勇武骄厉的曹魏战将——文钦

三国杀ol于8月9日上线了新的武将体验
文钦
,因其各技能间联动性强,因此我们先来逐个解析技能再来讲解玩法

1.技能解析部分
犷骜:
你使用【杀】可以多指定一个目标,其他角色使用【杀】可以多指定你为目标。若你的手牌数为偶数,你摸一张牌令此【杀】对任意目标无效。
犷骜意为凶暴不受约束,对应文钦“性刚暴无礼,所在倨傲陵上,不奉官法”,文钦十分骄厉,亲善他的只有好同事毌丘俭和到东吴后唯一厚待他的孙峻,增加别人为目标和被别人增加为目标对应他伤人又被他人所伤,被诸葛诞所杀只能说报应如此
Q:犷骜
受到攻击范围的限制吗?
A:
是的
Q:
假如文钦手牌数为偶数时,其他角色/文钦仅指定文钦/一名其他角色为目标,是否能够发动
犷骜
摸牌和无效目标?
A:
不可以,后半段描述中的效果基于前半段描述的增加目标,如果不通过
犷骜
增加目标则无法触发摸牌和无效目标
彗企:
觉醒技
,每回合结束后,若此回合包括你恰好3名角色成为牌的目标,你获得
【偕举】
并执行一个额外回合。
彗企指的是文钦随毌丘俭起兵的契机,“正元二年正月,有彗星数十丈,西北竟天,起于吴、楚之分。俭、钦喜,以为己祥。遂矫太后诏,罪状大将军司马景王,移诸郡国,举兵反”,自己成为目标对应文钦认为这是对自己的详兆,额外回合则对应快速起兵
tips:这个技能在体验期间存在bug,仅需“此回合3名角色成为牌的目标”而无需“包括你”即可觉醒,正式上线后觉醒难度会相对提高一些
偕举:
出牌阶段限一次,你可以令任意名于本回合成为牌目标的角色各视为使用一张【杀】
这里的“偕”指的应该是三个方面:一是共同举事的毌丘俭,二是被他俩胁迫的淮南将领,三是他曾写信给郭淮,强制他人出杀的效果很是符合技能本意 2.身份相性部分
文钦因其拥有抢动回合与可以让近旁队友帮忙出杀的效果,以及强大的点爆或群伤能力,对位置与身份没有很高的要求,全身份胜率能达到60%,属于标准的强将

主公
主公文钦通常会采取开局挂装备左右各砍一刀然后等觉醒的打法,虽然因为
犷骜
的存在可能会被反贼连砍但可以通过自己调整手牌数来避免反贼打出杀忠带主的操作,自身强大的点爆压制能够开局压残甚至直接解决掉一名或多名反贼,这时候就考验忠臣的选将功力了,因为不少武将的技能与【杀】息息相关,他们既可以是文钦的宝刀也可以是刺向文钦的利刃

忠臣
文钦对不少常备主都是把双刃剑,他可以帮曹操护驾来调整自己的手牌数更好地进行
犷骜
,可以吃明鉴打出高额收益,可以吃放权来一轮动三次,可以驱使群雄成为暴虐发动机,可以印杀或驱使别人出杀帮角子雷击,可以乱武促使残蚀多摸牌,但因为其强大的点爆能力同样会被猜疑,遭到主公卡觉醒甚至针对

反贼
上文提到了文钦是把双刃剑,他也可以虚空杀让奸雄吃瘪,可以点爆吃到明鉴的其他角色,可以通过享乐来调整手牌数至偶数,可以直接点爆忠臣甚至主公,这把双刃剑始终是握在文钦手里的

内奸
文钦的单挑能力很弱,仅仅是通过上装备或者吃桃喝酒开无中等方式来使自己多出杀,但文钦打残局的能力很强,可以通过
犷骜
和
偕举
调整场上其他方角色血线来使自己在相对较好的状态下进入单挑,对局势的把控有很高的要求,整体来说还是不太推荐选择(其实应该是30%胜率的,有局我看主公太惨就投降送主了x)

3.玩法部分
1.手牌推荐
虽然
彗企
的觉醒条件相对来说很简单但觉醒前后差距很大,所以尽量在自己的第一个回合结束前觉醒。前置位需要刷一件装备或是酒以及一张杀,其他的牌则随意,铁索南万五谷之类可以触发大
偕举
的牌也很不错,但起手优先以觉醒为目标,不要贪牌以至于没有觉醒(我150局中只有一两局贪牌没觉醒,不过囧到现在依旧记忆清晰)。后置位则可以适当的刷张闪或无懈,因为很大概率会有来杀你的,然后你的手牌会变成奇数,此时便需要及时将手牌数调整回偶数。在特殊情况下你可以去刷诸葛连弩或者雌雄双股剑,拥有诸葛连弩你便能化身为小吴懿,而两刀四洞配合雌雄剑能很好地调整自己的手牌数来更好地进行
犷骜
2.技能联动
首先我们需要通过调整手牌数至奇数然后出杀
犷骜
多指,如果已觉醒则优先选择重点打击目标与另一名攻击范围内含有此角色的友方角色(如果有其他牌可以指定友方角色则可以改为指定两名敌方角色),然后将手牌数调整回偶数再释放
偕举
令友方角色进行“乱武”(虽然偕举没有距离最小的限制但依旧受到攻击范围的限制,可以选择攻击范围内没有友方角色的敌方进行
偕举
,此时更体现出
彗企
抢动回合的重要性,可以让敌方来不及上武器,打对面个措手不及)
3.队友配合
文钦与队友的配合主要是在何时
犷骜
,首先是觉醒前送觉醒需要
犷骜
时无论文钦手牌数奇偶必须
犷骜,
然后绝大多数部分情况下文钦手牌数为
偶数
时也需要
犷骜
(我40%的局队友都不会去
犷骜
带文钦,20%的局只有部分队友会去带文钦),在敌方水平低的情况下,队友甚至可以在文钦有闪且手牌数为奇数的情况下去带文钦将他杀至偶数,赌敌方会杀其他队友时带上文钦让文钦化身神文聘
4.武将相克
大多数武将的技能都与【杀】有关,这里就不列举了,只讲几个比较有特点的。首先是使用杀无次数限制且无距离限制的,诸如黄祖、王凌等武将(魏延也可以勉强列入此类),文钦看到他们估计想死的心都有了,如果没有闪来调整手牌数量,文钦便会被他们嫖废了,但也有可能会被文钦双双挡下;二是标袁术,无论是敌是友,都足够文钦难受一会;三是伏皇后,如果文钦使用杀指定一名角色与伏皇后然后无效该角色,那么伏皇后再求援该角色依旧是无效的。这几位给我留下了深深的印象,这里忍不住提了一下
结语
文钦是我近期来最喜欢的一个武将,技能设计画面感强,具有一定的操作空间,需要配合,强度到位,可能觉得有些人觉得新武将怎么一个比一个能扭,但我认为三国杀本就是个玩理解和操作的游戏,假如只是杀杀闪闪那我不如去电子斗蛐蛐,我觉得真正该诟病的是那些扭起来不够流畅和无意义扭动的武将,点名批评紧接着出的新武将体验——族王浑

