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【Splatoon3】斯普拉遁3 ver3.0.0更新信息

2023-02-27 23:36 作者:Nanaco_Nier  | 我要投稿

本次更新将于2月28日发布,新赛季内容在3月1日实装。太长不看版:

本次更新主要是增加DLC新赛季的数据以及对战相关的调整。在对战方面,主要是为了防止特定的特殊武器(指螃蟹)在面对其他特殊武器时力量对比悬殊的情况,以及一定程度上削弱连续使用特定副武器(指水球)的打法。此后将通过分析早期数据,更早地发表包含主武器调整的赛季中更新(大概是从一个半月一次变成一月一次)。

在打工方面,除了新的头目鲑鱼登场,还将举办限时活动「打工团队竞赛」。竞赛将在本赛季举行1~2次。由于是初次尝试,竞赛将以组队游玩的方式进行,在分析数据之后将考虑在以后的更新中加入单人游玩的功能。

此外还包含各种大大小小的功能添加、改进和bug修复。

下一次更新将在3月底或4月上旬发布,主要是平衡性调整。

以下是更新具体内容:


【DLC相关】

新增DLC第一弹「尚兴市」相关内容:

    购买了DLC的玩家,可以在广场上通过「车站」往返蛮颓镇和尚兴市。

    尚兴市与蛮颓镇具有相同的设施。店铺的商品互通,在任何一边购买后,另一边也会售罄。

    (也就是单纯的广场皮肤的意思,没有增加每天可选商品数的功能)

 

【赛季、目录相关】

2023.3.1将开启新赛季「2023春 Fresh Season」,更新内容包括:

    新的目录,其中包含新的装备、称号、名牌、装饰品、贴纸、姿势

    新的装备品牌「エゾッコリー (日文) / Z+F (英文)」,是「泽酷」和「暖流」的联合品牌

    商店新增约126件装备

    新的对战地图2张:

    「ナンプラー遺跡 (日文) / Um'ami Ruins (英文)」(全新图)

    「マンタマリア号 (日文) / Manta Maria (英文)」(二代老图)

    新的特殊武器2种

    新的武器配置12种

    新的占地斗士卡牌23张

    熊老板商会新增可用鳞片兑换的商品

此外,赛季结束前的一周将设置「最后阶段奖励」,可以获得比平时更多的目录经验。(方便平时不怎么上线的人把目录奖励打完)

 

【通知功能相关】

新增「频道」功能:

    在大厅中打开通知标签按+键,即可输入口令。输入相同口令的玩家,可以互相发送通知。

    例如,输入「ナワバリどうこうかい」,就可以和其他也输入了「ナワバリどうこうかい」的玩家互相发送通知,并通过通知进行合流或乱入。

    同频道人数没有上限,但如果同时连接的人数过多,通知可能无法传达给所有人。

收到成员募集通知或者「鱿型!」点赞时,将会在画面中显示。

 

【对战相关】

新的特殊武器:

    「テイオウイカ (日文) / Kraken Royale (英文)」,暂且称为帝王乌贼

    变身为巨大的鱿鱼/章鱼,长按ZR使用蓄力突进,按B使用跳跃攻击。使用前后破绽很大,但发动期间不受对方攻击伤害。(一代大王乌贼的改版,跳跃攻击从一确变成二确,蓄力突进有防击退的效果)

    「デコイチラシ (日文) / Super Chump (英文)」,暂且称为诱饵散射

    将气球状的诱饵散布到目标区域周围,诱饵落下的地点会出现和超级跳跃一样的标记。诱饵在受到攻击后会破坏,未被破坏的诱饵在一定时间后会爆炸,涂地并对周围造成伤害。(全新的大招,与二代的导弹和泡泡有类似之处)

新的武器配置:(未确认中文名)

    广域标记枪 新型:跳跃信标+喇叭镭射5.1ch(一代无印、二代贴牌的翻版)

    窄域标记枪 新型:吸盘炸弹+三重龙卷风

    N-ZAP89:机器人炸弹+诱饵散射(二代贴牌的翻版,诱饵弹替代了导弹)

    .96加仑 装饰:斯普拉防护墙+帝王乌贼(和一代的贴牌配置一致)

    喷射清洁枪 定制:毒雾+墨雨云

    L3卷管枪D:快速炸弹+终极印章(二代L3D与黑L3的杂交)

