《Island》— 及格线上的Gal改作品

《Island》完结撒花!

来到了一个季度的尾声,7月新番也开始一部部的完结,而这次就来到了这季度最早开播的《Island》。Island开播以来其实一直饱受争议,不少新观众都说看不是很懂,而原作粉则大呼动画对原作进行了魔改,根本无法还原原作的精髓。而这部作品对于我个人来说呢,就如我标题所写的,它其实已经算得上是一部及格的Gal改作品了,至于为什么的话,就得听我娓娓道来了。
首先,我其实必须得佩服Island制作组勇于魔改的勇气。毕竟这么做必然得罪原作粉丝,也很可能引来事倍功半的下场,甚至最后落得改编比没改编来得垃圾的下场,这种例子其实在日本很多真人电影改编上就能够理解了。
但是这里就要搞清楚一件事,那就是既然风险那么大,收益那么低,为什么需要魔改,需要重新编写剧本呢?
而这个问题的回答就是:Gal改作品在其故事精彩的叙事方式,和动画的表现方式截然不同。说的更具体一些,几乎所有Galgame或者文字冒险游戏,都是以主角(一般为男主)的第一人称视角来游玩所有游戏的,反观动画大部分时间必须是以上帝视角或第三人称视角去看待整个故事的。而在游戏有着第一人称视角的情况下,再加上加上游戏本身的沉浸感以及故事节奏的可操控性,就能够做到非常极致的代入感,让玩家把自己就当作故事的主角,而故事的一切都是发生在自己的身上的一样。这样的情况下,即便游戏前期进行大量铺陈,大量起伏不大但是信息量极大的对白也不会引起玩家的不适,甚至能够做到在这些对白中暗藏玄机、伏笔连连,然后在最后所造成的剧情反转的效果,我相信就是文字冒险游戏中的一大魅力了吧!可是同样的情况如果完全不改动的搬到动画之中的话,因为代入感的缺失,就会很难对于那些枯燥信息产生兴趣,再加上篇幅受限所造成的必然的剧情删减,只是照搬原作的Gal改动画,几乎不可能会成功。所以在我得知Island进行了大篇幅改编的时候,说实话我是觉得这肯定是一个好做法,写出一个更符合动画的优秀剧本,效果真的会比想着要如何取舍原本的原作剧本,好上不少。

但是虽然我钦佩制作组敢于魔改,最后魔改的成品如何呢?简单地说的话,那就是并不算优秀。作品虽然改编了部分主要的故事情节,因此得到了很多内容上删减的机会,让它得以将故事嵌入12集的篇幅之中,但是故事最大的问题,在于交代设定的对白以及日常对白的区隔与交替过于生硬与不自然;这就导致了前一秒钟大家还在寒暄日常,下一秒钟突然大事就发生了,然后一股脑的将大量的信息哗一下的交代出来,让观众难以接受也难以喘息。这样生硬的转折与剧情推进的方式,其实也在一定程度上造成了观众的出戏,让观众明显感受到有剧情和细节上的删减,我想这就是为什么很多新观众都表示故事不好理解的理由了。如果动画能够更加的优化这些对白,或者能够在氛围渲染上下多一些功夫的话,最后的效果可能还会更加精彩也说不定呢!
不过至少在剧情大幅度改编的情况下,动画的故事还算得上是一个完整的故事,该有的转折和伏笔的设置也有做到,尤其是后面两次的超展开对于我个人来说还是蛮惊喜的,制作整体也还算不错,几个主角的魅力也算是有表现出来;因此动画即便在于剧本上还是有着不小的瑕疵,对我来说它肯定是有到了及格线之上的,尤其是考虑到了其Gal改作品的这种本质的话,这样的成品其实也算是能够让人接受的了。
简单评分:7.8/10
ps:关于同一背景故事,Gal改剧本和原创剧本在表现上的差异,其实比较有名的例子是《Fate/Stay Night》和《Fate/Zero》两者之间的比较,大家可以感受一下,这里我就不过多展开了。
ps2:近期的Gal改作品不算石头门的话,其实能够达到Island这个水平的还真没几个,所以虽然有瑕疵我也觉得还算不错了。
ps3:别的不说,田村大魔王所配音的凛音实在是太萌啦!
ps4:我敢说肯定会有不少原作党来和我说动画垃圾魔改,劝我去玩原作,否则无法体会Island的精髓等等等;这些我都懂,但是我没有时间...