未来这类题材的FPS类游戏场景。曾多次受邀Games Artist的作品分享,作品多次登录A站首页。
讲师个人代表作品:https://www.artstation.com/cgerjia
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