    快速爆破枪 装饰:鱼雷+喷射背包(二代贴牌红泡与黑红泡的杂交)

    冲涂爆破枪 新型:冰壶炸弹+诱饵散射(二代贴牌的翻版,诱饵弹替代了导弹)

    斯普拉滚筒 联名:跳跃信标+帝王乌贼(和一代的贴牌配置一致)

    斯普拉蓄力狙击枪 联名:斯普拉防护墙+三重龙卷风(副武器和前两代的贴牌配置一致)

    斯普拉准星枪 联名:斯普拉防护墙+三重龙卷风(副武器和前两代的贴牌配置一致)

    洗笔桶 新艺术:碳酸炸弹+能量站

主武器调整:

    宽滚筒:挥出的墨水对于雨帘、伞面等非玩家物体的伤害变为2倍。

副武器调整:

    快速炸弹:回墨锁时间50帧→60帧。(也就是变得和斯普拉炸弹、吸盘炸弹一致)

特殊武器调整:

    终极发射对螃蟹坦克装甲的伤害增加约20%(带了对物技能可以1发击破)

    喷射背包对螃蟹坦克装甲的伤害增加至约2.5倍(无对物2发击破,带对物1发击破)

    终极印章对螃蟹坦克装甲的伤害增加至约3倍(无对物2下敲破、投掷1下击破,带对物1下敲破)

    喇叭镭射5.1ch:「提升特殊武器性能」在更少的技能点数下也能发挥同样的效果。在满技能点数时的效果不变。(大招强化对于镭射的效果是增加持续时间)

特殊武器点数调整:

    专业模型枪MG:190→180

    N-ZAP85:190→180

    洗笔桶:190→180

    圆珠笔:200→190

    三发猎鱼弓:190→180

部分地图在部分规则下进行了地形调整,以削弱后排武器的影响力

    鳗鲶区:全模式

    烟管鱼市场:占地、区域、蛤蜊

    鱼肉碎金属:占地、区域、鱼虎、蛤蜊

    真鲭跨海大桥:全模式

    金眼鲷美术馆:占地、区域、鱼虎、蛤蜊

    鬼头刀SPA度假区:占地、区域

    座头鲸市场:占地、区域、塔楼、蛤蜊

    醋饭海洋世界:占地、区域、蛤蜊

调整了终极印章、喷射背包、螃蟹坦克发动时的音效,使其更难被己方成员听到。


【打工相关】

新的头目鲑鱼「タツ (日文) /Horrorboros (英文)」,暂且称为龙。它和横纲将根据打工日程轮流上班。

新增了即将到来的大型跑的相关数据。

新增了限时活动「打工团队竞赛」的相关数据。

    打工团队竞速是和朋友或者同频道成员组队,挑战固定的打工场景,争取最大金蛋数目的比赛。

    打工团队竞速中最多会有5个WAVE。最初WAVE的危险度是固定的,此后根据各WAVE金蛋超额交纳数量决定下个WAVE的危险度提升。

使用鳞片交换商品时,可以像杂货店那样预览了。


【通信相关】

当与所有其他玩家之间通信不稳定时,屏幕上将会显示。如果它持续存在,将暂时禁止玩家的操作。

 

【祭典相关】

调整了祭典T恤升级所需经验数,现在每次升级都是7500经验,不再与已有小技能数量挂钩(包括三个小技能都满了的情况)

蛮颓广播中将公布赢得10倍/100倍/333倍比赛的玩家,在大厅中自动以「边听边播」的形式播报。

启用色觉辅助时,略微调整了三重龙卷风的颜色。

现在赢得10倍比赛时也会向朋友和频道成员发送通知了。(之前只有100倍/333倍才发送)

 

【储物柜相关】

新增回收储物柜中所有物品的功能。在编辑模式下按-键即可。

 

【占地斗士相关】

现在可以与朋友或频道成员进行占地斗士联机对战了

    在大厅中可以创建占地斗士房间,每个房间最多容纳10人。

    在大厅2楼的牌桌上与同房间的玩家就坐,即可与该玩家开始对战。靠近对战中的玩家并按A键可以观战。

    在鱿乐天地同样可以与附近的人线下对战,鱿乐天地的房间最多容纳8人。

提高了在卡组编辑界面中快速操作时的响应速度。

 

