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[Vegas教程] 平铺、传送带效果制作

2021-05-01 17:51 作者:铝合金键盘  | 我要投稿

首先要说明下:落叶子版本的解法(cv5187382),这个解法一是复杂,步骤会比较多一些;二是存在着无法解决的bug如边缘模糊;三是不方便3D。

我这个版本的解法是使用第三方插件蓝宝石Sapphire)提供的S_WarpPerspective来完成的,操作简单,不需要多轨合成,和其他插件一样直接添加即可食用,且2D3D切换自如。目前唯一的bug就是无法还原PR中的动态拼接(拼贴),就是第一排偏左,第二排偏右,第三排又偏左的那种效果。

那么,进入正题吧!

首先需要下载第三方插件:蓝宝石(sapphire)

2020版本:https://www.lookae.com/sapphire-ofx-202051/

之所以用2020版本是因为2021版本还不太稳定,可能会出现红叉水印。

安装好之后我们找到S_WarpPerspective

S_WarpPerspective

想找快一些可以在这个文件夹里面直接找

Sapphire Distort
刚添加插件后的画面

注意,默认预设是3D效果(不是指3D轨道),我们大多数情况做的平铺是2D,该咋设置呢?

Latitude

在插件参数页中的第一行,有Latitude

不需要讲究它是什么意思,翻译过来叫啥,我们直接把他设置为:0.00

调一调就会发现,非零数→3D,零→2D。默认预设的参数是35.00,所以刚添加插件看起来就是3D的。

OK,现在我们得到了一个标准的3x3平铺画面,9个画面卡的刚刚好。

让我们看下插件参数页中的第二行和第三行

Swing
Roll

Swing 和 Roll 这俩简单来说就是旋转,在2D情况下我们只需调整其中一个参数

但在3D情况下可以两者结合,具体我也不太清楚,因为用不到3D平铺暂时)

Z Dist

第四行第五行的 Z Dist 和 Tele Lens Width ,简单来说就是缩放,你可以把这俩当摄像机操作,类似C4D。

正常情况下,Z Dist里填多少整数,画面里就是多少x多少,比如上面那张图,填5后就成5x5了。

但你会发现,填单数没问题,填双数就会出现下图情况:

怎么看都不像是4x4啊?

咱不需要搞懂这是怎么一回事,直接调整下面这两参数

这里给出了四种选择,结果都是一样的

接下来是重点,不用竖起耳朵听,很简单的

关于 Wrap X 和 Wrap Y

请看图内注释

最后是这个 Crop Input 功能

其实就是剪切画面,有时候能做出很有意思的效果哦

(索妮娅先往后稍稍)
(迷你版索尼娅也是)

最后的最后,那个 Motion Blur 就是动态模糊,但不好用,略

那么教程就到此为止了,如有问题请在评论区中提出,谢谢桃子!

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