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fgo本地计算器Ver1.0 正式版

2023-06-27 19:04 作者:凑绮兴  | 我要投稿


本计算器下载后使用浏览器运行指定文件即可使用,手机端与电脑端均可使用,无需联网(目前已知手机端edge不能使用),使用方法已经在计算器内的txt文档中说明。

优点

  1. 没有网络也可以使用。

  2. 手机端与电脑端均可使用。

  3. 从者数据可以自行录入,所以无需等待计算器版本更新。

  4. 对敌方错综复杂的耐性进行了详细划分,包括通常攻击耐性,暴击耐性,假色卡耐性(即不会影响回收的A类耐性),真色卡耐性,假全局耐性(只影响伤害的最终耐性,大部分耐性都是这个),真全局耐性(影响回收的最终耐性,但非常罕见,印象里近几年只在壹与活动的高难见过),指令卡卡位耐性。可以满足当下fgo版本一切可能的计算需求。

  5. 对我方buff进行了详细划分,包括不会影响NP回收但是属于A类的“色卡威力提升”,对应星宫系统中增加的职阶buff。 

  6. 计算中可以填写缓出星,缓扣星,缓冲,缓扣,纹章出星,纹章固定NP获取等数据。这些内容都会录入到最终计算结果中。

  7. 计算时智能判断overkill,也可以选择开启强制overkill。

  8. 最终计算结果会显示从哪张卡的哪hit开始overkill,方便计算者对鞭尸情况进行判断。

  9. 可以将buff数据保存在本地,下次打开页面可以读取过去保存的数据文件,省去buff录入步骤。

  10. 从者数据录入中包括了一切可能的信息,包括千里眼,黄金律,缓冲,受击NP获取(鹤的蓝卡千里眼与千利休的绿卡黄金律也支持录入)。

  11. 支持大串子计算。

  12. 草稿功能,可以在网页上打印草稿。

缺点

  1. 录入数据的步骤略微繁琐,且手机端很难录入数据。若想在手机端使用需要的数据可能需要先用电脑端录入数据后传给手机。

  2. 界面简陋,排版较长(较长主要是为了手机端的操作)。

  3. 目前默认的计算数据均为120级5宝的信息,想使用非120级非5宝的数据计算需要额外专门录入对应的数据。

  4. 本身带有的从者数据极少,所以大部分情况下都需要自己手动录入数据。

编写:湊

前身css编写:玖肆

计算数据核对:mooncell网页计算器,FGO Calc 2022 Guda 7 ver 7.2

NP计算过程参考专栏:

已知的并不影响实际应用的问题

  1. 有固伤的情况下overkill判断时机可能比实战中晚1hit

  2. 伤害计算结果与暴击星平均掉落和游戏内实际结果相比,会有±1(±0.01)的误差

/s/1csMbIeKKXfPJq1NtiaVK8w?pwd=ABCD

记得自行添加堵盘的前缀

未来更新内容(不一定有)

  1. 增加最低期望overkill勾选框,勾选后overkill的伤害计算始终以随机数0.900判断。

  2. 智能判断大串子。

  3. 可选择宝具等级,以及增加自定义从者atk栏,在自定义栏输入后会临时覆盖掉从者本来的atk。

  4. 增加计算碰瓷的功能。

觉得还可以的话可以考虑转发给朋友用用,更多建议与bug反馈可以在专栏下直接说,或者B站私聊。

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