【大厅相关】

大厅新增了「点唱机」

投入100G的钱,可以在一段时间内将大厅音乐改变为指定曲目。可选音乐随着游戏进度解锁。如果在私房中使用点唱机,同一房间的其他玩家也会被换成同样的音乐。

(简单来说就是可以花100G请别人听歌)

 

【其他改动】

新增了根据玩家等级授予的徽章。

装备商店中的上架商品增加至9个。

在扭蛋机中,前2个赛季中未获得的称号、名牌、装饰品、贴纸、姿势将会出现。(之前没拿到的东西不用等两年了)

在拍照模式中,提高了部分画面的拍摄画质。

在记忆播放器和英雄模式的特定画面中,延长了一定时间未操作导致进入屏幕变暗、自动休眠的时间。(之前5分钟的回放中间必定会变暗,很影响观感)

为了提高蛮颓比赛(开放)的匹配效率,当选择「继续」的玩家较少时,将不再保留同一队伍,而是重新寻找队友。当与朋友组队时,无论还剩多少人都会保留同一队伍。


bug修复部分

有一个在上次ver2.1.1更新时修复的bug,因为很重要所以这里提一下:修复了玩家在弹跳声呐或铁球鱼的声波攻击范围内时,即使通过跳跃等手段躲过伤害,也会暂时无法回血的问题。

这次修的bug也很多,还是只挑几条个人比较关注的:

修复了其他玩家快速改变方向时,在自己的画面中该玩家的朝向有时会出现短暂的不稳定的问题。

修复了一个问题:滚筒使用横拍时,如果滚筒本体接触到变形后的鱼雷,玩家有时会被稍微往后推。

修复了一个问题:滚筒使用滚地攻击时,如果未能击倒对方,有时会被推向意料之外的方向。

修复了一个问题:其他玩家在离开铁网的瞬间使用双枪的滚动时,在自己的画面中该玩家的显示位置可能会比预期的时间长,以至于偏离实际位置。

修复了伞系的一个问题:在关闭伞面时如果刚刚防住对方的伤害,伞面的伤害恢复时间会延迟最多1秒。

修复了伞系的一个问题:发射出去的伞面有时会爬上原本爬不上的陡坡。

修复了伞系的一个问题:发射出去的瞬间伞面被对方破坏时,即使在自己的画面中伞面已被破坏,有时在对方画面中伞面仍被发射出去。

修复了一个问题:在潜伏状态受到对方的墨雨云攻击时,如果保持在潜伏状态下移动,被雨命中的动画将继续显示在最初受到伤害的位置。

修复了玩家掉出场外的判定位置比预期的低的问题。

修复了一个问题:使用碳酸炸弹从特定方向攻击移动地形上的巨大防护罩时,防护罩内的玩家有时会受到伤害。

修复了触手喷射、螃蟹坦克、鲨鱼坐骑的冲撞攻击有时会穿透薄地形造成伤害的问题。

修复了螃蟹坦克的一个问题:移动状态下接触鱼虎防护罩时,螃蟹坦克装甲不会受到伤害。

修复了能量站的一个问题:设置能量站的玩家看到的设置位置与其他玩家不一致。

调整了真格区域的边界在地形上显示时的密度,以解决某些墨水颜色下难以识别的问题。

修复了真格塔楼的一个问题:在塔楼附近的地形上使用螃蟹坦克,即使没有乘上也能夺取塔楼。

修复了真格蛤蜊的一个问题:如果对方的大球卡住篮筐架子上,当篮筐再次出现时,大球会自动命中篮筐。

修复了打工的一个问题:以游泳圈状态进入垫肩飞鱼的垃圾桶会无法出来。

修复了打工的一个问题:以游泳圈状态登上间歇泉顶部会无法移动。

修复了打工的一个问题:玩家使用滚筒以很慢的速度进行滚地攻击时,会被视为无操作状态而导致通信断开。

调整了熊伞的攻击动画,以减少闪光。

修复了打工的一个问题:三重龙卷风的信标扔在垫肩飞鱼的驾驶舱上时,会不随着垫肩飞鱼移动。

修复了漂浮落难船的一个问题:玩家处于特定位置时游戏速度会变慢。



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