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【深空之眼】游戏介绍、0氪金开服建议(文案版)

2022-04-21 23:58 作者:FF半音  | 我要投稿

        大家好,我是僵尸音。今天主要介绍一下4月22日公测的3D动作类手游——【深空之眼】,下面首先介绍下该游戏的主要玩法。

一、游戏介绍及操作

     【深空之眼】:3D动作类手游,现有竞品手游《战双》《崩崩崩》,游戏交互性在多次内测阶段均是肉眼可见的贫瘠,偏单机向。游戏中最多可上场3名角色,玩家主要操作其中一名角色,其他两个由智能AI控制(注:是真的智能AI,不是智障,有一些角色的使用上,AI要比玩家更懂什么叫做“预判”,所以新玩家在游戏中会出现自己操作完全比不上AI的情况

       游戏中角色无法切换,在游戏初期,玩家对AI的控制程度为0,可能会出现AI散开乱跑的情况,这种情况会在高等级后通过弥弥尔的辅助对其进行——围绕队长行动、强化输出、防御强化、伤害降低等,对AI进行一定的辅助调控。(注:玩家往往会有AI十分硬的错觉,不是十分硬,是非常硬,很多时候最先挂掉的可能就是你自己

      对于玩家所操作的角色,游戏内部有不同阵营,多名角色登场会有特殊buff。也有不同的力量体系,主要是【神能、能量、刻印、怒气】这4种,不同的能量体系对于角色的技能加成和特殊能力不同,大家可根据自己的角色力量体系,打出每个角色独特的技能特效。

        每个人物都有三种不同的天赋树,不同的天赋选择,也会影响角色的输出模式。(由于只能操作一个人,所以一些操作量极少的角色,像是初始的治疗角色【潮音】当自己的主队长时,游戏可能会变得十分休闲,甚至无聊)


二、主要玩法

        由于游戏偏向于单机,新玩家主要还是跟着【开服15天的每日活动任务】进行推进,除了推图进读和角色材料的养成之外,主要是BOSS挑战、肉鸡挑战、轮回绝境(爬塔)。

      【挑战页面】的【黑区净化】、【梦境再构】均是每周BOSS挑战,胜利后会有不同的奖励,【黑区】可积累BUFF进行最终BOSS战,【梦境】则是挑战不同等级的BOSS,这两种BOSS战每周可获取不同的凭证,可到不同的商店兑换特殊商品或是已有角色的碎片(包括抽到的初始S角色的碎片)。

     【多维变量】主要是肉鸡策略玩法,分为10*4次,中途退出可存储相关进度,多维变量会随着等级增加天赋树技能点,可提高自身天赋,当11级后可解锁【独狼模式】,可让1名角色属性变为3倍,选择单独通关。(注:多维变量可以让玩家更加明白角色的强度和操作性

     【因果观测(一次性肉鸽)】【轮回绝境(等级爬塔)】【教学】均为一次性挑战资源。(注:因果观测可以出5星刻印模块,可以拼特定位置的5星刻印,对前期帮助还是不错的

三、角色养成

        游戏内角色养成相对比较繁琐,主要可分为:角色等级、技能等级、武器(或专武)养成 、刻印养成,这三种,分别对应了人物经验、技能因子、武器经验、刻印经验

        游戏前期养成还是比较重要的,【人物经验】【武器经验】【技能因子】由于并没有归零重新培养的选项,所以养错了人物可能会难受3-5天。专武需要抽卡才能获取,当然,也可以通过肝获取通用5星武器。

        刻印培养相对比较麻烦,可以看往期的刻印养成,当时写的还是比较全面的。

四、每月固定收入

       算上每日任务、每周任务、每月任务和每日签到,公测后每日福利大幅度上升,相当于三测福利基础上,每月给一张月卡以上的水平,由于还未知道【梦境再构】和【多维变量】每周能给多少钻石,但这样已经比扣扣的三测强多了,至少无氪党也敢买体力了,三测的时候,真的是体力都不敢买。

五、氪金礼包

        游戏内单抽氪金价格极其昂贵,个人推荐没有家里矿不要选择氪金抽卡。

        简单的说一下图表的结论就是:除了月卡,没有性价比比较高的(包括战令,内测期间战令的内容相当寒碜,除了可以加速武器升级的资源之外,仅相当于不买体力的5天资源)

六、【无氪升星流】开服建议

希望对试一试的玩家有帮助,这是存稿233。

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