欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

“祖安群众大战智能AI?”—— 喷子界的丛林法则,人工智能玩的来么

2019-11-12 18:30 作者:情报姬  | 我要投稿


本文首发于公众号 情报姬 

未经授权禁止任何形式的转载~

审核丨空织 文丨道长空织

排版丨Arc翼执泠


自诞生以来,AI一直很忙。

电竞、围棋、绘画… …每当AI征服完一个领域,马不停蹄就得赶往下一个战场。以至于人们碰到难以解决的问题,总会想到是否能用AI解决。

近期,AI又接手了一个烫手山芋——到游戏中去治理喷子。

不久前,FACEIT平台正式引入AI来检测平台内游戏《CS:GO》中是否具有歧视,辱骂性的词汇,并进行相应的警告、封禁处理。

相信只要在游戏中碰到过喷子这一群体,都能了解他们对游戏体验的破坏有多严重:毁掉整局游戏不说,还影响一整天的心情,长此以往,甚至可能拖垮一个游戏。

作为一款国内外盛行的FPS竞技游戏,《CS:GO》的玩家数量众多,喷子现象如同家常便饭。尽管游戏平台也意识到净化游戏环境的重要性,但显然,这并非是一件轻松的事。

传统识别处理喷子的方式,主要依靠关键词的检测屏蔽,让玩家打不出垃圾话或直接和谐成***。

然而这种方式并不够灵活,垃圾话的词库也很难进行及时有效的更新。

除去关键词的检测屏蔽,就是更为严格的人工审核或者处理玩家的举报信息,这种方式足够精准,但其所耗费的人力、财力和时间是游戏平台难以承受的。

那么,用人工智能代替真正的人呢?

顺着这个思路,FACEIT平台找上了Google,双方合作推出了一款能识别喷子的AI——Minerva(弥涅尔瓦,古罗马神话中的智慧女神)

众所周知,AI核心能力之一就是自我学习。Minerva在正式上线前就经过数个月的自我学习,学习内容正是所有喷子的各类垃圾话。

可以说Minerva就是集各种垃圾话于一身的最大喷子......

经过数月的培训,在尽量减少“误杀”的情况下,Minerva于8月正式应用于《CS:GO》中。

其能在游戏过程中识别玩家发出的每条消息,对比之前学习的垃圾话,一旦发现高度重合,就会视严重程度对这些喷子进行警告或直接封禁。

Minerva上线之后的一个多月的时间内,在没有人工干预的情况下,Minerva进行了大刀阔斧的游戏环境治理,发出了超过9万条警告,进行了2万余条封禁。

FACEIT平台也表示,自Minerva推出以来,《CS:GO》玩家的垃圾话行为减少了20.13%,可谓效果卓越。

如果真的可以解决喷子问题,那么Minerva或类似AI推广到其他游戏是可以预见的,毕竟受喷子影响的可不止一款《CS:GO》。

从端游到手游,从厂商大作到民间小作坊。几乎所有竞技类游戏都避不开喷子问题。

而对比国外,国内的喷子一点也不会少。还记得HIZI这款游戏一度被国人支配的恐惧吗?当时,不论你是哪国人,不会说中文的“草泥马”,你甚至根本没法在这款生存游戏里生存。

同类型的吃鸡游戏绝地求生以及手游版的刺激战场,也都有喷子的身影。

而且由于手机的普及,手游玩家的年龄段在下降,受整体游戏环境的影响,喷子的年龄段也有下降的趋势,小学生喷起来完全不口软

当然,相比MOBA游戏的喷子,FPS游戏还是小巫见大巫了。

毕竟FPS游戏节奏快,有时不需要队友,而MOBA游戏时间长,玩家的胜负心重,游戏依赖队友间的配合,一旦出现失误,更容易让玩家的心态爆炸,甩锅、喷人随之而来。

英雄联盟作为MOBA游戏的佼佼者,国内祖安大区打招呼的方式最近广为流传,传说这个区只有强者才配拥有父母,不知道暴躁老哥这样的一键说话能不能顶得住?

手游中的MOBA游戏,王者荣耀是典型,喷子的情况,这个知乎回答数也可见一斑。

喷子现象难以遏制,游戏终究不能良性发展。从《CS:GO》的治理情况来看,AI的介入是有效果的,但未来如何,恐怕还得打上一个问号

正所谓“不怕喷子滚键盘,就怕喷子有文化”。会学习的不仅仅是AI,喷子同样是与时俱进的,骂人的脏话早已从直白简单的“三字真言”到不带脏字的话里藏刀,躲避审核机制的方式也是层出不穷。

百试不爽空格法

在字与字之间添加空格是躲避审核最常见的办法之一,但确实百试不爽,官方很难解决,除非禁止空格。


传统艺能字母法

字母法不用多说,从三字真言开始,不断进化,越来越长CNM(吃柠檬)、NMSL(柠檬石榴)、WDNMD(我带你们打)......


儒雅随和抽象梗

抽象梗主要指孙笑川所属的抽象工作室直播时流传出来的各种词汇,而通过“粉丝”不断加工,更为广泛的流传。最著名的莫过于抽象圣经,在一定程度上甚至成为了一种模板。


添加表情emoji

不用多说,懂得都懂,就是通过各种emoji替换敏感文字,让语句或长文用另一种呈现。

类似的“阴阳怪气”还有很多,但有一说一,上述这些方法,很多都已流传民间。

在某些场合或语境中,类似的玩笑话也是频频出现

也正因如此,喷子的垃圾话与玩家开玩笑的界限也越来越模糊。我们自身有时候都很难分辨一些语言、形式到底算不算脏话,到底有没有触碰到那根底线。

可想而知,未来AI与喷子斗争的这条道路,并不会轻松。


---- End ----

要是觉得文章还不错 就戳这里关注姬吧~ 

情报姬 为二次元发声!

扫描下方二维码,获取更多最新最热的次元资讯!


“祖安群众大战智能AI?”—— 喷子界的丛林法则,人工智能玩的来么的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律