关于其他游戏的mod
我是一个Minecraft Modder,然而,有不止一个人来咨询过我并非MC的mod如何制作。在此我统一回复:
我不知道。
不过,如果你仍然希望了解一些关于Mod制作的知识的话,可以往下读一读。
Mod,即Modification,翻译为模组也可,但这词的本意是“修改”。
首先,不同游戏的Mod制作完全没有可比性,并不是说我会做MC的Mod,所以就会做别的游戏的Mod。
一部分游戏有成熟的Mod开发体系,有的是游戏开发者官方提供的,比如Starbound;也有一些是社区摸索出来的,比如Minecraft,它的最大Mod系统“forge”就并非是官方提供。
另一些游戏根本就不希望玩家篡改,这类游戏的mod往往是我们所谓的“黑客”在篡改。这些黑客可能会提供一些大家都能用的篡改工具,也可能不会。然后,随着游戏官方的更新,这些东西可能会被官方屏蔽掉而无法使用。视你手头是否有成熟的工具,难度会有非常大变化。
其次,同一游戏,不同类型的mod制作也完全没有可比性。
以MC举例。
《八 虫 神 子》BV1Zu411D7B2,这种效果的制作就相对容易(我没有贬低视频作者的意思。低技术力,但仔细打磨和选题的话,仍然不失为好视频)。
这属于安装了第三方光影后,自行制作材质包的结果。MC的二创体系比较成熟,划分得比较细,这类一般不称为Mod而称为材质包/资源包。
这种修改不要懂编程。如果你想了解如何制作这类修改,可以参阅
https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/%E6%95%99%E7%A8%8B/%E5%88%B6%E4%BD%9C%E8%B5%84%E6%BA%90%E5%8C%85
《你管这叫天动万象?》BV1TS4y157Fe,这种效果的制作就非常困难(我也没有自夸的意思,技术力高不一定视频就好)。
你可以在BV18S4y1V7dP这组视频里看到我制作的大部分过程。尽管不会编程的话,使用MCR仍然能实现一部分效果,但像被陨石砸中之后,石化并且改变贴图,这就需要有相当程度的编程知识,而且需要对MC本身的渲染比较了解。是的,会编程并不够,你还要知道MC的渲染是如何工作的,就像一个人会切菜、会缝衣服不代表就能做器官移植手术——必须要懂人体器官的运作原理和消毒知识才行。
另外,就像我在前一篇专栏(CV16044378)所说的,有一些需求看起来简单,实际上极其复杂。不实际做一做的话,谁能想到“两个钻石锄合成一把钻石镐”,比“两个钻石合成一把钻石镐”,要困难十倍都不止呢?你想做的东西有多难,只有自己试试,或者问做过同样的事的人才知道。